Decompiled GameServer 1.00.90 Files
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 6 của 6
  1. #1
    Mystery Ghost Mr.Noob's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Đang ở
    Love Info Heart
    Bài viết
    631
    Thanks
    16
    Thanked 111 Times in 52 Posts

    Decompiled GameServer 1.00.90 Files

    Thấy bên RZ có 14h trước.Đem về đây cho anh em nào có hứng thú nghiên cứu và phát triển nè.


    the full change log:

    Code:
    GameServer:		- 1.00.90 JPN Members:		- HermeX / Crazzy Special Thanks		- SirMaster / Prody / Willerson and ofc Deathway and eRRoR for the great GameServer 1.00.18 source :)  :: Project started - 5.05.2011  //ALL DATA OBJECTSTRUCT 						:: 100% ::  COMPARING CPP's : MonsterHerd.cpp						:: 100% :: KalimaGate.cpp						:: 100% :: gObjMonster.cpp						:: 100% ::		 MonsterAttr.cpp						:: 100% ::  MonsterItemMng.cpp					:: 100% :: MonsterSetBase.cpp					:: 100% :: DbSave.cpp						:: 100% :: DBSockMng.cpp						:: 100% :: DSProtocol.cpp						:: 100% :: SProtocol.cpp						:: 100% :: protocol.cpp						:: 100% :: EDSProtocol.cpp						:: 100% :: MultiAttackHackCheck.cpp				:: 100% :: - have news checks NSerialCheck.cpp					:: 100% :: PacketCheckSum.cpp					:: 100% :: HackToolPacket.cpp					:: 100% :: TDurMagicKeyChecker.cpp					:: 100% :: ChinaHackUserKick.cpp					:: 100% :: - non-coded SendHackLog.cpp						:: 100% :: DevilSquare.cpp						:: 100% :: DevilSquareGround.cpp					:: 100% :: BattleGround.cpp					:: 100% :: BattleSoccer.cpp					:: 100% :: BattleSoccerManager.cpp					:: 100% ::  DragonEvent.cpp						:: 100% :: - void CDragonEvent::Start() - changed AttackEvent.cpp						:: 100% :: EledoradoEvent.cpp					:: 100% :: RingAttackEvent.cpp					:: 100% :: WTEventItemList.cpp					:: 100% :: - non code CastleDeepEvent.cpp					:: 100% :: - same as 77 PCBangPointSystem.cpp					:: 100% :: GambleSystem.cpp					:: 100% :: - Moss Merchant system fully coded *-* XMasAttackEventData.cpp					:: 100% :: - can't fix position for virtual functions Event.cpp						:: 100% :: - need correct packets vars names cuz is all Unk_X EventManagement.cpp					:: 100% :: ItemBag.cpp						:: 100% :: ItemBagEx.cpp						:: 100% :: ProbabilityItemBag.cpp					:: 100% :: XMasAttackEvent.cpp					:: 100% :: MagicDamage.cpp						:: 100% :: MagicInf.cpp						:: 100% :: SkillAdditionInfo.cpp					:: 100% :: SkillDelay.cpp						:: 100% :: SkillHitBox.cpp						:: 100% :: QuestInfo.cpp						:: 100% :: - void CQuestInfo::QuestSuccessCommand - fixed added in 4.5 QuestUtil.cpp						:: 100% :: - same wsGameServer.cpp					:: 100% :: - same WzMultiCastSock.cpp					:: 100% :: - same giocp.cpp						:: 100% :: \common\MyWinsockBase.cpp				:: 100% :: - same wsJoinServerCli.cpp					:: 100% :: - same WzQueue.cpp						:: 100% :: - same WzUdp.cpp						:: 100% :: - same MapClass.cpp						:: 100% :: - new func and some addons for socketsystem MapItem.cpp						:: 100% :: - some addons for socketsystem AcceptIp.cpp						:: 100% :: - same	 CLoginCount.cpp						:: 100% :: - same ClosePlayer.cpp						:: 100% :: - same ConMember.cpp						:: 100% :: - same IpCache.cpp						:: 100% :: - same DirPath.cpp						:: 100% :: - same logproc.cpp						:: 100% :: - same LogToFile.cpp						:: 100% :: - same MoveCheck.cpp						:: 100% :: - same \common\winutil.cpp					:: 100% :: - same WhisperCash.cpp						:: 100% :: - same zzzmathlib.cpp						:: 100% :: - changed \common\WZScriptEncode.cpp				:: 100% :: - same CWhatsUpDummyServer.cpp					:: 100% :: - same TNotice.cpp						:: 100% :: - same TStatistics.cpp						:: 100% :: - same CallStackTrace.cpp					:: 100% :: - same TServerAlertManager.cpp					:: 100% :: - macro TServerInfoDisplayer.cpp				:: 100% :: - same MiniDump.cpp						:: 100% :: - same PartyClass.cpp						:: 100% :: - same GuildClass.cpp						:: 100% :: - same ViewportGuild.cpp					:: 100% :: - same ObjAttack.cpp						:: 100% :: ObjBaseAttack.cpp					:: 100% :: ObjUseSkill.cpp						:: 100% :: \common\classdef.cpp					:: 100% :: - same StatMng.cpp						:: 100% :: - changed formulas ComboAttack.cpp						:: 100% :: ObjCalCharacter.cpp					:: 100% ::					 DarkSpirit.cpp						:: 100% :: TUnion.cpp						:: 100% :: - same TUnionInfo.cpp						:: 100% :: - same MasterLevelSystem.cpp					:: 100% :: - few fixes MasterSkillSystem.cpp					:: 100% :: user.cpp						:: 100% :: SocketData.cpp						:: 100% :: SocketOption.cpp					:: 100% ::  SocketSphere.cpp					:: 100% :: ItemAddOption.cpp					:: 100% :: - one new func JewelMixSystem.cpp					:: 100% :: - dupe fix in both mix and unmix \common\SetItemOption.cpp				:: 100% :: - same \common\zzzitem.cpp					:: 100% :: Shop.cpp						:: 100% :: CCastleEventItemList.cpp				:: 100% :: - macro GMMng.cpp						:: 100% :: MoveCommand.cpp						:: 100% :: - new checks SetItemMacro.cpp					:: 100% :: GameMain.cpp						:: 100% :: GameServer.cpp						:: 100% :: Gate.cpp						:: 100% :: BloodCastle.cpp						:: 100% :: ChaosCastle.cpp						:: 100% :: ChaosCastleSetItemDrop.cpp				:: 100% :: - macro CannonTower.cpp						:: 100% ::  CastleCrown.cpp						:: 100% :: CastleCrownSwitch.cpp					:: 100% :: Guardian.cpp						:: 100% :: GuardianStatue.cpp					:: 100% :: LifeStone.cpp						:: 100% :: - fix added on 4.5 Mercenary.cpp						:: 100% :: Weapon.cpp						:: 100% :: - same as 77 CastleSiege.cpp						:: 100% :: CastleSiegeSync.cpp					:: 100% :: MapServerManager.cpp					:: 100% :: NpcTalk.cpp						:: 100% ::  TMonsterSkillElement.cpp				:: 100% :: TMonsterSkillElementInfo.cpp				:: 100% :: TMonsterSkillManager.cpp				:: 100% :: TMonsterSkillUnit.cpp					:: 100% :: - completed but TMonsterSkillElement::GetElementName() i cant fix position for this func :( TMonsterAI.cpp						:: 100% ::  TMonsterAIAgro.cpp					:: 100% :: - completed but cant fix position for .h extra class TMonsterAIAutomata.cpp					:: 100% :: TMonsterAIElement.cpp					:: 100% :: TMonsterAIGroup.cpp					:: 100% :: TMonsterAIGroupMember.cpp				:: 100% :: TMonsterAIMovePath.cpp					:: 100% :: - completed but cant fix position for .h extra class TMonsterAIRule.cpp					:: 100% :: TMonsterAIRuleInfo.cpp					:: 100% :: TMonsterAIUnit.cpp					:: 100% :: TMonsterAIUtil.cpp					:: 100% :: CrywolfAltar.cpp					:: 100% :: CrywolfStatue.cpp					:: 100% :: CrywolfDarkElf.cpp					:: 100% :: CrywolfMonster.cpp					:: 100% :: CrywolfTanker.cpp					:: 100% :: Crywolf.cpp						:: 100% :: - completed but cant fix position for .h extra class CrywolfStateTimeInfo.cpp				:: 100% :: CrywolfSync.cpp						:: 100% :: CrywolfUtil.cpp						:: 100% :: ItemSystemFor380.cpp					:: 100% :: - cant fix position for DebugLog func JewelOfHarmonySystem.cpp				:: 100% ::				 TRandomPoolMgr.cpp					:: 100% :: KanturuMaya.cpp						:: 100% :: KanturuMonsterMng.cpp					:: 100% :: KanturuNightmare.cpp					:: 100% :: KanturuBattleOfMaya.cpp					:: 100% :: KanturuBattleOfNightmare.cpp				:: 100% :: KanturuBattleStanby.cpp					:: 100% :: KanturuTowerOfRefinement.cpp				:: 100% :: KanturuBattleUserMng.cpp				:: 100% :: KanturuEntranceNPC.cpp					:: 100% :: Kanturu.cpp						:: 100% :: - m_iKanturuBattleCounter and int m_iKanturuBattleDate may be deleted, and func void SetKanturuTimeAttackEventInfo() has deleted KanturuStateInfo.cpp					:: 100% :: KanturuUtil.cpp						:: 100% :: - SendDataKanturuTimeAttackEvent - deleted from 4.5 IllusionTempleEvent.cpp					:: 100% :: IllusionTempleProcess.cpp				:: 100% :: MixSystem.cpp						:: 100% :: CashShop.cpp						:: 100% :: wsShopServerCli.cpp					:: 100% :: CashItemPeriodSystem.cpp				:: 100% :: CashLotterySystem.cpp					:: 100% :: ViewportSkillState.cpp					:: 100% :: - webzen remade Add and Clear. Now is "Prev" and "Next" BuffLastEffect for CalCharacter and one master function to Clear all :) BuffManager.cpp						:: 100% :: BuffEffect.cpp						:: 100% :: RaklionSelupan.cpp					:: 100% :: RaklionBattleOfSelupan.cpp				:: 100% :: RaklionBattleUserMng.cpp				:: 100% :: Raklion.cpp						:: 100% :: RaklionUtil.cpp						:: 100% :: ChaosCard.cpp						:: 100% :: GameEvent.cpp						:: 100% :: GameServerAuth.cpp					:: 100% :: LargeRand.cpp						:: 100% :: MultiCheckSum.cpp					:: 100% :: TSync.cpp						:: 100% :: \common\WzMemScript.cpp					:: 100% ::
    GameServer Download Link (Almost all protocol compiled, exclude CHS, KOR):
    - Link JPN GS_N: [Only registered and activated users can see links. ]
    - Link JPN GS_CS: [Only registered and activated users can see links. ]
    - Link ENG GS_N: [Only registered and activated users can see links. ]
    - Link ENG GS_CS: [Only registered and activated users can see links. ]
    - Link TAI GS_N: [Only registered and activated users can see links. ]
    - Link TAI GS_CS: [Only registered and activated users can see links. ]
    Att,
    HermeX

    Nguồn RZ
    Lần sửa cuối bởi Mr.Noob, ngày 13-07-11 lúc 12:46 PM.
    Dịch Vụ Thiết Kế WebSite 60s : [Only registered and activated users can see links. ]

    Game Flash Ma Quái Rùng Rợn : [Only registered and activated users can see links. ] (nếu ko vào được vui lòng gõ địa chỉ lên thanh address)

  2. The Following 4 Users Say Thank You to Mr.Noob For This Useful Post:

    mrvu058 (13-07-11), mstrindade (03-08-11), sundragon (18-07-11), Van_Bom (14-07-11)

  3. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2010
    Đang ở
    __ Local Host __
    Bài viết
    1,427
    Thanks
    415
    Thanked 442 Times in 326 Posts

    Ðề: Decompiled GameServer 1.00.90 Files

    JPN ak .... ngon nhỉ .............
    Khách viếng thăm hãy cùng mrvu058 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #3
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Đang ở
    Nhà
    Bài viết
    486
    Thanks
    79
    Thanked 81 Times in 63 Posts

    Ðề: Decompiled GameServer 1.00.90 Files

    Cái này dùng để làm gì thế,có mỗi cái game server
    Khách viếng thăm hãy cùng boyz4 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    68
    Thanks
    39
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Decompiled GameServer 1.00.90 Files

    ko biết cái này dùng làm gì nhỉ bấm vào ra cái bảng mò mãi chẳng thấy cái gì ai biết hướng dẫn
    Khách viếng thăm hãy cùng sundragon xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #5
    Mystery Ghost Mr.Noob's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Đang ở
    Love Info Heart
    Bài viết
    631
    Thanks
    16
    Thanked 111 Times in 52 Posts

    Ðề: Decompiled GameServer 1.00.90 Files

    Đây là GameServer.exe.Cũng giống như các GS mà bạn đã từng xài khi chạy Server.Nhưng điểm khác biệt ở đây là GS này bạn được toàn quyền phát triển,chỉnh sữa,thêm bớt...Còn các GS của các team như SCF,Wzteam,ENC đều bị khóa lại rồi bạn à.
    Dịch Vụ Thiết Kế WebSite 60s : [Only registered and activated users can see links. ]

    Game Flash Ma Quái Rùng Rợn : [Only registered and activated users can see links. ] (nếu ko vào được vui lòng gõ địa chỉ lên thanh address)

  7. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Mr.Noob vì bài viết này !

    Van_Bom (19-07-11)

  8. #6
    Thành Viên Tâm Huyết Van_Bom's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    1,169
    Thanks
    816
    Thanked 815 Times in 331 Posts

    Ðề: Decompiled GameServer 1.00.90 Files

    ủa, mấy cái GS của ENC kia vẫn dùng onllydbg mở ra rồi edit mà, hình như chỉ có của SCF là bị pack thôi mà, theo ý của chủ top thì hình như cái này ở dạng 1 file mã nguồn mở thì phải, gần như kiểu nó cũng là 1 source ấy..còn thế nào tớ cũng ko biết, rất cám ơn...thanks liền 2 phát..
    Đã già yếu và bệnh tật

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [Release] Tổng hợp các bản server
    Bởi MrDnD trong diễn đàn Server Chiến Quốc
    Trả lời: 15
    Bài viết cuối: 14-06-12, 02:20 PM
  2. Cho tớ xin files~
    Bởi Desire trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 27-05-11, 07:44 AM
  3. Server Files 5.0
    Bởi hoanglong15 trong diễn đàn Release
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 15-12-10, 07:39 AM
  4. Chỉ giùm files chứa các từ cấm
    Bởi ngdungqn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 16-10-10, 04:49 PM
  5. Cần chỉ cách view files SPR
    Bởi kietsphone trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 13
    Bài viết cuối: 07-08-10, 06:38 AM

Tag của Chủ đề này

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:47 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.