[JX] Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu - Trang 11
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 

Xem kết quả Bình chọn: Server Good Hay Không ?

Người bình chọn
268. Bạn không thể bình chọn trong Bình chọn này
  • Good

    189 70.52%
  • Cùi Bắp Chết Pà

    79 29.48%
Trang 11 của 69 Đầu tiênĐầu tiên ... 9 10 11 12 13 21 61 ... CuốiCuối
Kết quả 101 đến 110 của 685
  1. #101
    Thành Viên Tâm Huyết [S]ocola[S]an's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2010
    Đang ở
    Taddle Legacy
    Bài viết
    1,894
    Thanks
    92
    Thanked 105 Times in 41 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Script trungsinh.lua bị error thôi chứ 0 sao đâu
    >.<

  2. #102
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    6
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    anh có files trungsinh.luacuar server này không cho em xin .
    Khách viếng thăm hãy cùng thuanthien59 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #103
    Thành Viên Tâm Huyết [S]ocola[S]an's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2010
    Đang ở
    Taddle Legacy
    Bài viết
    1,894
    Thanks
    92
    Thanked 105 Times in 41 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Code:
    --迭代函数,用于计算技能熟练度
    --具体方法:
    --根据1级熟练度,升级加速度,级数,重复伤害次数,范围,计算出相应等级熟练度
    
    		
    SKILLS={
    	kynanghotro = {
    	allresmax_p = {{1,0},{2,1},{3,2},{4,3},{5,4},{6,5},{7,6},{8,7},{9,8},{10,9},{11,10},{20,10}},
    	lifereplenish_v = {{1,0},{2,0},{3,0},{4,0},{5,50},{6,50},{7,50},{8,50},{9,50},{10,100},{11,100},{12,100},{13,100},{14,100},{15,200},{16,200},{17,200},{18,200},{19,200},{20,300},},
    	manareplenish_v = {{1,0},{2,0},{3,0},{4,0},{5,50},{6,50},{7,50},{8,50},{9,50},{10,100},{11,100},{12,100},{13,100},{14,100},{15,200},{16,200},{17,200},{18,200},{19,200},{20,300},},
    	strength_v = {{1,0},{20,0}},
    	dexterity_v = {{1,0},{20,0}},
    	vitality_v = {{1,0},{20,0}},
    	energy_v = {{1,0},{20,0}},
    	fastwalkrun_p = {{1,0},{2,10},{3,10},{4,10},{5,20},{6,20},{7,20},{8,20},{9,20},{10,30},{11,30},{12,30},{13,30},{14,30},{15,30},{16,40},{17,40},{18,40},{19,40},{20,50}},
    	},
    }
    -----------------------------------------------
    --Create by yfeng 2004-05-20
    -----------------------------------------------
    
    -----------------------------------------------
    --根据2个点,求线形函数f(x)=k*x+b
    --y= (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    --当x2=x1, 有x=c,该直线是一条垂直于x轴的直线
    --这是可以取得y=任意值
    --因此,如果已知两点(x1,y1),(x2,y2)可求得过此2点的
    --函数为:
    function Line(x,x1,y1,x2,y2)
    	if(x2==x1) then
    		return y2
    	end
    	return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    end
    
    -----------------------------------------------
    --根据2个点,求2次形函数f(x)=a*x2+c
    --y= (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
    --当x1或者x2 < 0 ,y =0
    --当x2=x1, 有x=c,是一条垂直于x轴的直线
    --这是可以取得y=任意值
    --因此,如果已知两点(x1,y1),(x2,y2)可求得过此2点的
    --函数为:extrac
    function Conic(x,x1,y1,x2,y2)
    	if((x1 < 0) or (x2<0))then 
    		return 0
    	end
    	if(x2==x1) then
    		return y2
    	end
    	return (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
    end
    
    -----------------------------------------------
    --根据2个点,求-2次形函数f(x)=a*sqrt(x2)+c
    --y=(y2-y1)*x/(sqrt(x2)-sqrt(x1))+y1-(y2-y1)/((sqrt(x2)-sqrt(x1))
    --当x2或者x1<0, y=0,
    --当x1=x2,有x=c,是一条垂直于x轴的直线
    --这是可以取得y=任意值
    --因此,如果已知两点(x1,y1),(x2,y2)可求得过此2点的
    --函数为:extrac
    function Extrac(x,x1,y1,x2,y2)
    	if((x1 < 0) or (x2<0))then 
    		return 0
    	end
    	if(x2==x1) then
    		return y2
    	end
    	return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    end
    
    -----------------------------------------------
    --描绘连接线:Link(x,points)
    --根据points提供的一系列点,用相邻的两个点描绘曲线
    --return y值
    --x 输入值
    --points 点集合
    --形如:points是形如{{x1,y1,func=xxx},{x2,y2,func=xxx},...{xn,yn,func=xxx}}的映射
    function Link(x,points)
    	num = getn(points)
    	if(num<2) then
    		return -1
    	end
    	for i=1,num do
    		if(points[i][3]==nil) then
    			points[i][3]=Line
    		end
    	end
    	if(x < points[1][1]) then
    		return points[1][3](x,points[1][1],points[1][2],points[2][1],points[2][2])
    	end
    	if(x > points[num][1]) then
    		return points[num][3](x,points[num-1][1],points[num-1][2],points[num][1],points[num][2])
    	end
    	
    	c = 2
    	for i=2,num do
    		if((x >= points[i-1][1]) and (x <= points[i][1])) then
    			c = i
    			break
    		end
    	end
    	return points[c][3](x,points[c-1][1],points[c-1][2],points[c][1],points[c][2])
    end
    
    ------------------------------------------------------
    --技能设定格式如下:
    --SKILLS={
    --	技能名称=	{
    --		魔法属性=	{
    --			[1]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[2]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[3]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},	
    --		},
    --		魔法属性=	{
    --			[1]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[2]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[3]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},	
    --		},
    --		。。。。。
    --	},
    --	技能名称=	{
    --		魔法属性=	{
    --			[1]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[2]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[3]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},	
    --		},
    --		魔法属性=	{
    --			[1]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[2]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},
    --			[3]={{级别,数值,曲线},{级别,数值,曲线},。。。。},	
    --		},
    --		。。。。。
    --	},
    --	。。。。。
    --}
    --如:
    --SKILLS={
    --	Sanhuan-taoyue={
    --		physicsenhance_p={
    --			[1]={{1,50},{20,335}},--魔法属性physicsenhance_p参数1,1级时为35,20级时为335,曲线不填,默认线形
    --			[2]={{1,0},{20,0}},
    --		},--没有[3],表示魔法属性physicsenhance_p参数2,默认为任何时候都是0
    --		lightingdamage_v={
    --			[1]={{1,65},{20,350}},
    --			[3]={{1,65},{20,350}},
    --		}
    --	}
    --}
    --以上描述技能“三环套月”的魔法属性和数值
    -----------------------------------------------------------
    --函数GetSkillLevelData(levelname, data, level)
    --levelname:魔法属性名称
    --data:技能名称
    --level:技能等级
    --return:当技能名称为data,技能等级为level
    --			时的魔法属性levelname所需求的三个参数的具体值
    -----------------------------------------------------------
    function GetSkillLevelData(levelname, data, level)
    	if(data==nil) then
    		return ""
    	end
    	if(data == "") then
    		return ""
    	end
    	if(SKILLS[data]==nil) then
    		return ""
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname]==nil) then
    		return ""
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname][1]==nil) then
    		SKILLS[data][levelname][1]={{0,0},{20,0}}
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname][2]==nil) then
    		SKILLS[data][levelname][2]={{0,0},{20,0}}
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname][3]==nil) then
    		SKILLS[data][levelname][3]={{0,0},{20,0}}
    	end
    	p1=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][1]))
    	p2=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][2]))
    	p3=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][3]))
    	return Param2String(p1,p2,p3)
    end;
    
    
    function Param2String(Param1, Param2, Param3)
    return Param1..","..Param2..","..Param3
    end;
    Dùng thử cái nỳ sem
    >.<

  4. #104
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    6
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    mở trungsinh.lua lên past vào à roi` save lại phải hok
    Khách viếng thăm hãy cùng thuanthien59 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #105
    Thành Viên Tâm Huyết [S]ocola[S]an's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2010
    Đang ở
    Taddle Legacy
    Bài viết
    1,894
    Thanks
    92
    Thanked 105 Times in 41 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Uk................................................ .......
    >.<

  6. #106
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2006
    Bài viết
    2
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Mấy bro cho em hỏi:
    Vào game ở map Ba Lăng Huyện thì bình thường nhưng khi di chuyển qua các map khác (Thành thị hay nơi luyện công) thì ..........không hiện được map chỉ là màn hình đen + quái vật thôi.
    Khách viếng thăm hãy cùng racker12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #107
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,167 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Trích dẫn Gửi bởi racker12 [Only registered and activated users can see links. ]
    Mấy bro cho em hỏi:
    Vào game ở map Ba Lăng Huyện thì bình thường nhưng khi di chuyển qua các map khác (Thành thị hay nơi luyện công) thì ..........không hiện được map chỉ là màn hình đen + quái vật thôi.
    Bạn nên xài Patch Client Full by thaihoa91 thử xem !
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #108
    JX-Group-Development ohishu's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2009
    Đang ở
    TPHCM
    Bài viết
    337
    Thanks
    45
    Thanked 848 Times in 49 Posts

    Icon10 Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Trích dẫn Gửi bởi thaihoa91 [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn nên xài Patch Client Full by thaihoa91 thử xem !
    À Đối Với Server Tôi Vì Lý Do Tui Edit ID Maps Hết Rồi Thành Từ 1 --> 46 Nên Patch Full Thái Hòa Sẽ Bị Lỗi Màn Hình Đen

    Nên Xài Patch Tui Share Là Tốt Nhất !
    Phiêu bạc giang hồ tìm chốn dung thân !

  9. #109
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2006
    Bài viết
    2
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Trích dẫn Gửi bởi ohishu [Only registered and activated users can see links. ]
    À Đối Với Server Tôi Vì Lý Do Tui Edit ID Maps Hết Rồi Thành Từ 1 --> 46 Nên Patch Full Thái Hòa Sẽ Bị Lỗi Màn Hình Đen

    Nên Xài Patch Tui Share Là Tốt Nhất !
    Cảm ơn 2 Bro đã giải đáp. Mình đã Fix được. Nguyên do như Bro ohishu nói do mình dùng Path Full của thaihoa.

    Sẳn đây cho mình hỏi: lên map luyện công xong thì .......làm sao về được nếu không mang TDP ?
    Skill 9x luyện thế nào ?
    Khách viếng thăm hãy cùng racker12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #110
    dev jx hay lấy vợ ta? zonjkut3's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2010
    Đang ở
    bãi tha ma
    Bài viết
    1,104
    Thanks
    3
    Thanked 38 Times in 19 Posts

    Ðề: Share Server JX Thái Sơn Bắc Đẩu V0.2 By Ohishu

    Trích dẫn Gửi bởi racker12 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cảm ơn 2 Bro đã giải đáp. Mình đã Fix được. Nguyên do như Bro ohishu nói do mình dùng Path Full của thaihoa.

    Sẳn đây cho mình hỏi: lên map luyện công xong thì .......làm sao về được nếu không mang TDP
    xem trong startup_remix.lua phần tenadmin thì có tên nào,lập acc mới mua phù chạy lên đó
    k thì cơi đồ ra quái đánh die
    [Only registered and activated users can see links. ]

 

 
Trang 11 của 69 Đầu tiênĐầu tiên ... 9 10 11 12 13 21 61 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Share Server JX Online V.3 và V.4 by Ohishu
    Bởi nhactre8x trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 56
    Bài viết cuối: 02-06-12, 08:53 AM
  2. anh em (OhiShu) cho em xin hướng dẫn
    Bởi nhatlamak47 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 11-03-11, 01:16 PM
  3. Share AntiHack Version 0.2 By Ohishu [ NEWVERSION ]
    Bởi ohishu trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 79
    Bài viết cuối: 10-01-11, 04:26 PM
  4. Lỗi này là bị sao vậy anh ohishu !
    Bởi trungbanganh trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 10-11-10, 10:20 AM
  5. Share Server JX-Thái Sơn Bắc Đẩu V0.1 By Ohishu
    Bởi ohishu trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 489
    Bài viết cuối: 31-07-10, 11:51 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:38 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.