Trích dẫn Gửi bởi hoaitam1990 [Only registered and activated users can see links. ]
Theo lí thuyết cấu trúc của 1 file monster trong monstersetbase là như thế này:
Lúc đó rồng vàng sẽ ra random từ tọa độ 010 - 240 toàn map.

3
//Monster MapNumber Range BeginPosX BeginPosY EndPosX EndPosY Direction Quantity Comment
501 37 30 010 010 240 240 -1 5 //Golden Great Dragon



Còn của bạn thì không có Range?
Bạn quăng file Monstersetbase của bạn mình xem qua xem cấu trúc như thế nào?

501 37 3600 180 127 180 127 -1 1 //Golden Great Dragon

Đây là file của mình lúc chưa sửa gì cả. Gốc nguyên. Bạn xem giúp mình chút nhé

[Only registered and activated users can see links. ]