[Gunny] GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII - Trang 8
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 8 của 10 Đầu tiênĐầu tiên ... 6 7 8 9 10 CuốiCuối
Kết quả 71 đến 80 của 93
  1. #71
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    69
    Thanks
    4
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Trích dẫn Gửi bởi haidang115 [Only registered and activated users can see links. ]
    hố hố zậy là giống tui zồi fix cái mà vũ khí cường hóa đẻ con sinh cháu hình như là
    sửa
    client.Player.StoreBag2.AddItemTo(item, 5);
    thành
    client.Player.StoreBag2.AddItemTo(item, 1);

    nãy thử chỉnh thành 10 đúng y hệt đẻ ra 11 thằng con thằng nào cũng giống nhau phân theo thứ tự từ bé đến lớn đàng hoàng
    từ +0-> +10

    fix tự động liên tục hình như add thêm code autosplit gì đó @@ mới vọc trong flash

    muốn biến hình thì xóa cái cũ đi. update lại cái mới là biến hình.
    Khách viếng thăm hãy cùng hoandd xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #72
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    97
    Thanks
    80
    Thanked 6 Times in 4 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Bác trminhpc lên mod rồi hả, chúc mừng bác nghe !!!!!!!!!!!!!
    Khách viếng thăm hãy cùng duyluong_2108 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #73
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    69
    Thanks
    47
    Thanked 2 Times in 2 Posts

    Icon1 Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Trích dẫn Gửi bởi haidang115 [Only registered and activated users can see links. ]
    hố hố zậy là giống tui zồi fix cái mà vũ khí cường hóa đẻ con sinh cháu hình như là
    sửa
    client.Player.StoreBag2.AddItemTo(item, 5);
    thành
    client.Player.StoreBag2.AddItemTo(item, 1);

    nãy thử chỉnh thành 10 đúng y hệt đẻ ra 11 thằng con thằng nào cũng giống nhau phân theo thứ tự từ bé đến lớn đàng hoàng
    từ +0-> +10

    fix tự động liên tục hình như add thêm code autosplit gì đó @@ mới vọc trong flash
    Thanks bạn nha. Mình làm đc rùi, chỉ có vấn đề khi out ra nó lại trở về như cũ.


    Trích dẫn Gửi bởi trminhpc [Only registered and activated users can see links. ]
    Ctrl +F rồi gõ --stage rồi nhấn enter
    Nó nằm ở đâu thế bạn? Mình làm thử rùi mà k thấy gì cả?
    Khách viếng thăm hãy cùng angelvipno.1 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #74
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2012
    Bài viết
    64
    Thanks
    159
    Thanked 11 Times in 5 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Thanks trminhpc
    cho mình hỏi thêm 1 câu nua nhé bạn có thể share cho mình cái source bản fix 80% hoặc hướng dẫn chut fix cái Packets được không chứ chơi chut 100% CPU dev cũng nản
    Khách viếng thăm hãy cùng biendong1980 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #75
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2012
    Bài viết
    64
    Thanks
    13
    Thanked 6 Times in 4 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Trích dẫn Gửi bởi angelvipno.1 [Only registered and activated users can see links. ]
    Thanks bạn nha. Mình làm đc rùi, chỉ có vấn đề khi out ra nó lại trở về như cũ.




    Nó nằm ở đâu thế bạn? Mình làm thử rùi mà k thấy gì cả?
    Bạn mở visual studio 2010 lên mới được chứ
    Khách viếng thăm hãy cùng namngo.hmu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #76
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Bài viết
    179
    Thanks
    36
    Thanked 1,626 Times in 92 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Trích dẫn Gửi bởi biendong1980 [Only registered and activated users can see links. ]
    Thanks trminhpc
    cho mình hỏi thêm 1 câu nua nhé bạn có thể share cho mình cái source bản fix 80% hoặc hướng dẫn chut fix cái Packets được không chứ chơi chut 100% CPU dev cũng nản
    làm gì có source nào fix 80%. , fix tới 80% ta dev gunnyII làm gì. up 3.2 không ngon hơn àh
    Khách viếng thăm hãy cùng trminhpc xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #77
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2012
    Bài viết
    64
    Thanks
    13
    Thanked 6 Times in 4 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Trích dẫn Gửi bởi trminhpc [Only registered and activated users can see links. ]
    làm gì có source nào fix 80%. , fix tới 80% ta dev gunnyII làm gì. up 3.2 không ngon hơn àh
    CHỉ cách fix cho nhiều đá đi bác,sao mãi ko được,cho vào chỉ có 1 viên thui,với lại nó ko lưu % còn dư,ví dụ +8 được 50% rồi thì khi vào còn 0%
    Khách viếng thăm hãy cùng namngo.hmu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #78
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2012
    Bài viết
    67
    Thanks
    180
    Thanked 88 Times in 12 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Trích dẫn Gửi bởi trminhpc [Only registered and activated users can see links. ]
    làm gì có source nào fix 80%. , fix tới 80% ta dev gunnyII làm gì. up 3.2 không ngon hơn àh
    Sư phụ Sắp share tut tồ pet chưa.
    Khách viếng thăm hãy cùng vuleson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #79
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2012
    Bài viết
    64
    Thanks
    159
    Thanked 11 Times in 5 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    Trích dẫn Gửi bởi trminhpc [Only registered and activated users can see links. ]
    làm gì có source nào fix 80%. , fix tới 80% ta dev gunnyII làm gì. up 3.2 kkho6ng ngon hơn àh
    Không ý mình muốn nói là cái server nó chạy như vậy là làm như nao no hiện các server.packets.client đó
    Mình gà lên bạn thông cảm nha thấy nó khác lên thắc mắc
    Thanks bạn
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng biendong1980 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #80
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    25
    Thanks
    23
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: GunnyII video hướng dẫn sơ lượt Hệ thống cường hóa GunnyII

    bool consortia = packet.ReadBoolean();
    bool MultiStrengThen = packet.ReadBoolean();
    double exp1 = 0.0;
    double exp2 = 0.0;
    double exp3 = 0.0;
    double AllExp = 0.0;
    ItemInfo item = client.Player.StoreBag2.GetItemAt(1);
    ItemInfo stone1 = client.Player.StoreBag2.GetItemAt(0);

    if (stone1 != null && stone1.Template.CategoryID == 11 && (stone1.Template.Property1 == 2 || stone1.Template.Property1 == 35))
    {
    isBinds = isBinds ? true : stone1.IsBinds;
    exp1 += stone1.Template.Property2;
    }

    bool ConsortiaRate = false;
    ConsortiaInfo info = ConsortiaMgr.FindConsortiaInfo(client.Player.Playe rCharacter.ConsortiaID);
    //判断是公会铁匠铺还是铁匠铺??
    if (consortia)
    {
    ConsortiaBussiness csbs = new ConsortiaBussiness();
    ConsortiaEquipControlInfo cecInfo = csbs.GetConsortiaEuqipRiches(client.Player.PlayerC haracter.ConsortiaID, 0, 2);

    if (info == null)
    {
    client.Out.SendMessage(eMessageType.Normal, LanguageMgr.GetTranslation("ItemStrengthenHandler. Fail"));
    }
    else
    {
    if (client.Player.PlayerCharacter.Riches < cecInfo.Riches)
    {
    client.Out.SendMessage(eMessageType.ERROR, LanguageMgr.GetTranslation("ItemStrengthenHandler. FailbyPermission"));
    return 1;
    }
    ConsortiaRate = true;
    }
    }
    List<Double> ConsortiaStrengthenEx = new List<Double> { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 };

    if (ConsortiaRate)
    {
    exp2 = ConsortiaStrengthenEx[ info.SmithLevel-1]/100 * exp1;
    }
    if (client.Player.PlayerCharacter.VIPExpireDay>=DateT ime.Now)
    {
    List<Double> VIPStrengthenEx = new List<double> { 25, 25, 25, 35, 35, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50 };
    exp3 = VIPStrengthenEx[client.Player.PlayerCharacter.VIPLevel - 1] / 100 * exp1;
    }
    AllExp = Math.Floor(exp1 + exp2 + exp3);

    List<int> StrengThenExp = new List<double> { 0, 10, 50, 150, 350, 700, 1500, 2300, 3300, 4500, 6000, 7500, 9000 };

    pkg.WriteByte(1);
    item.StrengthenExp += (int)AllExp;

    if (item.StrengthenExp >= StrengThenExp[item.StrengthenExp + 1])
    {
    item.StrengthenLevel++;
    item.StrengthenExp = StrengThenExp[item.StrengthenExp];

    ItemInfo.OpenHole(ref item);
    client.Player.StoreBag2.AddItemTo(item, 5);
    if ((item.StrengthenLevel == 3 || item.StrengthenLevel == 6 || item.StrengthenLevel == 9 || item.StrengthenLevel == 12) && item.Template.CategoryID != 17)
    {
    pkg.WriteBoolean(true);
    }
    else
    {
    pkg.WriteBoolean(false);
    }
    }

    client.Player.StoreBag2.UpdateItem(item);
    client.Player.StoreBag2.RemoveItem(stone1);

    client.Out.SendTCP(pkg);
    str.Append(item.StrengthenLevel);
    client.Player.BeginChanges();
    client.Player.CommitChanges();
    return 0;
    }
    }
    }

    sr mình ko biết up ảnh nên đành ntn
    cho mình hỏi là code như vậy đã đúng chưa
    mà sao mình làm đi làm lại vẫn lỗi tùm lum vậy
    Khách viếng thăm hãy cùng ssssss12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 8 của 10 Đầu tiênĐầu tiên ... 6 7 8 9 10 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Góp ý về việc dev gunnyII
    Bởi trong0981 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 7
    Bài viết cuối: 22-12-12, 03:22 PM
  2. xin hướng dẫn chạy gunnyII của bác trminh
    Bởi thanhbeo8 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 09-12-12, 07:06 PM
  3. Không thấy chữ cường hóa giao diện gunnyII
    Bởi pthinh145 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 01-11-12, 07:04 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:16 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.