Mình hiện đang dev server của shinichi share chạy trên Window Server 2003 Enterprise x64 nhưng khi chạy BishopD_Cracked hay _Fix thì khi đăng nhập gặp phải lỗi này mong các bro chỉ giáo.

PHP Code:
20120726-054402<INFO :00001298>: [BishopBegin to start ... ...
20120726-054402<INFO :00001298>: [BishopLog level is set to "KGLOG_DEBUG"
20120726-054403<INFO :00001298>: [GoddessConnect to (127.0.0.15001SocketStream 026B1118
20120726
-054403<INFO :00001298>: [GoddessLogin() nResult 1
20120726
-054403<INFO :00001298>: [RelayInit() Acceptor Open(: 5632), nRetCode 1
20120726
-054403<INFO :00001298>: [PlayerManagerInit() Acceptor Open(: 5622), nRetCode 1
20120726
-054403<INFO :00001298>: [ReportInit() Acceptor Open(: 5636), nRetCode 1
20120726
-054422<INFO :0000030C>: [RelayThreadFunction() Accept from (127.0.0.11291SocketStream 0278FF20
20120726
-054422<INFO :0000030C>: [RelayThreadFunction() RelayConnectedInit nRetCode 1
20120726
-054422<DEBUG:0000030C>: [RelayReceivePackagesFromRelay() RecvPackage From Relay Protocol 50Size 9Key 1702065409
20120726
-054429<INFO :00000970>: [GameServerManagerThreadFunction() Accept from (127.0.0.11296SocketStream 01F08CB0
20120726
-054429<INFO :00000CEC>: [GameServer 0]  === Start ===
20120726-054429<INFO :00000CEC>: [GameServer 0Connected from 127.0.0.1internet address 27.0.12.169open port 6041protocol version (50-->50)
20120726-054502<DEBUG:00000CEC>: [GameServer 0GameServerConnectedInit() nResult 1
20120726
-054502<DEBUG:0000030C>: [RelaySendRequests() SendPackage to Relay Protocol 32Size 1029Key 1
20120726
-054514<DEBUG:00000DAC>: [Player 70ThreadFunction() Accept from (118.71.100.126 8351SocketStream 24F1E150
20120726
-054518<DEBUG:00000DAC>: [Player 70Account admin login bishop ... ... [Failed]
20120726-054518<DEBUG:00000DAC>: KGLOG_PROCESS_ERROR(nRetCodeat line 382 in KG_BishopPlayer::OnLoginProcess