Mình cũng chưa hiểu rõ vấn đề này theo mình thì :
-Là do lượng dung lượng từ client gửi tới server để save các hoạt động của nhân vật như nhân vật như nhận đồ (cả set đồ như server danhkiem), ef đồ mình nghĩ không đáng kể, mua đồ cũng không đáng kể.
-Di chuyển giữa các map (không chắc lắm)
-Skill 120 (không biết có liên quan không nữa)
-Sự tương tác giữa các subserver với nhau.....
P/s: Còn cụ thể ra sao ai có thể giải thích không ???