Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 10 của 10
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    17
    Thanks
    0
    Thanked 11 Times in 7 Posts

    Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Bác nào có đoạn script nhận skill cơ bản như :
    Lên ngựa
    Xuất pet
    Tấn công
    .....v...v....
    Share cho em với nha
    Khách viếng thăm hãy cùng Blue1082 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Blue1082 vì bài viết này !

    tandat102 (07-07-11)

  3. #2
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Oct 2010
    Bài viết
    610
    Thanks
    196
    Thanked 218 Times in 99 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Edit dòng [Skill] trong file defaultchar trong server . Đây tất cả các hỗ trợ tân thủ + skill ám khí
    [skill]
    number=18 ;½ÇÉ«ÉíÉÏ¿ÉÒÔʹÓõļ¼ÄÜÊý� �¿
    id0=0
    id1=1
    id2=21
    id3=22
    id4=34
    id5=35
    id6=241
    id7=242
    id8=243
    id9=244
    id10=245
    id11=246
    id12=247
    id13=248
    id14=249
    id15=274
    id16=275
    id17=276
    Không có gì là không thể

  4. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    17
    Thanks
    0
    Thanked 11 Times in 7 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Ác cái này là lúc tạo nhân vật có sẵn
    ở đây là mình xin cái mà ra npc tổng hợp nhận lại chứ ko phải cái này
    Dù gì cũng cám ơn bạn đã quan tâm.
    Khách viếng thăm hãy cùng Blue1082 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên tandat102's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Đang ở
    Cần Thơ
    Bài viết
    51
    Thanks
    24
    Thanked 42 Times in 15 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Bạn nào biết chỉ dùm mình cũng đang cần cái này đây
    Khách viếng thăm hãy cùng tandat102 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #5
    Thành Viên hongtu1's Avatar
    Ngày tham gia
    Oct 2008
    Bài viết
    663
    Thanks
    63
    Thanked 173 Times in 62 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.


    AddSkill(sceneId, selfId, IdSkill)
    --Thiếu skill nào thì tìm ID rùi thay vào IdSkill
    Lần sửa cuối bởi hongtu1, ngày 07-07-11 lúc 05:32 PM.
    Bạn nhìn thấy nút Thank chứ[Only registered and activated users can see links. ]

  7. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến hongtu1 vì bài viết này !

    tandat102 (07-07-11)

  8. #6
    Thành Viên tandat102's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Đang ở
    Cần Thơ
    Bài viết
    51
    Thanks
    24
    Thanked 42 Times in 15 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Trích dẫn Gửi bởi hongtu1 [Only registered and activated users can see links. ]
    --Thiếu skill nào thì tìm ID rùi thay vào IdSkill
    Bạn có thể viết đầy đủ đoạn script ra được không mình không biết viết như thế nào thanks
    Khách viếng thăm hãy cùng tandat102 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #7
    Thành Viên hongtu1's Avatar
    Ngày tham gia
    Oct 2008
    Bài viết
    663
    Thanks
    63
    Thanked 173 Times in 62 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Trích dẫn Gửi bởi tandat102 [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn có thể viết đầy đủ đoạn script ra được không mình không biết viết như thế nào thanks
    Cậu thêm dòng Nhận lại skill cơ bản vào NPC Tổng hợp gì đó
    AddNumText( sceneId, x002095_g_ScriptId, "Nhan lai skill co ban",5,9999 )
    Rùi trong hàm OnEventRequest cậu thêm đoạn
    if GetNumText() == 9999 then
    AddSkill(sceneId, selfId, 241) -- Add skill ID 241
    end
    Bạn nhìn thấy nút Thank chứ[Only registered and activated users can see links. ]

  10. The Following 3 Users Say Thank You to hongtu1 For This Useful Post:

    namld01810 (07-07-11), rikudo (07-07-11), tandat102 (07-07-11)

  11. #8
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Oct 2010
    Bài viết
    610
    Thanks
    196
    Thanked 218 Times in 99 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Anh hongtu1 lâu rồi mới online nhỉ .
    Biết khi mới bắt đầu có mấy private TLBB đầu
    Còn script nhận skill đó bạn động não tý. Có script liên quan đó là khi đổi cái thiệp giới thiệu môn phái nó cho skill. Mở ra là biết.
    Ví dụ file : edali_zhidao_0209.lua

    --ѧϰ¼¼ÄÜ
    --¾Å´óÃÅÅɼ¼ÄÜ´«ÊÚ

    --MisDescBegin
    --½Å±¾ºÅ
    x210209_g_ScriptId = 210209

    --ÈÎÎñºÅ
    x210209_g_MissionId = 449




    --ÈÎÎñ¹éÀà
    x210209_g_MissionKind = 13

    --ÈÎÎñµÀ¾ß±àºÅ
    x210209_g_ItemId = 40002108

    --ÈÎÎñµÈ¼¶
    x210209_g_MissionLevel = 1

    --ÊÇ·ñÊǾ«Ó¢ÈÎÎñ
    x210209_g_IfMissionElite = 0

    --ÈÎÎñÃû
    x210209_g_MissionName="KÛ nång h÷c t§p"
    x210209_g_MissionInfo=" Hãy ði tìm ð® tØ cØu ðÕi môn phái ð¬ h÷c kÛ nång này"
    x210209_g_MissionTarget="KÛ nång h÷c t§p"
    x210209_g_MissionComplete=" Các hÕ ðã c¥m theo thß gi¾i thi®u t¾i, v§y ta s¨ dÕy cho các hÕ 1 kÛ nång tân thü, phäi h÷c cho t¯t, luy®n nhi«u m¾i ðßþc"
    x210209_g_Name_0="Tri®u Thiên Sß "
    x210209_g_Name_1="Tu® D¸ch "
    x210209_g_Name_2="ThÕch Bäo "
    x210209_g_Name_3="Giän Ninh "
    x210209_g_Name_4="Trß½ng HoÕch "
    x210209_g_Name_5="Lµ Tam Nß½ng "
    x210209_g_Name_6="Häi Phong TØ "
    x210209_g_Name_7="Phá Tham "
    x210209_g_Name_8="Trình Thanh Sß½ng "
    x210209_g_Name_9="Ðàm Ðài TØ Vû "

    --MisDescEnd
    --**********************************
    --ÈÎÎñÈë¿Úº¯Êý
    --**********************************
    function x210209_OnDefaultEvent( sceneId, selfId, targetId )
    if GetName(sceneId,targetId) ~= x210209_g_Name_0 then
    x210209_OnContinue( sceneId, selfId, targetId )
    end
    end

    --**********************************
    --ÁоÙʼþ
    --**********************************
    function x210209_OnEnumerate( sceneId, selfId, targetId )

    if x210209_CheckAccept(sceneId,selfId) > 0 then
    if GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_1 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 241)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_2 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 242)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_3 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 243)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_4 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 244)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_5 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 245)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_6 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 246)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_7 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 247)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_8 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 248)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_9 then
    if HaveSkill( sceneId, selfId, 249)<0 then
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionName,6,-1);
    end
    end
    end

    if GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_1 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lai l¸ch Thiªu Lâm phái",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng phái Thiªu Lâm",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Thiªu Lâm",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Chùa c± Thiªu Lâm",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_2 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lai l¸ch Minh Giáo phái",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng chiªn ð¤u Minh Giáo",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Minh Giáo",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"ÐÕi Quang Minh Ðïnh",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_3 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lai l¸ch Cái Bang phái",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng chiªn ð¤u Cái Bang",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Cái Bang",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Cái Bang T±ng Ðà ",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_4 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lai l¸ch Võ Ðang phái",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng phái Võ Ðang",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Võ Ðang",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Võ Ðang Tiên Phong",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_5 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lai l¸ch Nga My phái",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng phái Nga My",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Nga My",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Nga My Thiên hÕ tú",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_6 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lai l¸ch Tinh Túc phái",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng phái Tinh Túc",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Tinh Túc",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Tinh Túc Xuân Thu",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_7 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lai l¸ch Thiên Long phái",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng phái Thiên Long",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Thiên Long",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Thiên Long Phong Tình",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_8 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Nguyên do cüa phái Thiên S½n",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng phái Thiên S½n",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Уc trßng cuµc s¯ng Thiên S½n",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Phiêu Di­u Thiên S½n",11,13);
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_9 then
    --Ìí¼ÓÃÅÅɽéÉÜ
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Xu¤t xÑ cüa phái Tiêu Dao",11,10);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Chiªn ð¤u ð£c s¡c cüa phái Tiêu Dao",11,11);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Cuµc s¯ng ð£c s¡c cüa phái Tiêu Dao",11,12);
    AddNumText(sceneId, x210209_g_ScriptId,"Lång Ba Tiêu Dao",11,13);
    end

    end

    --**********************************
    --¼ì²â½ÓÊÜÌõ¼þ
    --**********************************
    function x210209_CheckAccept( sceneId, selfId )
    --ÐèÒªÓеÀ¾ß²ÅÄܽÓ
    if HaveItemInBag ( sceneId, selfId, x210209_g_ItemId)>0 then
    return 1
    else
    return 0
    end
    end

    --**********************************
    --½ÓÊÜ
    --**********************************
    function x210209_OnAccept( sceneId, selfId )
    --¼ÓÈëÈÎÎñµ½Íæ¼ÒÁбí
    AddMission( sceneId,selfId, x210209_g_MissionId, x210209_g_ScriptId, 0, 0, 0 )
    Msg2Player( sceneId, selfId,"#YNh§n nhi®m vø: kÛ nång h÷c t§p",MSG2PLAYER_PARA )
    end

    --**********************************
    --·ÅÆú
    --**********************************
    function x210209_OnAbandon( sceneId, selfId )
    --ɾ³ýÍæ¼ÒÈÎÎñÁбíÖжÔÓ¦µÄÈ ÎÎñ
    DelMission( sceneId, selfId, x210209_g_MissionId )
    -- CallScriptFunction( SCENE_SCRIPT_ID, "DelSignpost", sceneId, selfId, sceneId, g_SignPost.tip )
    end

    --**********************************
    --¼ÌÐø
    --**********************************
    function x210209_OnContinue( sceneId, selfId, targetId )
    --Ìá½»ÈÎÎñʱµÄ˵Ã÷ÐÅÏ¢
    BeginEvent(sceneId)
    AddText(sceneId,x210209_g_MissionName)
    AddText(sceneId,x210209_g_MissionComplete)
    AddText(sceneId,"Các hÕ s¨ ðßþc h÷c 1 kÛ nång m¾i")
    EndEvent( )
    DispatchMissionContinueInfo(sceneId,selfId,targetI d,x210209_g_ScriptId,x210209_g_MissionId)
    end

    --**********************************
    --¼ì²âÊÇ·ñ¿ÉÒÔÌá½»
    --**********************************
    function x210209_CheckSubmit( sceneId, selfId, selectRadioId )
    if HaveItemInBag ( sceneId, selfId, x210209_g_ItemId)==1 then
    return 1
    else
    return 0
    end
    end

    --**********************************
    --Ìá½»
    --**********************************
    function x210209_OnSubmit( sceneId, selfId, targetId, selectRadioId )
    if x210209_CheckSubmit( sceneId, selfId, selectRadioId ) == 1 then
    --Ìí¼ÓÈÎÎñ½±Àø
    DelMission( sceneId, selfId, x210209_g_MissionId )
    MissionCom( sceneId, selfId, x210209_g_MissionId )
    if GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_1 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 241) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 241)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Thiªu Lâm: NgoÕi công hµ th¬"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_2 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 242) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 242)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Minh Giáo: Ra sÑc công kích"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_3 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 243) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 243)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Cái Bang: Công kích Yªu Hi¬m"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_4 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 244) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 244)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Võ Ðang: Công kích Nµi Kình"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_5 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 245) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 245)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Nga My: Tr¸ li®u s½ c¤p"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_6 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 246) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 246)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Tinh Túc: Nµi công hµ th¬"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_7 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 247) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 247)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Thiên Long: Công kích yªu ði¬m"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_8 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 248) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 248)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Thiên S½n: Änh еn s½ c¤p"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    elseif GetName(sceneId,targetId) == x210209_g_Name_9 then
    --Åж¨Íæ¼ÒÊDz»ÊÇÒѾ­Ñ§»áÁËÕ â¸ö¼¼ÄÜ£¬»áÁ˾Ͳ»ÈÃÔÚѧϰ ÁË
    if HaveSkill(sceneId, selfId, 249) > 0 then
    return
    end
    AddSkill( sceneId, selfId, 249)
    BeginEvent(sceneId)
    strText = "Ngß½i ðã h÷c ðßþc kÛ nång m¾i: kÛ nång Tân thü Thiªu Lâm: Bùng Cháy CÕm Bçy"
    AddText(sceneId,strText);
    EndEvent(sceneId)
    DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    end
    --¿Û³ýÈÎÎñÎïÆ·
    DelItem( sceneId, selfId, x210209_g_ItemId, 1 )
    end
    Msg2Player( sceneId, selfId,"#YHoàn t¤t nhi®m vø: kÛ nång h÷c t§p",MSG2PLAYER_PARA )
    end

    --**********************************
    --ɱËÀ¹ÖÎï»òÍæ¼Ò
    --**********************************
    function x210209_OnKillObject( sceneId, selfId, objdataId )
    end

    --**********************************
    --½øÈëÇøÓòʼþ
    --**********************************
    function x210209_OnEnterZone( sceneId, selfId, zoneId )
    end

    --**********************************
    --µÀ¾ß¸Ä±ä
    --**********************************
    function x210209_OnItemChanged( sceneId, selfId, itemdataId )
    end
    Lần sửa cuối bởi rikudo, ngày 07-07-11 lúc 07:31 PM.
    Không có gì là không thể

  12. #9
    Thành Viên hongtu1's Avatar
    Ngày tham gia
    Oct 2008
    Bài viết
    663
    Thanks
    63
    Thanked 173 Times in 62 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Trích dẫn Gửi bởi rikudo [Only registered and activated users can see links. ]
    Anh hongtu1 lâu rồi mới online nhỉ .
    Biết khi mới bắt đầu có mấy private TLBB đầu
    Còn script nhận skill đó bạn động não tý. Có script liên quan đó là khi đổi cái thiệp giới thiệu môn phái nó cho skill. Mở ra là biết.
    Ví dụ file : edali_zhidao_0209.lua
    Ko biết mình có quen cậu ko nhỉ, lâu rùi quên cũng nên
    Bạn nhìn thấy nút Thank chứ[Only registered and activated users can see links. ]

  13. #10
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Oct 2010
    Bài viết
    610
    Thanks
    196
    Thanked 218 Times in 99 Posts

    Ðề: Xin đoạn script nhận lại skill căn bản.

    Trích dẫn Gửi bởi hongtu1 [Only registered and activated users can see links. ]
    Ko biết mình có quen cậu ko nhỉ, lâu rùi quên cũng nên
    Em cũng mới nghiên cứu TLBB năm này thôi anh à. CÒn anh thì năm 2009 thì phải
    Có gì chỉ bảo em với
    Không có gì là không thể

 

 

Tag của Chủ đề này

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:30 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.