[TLBB] Tùy chỉnh TLBB toàn tập - Trang 3
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 3 của 9 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 ... CuốiCuối
Kết quả 21 đến 30 của 81
  1. #21
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    171
    Thanks
    114
    Thanked 269 Times in 66 Posts

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Đục lỗ trên pháp bảo, vật liều muốn đục lỗ,...
    Bạn thử xem trong file EquipBase.txt xem xét cột thứ 4 (Item type) và cột thứ 6 (EquipPoint) giữa item cho phép đục lỗ và item không cho phép đục lỗ.
    PHP Code:
    --Script khoan trang bị

    --no script

    x311200_g_ScriptId    
    311200

    function x311200_OnStilettosceneIdselfIdidBagPosidBagPosStuff )

        --
    Các thiết bị cho phép khoan
        
    --0vũ khí 1mão 2y phục 3thủ sáo 4hài 
        
    --5yêu đái 6giới chỉ 7hạng liên 12hộ phù 14hộ uyển 
        
    --15hộ kiên17 ám khí18pháp bảo
        local    tEquipGemTable    
    = { 01234567121415,17,18 }

        
    local    Bore_Count            GetBagGemCountsceneIdselfIdidBagPos )
        
    local nLevel                    GetBagItemLevelsceneIdselfIdidBagPos )
        
    local EquipType                LuaFnGetBagEquipTypesceneIdselfIdidBagPos )
        
    local find                        0

        
    for igem in tEquipGemTable do
            if 
    gem == EquipType then
                find                            
    1
            end
        end
        
    if find == 0 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Trang bị này không thể khoan" )
            return
        
    end

        
    --ƠòƯừỳũỨẢ
        ret    
    LuaFnStilettoCostExesceneIdselfIdnLevel*100+1+Bore_CountidBagPosStuff )
        if 
    ret == -1 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Bảng kiểm tra thất bại, hỏi kế hoạch" )
            return
        elseif 
    ret == -2 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Ngươi không có nguyên liệu thích hợp, không thể tiến hành thao tác này" )
            return
        elseif 
    ret == -3 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Ngươi không đủ ngân lượng, không thể tiến hành thao tác này" )
            return
        elseif 
    ret == -4 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Ngươi không đủ nguyên liệu, không thể tiến hành thao tác này" )
            return
        
    end

        
    --ƠòƯừỷƠĐĐ
        ret    
    AddBagItemSlotsceneIdselfIdidBagPos )
        if 
    ret == -1 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Trang bị khoan thất bại" )
        elseif 
    ret == -2 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Sai nghiêm trọng" )
        elseif 
    ret == -3 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Cần phải đặt vào một trang bị" )
        elseif 
    ret == -4 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Không thể khoan được nữa" )
        elseif 
    ret == 1 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Trang bị khoan thành công" )
        
    end

    end

    --**********************************
    --
    script thông báo
    --**********************************
    function 
    x311200_NotifyTipsceneIdselfIdMsg )

        
    BeginEventsceneId )
            
    AddTextsceneIdMsg )
        
    EndEventsceneId )
        
    DispatchMissionTipssceneIdselfId )

    end 

    Thú cưỡi thì client nào cũng được. Chỉnh ở client và server như sau:
    /home/tlbb/Public/Data/Script/event/stiletto/stiletto.lua :
    PHP Code:
    --×°±¸´ò¿×

    --½Å±¾ºÅ
    x311200_g_ScriptId    
    311200

    function x311200_OnStilettosceneIdselfIdidBagPosidBagPosStuff )

        --
    Các thiªt b¸ cho phép khoan
        
    --0vû khí 1mão 2y phøc 3thü sáo 4hài 
        
    --5yêu ðái 6gi¾i chï 7hÕng liên 8Thu cuoi12hµ phù 14hµ uy¬n16Thoi trang
        
    --15hµ kiên17 ám khí18pháp bäo
        local    tEquipGemTable    
    = { 012345678121415161718 }

        
    local    Bore_Count            GetBagGemCountsceneIdselfIdidBagPos )
        
    local nLevel                    GetBagItemLevelsceneIdselfIdidBagPos )
        
    local EquipType                LuaFnGetBagEquipTypesceneIdselfIdidBagPos )
        
    local find                        0

        
    for igem in tEquipGemTable do
            if 
    gem == EquipType then
                find                            
    1
            end
        end
        
    if find == 0 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Trang b¸ này không th¬ khoan" )
            return
        
    end

        
    --´ò¿×ÏûºÄ
        ret    
    LuaFnStilettoCostExesceneIdselfIdnLevel*100+1+Bore_CountidBagPosStuff )
        
        if 
    ret == -1 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Bäng ki¬m tra th¤t bÕi, höi kª hoÕch" )
            return
        elseif 
    ret == -2 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Ngß½i không có nguyên li®u thích hþp, không th¬ tiªn hành thao tác này" )
            return
        elseif 
    ret == -3 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Ngß½i không ðü ngân lßþng, không th¬ tiªn hành thao tác này" )
            return
        elseif 
    ret == -4 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Ngß½i không ðü nguyên li®u, không th¬ tiªn hành thao tác này" )
            return
        
    end

        
    --´ò¿×Ö´ÐÐ
        ret 
    AddBagItemSlotsceneIdselfIdidBagPos )    
        if 
    ret == -1 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Trang b¸ khoan th¤t bÕi" )
        elseif 
    ret == -2 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Sai nghiêm tr÷ng" )
        elseif 
    ret == -3 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"C¥n phäi ð£t vào mµt trang b¸" )
        elseif 
    ret == -4 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Không th¬ khoan ðßþc næa" )
        elseif 
    ret == 1 then
            x311200_NotifyTip
    sceneIdselfId"Trang b¸ khoan thành công" )
        
    end

    end

    --**********************************
    --
    ÐÑÄ¿Ìáʾ
    --**********************************
    function 
    x311200_NotifyTipsceneIdselfIdMsg )

        
    BeginEventsceneId )
            
    AddTextsceneIdMsg )
        
    EndEventsceneId )
        
    DispatchMissionTipssceneIdselfId )

    end 
    Client Interface/Stiletto/Stiletto.lua:
    PHP Code:
    local EQUIP_BUTTONS;
    local EQUIP_QUALITY = -1;
    local MATERIAL_BUTTONS;
    local MATERIAL_QUALITY = -1;
    local Need_Item 0
    local Need_Money 
    =0
    local Need_Item_Count 
    0
    local Bore_Count
    =0
    local objCared 
    = -1;
    local MAX_OBJ_DISTANCE 3.0;

    local g_Object = -1;

    function 
    Stiletto_PreLoad()

        
    this:RegisterEvent("UPDATE_STILETTO");
        
    this:RegisterEvent("UI_COMMAND");
        
    this:RegisterEvent("OBJECT_CARED_EVENT");
        
    this:RegisterEvent("PACKAGE_ITEM_CHANGED");
        
    this:RegisterEvent("RESUME_ENCHASE_GEM");
        

    end

    function Stiletto_OnLoad()
        
    EQUIP_BUTTONS Stiletto_Item
        MATERIAL_BUTTONS 
    Stiletto_Material
    end

    function Stiletto_OnEvent(event)

            --
    PushDebugMessage(event)
        if ( 
    event == "UI_COMMAND" and tonumber(arg0) == 25then
                this
    :Show();
                -- 
    Çå¿ÕÎïÆ•²Û zchw
                Stiletto_Clear
    ();
                
    local xx Get_XParam_INT(0);
                
    objCared DataPool GetNPCIDByServerID(xx);
                
    AxTrace(0,1,"xx="..xx .. " objCared="..objCared)
                if 
    objCared == -1 then
                        PushDebugMessage
    ("Dæ li®u cüa server truy«n tr• lÕi có v¤n ð«");
                        return;
                
    end
                BeginCareObject_Stiletto
    (objCared)
        elseif (
    event == "OBJECT_CARED_EVENT" and this:IsVisible()) then
            
    if(tonumber(arg0) ~= objCaredthen
                
    return;
            
    end
            
            
    --Èç¹ûºÍNPCµÄ¾àÀë´óÓÚÒ»¶¨¾àÀë»òÕß±»É¾³ý£¬×Ô¶¯¹Ø±Õ
            
    if(arg1 == "distance" and tonumber(arg2)>MAX_OBJ_DISTANCE or arg1=="destroy"then
                
                
    --È¡Ïû¹ØÐÄ
                Stiletto_Cancel_Clicked
    ()
            
    end

        
    elseif ( event == "PACKAGE_ITEM_CHANGED" and this:IsVisible() ) then

            
    if( arg0~= nil and -== tonumber(arg0)) then
                
    return;
            
    end

            
            
    if (EQUIP_QUALITY == tonumber(arg0) ) then
                Stiletto_Clear
    ()
                
    Stiletto_Update(1,tonumber(arg0))
            
    end
                
            
    if (MATERIAL_QUALITY == tonumber(arg0) ) then
                Stiletto_Clear
    ()
                
    Stiletto_Update(2,tonumber(arg0))
            
    end
        
            
        
    elseif ( event == "RESUME_STILETTO_EQUIP" then
            Resume_Equip
    (1);
        elseif( 
    event == "UPDATE_STILETTO"then
            AxTrace
    (0,1,"arg0="..arg0)
            if 
    arg0 == nil or arg1 == nil then
                
    return
            
    end

            Stiletto_Update
    (tonumber(arg0),tonumber(arg1));        

        elseif( 
    event == "RESUME_ENCHASE_GEM" and this:IsVisible() ) then
            
    if(arg0~=nil and tonumber(arg0) == 3then
                Resume_Equip_Stiletto
    (1);
            elseif(
    arg0~=nil and tonumber(arg0) == 35then
                Resume_Equip_Stiletto
    (2);
            
    end
            
        end
    end

    function Stiletto_OnShown()
        
    Stiletto_Clear()
    end

    function Stiletto_Clear()
        if(
    EQUIP_QUALITY ~= -1then
            EQUIP_BUTTONS 
    SetActionItem(-1);
            
    LifeAbility Lock_Packet_Item(EQUIP_QUALITY,0);
            
    EQUIP_QUALITY = -1;
        
    end
        
    --    Stiletto_Material_Bak SetProperty("Image""set:CommonItem image:ActionBK"); 
    --    
    Stiletto_Material_Bak    SetToolTip("")
        if(
    MATERIAL_QUALITY ~= -1then
            MATERIAL_BUTTONS 
    SetActionItem(-1);
            
    LifeAbility Lock_Packet_Item(MATERIAL_QUALITY,0);
            
    MATERIAL_QUALITY = -1;
        
    end
        Stiletto_Money 
    SetProperty("MoneyNumber""");
        
    Stiletto_StateSetText("")
    end

    function Stiletto_Update(pos1,pos0)
        
    local pos_packet,pos_ui;
        
    pos_packet tonumber(pos0);
        
    pos_ui         tonumber(pos1);
        
    EquipPoint LifeAbility Get_Equip_Point(pos_packet);    
        
        
    local theAction EnumAction(pos_packet"packageitem");
        if 
    pos_ui == 1 then
            
    if theAction:GetID() ~= 0 then
                
                local Bore_Count1 
    0;
              
    local Need_Item1 = -1;
              
    local Need_Money1 0;
              
    local Need_Item_Count1 =0;
                
                --
    Need_Item,Need_Money,Need_Item_Count,Bore_Count=LifeAbility Stiletto_Preparation(pos_packet);
                
    Need_Item1,Need_Money1,Need_Item_Count1,Bore_Count1=LifeAbility Stiletto_Preparation(pos_packet1); --1±íʾȡµÚÒ»×éÏûºÄÖµ
                
                        
                
    if Bore_Count1 2 then --add:lby 20080521 
                    PushDebugMessage
    ("— ðây chï có th¬ ðøc ðßþc 3 l²")
                    return
                
    end
                
                
    if (Need_Item1 < -and (EquipPoint ~= and  EquipPoint ~= 16 and  EquipPoint ~= 17 and EquipPoint ~= 18))then
                    PushDebugMessage
    ("V§t ph¦m này không có cách nào tång thêm máng lõm")
                    return
                
    end                        
                
                
    if Need_Item1 == -2 then
                  Need_Item1 
    0;
                  
    Bore_Count1 0;
                
    end
                
                Need_Item 
    Need_Item1
                Need_Money 
    Need_Money1 
                Need_Item_Count 
    Need_Item_Count1
                Bore_Count 
    Bore_Count1
                
                
                
    --ÈÃ֮ǰµÄ¶«Î÷±äÁÁ
                
    if EQUIP_QUALITY ~= -1 then
                    LifeAbility 
    Lock_Packet_Item(EQUIP_QUALITY,0);
                    
    Stiletto_Money SetProperty("MoneyNumber""");
                    
    Stiletto_StateSetText("")
                
    end

                EQUIP_BUTTONS
    :SetActionItem(theAction:GetID());
                
    EQUIP_QUALITY pos_packet;
                
    LifeAbility Lock_Packet_Item(EQUIP_QUALITY,1);
            else
                
    EQUIP_BUTTONS:SetActionItem(-1);
                
    LifeAbility Lock_Packet_Item(EQUIP_QUALITY,0);
                
    EQUIP_QUALITY = -1;
                
    Stiletto_Money SetProperty("MoneyNumber""");
                
    Stiletto_StateSetText("")
                return;
            
    end
            Stiletto_Money 
    SetProperty("MoneyNumber"tostring(Need_Money));
            
    Stiletto_State SetText("S¯ máng lõm hi®n tÕi: "..Bore_Count.."; có th¬ tång thêm s¯ máng lõm: "..tostring(3-Bore_Count))
        elseif 
    pos_ui == 2 then
            
            local Item_Class 
    PlayerPackage GetItemSubTableIndex(pos_packet,0)
            
    local Item_Quality PlayerPackage GetItemSubTableIndex(pos_packet,1)
            
    local Item_Type PlayerPackage GetItemSubTableIndex(pos_packet,2)
            
            
    local itemindex PlayerPackage GetItemTableIndex(pos_packet)
            
            
            
          if 
    itemindex == 20109101 or itemindex == 20310111 then  --add:lby 20080521µã½ðÖ®¼ä²»ÄÜ•ÅÈ룬º®Óñ¾«´â²»ÄÜ•ÅÈë
                 PushDebugMessage
    ("V§t ph¦m này không th¬ sØ døng • ðây")
                 return
          
    end

            
    if Item_Class ~= or Item_Quality ~= or Item_Type ~= 9 then
                
    return
            
    end
            
            
    if theAction:GetID() ~= 0 then
                MATERIAL_BUTTONS
    :SetActionItem(theAction:GetID());
                if 
    MATERIAL_QUALITY ~= -1 then
                    LifeAbility 
    Lock_Packet_Item(MATERIAL_QUALITY,0);
                
    end
                
    --ÈÃ֮ǰµÄ¶«Î÷±äÁÁ
                MATERIAL_QUALITY 
    pos_packet;
                
    LifeAbility Lock_Packet_Item(MATERIAL_QUALITY,1);
            else
                
    MATERIAL_BUTTONS:SetActionItem(-1);
                
    LifeAbility Lock_Packet_Item(MATERIAL_QUALITY,0);
                
    MATERIAL_QUALITY = -1;
                return;
            
    end
            
        end
        

    --add here

    end

    function Stiletto_Buttons_Clicked()
        if 
    MATERIAL_QUALITY == -1 then
            PushDebugMessage
    ("M¶i thêm vào v§t li®u ðøc l²")
            return
        
    end
        
    if EQUIP_QUALITY ~= -1 then
            
    if Need_Item == -2 then
                PushDebugMessage
    ("V§t ph¦m này không có cách nào tång thêm máng lõm")
            elseif 
    Need_Item == -3 then
                PushDebugMessage
    ("Máng lõm ðã ðÕt ðªn s¯ lßþng to nh¤t")
    --        elseif 
    DataPool:GetPlayerMission_ItemCountNow(Need_Item) < Need_Item_Count then
    --            PushDebugMessage("ȱÉÙ²ÄÁÏ")
            elseif 
    Player:GetData("MONEY")  < Need_Money then
                PushDebugMessage
    ("Ngân lßþng không ðü")
            else
                
                
    Clear_XSCRIPT();
                    
    Set_XSCRIPT_Function_Name("OnStiletto");
                    
    Set_XSCRIPT_ScriptID(311200);
                    
    Set_XSCRIPT_Parameter(0,EQUIP_QUALITY);
                    
    Set_XSCRIPT_Parameter(1,MATERIAL_QUALITY);
                    
    Set_XSCRIPT_ParamCount(2);
                
    Send_XSCRIPT();
            
    end
        
    else
            
    PushDebugMessage("M¶i cho vào 1 thiªt b¸ l¡p ð£t.")
        
    end
        
    end

    function Stiletto_Close()
        --
    ²¢ÉèÖã¬Èñ³°üÀïµÄλÖñäÁÁ
        this
    :Hide();
        
    Stiletto_Clear();
        
    StopCareObject_Stiletto(objCared)
    end

    function Stiletto_Cancel_Clicked()
        
    Stiletto_Close();
        return;
    end

    --=========================================================
    --
    ¿ªÊ¼¹ØÐÄNPC£¬
    --ÔÚ¿ªÊ¼¹ØÐÄ֮ǰÐèÒªÏÈÈ•¶¨Õâ¸ö½çÃæÊDz»ÊÇÒѾ¬ÓС°¹ØÐÄ¡±µÄNPC£¬
    --Èç¹ûÓеĻ°£¬ÏÈÈ¡ÏûÒѾ¬Óеġ°¹ØÐÄ¡±
    --=========================================================
    function 
    BeginCareObject_Stiletto(objCaredId)

        
    g_Object objCaredId;
        
    this:CareObject(g_Object1"Stiletto");

    end

    --=========================================================
    --
    Í£Ö¹¶ÔijNPCµÄ¹ØÐÄ
    --=========================================================
    function 
    StopCareObject_Stiletto(objCaredId)
        
    this:CareObject(objCaredId0"Stiletto");
        
    g_Object = -1;

    end

    function Resume_Equip_Stiletto(nIndex)

        if( 
    this:IsVisible() ) then
        
            
    if(nIndex == 1then
                
    if(EQUIP_QUALITY ~= -1then
                    LifeAbility 
    Lock_Packet_Item(EQUIP_QUALITY,0);
                    
    EQUIP_BUTTONS SetActionItem(-1);
                    
    EQUIP_QUALITY    = -1;
                    
    Stiletto_Money SetProperty("MoneyNumber""");
                    
    Stiletto_StateSetText("")
                
    end
            
    else
                if(
    MATERIAL_QUALITY ~= -1then
                    LifeAbility 
    Lock_Packet_Item(MATERIAL_QUALITY,0);
                    
    MATERIAL_BUTTONS SetActionItem(-1);
                    
    MATERIAL_QUALITY    = -1;
                
    end    
            end
            
        end
        
    end 
    Chú ý:
    1. Ở đây mới là đục lỗ thui hêy, và cũng chỉ mới được cho thú cưỡi thôi. Còn các thứ khác thì chưa thành công.
    2. Cơ chế để đục được trang bị thì server qui định vào thuộc tính Equip_Point
    Nguồn sưu tầm, tác giả rikudo
    Khách viếng thăm hãy cùng 1st.TheKing xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 7 Users Say Thank You to 1st.TheKing For This Useful Post:

    dinhdtd (18-05-14), legend1250 (17-05-12), MagicOfLove (13-05-12), ngayvademtm (16-12-12), nguyennhuloi (04-08-15), rikudo (13-05-12), vuhuy99v (25-07-12)

  3. #22
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    17
    Thanks
    23
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Sorry vì đã spam nhưng thấy a duyen hết post nên mới hỏi. Cái phần chỉnh Độ Cống Hiến Bang Hội (guildpoint trong t_char) mình đã chỉnh đi chỉnh lại nhưng không thấy kết quả (bản 99% việt hóa). Cống hiến môn phái thì có thay đổi. Help please
    Lần sửa cuối bởi peheoquaypha, ngày 25-06-12 lúc 07:43 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng peheoquaypha xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #23
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    17
    Thanks
    23
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    A duyen cho mình hỏi thêm là cái tỷ lệ chế ra đồ vip nằm ở đâu vậy? ví dụ như tinh công hay tinh chế bằng bí ngân mà ra 5* trở lên ấy
    Khách viếng thăm hãy cùng peheoquaypha xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #24
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2009
    Bài viết
    1
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Icon4 Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Chủ bài cho mình hỏi tí. Mình làm đúng theo hướng dẫn nhưng ko thể kết nối CSDL để có thể đăng nhập và tùy chỉnh server được. Hãy chỉ giúp cho mình cách để fix nó với!
    Khách viếng thăm hãy cùng meoluoi03 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #25
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Bài viết
    70
    Thanks
    26
    Thanked 24 Times in 8 Posts

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Vậy, cho mình hỏi tùy chỉnh thuộc tính (chỉ số) của boss và item thì nằm ở file nào?
    và qui định những loại box được rớt ra khi đánh Boss cũng trong file MonsterDropBoxs.txt luôn à?
    Khách viếng thăm hãy cùng codenapthe xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #26
    Super Moderator huuduyen_05's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2006
    Đang ở
    Unknow
    Bài viết
    2,924
    Thanks
    122
    Thanked 2,099 Times in 647 Posts

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Trích dẫn Gửi bởi peheoquaypha [Only registered and activated users can see links. ]
    Sorry vì đã spam nhưng thấy a duyen hết post nên mới hỏi. Cái phần chỉnh Độ Cống Hiến Bang Hội (guildpoint trong t_char) mình đã chỉnh đi chỉnh lại nhưng không thấy kết quả (bản 99% việt hóa). Cống hiến môn phái thì có thay đổi. Help please
    Sau khi off server bạn mới chỉnh được các thứ liên quan đến Bang hội, Liên minh thông qua database được.


    Trích dẫn Gửi bởi meoluoi03 [Only registered and activated users can see links. ]
    Chủ bài cho mình hỏi tí. Mình làm đúng theo hướng dẫn nhưng ko thể kết nối CSDL để có thể đăng nhập và tùy chỉnh server được. Hãy chỉ giúp cho mình cách để fix nó với!
    Vậy bạn hãy xem lại các bước bạn setup trước.
    Trích dẫn Gửi bởi codenapthe [Only registered and activated users can see links. ]
    Vậy, cho mình hỏi tùy chỉnh thuộc tính (chỉ số) của boss và item thì nằm ở file nào?
    và qui định những loại box được rớt ra khi đánh Boss cũng trong file MonsterDropBoxs.txt luôn à?
    Các chỉ số qui định của monster đa số qui định tại Monsteratrribtable.txt
    Qui định box được rớt ra trong MonsterDropboxs và Dropboxcontent
    Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #27
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Nov 2007
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    312
    Thanks
    96
    Thanked 89 Times in 79 Posts

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Hình như hôm gì nghịch cái gì của a Duyên tìm hiểu thấy có script Nhận Guild point . khi nào share cho .
    Khách viếng thăm hãy cùng ronglam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #28
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2012
    Bài viết
    6
    Thanks
    3
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Mình muốn thấy ID của 1 con Boss thay vào ID của 1 con thú cưỡi thì phải làm cách nào hả bạn

    VD như trong tấm hình này
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Lần sửa cuối bởi KenIove, ngày 18-10-12 lúc 12:09 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng KenIove xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #29
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2012
    Đang ở
    ✿Thạch☆Thất✿
    Bài viết
    289
    Thanks
    99
    Thanked 209 Times in 111 Posts

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    huuduyen ơi cho mình hỏi:
    (1) Cùng 1 sever Mình đang xài Client 4 lỗ thì pet có 6 skill nhưng khi giám định độ trưởng thành thì lại mất hết skill hiển thị ( khi pet đánh vẫn có, chỉ không nhìn thấy thôi ). Còn quay lại xài client 3 lỗ thì lại có hiển thị skill và độ trưởng thành trân thú nhưng chỉ có 5 skill thôi. Làm sao để mình dùng client 4 lỗ vừa có pet 6 skill và lại có cả hiển thị độ trưởng thành nữa.
    (2) Cùng sever trên luôn. Mình dùng client 4 lỗ thì chỉ hợp được bảo thạch cấp 7. còn client 3 lỗ lại hợp được bảo thạch cấp 9. Làm sao để mình dùng client 4 lỗ hợp được bảo thạch cấp 9
    (3) Cùng sever trên luôn. Khi đăng nhập vào Game bằng bất kì tài khoản nào. Mình dùng client 4 lỗ thì bắt đầu vào game lại hiển thị Buf di chuyển nhanh của GM. Nhưng dùng Client 3 lỗ thì không bị. Làm sao để client 4 lỗ khi vào game không tự buf GM.
    Mình hy vọng huuduyen và các thành viên khác có thể giúp mình, Mình xin cảm ơn rất nhiểu! Thân ái !
    Khách viếng thăm hãy cùng tanhn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #30
    Super Moderator huuduyen_05's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2006
    Đang ở
    Unknow
    Bài viết
    2,924
    Thanks
    122
    Thanked 2,099 Times in 647 Posts

    Ðề: Tùy chỉnh TLBB toàn tập

    Trích dẫn Gửi bởi tanhn [Only registered and activated users can see links. ]
    huuduyen ơi cho mình hỏi:
    (1) Cùng 1 sever Mình đang xài Client 4 lỗ thì pet có 6 skill nhưng khi giám định độ trưởng thành thì lại mất hết skill hiển thị ( khi pet đánh vẫn có, chỉ không nhìn thấy thôi ). Còn quay lại xài client 3 lỗ thì lại có hiển thị skill và độ trưởng thành trân thú nhưng chỉ có 5 skill thôi. Làm sao để mình dùng client 4 lỗ vừa có pet 6 skill và lại có cả hiển thị độ trưởng thành nữa.
    (2) Cùng sever trên luôn. Mình dùng client 4 lỗ thì chỉ hợp được bảo thạch cấp 7. còn client 3 lỗ lại hợp được bảo thạch cấp 9. Làm sao để mình dùng client 4 lỗ hợp được bảo thạch cấp 9
    (3) Cùng sever trên luôn. Khi đăng nhập vào Game bằng bất kì tài khoản nào. Mình dùng client 4 lỗ thì bắt đầu vào game lại hiển thị Buf di chuyển nhanh của GM. Nhưng dùng Client 3 lỗ thì không bị. Làm sao để client 4 lỗ khi vào game không tự buf GM.
    Mình hy vọng huuduyen và các thành viên khác có thể giúp mình, Mình xin cảm ơn rất nhiểu! Thân ái !
    (1) Lỗi này do client 4 lỗ bạn sử dụng. Bạn nên dùng bản client 4 lỗ có chuẩn interface thì mới không bị lỗi trên. Có thể sử dụng interface và material của bản 2.95 Tình Kiếm.
    (2) Vấn đề này cũng ở trên client. Bạn có thể tự chỉnh sửa ở interface bằng tool axp packer.
    (3) Chưa gặp, thấy lạ. Chưa biết cách giải quyết.
    Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. The Following 2 Users Say Thank You to huuduyen_05 For This Useful Post:

    c0d0c118 (17-01-13), tanhn (16-11-12)

 

 
Trang 3 của 9 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] Ai share cho mình 1 sever tlbb hay và giống với tlbb hiện nay được hem
    Bởi toloveru trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 10
    Bài viết cuối: 15-06-12, 07:43 PM
  2. Xin hướng dẫn đưa tlbb lên online và cách tạo acc với web tlbb
    Bởi duongst1 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 01-07-11, 10:22 PM
  3. [Help] Cách cài Wed cho tlbb off
    Bởi hjxhjxcb trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 05-03-11, 06:46 AM
  4. Ai có tlbb bản full TLBB 1.0 việt hoá share dùm em ^^
    Bởi hoangtoa7 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 11-01-11, 08:48 PM
  5. lỗi giải nén bộ SV TLBB khi cài TLBB offline
    Bởi dongthaison123 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 06-01-11, 09:23 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 09:12 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.