MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee - Trang 4
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 4 của 13 Đầu tiênĐầu tiên ... 2 3 4 5 6 ... CuốiCuối
Kết quả 31 đến 40 của 125
  1. #31
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Feb 2008
    Đang ở
    Donghoi City
    Bài viết
    1,205
    Thanks
    27
    Thanked 65 Times in 39 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    [Only registered and activated users can see links. ]
    [Only registered and activated users can see links. ]

    Nhớ chỉnh lại Serial nhé!

    Des ngủ đây! Đừng kêu vô ích ^^!
    Lần sửa cuối bởi Mr.Noob, ngày 02-04-09 lúc 06:48 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Destruct xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #32
    Thành Viên holic999's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Bài viết
    31
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Cho xin cái Patch đi Des .... tui có Client SS3ep1 ( 1.04j phải hok ? )
    dán patch của Des vào cho chắc ăn
    Bỏ Auto Update của main đi nha ! Có gì cứ tích hợp vào Patch ( như trusteam đóa ) nha !! Anh em cảm ơn nhìu !!
    Khách viếng thăm hãy cùng holic999 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #33
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2007
    Bài viết
    36
    Thanks
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    các bạn đừng nên mua bất cứ cái gì từ CườngLee
    biết rằng him là 1 des good, nhưng mà không phải là 1 người trọng chữ tín.
    sell server xong là trốn mất biệt vậy có phải là mất tín không.Nhận tiền được rồi cái vứt cái Server cho mình hỏi mọi người không phải mang con bỏ chợ à đúng không.
    Tóm lại cường lee không thật thà (nói nhẹ đó) còn nặng 1 chút là "gần lừa đảo"
    end
    Khách viếng thăm hãy cùng tieuquainho xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #34
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2007
    Bài viết
    869
    Thanks
    3
    Thanked 59 Times in 19 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Anh Cuonglee có quả chơi độc ghê...Ai muốn dùng thì phải chịu khó toét mắt ra chút
    Xin vui lòng gõ tiếng Việt có dấu - Cảm ơn

  5. #35
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2007
    Bài viết
    17
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Ok test cái. kiểu này khối người chết vì test
    Lần sửa cuối bởi Mr.AT, ngày 02-04-09 lúc 06:44 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Mr.AT xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #36
    VTM Coder eddy's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2007
    Đang ở
    Net4Viet Team
    Bài viết
    1,453
    Thanks
    40
    Thanked 302 Times in 108 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Trích dẫn Gửi bởi Destruct [Only registered and activated users can see links. ]
    Bản này Max Points vẫn là 32755 Points thôi. Để chỉnh lên Max Points là 65535 thì các bạn sử dụng Source sau, chạy trên nền C++:

    void MaxPointsFix()
    {
    BYTE ByteFix = 0xB7;

    #ifdef GS_CS
    *(BYTE*)(0x451C0D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E54B3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517603) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x55420A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554403) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x55464C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EEB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x499468) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C381F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C0C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C74) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3CDD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D32) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C53C2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C6696) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C6728) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7050) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8952) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C89EC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4C68) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9293) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9C3D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E24) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB686) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E8212) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FA9F7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515D84) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515FFE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x51808C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x451C7A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E54D8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5175C4) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5541F6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5543EF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554638) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EDA) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3838) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C20) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C88) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3CF1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D46) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8932) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C89CC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8C86) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8CC9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8D02) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8D42) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8D81) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8DB2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8DED) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8E28) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8E63) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C8E9E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CBBC8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4C81) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D925D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D92FF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9C82) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E3A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB69F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCD66) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCDA9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCDE2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCE22) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCE61) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCE92) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCECD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCF08) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCF43) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DCF7E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E8207) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FAA2F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515D8E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x516008) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518050) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517582) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5541E2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5543DB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554624) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EC9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3851) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C34) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C9C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D05) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D5A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4C9A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9335) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9D42) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB6B8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E6710) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E81FC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FAA9E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515D9A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x516014) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518011) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518AAB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518ACE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E5522) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517540) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5541CE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5543C7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x554610) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5B6EB8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C386A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3C48) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3CB0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D19) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C3D6E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C4645) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C6748) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CB7DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CB806) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CBBE8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CBD96) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CC027) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CC801) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CC943) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CFD4A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CFD6D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D4CB3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D92C9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9CC7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D9E6A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4DB6D1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E67AF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E81F1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FAAC8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x511166) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x511612) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x511B9D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x515DA6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x516020) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix;
    #else
    *(BYTE*)(0x44F25F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D3673) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503B91) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F19A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F393) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x581A1B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x488298) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1DB5) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21A2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22A0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2273) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22C8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B37E2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B4A46) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B4AD8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B5400) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6B62) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6BFC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2A8A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C70A3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7A4D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C34) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C940F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61F2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7D67) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502314) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50258E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50277E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x44F2CC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D3698) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503B52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F186) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F37F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5C8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x581A0A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1DCE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21B6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B221E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2287) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6B42) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6BDC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6E96) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6ED9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6F12) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6F52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6F91) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6FC2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B6FFD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B7038) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B7073) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B70AE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9DD8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2AA3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C706D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C710F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7A92) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C4A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C9428) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CA9E6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAA29) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAA62) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAAA2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAAE1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAB12) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAB4D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CAB88) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CABC3) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4CABFE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61E7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7D9F) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50231E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502598) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502788) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D36BD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503B10) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F172) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F36B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5B4) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5819F9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1DE7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21CA) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2232) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B229B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22F0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B99CC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2ABC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7145) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7B52) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C62) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C9441) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D47BD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61DC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7E0E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50232A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5025A4) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502794) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50441B) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x50443E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x504461) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x504484) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D36E2) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x503ACE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F15E) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F357) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x53F5A0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5819E8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B1E00) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B21DE) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2246) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B22AF) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2304) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B2BDB) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B4AF8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B99EC) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9A16) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9DF8) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9E2D) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4B9FA6) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BA237) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BA9F1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BAB33) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BDC9A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4BDCBD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C2AD5) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C70D9) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7AD7) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C7C7A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4C945A) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D485C) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4D61D1) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4E7E38) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FD676) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FDB22) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x4FE0AD) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x502336) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5025B0) = ByteFix;
    *(BYTE*)(0x5027A0) = ByteFix;
    #endif

    }
    Nguồn: CzF

    Bản này pack rùi.... k add DLL vào được đâu mà đòi max point

    Mà có add được thì cũng bug tè lè ( vì source này dành cho 1.00.18 và 1.00.19)

    Khách viếng thăm hãy cùng eddy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #37
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2008
    Bài viết
    199
    Thanks
    2
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    sao toppic trắng trơn vậy, có thấy cại gjf đâu
    Khách viếng thăm hãy cùng hoangtutinhyeu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #38
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    34
    Thanks
    10
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    ai chỉ cách cài đi sever này dùng cho Client +patch khác
    ai mò được cái Client + Patch thì báo cho anh em nha
    Khách viếng thăm hãy cùng Dung1997 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #39
    Thành Viên hieunova's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2008
    Bài viết
    230
    Thanks
    22
    Thanked 156 Times in 78 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    nhỡ nó là client 1.02H + thêm chút tính năng SS3 thì sao , mình vẫn thích xài client SS2 hơn vì nó nhẹ, dễ chơi ^^
    Khách viếng thăm hãy cùng hieunova xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #40
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2007
    Bài viết
    17
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: MU Server 1.00.16 (KOR) Ver 3 By Cuonglee

    Cái server này không biết cài như thế nào nhỉ?. mình cài toàn báo lỗi thôi
    Khách viếng thăm hãy cùng Mr.AT xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 4 của 13 Đầu tiênĐầu tiên ... 2 3 4 5 6 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. MUSERVER 1.00.16 VTM VER 2 By Cuonglee
    Bởi cuonglee trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 257
    Bài viết cuối: 27-10-12, 11:55 PM
  2. Hướng Dẫn Cơ Bản Để Có được 1 Bản Server 1.00.16 VTM By Cuonglee
    Bởi LangQuocCuong trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 946
    Bài viết cuối: 18-09-11, 05:56 PM
  3. Xin giúp mình về bản mu 1.00.16VTM by Cuonglee....!!!
    Bởi bboyswat trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 27-05-11, 08:15 PM
  4. [Final] 1 số hình ảnh đã sữa hết lỗi của Cuonglee
    Bởi Ban_Va_Toi trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 50
    Bài viết cuối: 06-08-09, 06:16 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 05:56 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.