[TLBB] XIn Xỏ
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 6 của 6

Chủ đề: XIn Xỏ

  1. #1
    Thành Viên vinhthamthao's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2014
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    944
    Thanks
    145
    Thanked 520 Times in 335 Posts

    XIn Xỏ

    Mọi Người . Cho mình xin file .lua . của NPC Vân Phi Phi Ở Tô Chậu Với ạ
    Khách viếng thăm hãy cùng vinhthamthao xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vinhthamthao vì bài viết này !

    TLBBVN (16-11-15)

  3. #2
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,051 Times in 1,402 Posts

    Ðề: XIn Xỏ

    Bạn vào đường dẫn obj/suzhou/osuzhou_yunfeifei.lua là có
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !

    vinhthamthao (19-04-15)

  5. #3
    Thành Viên vinhthamthao's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2014
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    944
    Thanks
    145
    Thanked 520 Times in 335 Posts

    Ðề: XIn Xỏ

    Trích dẫn Gửi bởi Sói Đẹp Trai [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn vào đường dẫn obj/suzhou/osuzhou_yunfeifei.lua là có
    mình ðã tim r°i

    mình đã tìm rồi . ko có file đó. đúng theo đường dẫn của bạn . vậy mình mới đi xin
    Khách viếng thăm hãy cùng vinhthamthao xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vinhthamthao vì bài viết này !

    TLBBVN (16-11-15)

  7. #4
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,051 Times in 1,402 Posts

    Ðề: XIn Xỏ

    Code:
    --ËÕÖÝNPC
    --ÔÆö­ö­
    --Ò»°ã
    
    --½Å±¾ºÅ
    x001050_g_ScriptId	= 001050
    
    x001050_g_shoptableindex	= 27
    
    x001050_g_eventList	= { 800103, 800104 , 800106, 800101, 800102, 800108}
    x001050_g_miscEventId = 311111;
    
    x001050_g_key				= {}
    x001050_g_key["buy"]= 0		--¹ºÂòÕäÊÞÓÃÆ·
    x001050_g_key["ask"]= 1		--²éѯÕäÊ޳ɳ¤ÂÊ
    x001050_g_key["rep"]= 2		--È·Èϲéѯ
    x001050_g_key["i_pc"]= 5		--·¢²¼Õ÷ÓÑÐÅÏ¢ ±ØÐè=5
    x001050_g_key["ask_pc"]= 6		--Õ÷ÓÑ ±ØÐè=6
    x001050_g_key["ask_prcr"]= 7		--²éѯ·±Ö³µÄÕäÊÞ
    x001050_g_key["pet_help"]= 10		--ÕäÊÞÏà¹Ø½éÉÜ
    x001050_g_key["pet_help_savvy"]= 11		--ÌáÉýÕäÊÞÎòÐÔ½éÉÜ
    x001050_g_key["pet_help_prcr"]= 12		--ÕäÊÞ·±Ö³½éÉÜ
    
    --**********************************
    --ʼþ½»»¥Èë¿Ú
    --**********************************
    function x001050_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText( sceneId, "#{OBJ_suzhou_0019}" )
    		
    		AddNumText( sceneId, x001050_g_ScriptId, "Gi¾i thi®u v« trân thú", 11, x001050_g_key["pet_help"] )
    		
    		AddNumText( sceneId, x001050_g_ScriptId, "Mua ð° dùng cho Trân Thú", 7, x001050_g_key["buy"] )
    		AddNumText( sceneId, x001050_g_ScriptId, "Ki¬m tra mÑc tång trß·ng", 6, x001050_g_key["ask"] )
    		AddNumText(sceneId,x001050_g_ScriptId,"Thông báo thông tin trân thú",6,x001050_g_key["i_pc"])
    		AddNumText(sceneId,x001050_g_ScriptId,"Trân thú Giao Hæu",6,x001050_g_key["ask_pc"])
    		
    		CallScriptFunction( 800101, "OnEnumerate", sceneId, selfId, targetId )
    		CallScriptFunction( 800102, "OnEnumerate", sceneId, selfId, targetId )
    		
    		AddNumText(sceneId,x001050_g_ScriptId,"Ki¬m tra ðµ sinh sän",6,x001050_g_key["ask_prcr"])
    
    		CallScriptFunction( 800103, "OnEnumerate", sceneId, selfId, targetId )
    		CallScriptFunction( 800104, "OnEnumerate", sceneId, selfId, targetId )
    		CallScriptFunction( 800106, "OnEnumerate", sceneId, selfId, targetId )
    		CallScriptFunction( 800108, "OnEnumerate", sceneId, selfId, targetId )
    
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end
    
    --**********************************
    --ʼþÁбíÑ¡ÖÐÒ»Ïî
    --**********************************
    function x001050_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    	if eventId == x001050_g_ScriptId then
    		local key	= GetNumText()
    		if key == x001050_g_key["pet_help"] then
    			BeginEvent(sceneId)	
    				AddNumText( sceneId, x001050_g_ScriptId, "Gi¾i thi®u liên quan v« trân thú", 11, x001050_g_key["pet_help_savvy"] )
    				AddNumText(sceneId, x001050_g_ScriptId,"Gi¾i thi®u v« sinh sän",11,x001050_g_key["pet_help_prcr"]);
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    			return
    		elseif key == x001050_g_key["pet_help_savvy"] then
    			BeginEvent(sceneId)	
    				AddText( sceneId, "#{function_help_059}" )
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    			return
    		elseif key == x001050_g_key["pet_help_prcr"] then
    			BeginEvent(sceneId)						
    				AddText(sceneId,"#{function_help_057}#r")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    			return
    		--¹ºÂòÕäÊÞÓÃÆ·
    		elseif key == x001050_g_key["buy"] then
    			DispatchShopItem( sceneId, selfId,targetId, x001050_g_shoptableindex )
    
    		--²éѯÕäÊ޳ɳ¤ÂÊ
    		elseif key == x001050_g_key["ask"] then
    --			BeginEvent( sceneId )
    --			AddText( sceneId, " ²éѯһ´ÎÐèÒªÊÕÈ¡#{_MONEY100}µÄ·ÑÓá£" ) -- zchw
    --			AddNumText( sceneId, x001050_g_ScriptId, "È·¶¨", -1, x001050_g_key["rep"] )
    --			EndEvent( sceneId )
    --			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    
    		--È·Èϲéѯ
    --		elseif key == x001050_g_key["rep"] then
    			x001050_OnConfirm( sceneId, selfId, targetId )
    		--·¢²¼Õ÷ÓÑÐÅÏ¢/Õ÷ÓÑ
    		elseif key == x001050_g_key["i_pc"] or key == x001050_g_key["ask_pc"] then
    			local sel = GetNumText();
    			CallScriptFunction( x001050_g_miscEventId, "OnEnumerate",sceneId, selfId, targetId, sel)
    		--È·Èϲéѯ
    		elseif key == x001050_g_key["ask_prcr"] then
    			LuaFnGetPetProcreateInfo(sceneId, selfId);
    		else
    		end
    
    	--ÆäËûʼþ
    	else
    		for i, findId in x001050_g_eventList do
    			if eventId == findId then
    				CallScriptFunction( eventId, "OnDefaultEvent", sceneId, selfId, targetId )
    				return
    			end
    		end
    	end
    end
    
    --**********************************
    --È·Èϲéѯ
    --**********************************
    function x001050_OnConfirm( sceneId, selfId, targetId )
    	BeginUICommand( sceneId )
    		UICommand_AddInt( sceneId, targetId )
    		UICommand_AddInt( sceneId, 6 )				--ÕäÊÞ²éѯ·ÖÖ§
    	EndUICommand( sceneId )
    	DispatchUICommand( sceneId, selfId, 3 )	--µ÷ÓÃÕäÊÞ½çÃæ
    end
    
    --**********************************
    --²éѯÕäÊ޳ɳ¤ÂÊ
    --**********************************
    function x001050_OnInquiryForGrowRate( sceneId, selfId, petHid, petLid )
    --local	num		= LuaFnGetPetCount( sceneId, selfId )
    --if num <= 0 or index < 0 or index >= num then
    --	x001050_MsgTip( sceneId, selfId, "  ¶Ô²»Æð£¬ÄúûÓÐÑ¡ÔñÕäÊÞ£¡" )
    --	return 0
    --end
    
    	-- Èç¹ûÕâ¸öÕäÊÞÒѾ­²éѯ¹ýÉú³¤ÂÊ£¬¾Í¸øÍæ¼ÒÒ»¸öÌáʾ£¬È»ºó²»ÔÚ¿Û¶«Î÷ÁË
    	if LuaFnIsPetGrowRateByGUID(sceneId, selfId, petHid, petLid) > 0   then
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText( sceneId, "Trân thú ðã ðßþc ki¬m tra sñ tång trß·ng" )
    		EndEvent( sceneId )
    		DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
    		
    		return
    	end
    	
    	local PlayerMoney = GetMoney( sceneId, selfId ) +  GetMoneyJZ(sceneId, selfId)  --½»×ÓÆÕ¼° Vega
    	if PlayerMoney < 100 then
    		x001050_MsgTip( sceneId, selfId, "Xin l²i bÕn Ðang thiªu ngân lßþng #{_EXCHG100}." )
    		return 0
    	end
    
    	local	lev		= LuaFnGetPetLevelByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid )
    	if lev < 1 then -- zchw 
    		x001050_MsgTip( sceneId, selfId, "Xin L²i ,Trân thú cüa bÕn chßa ðÕt ðäng c¤p 1" )
    		return 0
    	end
    
    	--¿Û³ý½ðÇ®
    	local costJ , costM = LuaFnCostMoneyWithPriority( sceneId, selfId, 100 )		--½»×ÓÆÕ¼° Vega
    	if costM ~= nil and costJ ~= nil then
    		if costJ > 0 then
    			local str = format("BÕn ðã chi #{_EXCHG%d}",costJ ) 
    			Msg2Player( sceneId, selfId, str, MSG2PLAYER_PARA )
    		end
    		if costM > 0 then
    			local str = format("BÕn ðã chi #{_MONEY%d}",costM ) 
    			Msg2Player( sceneId, selfId, str, MSG2PLAYER_PARA )
    		end
    		Msg2Player( sceneId, selfId, "Ki¬m tra tång trß·ng trân thú!", MSG2PLAYER_PARA )
    	else
    		return
    	end
    
    	local	nGrowLevel	= LuaFnGetPetGrowRateByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid )
    	local	strTbl			= { "S½ C¤p", "Xu¤t S¡c", "Ki®t Xu¤t", "Trác Vi®t", "Toàn MÛ" }
    	if( nGrowLevel < 1 or nGrowLevel > getn( strTbl ) ) then
    		nGrowLevel				= 1
    	end
    	local	strLevel		= strTbl[nGrowLevel]
    
    	--½«»ñÈ¡Êý¾Ý´«¸øClient
    	BeginUICommand( sceneId )
    		UICommand_AddString( sceneId, "key="..1 )						--¹Ø¼ü×Ö£¬1±íʾ³É¹¦Ö´ÐÐ
    		UICommand_AddString( sceneId, "rat="..nGrowLevel )	--³É³¤ÂÊ
    		UICommand_AddString( sceneId, "gld="..100 )					--»¨·Ñ½ðÇ®
    	EndUICommand( sceneId )
    	DispatchUICommand( sceneId, selfId, 4 )
    	
    	--µ±²éѯµÄÕäÊÞΪ±¦±¦¡¢±äÒ죬²¢Çҳɳ¤Âʲéѯ½á¹ûÊÇ3¡¢4»ò5ʱ£¬·¢²¼ÊÀ½ç¹«¸æ
    	local	rnd			= random( 4 )
    	local	msg			= {}
    	local	typ			= LuaFnGetPetTypeByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid )
    	if( nGrowLevel >= 4 and nGrowLevel <= 5 and typ ~= 2 ) then -- zchw
    		if ( sceneId == 1 ) then		--ËÕÖÝNPC
    			msg[1]	= format( "#W#{_INFOUSR%s}#{GLBB_1_A}#Y%s#IµÄ#{_INFOMSG%s}£¡",
    				GetName( sceneId, selfId ),
    				strLevel,
    				LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ) )
    			msg[2]	= format( "#W#{_INFOUSR%s}#{GLBB_2_A}#{_INFOMSG%s}#{GLBB_2_B}#Y%s#I#{GLBB_2_C}",
    				GetName( sceneId, selfId ),
    				LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ),
    				strLevel )
    			msg[3]	= format( "#INh¤t chï #{_INFOMSG%s}#{GLBB_3_A}#Y%s#I#{GLBB_3_B}#{_INFOUSR%s}#{GLBB_3_C}",
    				LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ),
    				strLevel,
    				GetName( sceneId, selfId ) )
    			msg[4]	= format( "#W#{_INFOUSR%s}#{GLBB_4_A}#{_INFOMSG%s}#{GLBB_4_B}#Y%s#I#{GLBB_4_C}",
    				 GetName( sceneId, selfId ),
    				 LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ),
    				 strLevel )
    			--È«Çò¹«¸æ
    			AddGlobalCountNews( sceneId, msg[rnd] )
    		elseif ( sceneId == 0 ) then			--ÂåÑôNPC
    			msg[1]	= format( "#W#{_INFOUSR%s}#{LLBB_1_A}#Y%s#IµÄ#{_INFOMSG%s}£¡",
    				GetName( sceneId, selfId ),
    				strLevel,
    				LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ) )
    			msg[2]	= format( "#W#{_INFOUSR%s}#{LLBB_2_A}#{_INFOMSG%s}#{LLBB_2_B}#Y%s#I#{LLBB_2_C}",
    				GetName( sceneId, selfId ),
    				LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ),
    				strLevel )
    			msg[3]	= format( "#INh¤t chï #{_INFOMSG%s}#{LLBB_3_A}#Y%s#I#{LLBB_3_B}#{_INFOUSR%s}#{LLBB_3_C}",
    				LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ),
    				strLevel,
    				GetName( sceneId, selfId ) )
    			msg[4]	= format( "#W#{_INFOUSR%s}#{LLBB_4_A}#{_INFOMSG%s}#{LLBB_4_B}#Y%s#I#{LLBB_4_C}",
    				 GetName( sceneId, selfId ),
    				 LuaFnGetPetTransferByGUID( sceneId, selfId, petHid, petLid ),
    				 strLevel )
    			--È«Çò¹«¸æ
    			AddGlobalCountNews( sceneId, msg[rnd] )
    		end
    	end
    
    	return 1
    end
    
    --**********************************
    --¶Ô»°´°¿ÚÐÅÏ¢Ìáʾ
    --**********************************
    function x001050_MsgBox( sceneId, selfId, targetId, msg )
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText( sceneId, msg )
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end
    
    --**********************************
    --ÐÑĿϵͳÐÅÏ¢Ìáʾ
    --**********************************
    function x001050_MsgTip( sceneId, selfId, msg )
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText( sceneId, msg )
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
    end
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !

    vinhthamthao (19-04-15)

  9. #5
    Thành Viên vinhthamthao's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2014
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    944
    Thanks
    145
    Thanked 520 Times in 335 Posts

    Ðề: XIn Xỏ

    Cảm Ơn nhé. đã save . để vào xem ntn
    Khách viếng thăm hãy cùng vinhthamthao xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vinhthamthao vì bài viết này !

    TLBBVN (16-11-15)

  11. #6
    Thành Viên vinhthamthao's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2014
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    944
    Thanks
    145
    Thanked 520 Times in 335 Posts

    Ðề: XIn Xỏ

    sao không có nâng Ngộ tính Trân thú nhỉ . bác soi
    Khách viếng thăm hãy cùng vinhthamthao xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vinhthamthao vì bài viết này !

    TLBBVN (16-11-15)

 

 

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 12:04 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.