[MU] Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option ! - Trang 7
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 7 của 20 Đầu tiênĐầu tiên ... 5 6 7 8 9 17 ... CuốiCuối
Kết quả 61 đến 70 của 198
  1. #61
    Thành Viên antivirust's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2014
    Bài viết
    28
    Thanks
    25
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    Trích dẫn Gửi bởi LHB_LOVE [Only registered and activated users can see links. ]
    [/CENTER]

    down bản mới cập nhật ở trang đầu nha vì file movereg(kor).txt củ xóa bớt map nên ko move đc
    thêm vào ở server là đc nha bạn
    em cài đặt sever của anh từ hôm qua rồi ạ nhưng trục chặc chút vấn đề ấn M lên move có máp move được có máp k move được

    em có vào file movereg confile lại rồi cũng không biến được tất cả anh ạ em còn tập sự chưa lắm bắt rõ mong các anh hướng dẫn giúp tại đậy a
    Khách viếng thăm hãy cùng antivirust xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #62
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    1,278
    Thanks
    217
    Thanked 635 Times in 212 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    //index Movename(kor) Movename(eng) Zen Level GateNumber 1 "Arena" "Arena" 20000 150 50
    2 "Lorencia" "Lorencia" 2000 20 17
    3 "Noria" "Noria" 2000 20 27
    4 "Devias" "Devias" 2000 20 22
    5 "Devias2" "Devias2" 2500 20 72
    6 "Devias3" "Devias3" 3000 20 73
    7 "Devias4" "Devias4" 3500 20 74
    8 "Dungeon" "Dungeon" 3000 30 2
    9 "Dungeon2" "Dungeon2" 3500 40 6
    10 "Dungeon3" "Dungeon3" 4000 50 10
    11 "Atlans" "Atlans" 4000 70 49
    12 "Atlans2" "Atlans2" 4500 80 75
    13 "Atlans3" "Atlans3" 5000 90 76
    14 "Losttower" "LostTower" 5000 40 42
    15 "Losttower3" "LostTower3" 6000 40 33
    16 "Losttower5" "LostTower5" 7000 50 37
    17 "Losttower7" "LostTower7" 8000 50 41
    18 "Tarkan" "Tarkan" 8000 140 57
    19 "Tarkan2" "Tarkan2" 8500 140 77
    20 "Icarus" "Icarus" 10000 170 63
    21 "Icarus2" "Icarus2" 14000 250 142
    22 "Aida" "Aida" 18000 130 119
    23 "Kantru" "Kantru" 18000 200 138
    24 "Kantru2" "Kantru2" 20000 200 141
    25 "KantruTown" "KantruTown" 30000 250 139
    26 "Crywolf" "Crywolf" 14000 190 118
    27 "CongThanh" "CongThanh" 14000 100 143
    28 "Kantru3" "Kantru3" 20000 200 141
    copy bỏ vào file MoveReq(Kor).txt nằm trong data/lang/kor/
    nha các bạn ko move đc
    Khách viếng thăm hãy cùng LHB_LOVE xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến LHB_LOVE vì bài viết này !

    antivirust (29-11-14)

  4. #63
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2014
    Bài viết
    105
    Thanks
    10
    Thanked 14 Times in 10 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    Trích dẫn Gửi bởi tuyentc [Only registered and activated users can see links. ]
    Code:
    void MaxPointsFix() 
    { 
    BYTE ByteFix = 0xB7; 
    
    #ifdef GS_CS 
    *(BYTE*)(0x451C0D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E54B3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517603) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x55420A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554403) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x55464C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EEB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x499468) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C381F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C0C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C74) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3CDD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D32) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C53C2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C6696) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C6728) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7050) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8952) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C89EC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4C68) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9293) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9C3D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E24) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB686) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E8212) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FA9F7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515D84) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515FFE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x51808C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x451C7A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E54D8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5175C4) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5541F6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5543EF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554638) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EDA) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3838) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C20) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C88) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3CF1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D46) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8932) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C89CC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8C86) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8CC9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8D02) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8D42) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8D81) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8DB2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8DED) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8E28) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8E63) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8E9E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CBBC8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4C81) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D925D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D92FF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9C82) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E3A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB69F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCD66) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCDA9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCDE2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCE22) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCE61) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCE92) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCECD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCF08) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCF43) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCF7E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E8207) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FAA2F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515D8E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x516008) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518050) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517582) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5541E2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5543DB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554624) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EC9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3851) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C34) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C9C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D05) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D5A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4C9A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9335) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9D42) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB6B8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E6710) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E81FC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FAA9E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515D9A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x516014) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518011) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518AAB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518ACE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E5522) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517540) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5541CE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5543C7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554610) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EB8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C386A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C48) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3CB0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D19) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D6E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C4645) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C6748) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CB7DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CB806) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CBBE8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CBD96) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CC027) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CC801) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CC943) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CFD4A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CFD6D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4CB3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D92C9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9CC7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E6A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB6D1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E67AF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E81F1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FAAC8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x511166) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x511612) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x511B9D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515DA6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x516020) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix; 
    #else 
    *(BYTE*)(0x44F25F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D3673) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503B91) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F19A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F393) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x581A1B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x488298) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1DB5) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21A2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22A0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2273) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22C8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B37E2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B4A46) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B4AD8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B5400) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6B62) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6BFC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2A8A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C70A3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7A4D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C34) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C940F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61F2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7D67) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502314) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50258E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50277E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x44F2CC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D3698) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503B52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F186) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F37F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5C8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x581A0A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1DCE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21B6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B221E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2287) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6B42) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6BDC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6E96) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6ED9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6F12) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6F52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6F91) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6FC2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6FFD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B7038) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B7073) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B70AE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9DD8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2AA3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C706D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C710F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7A92) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C4A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C9428) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CA9E6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAA29) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAA62) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAAA2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAAE1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAB12) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAB4D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAB88) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CABC3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CABFE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61E7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7D9F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50231E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502598) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502788) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D36BD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503B10) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F172) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F36B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5B4) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5819F9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1DE7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21CA) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2232) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B229B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22F0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B99CC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2ABC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7145) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7B52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C62) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C9441) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D47BD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7E0E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50232A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5025A4) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502794) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50441B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50443E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x504461) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x504484) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D36E2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503ACE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F15E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F357) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5A0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5819E8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1E00) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21DE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2246) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22AF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2304) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2BDB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B4AF8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B99EC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9A16) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9DF8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9E2D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9FA6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BA237) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BA9F1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BAB33) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BDC9A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BDCBD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2AD5) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C70D9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7AD7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C7A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C945A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D485C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61D1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7E38) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FD676) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FDB22) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FE0AD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502336) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5025B0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5027A0) = ByteFix; 
    #endif 
    
    }
    đây là offset fix 65k point ở gs nhé...
    bạn có thể build ra rồi đáp vào gs là ok...chúc bạn thành công và chơi game vui vẻ
    hướng dẫn cụ thể hơn di bạn ơi ngu ngu vấn đề này
    Khách viếng thăm hãy cùng Buoi_TN xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #64
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2014
    Bài viết
    105
    Thanks
    10
    Thanked 14 Times in 10 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    up cho các bạn cái web quản lý

    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng Buoi_TN xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Buoi_TN vì bài viết này !

    antivirust (29-11-14)

  7. #65
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    959
    Thanks
    338
    Thanked 585 Times in 249 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    [Only registered and activated users can see links. ]
    bác lhb ơi bác cho e xin cái auto play ss2 như trong clip ở bài này của bác được ko. có quả này nữa thì quá tuyệt =p~
    Keep Moving Forward

  8. #66
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    1,278
    Thanks
    217
    Thanked 635 Times in 212 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    cái của bạn cần đây

    [Only registered and activated users can see links. ]

    auto này sài cũng ok lắm nhưng chỉ sợ antihack nó kill mất thôi !

    video hướng dẫn sử dụng luôn ::

    Khách viếng thăm hãy cùng LHB_LOVE xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến LHB_LOVE vì bài viết này !

    nhaodzo (01-12-14)

  10. #67
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    348
    Thanks
    279
    Thanked 31 Times in 28 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    Trích dẫn Gửi bởi LHB_LOVE [Only registered and activated users can see links. ]
    Chép file này vào thư mục GAMESERVER nha

    [Only registered and activated users can see links. ]

    [Only registered and activated users can see links. ]
    :v thế bản này có kahcs gì bản namech được pinkor fix trên ragezonek ô nhỉ =.=?
    NÓ chỉ fix lỗi pots trên gs thôi gscs thì vẫn lỗi

    mà mình vừa test file bạn vừa gửi. Vẫn bị lỗi /gmoveall
    member thường cũng dùng được
    Lần sửa cuối bởi alobabyday, ngày 29-11-14 lúc 09:21 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng alobabyday xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #68
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Sep 2008
    Bài viết
    1,278
    Thanks
    217
    Thanked 635 Times in 212 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    Cập nhật link server full mới nha 29/11

    [Only registered and activated users can see links. ]

    fix lỗi /gmoveall với /post %n ở gs_cs
    Khách viếng thăm hãy cùng LHB_LOVE xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. The Following 2 Users Say Thank You to LHB_LOVE For This Useful Post:

    alobabyday (29-11-14), antivirust (29-11-14)

  13. #69
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    348
    Thanks
    279
    Thanked 31 Times in 28 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    Trích dẫn Gửi bởi LHB_LOVE [Only registered and activated users can see links. ]
    Cập nhật link server full mới nha 29/11

    [Only registered and activated users can see links. ]

    fix lỗi /gmoveall với /post %n ở gs_cs
    wow. quá hay
    Đã test qua kô bị lỗi
    Khách viếng thăm hãy cùng alobabyday xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  14. #70
    Thành Viên antivirust's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2014
    Bài viết
    28
    Thanks
    25
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Server Muonline SS2 Namech Fix Bug - 99% - Nhiều Option !

    Trích dẫn Gửi bởi LHB_LOVE [Only registered and activated users can see links. ]
    Cập nhật link server full mới nha 29/11

    [Only registered and activated users can see links. ]

    fix lỗi /gmoveall với /post %n ở gs_cs
    30charrrrrrrrrrrrrrrrrrr a fix loi cwcoin trong xshop chưa ạ 30charrrrrrrrrrrrrrrrrrr
    Khách viếng thăm hãy cùng antivirust xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 7 của 20 Đầu tiênĐầu tiên ... 5 6 7 8 9 17 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Ai sử dụng server ss2 cảu namech vào em hỏi tý
    Bởi alobabyday trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 13
    Bài viết cuối: 03-12-14, 03:28 PM
  2. [MU] Source Develop muonline ss4.5 all protocol + hướng dẫn ADD Option
    Bởi caothuphutho trong diễn đàn Development
    Trả lời: 12
    Bài viết cuối: 24-04-14, 12:59 AM
  3. [MU] MuServer 1.02 O Season 2 Nhiều Option
    Bởi LHB_LOVE trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 32
    Bài viết cuối: 02-08-13, 10:27 AM
  4. [MU] Vấn đề ctc server namech
    Bởi phuchungac trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 27-11-12, 01:06 PM
  5. [MU] Cho mình hỏi các option của NaMEch Project V5.0.1
    Bởi huuthao trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 10-09-12, 02:07 AM

Tag của Chủ đề này

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 08:46 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.