[MU] Xin hõi về vấn đề CALL DWORD để hook main
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 6 của 6
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2006
    Bài viết
    90
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 1 Post

    Xin hõi về vấn đề CALL DWORD để hook main

    khi đến đạon CALL DWORD thì xảy ra vấn đề nay
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Các bác help dùm sao mình call không được
    Xin Cảm Ơn !
    Khách viếng thăm hãy cùng NXuanVu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    *|* net4viet Team *|* caothuphutho's Avatar
    Ngày tham gia
    Feb 2007
    Đang ở
    0x00000000
    Bài viết
    525
    Thanks
    75
    Thanked 1,050 Times in 223 Posts

    Ðề: Xin hõi về vấn đề CALL DWORD để hook main

    bạn thêm số 0 vào đằng trước offset D22284 = 0D22284

    => giá trị offset đúng để nhập vào sẽ là CALL DWORD PTR DS:[0D22284]

    chúc bạn thành công
    Khách viếng thăm hãy cùng caothuphutho xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến caothuphutho vì bài viết này !

    NXuanVu (23-08-14)

  4. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2006
    Bài viết
    90
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 1 Post

    Ðề: Xin hõi về vấn đề CALL DWORD để hook main

    Ôi cám ơn caothuphutho rất nhiều
    Xin cám ơn !
    Khách viếng thăm hãy cùng NXuanVu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2006
    Bài viết
    90
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 1 Post

    Ðề: Xin hõi về vấn đề CALL DWORD để hook main

    ctpt cho ho3i
    lúc Đổi EntryPoint bằng Lorpe thì theo tomatoes thì - đi 400000 nhưng main 1.04D thì mặc định nó là chữ D thì sẽ thay thế như thế nào ?
    Xin Cảm Ơn
    Khách viếng thăm hãy cùng NXuanVu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #5
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    1,458
    Thanks
    786
    Thanked 2,159 Times in 933 Posts

    Ðề: Xin hõi về vấn đề CALL DWORD để hook main

    Trích dẫn Gửi bởi NXuanVu [Only registered and activated users can see links. ]
    ctpt cho ho3i
    lúc Đổi EntryPoint bằng Lorpe thì theo tomatoes thì - đi 400000 nhưng main 1.04D thì mặc định nó là chữ D thì sẽ thay thế như thế nào ?
    Xin Cảm Ơn
    0D21FC5 - 400000 = 921FC5
    đó sẽ là offset cần điền vào LodPE
    Khách viếng thăm hãy cùng freepro921 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2006
    Bài viết
    90
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 1 Post

    Ðề: Xin hõi về vấn đề CALL DWORD để hook main

    Thanh free
    Xin Cảm ơn ! .
    Khách viếng thăm hãy cùng NXuanVu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Cần Giúp Đỡ về Việt Hóa có Dấu Main SS4 1.03K và hook Dll vào Main
    Bởi kanam3 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 7
    Bài viết cuối: 14-08-14, 05:21 PM
  2. Video Hướng Dẫn : Tìm Hàm Gọi Và Hook DLL vào main -Đổi Info Main
    Bởi cuocdoisp trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 26
    Bài viết cuối: 29-02-12, 04:25 AM
  3. [KT] call boss của jx liệu call được bos kiếm thế
    Bởi ken07 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 02-02-12, 10:08 AM
  4. Hook main và pack main thì không chạy được mu.exe
    Bởi mrkent trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 23-12-11, 11:34 PM
  5. Main Call MU.exe ( main ss2 )
    Bởi Mr.Quy trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 14-10-10, 08:38 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:33 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.