[Gunny] Dev Gunny 3.0
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 8 của 8

Chủ đề: Dev Gunny 3.0

  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2014
    Bài viết
    38
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Dev Gunny 3.0

    Còn bác nào đang dev trên sv gunny 3.0 nữa không cho em theo với. Thanks
    Khách viếng thăm hãy cùng gunner12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Kaneki Ken hung3020's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    418
    Thanks
    140
    Thanked 354 Times in 103 Posts

    Ðề: Dev Gunny 3.0

    Trích dẫn Gửi bởi gunner12 [Only registered and activated users can see links. ]
    Còn bác nào đang dev trên sv gunny 3.0 nữa không cho em theo với. Thanks
    để lại yahoo............................
    Khách viếng thăm hãy cùng hung3020 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Jun 2013
    Bài viết
    227
    Thanks
    29
    Thanked 114 Times in 42 Posts

    Ðề: Dev Gunny 3.0

    Trích dẫn Gửi bởi hung3020 [Only registered and activated users can see links. ]
    để lại yahoo............................
    ném tui cái db 3.0 cái @@!


    3c
    Khách viếng thăm hãy cùng steak25251325 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2014
    Bài viết
    38
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Dev Gunny 3.0

    Trích dẫn Gửi bởi hung3020 [Only registered and activated users can see links. ]
    để lại yahoo............................
    yahoo của em là: o0otdn27193o0o . Có gì bác liên hệ vs em rồi trao đổi nhé!
    Khách viếng thăm hãy cùng gunner12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Đang tìm rau để chăn btbaotrung90's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Đang ở
    Đây
    Bài viết
    881
    Thanks
    191
    Thanked 326 Times in 148 Posts

    Ðề: Dev Gunny 3.0

    Bạn muốn dev về cái gì .
    Yeubxa comback [Only registered and activated users can see links. ]

  6. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2014
    Bài viết
    38
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Dev Gunny 3.0

    Trích dẫn Gửi bởi btbaotrung90 [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn muốn dev về cái gì .
    mình muốn dev ở phần nhiệm vụ bạn nak. Nếu bạn biết có thể chỉ cho mình cách thức hoạt động của nó được không?
    Khách viếng thăm hãy cùng gunner12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #7
    Đang tìm rau để chăn btbaotrung90's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2009
    Đang ở
    Đây
    Bài viết
    881
    Thanks
    191
    Thanked 326 Times in 148 Posts

    Ðề: Dev Gunny 3.0

    Cái này cũng đơn giản chỉ cần tìm hỉu chút là ra
    Thôi ko nói nhìu nữa
    Dưới đây là những gì mình bik về nhiệm vụ trong gunny mọi người có thể dựa vào đó để làm nhiệm vụ theo ý thích

    |-------------------------------------------------------------------------Dbo.quest------------------------------------------------------
    |Chứa thông tin về: + Tên nhiệm vụ ( cột title)
    | + Thông tin hướng dẫn làm nhiệm vụ ( cột detail)
    | + ID của nhiệm vụ ( cột id )---> cái này quan trọng
    | * Cột ID : là id của nhiệm vụ mỗi nv có 1 id khác nhau
    | * Cột QuestID : "hình như" là quy định nhiệm vụ này thuộc nhiệm vụ sự kiện, nhiệm vụ ngày hay là nhiệm vụ víp v,v
    | + 0 là nhiệm vụ chủ tuyến
    | + 1 là nhiệm vụ phụ |
    | + 2 là nhiệm vụ hằng ngày
    | ---> 3 là nhiệm vụ sự kiện, v ,v ..... ( cái này mình ko chắc chắc lém đó nha )
    | * Cột Title : là tên của nhiệm vụ
    | * Cột Detail : là một số hướng dẫn để làm nhiệm vụ
    | * Cột NeedMinLevel : Cấp thấp nhất để có thể làm nhiệm vụ này ( thấp hơn thì khỏi làm )
    | * Cột NeedMaxLevel : cấp cao nhất để có thể làm nhiệm vụ này ( cao hơn thì khỏi làm )
    | * Cột PreQuestID : id của nhiệm vụ trước đó ( Đã hoàn thành nhiệm vụ đó rùi mới có nhiệm vụ hiện tại )
    | * Cột NextQuestID : id của nhiệm vụ kế tiếp sau khi hoàn thành nhiệm vụ này
    | * Cột CanRepeat : có thể lặp lại hay ko
    | * Cột RepeatMax : số lần lặp lại tối đa
    | --->RepeatInterval : số lần lặp lại thấp nhất ( thường là 1 vì nhiệm vụ nào cũng phải hoàn thành ít nhất 1 lần )
    | * Cột RewardGP : Kinh nghiệm nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ
    | * Cột RewardGold : vàng nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ
    | * Cột RewardGiftToken : lễ kim nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ
    |---------------------------------------------------------Dbo.Quest_Condiction-----------------------------------------------------------
    |Chứa thông tin về: + Mức độ hoàn thành nhiệm vụ - hoàn thành đến đâu đều nằm ở dbo này
    | + Loại nhiệm vụ - sử dụng đồ , guild chiến , hoặc phó bản ,v,v ..
    | * Cột questID == id lấy từ dbo.quest
    | * Cột CondictionID : quy định thứ tự của một yêu cầu nào đó trong nhiệm vụ
    |vd : Nhiệm vụ A có 2 yêu cầu : + giết x người
    | + đi chiến y lần |
    |thì ta phải thêm vào Dbo.Quest_Condiction 2 dòng id giống hệt nhau và có CondictionID là 1 và 2
    |nếu có 3 yêu cầu thì thêm cái 3 nữa, 1 yêu cầu thì 1 cái thui
    | * Cột CondictionType : Quy định kiểu nhiệm vụ ( mình mới chỉ mò ra được một số cái còn lại chưa thử vì lười quá )
    | + 3 là nhiệm vụ : Sử dụng đồ hoặc là sử dụng cái gì đó x lần
    | ---> Sử dụng cái gì thì điền id của "món" đó vào cột para1, x được điền vào cột para2
    | + 4 là nhiệm vụ : Giết x người trong chiến đấu ---> x được điền vào cột para2
    | + 5 là nhiệm vụ : Tham gia hoặc hoàn thành x trận chiến đấu ---> x được điền vào cột para2
    | + 6 là nhiệm vụ : Chiến thắng X trận chiến đấu ---> x được điền vào cột para2
    | + 9 là nhiệm vụ : Cường hóa vật phẩm lên cấp n
    | ---> Vào Db0o.Shop_Goods_Categorys tìm id của vật phẩm mún cường hóa lên điền vào cột para1, điền số n vào cột para2
    | + 10 là nhiệm vụ : Mua hoặc tiêu cái "gì đó" nói chung là phải mò vào shop mới hoàn thành được
    | ---> Điền id của món bị tiêu hao vào cột para1( huân chương,lễ kim,xu = 11408,-4,-1), điền số lượng cần tiêu hao vào cột para2
    | + 13 là nhiệm vụ : Đánh bại quái nào đó x lần ---> điền id của quái mún giết vào cột para1, x vào cột para2
    | + 15 là nhiệm vụ : Thu thập x đồ vật có id là y ---> điền y vào cột para1, x vào cột para2
    | + 16 là nhiệm vụ : Đăng nhập game là hoàn thành ---> cái này có gì đâu mà nói
    | + 17 là nhiệm vụ : Kết hôn ---> cái này chắc ko có gì để nói ( bác nào thích troll thì để cột para2 là 100 cho nó cưới mệt nghỉ )
    | + 22 là nhiệm vụ : Đánh bại x người trong chiến đấu (tùy kiểu)
    | ---> Điền kiểu chiến đấu vào cột para1 (tự do,guild chiến,khiêu chiến = 0,1,2), điền x vào cột para2
    | + 23 là nhiệm vụ : Hoàn thành x trận chiến đấu (tùy kiểu)
    | ---> Điền kiểu chiến đâu vào cột para1 (tự do,guild chiến,khiêu chiến = 0,1,2), điền x vào cột para2
    | + 24 là nhiệm vụ : Thắng x trận trong chiến đấu (tùy kiểu)
    | ---> Điền kiểu chiến đâu vào cột para1 (tự do,guild chiến,khiêu chiến = 0,1,2), điền x vào cột para2
    | + 26 là nhiệm vụ : Vợ chồng cùng chiến đấu x trận ---> điền x vào cột para2
    | + 28 là nhiệm vụ : Vợ chồng cùng chiến đâu thắng x trận ---> điền x vào cột para2
    |***Lưu ý*** |
    | - Cột para2 chỉ điền số lượng hoăc số lần tối thiểu nhiều hơn vẫn được thấp nhất là 1
    | * Cột para1 : Thường là id của vật phẩm hoặc "cái gì đó"
    | * Cột para2 : Thường là số lần hoặc số lượng
    |------------------------------------------------------------Dbo.Quest_Goods------------------------------------------------------------
    | * Cột QuestID : Là id của nhiệm vụ = id của dbo.quest
    | * Cột RewardItemID : Là id của món đồ nhận được hoặc có thể chọn
    | * Cột IsSelect : Là kiểu nhận (nhận lun hoặc là chọn 1 trong nhiều món - 0 là món này được nhận trực tiếp, 1 là phải chọn lựa với món khác)|
    | * Cột RewardItemValid : Là hạn sử dụng của món đó (đơn vị : ngày) - 0 hình như là vĩnh viễn
    | * Cột RewardItemCount : Là số lượng ---> thấp nhất là 1
    | * Cột StrengthenLevel : Là cấp cường hóa
    | * Cột AttackCompose : Là tấn công thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    | * Cột DefendCompose : Là phòng thử thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    | * Cột AgilityCompose : Là nhanh nhẹn thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    | * Cột LuckCompose : Là may mắn thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Quên cái này
    sau khi thêm vào sql xong các bạn ko cần chỉnh file questlist.xml mà chỉ cần chạy link này để cập nhật


    P/S cái này ko phải của mình, còn người viết mình quên tên rùi, sr người viết nhé.
    Yeubxa comback [Only registered and activated users can see links. ]

  8. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2014
    Bài viết
    38
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Dev Gunny 3.0

    Trích dẫn Gửi bởi btbaotrung90 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cái này cũng đơn giản chỉ cần tìm hỉu chút là ra
    Thôi ko nói nhìu nữa
    Dưới đây là những gì mình bik về nhiệm vụ trong gunny mọi người có thể dựa vào đó để làm nhiệm vụ theo ý thích

    |-------------------------------------------------------------------------Dbo.quest------------------------------------------------------
    |Chứa thông tin về: + Tên nhiệm vụ ( cột title)
    | + Thông tin hướng dẫn làm nhiệm vụ ( cột detail)
    | + ID của nhiệm vụ ( cột id )---> cái này quan trọng
    | * Cột ID : là id của nhiệm vụ mỗi nv có 1 id khác nhau
    | * Cột QuestID : "hình như" là quy định nhiệm vụ này thuộc nhiệm vụ sự kiện, nhiệm vụ ngày hay là nhiệm vụ víp v,v
    | + 0 là nhiệm vụ chủ tuyến
    | + 1 là nhiệm vụ phụ |
    | + 2 là nhiệm vụ hằng ngày
    | ---> 3 là nhiệm vụ sự kiện, v ,v ..... ( cái này mình ko chắc chắc lém đó nha )
    | * Cột Title : là tên của nhiệm vụ
    | * Cột Detail : là một số hướng dẫn để làm nhiệm vụ
    | * Cột NeedMinLevel : Cấp thấp nhất để có thể làm nhiệm vụ này ( thấp hơn thì khỏi làm )
    | * Cột NeedMaxLevel : cấp cao nhất để có thể làm nhiệm vụ này ( cao hơn thì khỏi làm )
    | * Cột PreQuestID : id của nhiệm vụ trước đó ( Đã hoàn thành nhiệm vụ đó rùi mới có nhiệm vụ hiện tại )
    | * Cột NextQuestID : id của nhiệm vụ kế tiếp sau khi hoàn thành nhiệm vụ này
    | * Cột CanRepeat : có thể lặp lại hay ko
    | * Cột RepeatMax : số lần lặp lại tối đa
    | --->RepeatInterval : số lần lặp lại thấp nhất ( thường là 1 vì nhiệm vụ nào cũng phải hoàn thành ít nhất 1 lần )
    | * Cột RewardGP : Kinh nghiệm nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ
    | * Cột RewardGold : vàng nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ
    | * Cột RewardGiftToken : lễ kim nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ
    |---------------------------------------------------------Dbo.Quest_Condiction-----------------------------------------------------------
    |Chứa thông tin về: + Mức độ hoàn thành nhiệm vụ - hoàn thành đến đâu đều nằm ở dbo này
    | + Loại nhiệm vụ - sử dụng đồ , guild chiến , hoặc phó bản ,v,v ..
    | * Cột questID == id lấy từ dbo.quest
    | * Cột CondictionID : quy định thứ tự của một yêu cầu nào đó trong nhiệm vụ
    |vd : Nhiệm vụ A có 2 yêu cầu : + giết x người
    | + đi chiến y lần |
    |thì ta phải thêm vào Dbo.Quest_Condiction 2 dòng id giống hệt nhau và có CondictionID là 1 và 2
    |nếu có 3 yêu cầu thì thêm cái 3 nữa, 1 yêu cầu thì 1 cái thui
    | * Cột CondictionType : Quy định kiểu nhiệm vụ ( mình mới chỉ mò ra được một số cái còn lại chưa thử vì lười quá )
    | + 3 là nhiệm vụ : Sử dụng đồ hoặc là sử dụng cái gì đó x lần
    | ---> Sử dụng cái gì thì điền id của "món" đó vào cột para1, x được điền vào cột para2
    | + 4 là nhiệm vụ : Giết x người trong chiến đấu ---> x được điền vào cột para2
    | + 5 là nhiệm vụ : Tham gia hoặc hoàn thành x trận chiến đấu ---> x được điền vào cột para2
    | + 6 là nhiệm vụ : Chiến thắng X trận chiến đấu ---> x được điền vào cột para2
    | + 9 là nhiệm vụ : Cường hóa vật phẩm lên cấp n
    | ---> Vào Db0o.Shop_Goods_Categorys tìm id của vật phẩm mún cường hóa lên điền vào cột para1, điền số n vào cột para2
    | + 10 là nhiệm vụ : Mua hoặc tiêu cái "gì đó" nói chung là phải mò vào shop mới hoàn thành được
    | ---> Điền id của món bị tiêu hao vào cột para1( huân chương,lễ kim,xu = 11408,-4,-1), điền số lượng cần tiêu hao vào cột para2
    | + 13 là nhiệm vụ : Đánh bại quái nào đó x lần ---> điền id của quái mún giết vào cột para1, x vào cột para2
    | + 15 là nhiệm vụ : Thu thập x đồ vật có id là y ---> điền y vào cột para1, x vào cột para2
    | + 16 là nhiệm vụ : Đăng nhập game là hoàn thành ---> cái này có gì đâu mà nói
    | + 17 là nhiệm vụ : Kết hôn ---> cái này chắc ko có gì để nói ( bác nào thích troll thì để cột para2 là 100 cho nó cưới mệt nghỉ )
    | + 22 là nhiệm vụ : Đánh bại x người trong chiến đấu (tùy kiểu)
    | ---> Điền kiểu chiến đấu vào cột para1 (tự do,guild chiến,khiêu chiến = 0,1,2), điền x vào cột para2
    | + 23 là nhiệm vụ : Hoàn thành x trận chiến đấu (tùy kiểu)
    | ---> Điền kiểu chiến đâu vào cột para1 (tự do,guild chiến,khiêu chiến = 0,1,2), điền x vào cột para2
    | + 24 là nhiệm vụ : Thắng x trận trong chiến đấu (tùy kiểu)
    | ---> Điền kiểu chiến đâu vào cột para1 (tự do,guild chiến,khiêu chiến = 0,1,2), điền x vào cột para2
    | + 26 là nhiệm vụ : Vợ chồng cùng chiến đấu x trận ---> điền x vào cột para2
    | + 28 là nhiệm vụ : Vợ chồng cùng chiến đâu thắng x trận ---> điền x vào cột para2
    |***Lưu ý*** |
    | - Cột para2 chỉ điền số lượng hoăc số lần tối thiểu nhiều hơn vẫn được thấp nhất là 1
    | * Cột para1 : Thường là id của vật phẩm hoặc "cái gì đó"
    | * Cột para2 : Thường là số lần hoặc số lượng
    |------------------------------------------------------------Dbo.Quest_Goods------------------------------------------------------------
    | * Cột QuestID : Là id của nhiệm vụ = id của dbo.quest
    | * Cột RewardItemID : Là id của món đồ nhận được hoặc có thể chọn
    | * Cột IsSelect : Là kiểu nhận (nhận lun hoặc là chọn 1 trong nhiều món - 0 là món này được nhận trực tiếp, 1 là phải chọn lựa với món khác)|
    | * Cột RewardItemValid : Là hạn sử dụng của món đó (đơn vị : ngày) - 0 hình như là vĩnh viễn
    | * Cột RewardItemCount : Là số lượng ---> thấp nhất là 1
    | * Cột StrengthenLevel : Là cấp cường hóa
    | * Cột AttackCompose : Là tấn công thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    | * Cột DefendCompose : Là phòng thử thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    | * Cột AgilityCompose : Là nhanh nhẹn thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    | * Cột LuckCompose : Là may mắn thêm vào (giống như đã được hợp thành sẵn rùi ý)
    |----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Quên cái này
    sau khi thêm vào sql xong các bạn ko cần chỉnh file questlist.xml mà chỉ cần chạy link này để cập nhật


    P/S cái này ko phải của mình, còn người viết mình quên tên rùi, sr người viết nhé.
    Cám ơn bác rất nhiều! E lấy về làm thử xem!
    Khách viếng thăm hãy cùng gunner12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [Gunny] Cần người team dùm gunny từ offline lên online ko phải hamachi
    Bởi pthinh145 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 11
    Bài viết cuối: 03-10-19, 01:18 AM
  2. [Gunny] ai có code php gunny cho minh xin cái (có nghĩa là play.php) chạy gunny
    Bởi nmvuong52 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 19-03-15, 05:27 PM
  3. [Gunny] Share bộ quản lý game Gunny (Gunny Private Webpage v1.0)
    Bởi trong0981 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 54
    Bài viết cuối: 11-02-13, 04:52 PM
  4. [Gunny] Share web đăng nhập phong cách gunny II
    Bởi trungqbbn trong diễn đàn CHUYÊN ĐỀ WEB GAMES
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 31-10-12, 07:06 PM
  5. [GUNNY] Share Web gunny việt hóa của sever Fix Wind
    Bởi trungqbbn trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 13
    Bài viết cuối: 10-08-12, 07:43 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:14 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.