[JX] Hỏi về vấn đề liên đấu
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 12
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2012
    Bài viết
    37
    Thanks
    6
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Hỏi về vấn đề liên đấu

    ae cho em hỏi mún cho nó vào liên đấu thì chuyển tự động sang chế đô chiến đấu thì phải làm sao ??
    Khách viếng thăm hãy cùng hoatien21 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên SIR.ThaiBinh's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Đang ở
    —»(¯™°•¤_kµ†€_£øñ€_ £¥_¤•°™¯) ¯ßuNyE JEn???´¯)
    Bài viết
    561
    Thanks
    65
    Thanked 141 Times in 83 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    hình như không có hàm này chỉ có hàm đổi màu thôi ....................
    Spam nhẹ, trò chuyện không đúng chỗ v.v...
    Hãy vì một CLBGAMEsVN !

  3. #3
    Thành Viên Tâm Huyết KingMax's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2010
    Bài viết
    642
    Thanks
    143
    Thanked 321 Times in 125 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    dùng hàm timer để đổỏ
    SetTimer(idtimertask,thời gian tính bằng giây * 18)

    trong id timertask khai báo đường dẫn ở Settings/TimerTask.txt
    idtimertask đường dẫn


    sau đó cái đuường dẫn đến 1 file. lua
    file đó có nội dung

    function OnTimer()
    --trong này ghi những gì làm
    -- StopTimer() -- dừng hàm lại
    end
    Comeback JXP

  4. #4
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2012
    Bài viết
    37
    Thanks
    6
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    em tưởng hàm đó chỉ tính thời gian thui mà !!
    em mún hỏi là có cách nào để khi vào liên đấu nó chuyển ngay sang chế độ pk và ko cho no chuyển về chế độ luyện công mà @@
    Khách viếng thăm hãy cùng hoatien21 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,167 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    Trích dẫn Gửi bởi hoatien21 [Only registered and activated users can see links. ]
    em tưởng hàm đó chỉ tính thời gian thui mà !!
    em mún hỏi là có cách nào để khi vào liên đấu nó chuyển ngay sang chế độ pk và ko cho no chuyển về chế độ luyện công mà @@
    Hàm đó tính thời gian, đủ thời gian nó sẽ chạy sự kiện, còn sự kiện gì thì tự bạn viết vào !
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2012
    Bài viết
    37
    Thanks
    6
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    nhưng mà mình vào liên đấu dc rùi cái mình muốn hỏi là khi vào đâu trường liên đấu 2 người đều ở chế độ luyện công nên không đánh nhau được vì thế mình muôn hỏi là làm sao để khi vào đấu trường cả 2 người đều vào trạng thái pk cơ @@
    Khách viếng thăm hãy cùng hoatien21 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #7
    Thành Viên Tâm Huyết assaa's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    915
    Thanks
    271
    Thanked 416 Times in 236 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    Dùng hàm
    SetFightState:thiết đặt trạng thái chiến đấu

    Cú pháp: SetFightState(0 hoặc 1)

    0 == ko thể “bụp “ nhau
    1 là có thể "bụp"

    Khách viếng thăm hãy cùng assaa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #8
    ♔YONKOU♔ Edward_Newgate's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    2,773
    Thanks
    533
    Thanked 1,059 Times in 655 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    Trích dẫn Gửi bởi assaa [Only registered and activated users can see links. ]
    Dùng hàm
    SetFightState:thiết đặt trạng thái chiến đấu

    Cú pháp: SetFightState(0 hoặc 1)

    0 == ko thể “bụp “ nhau
    1 là có thể "bụp"

    Đang cần bật chiến đâu (F9) cơ mà
    Cái củ chuối là có thể bụp nhau nhưng 1 thằng bật luyện công thế là thằng kia ăn mắm
    STRONGEST MAN

  9. #9
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    35
    Thanks
    9
    Thanked 4 Times in 2 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    Trích dẫn Gửi bởi Edward_Newgate [Only registered and activated users can see links. ]
    Đang cần bật chiến đâu (F9) cơ mà
    Cái củ chuối là có thể bụp nhau nhưng 1 thằng bật luyện công thế là thằng kia ăn mắm
    sao ăn mắm đc ^^ đồ sát nó đc mà ???

    hỏi thêm cái này @@ làm xong cái liên đấu rùi, vào hội trường, đăng ký báo giờ còn lại để vào đấu(VD: 70giây), log 1 acc thì hết giờ nó báo ko có chiến đội=> thì thắng, còn log 2 acc thì đăng ký xong chờ hết giờ mà chả đánh ai pjk chỉ fix dùm cái
    Khách viếng thăm hãy cùng leekimbu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #10
    Thành Viên SIR.ThaiBinh's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Đang ở
    —»(¯™°•¤_kµ†€_£øñ€_ £¥_¤•°™¯) ¯ßuNyE JEn???´¯)
    Bài viết
    561
    Thanks
    65
    Thanked 141 Times in 83 Posts

    Ðề: Hỏi về vấn đề liên đấu

    Trích dẫn Gửi bởi leekimbu [Only registered and activated users can see links. ]
    sao ăn mắm đc ^^ đồ sát nó đc mà ???

    hỏi thêm cái này @@ làm xong cái liên đấu rùi, vào hội trường, đăng ký báo giờ còn lại để vào đấu(VD: 70giây), log 1 acc thì hết giờ nó báo ko có chiến đội=> thì thắng, còn log 2 acc thì đăng ký xong chờ hết giờ mà chả đánh ai pjk chỉ fix dùm cái
    do hàm chiến đấu ấy mà ...........................
    Spam nhẹ, trò chuyện không đúng chỗ v.v...
    Hãy vì một CLBGAMEsVN !

 

 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 12:45 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.