[MU] Hỏi Cách Config 32k Thánh 65k Point Sever Namemech .
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 5 của 5
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2009
    Bài viết
    100
    Thanks
    17
    Thanked 49 Times in 10 Posts

    Hỏi Cách Config 32k Thánh 65k Point Sever Namemech .

    Tình hình em là thành viên mới , em vừa down server của namemach bên ragezone về , nhưng đang bị lỗi 32k điểm , em muốn chỉnh lại thành 65k moi người ai biết chỉ em ạ . cảm ơn
    Khách viếng thăm hãy cùng kidzata xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Nà Ní Team 👑 hackluv's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Đang ở
    ĐỊA NGỤC
    Bài viết
    2,557
    Thanks
    427
    Thanked 1,643 Times in 897 Posts

    Ðề: Hỏi Cách Config 32k Thánh 65k Point Sever Namemech .

    offset chuyển 32k ---> 65k

    xong chuyển tiếp trong DB

    thành int

    xong
    BÁN VPS và máy chủ vật lý [Only registered and activated users can see links. ]
    VietGuards Khuyến Mại Tết [Only registered and activated users can see links. ]

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2015
    Bài viết
    91
    Thanks
    21
    Thanked 14 Times in 12 Posts

    Ðề: Hỏi Cách Config 32k Thánh 65k Point Sever Namemech .

    Trích dẫn Gửi bởi hackluv [Only registered and activated users can see links. ]
    offset chuyển 32k ---> 65k

    xong chuyển tiếp trong DB

    thành int

    xong
    a có thể hướng dẫn chi tết được không ạ
    Khách viếng thăm hãy cùng bin9xhn2 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Nà Ní Team 👑 hackluv's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Đang ở
    ĐỊA NGỤC
    Bài viết
    2,557
    Thanks
    427
    Thanked 1,643 Times in 897 Posts

    Ðề: Hỏi Cách Config 32k Thánh 65k Point Sever Namemech .

    Trích dẫn Gửi bởi bin9xhn2 [Only registered and activated users can see links. ]
    a có thể hướng dẫn chi tết được không ạ
    cụ gồ là ng thầy tốt nhất.

    bạn có thể tìm kiếm offset rùi mở.
    BÁN VPS và máy chủ vật lý [Only registered and activated users can see links. ]
    VietGuards Khuyến Mại Tết [Only registered and activated users can see links. ]

  5. #5
    Thành Viên tuyentc's Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    481
    Thanks
    221
    Thanked 275 Times in 116 Posts

    Ðề: Hỏi Cách Config 32k Thánh 65k Point Sever Namemech .

    Code:
    void MaxPointsFix() 
    { 
    BYTE ByteFix = 0xB7; 
    
    #ifdef GS_CS 
    *(BYTE*)(0x451C0D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E54B3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517603) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x55420A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554403) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x55464C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EEB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x499468) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C381F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C0C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C74) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3CDD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D32) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C53C2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C6696) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C6728) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7050) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8952) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C89EC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4C68) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9293) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9C3D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E24) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB686) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E8212) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FA9F7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515D84) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515FFE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x51808C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x451C7A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E54D8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5175C4) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5541F6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5543EF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554638) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EDA) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3838) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C20) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C88) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3CF1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D46) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8932) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C89CC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8C86) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8CC9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8D02) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8D42) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8D81) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8DB2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8DED) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8E28) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8E63) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C8E9E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CBBC8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4C81) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D925D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D92FF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9C82) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E3A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB69F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCD66) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCDA9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCDE2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCE22) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCE61) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCE92) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCECD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCF08) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCF43) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DCF7E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E8207) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FAA2F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515D8E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x516008) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518050) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517582) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5541E2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5543DB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554624) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EC9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3851) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C34) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C9C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D05) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D5A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4C9A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9335) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9D42) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB6B8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E6710) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E81FC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FAA9E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515D9A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x516014) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518011) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518AAB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518ACE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518AF1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x518B14) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E5522) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517540) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5541CE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5543C7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x554610) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5B6EB8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C386A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3C48) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3CB0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D19) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C3D6E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C4645) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C6748) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CB7DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CB806) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CBBE8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CBD96) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CC027) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CC801) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CC943) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CFD4A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CFD6D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D4CB3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D92C9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9CC7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D9E6A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4DB6D1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E67AF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E81F1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FAAC8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x511166) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x511612) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x511B9D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x515DA6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x516020) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x517FD2) = ByteFix; 
    #else 
    *(BYTE*)(0x44F25F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D3673) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503B91) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F19A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F393) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x581A1B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x488298) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1DB5) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21A2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22A0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2273) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22C8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B37E2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B4A46) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B4AD8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B5400) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6B62) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6BFC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2A8A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C70A3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7A4D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C34) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C940F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61F2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7D67) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502314) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50258E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50277E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x44F2CC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D3698) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503B52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F186) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F37F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5C8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x581A0A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1DCE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21B6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B221E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2287) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6B42) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6BDC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6E96) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6ED9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6F12) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6F52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6F91) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6FC2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B6FFD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B7038) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B7073) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B70AE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9DD8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2AA3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C706D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C710F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7A92) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C4A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C9428) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CA9E6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAA29) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAA62) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAAA2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAAE1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAB12) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAB4D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CAB88) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CABC3) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4CABFE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61E7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7D9F) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50231E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502598) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502788) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D36BD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503B10) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F172) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F36B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5B4) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5819F9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1DE7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21CA) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2232) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B229B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22F0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B99CC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2ABC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7145) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7B52) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C62) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C9441) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D47BD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61DC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7E0E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50232A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5025A4) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502794) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50441B) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x50443E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x504461) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x504484) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D36E2) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x503ACE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F15E) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F357) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x53F5A0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5819E8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B1E00) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B21DE) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2246) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B22AF) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2304) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B2BDB) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B4AF8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B99EC) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9A16) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9DF8) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9E2D) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4B9FA6) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BA237) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BA9F1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BAB33) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BDC9A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4BDCBD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C2AD5) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C70D9) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7AD7) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C7C7A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4C945A) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D485C) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4D61D1) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4E7E38) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FD676) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FDB22) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x4FE0AD) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x502336) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5025B0) = ByteFix; 
    *(BYTE*)(0x5027A0) = ByteFix; 
    #endif 
    
    }
    đây là offset ở gs namechi nhé...


    còn đây là offset fix lại cái /post
    Code:
    void DataSendAll(unsigned char* Packet, int Length)
    {
    	for (int i=6400; i<7400; i++)
    		if(gObjIsConnected(i))
    			DataSend(i, Packet, Length);
    }
    
    void SendPost(int wId, LPCSTR Command, LPCSTR Text)
    {
    	if (!IsPost) return;
    	if (!gObjIsConnected(wId)) return;
    	if (!strcmpi(Command, "/Post"))
    	{
    		MessageOutput(wId, "[%s] Useage: /Post <Msg>.", szPrefix);
    		MessageOutput(wId, "[%s] Price for post: %d, Minimun Level: %d", szPrefix, PostCost, PostLevel);
    		return;
    	}
    	gObj_SetInfo(wId);
    	if (gObj.Level < PostLevel)
    	{
    		MessageOutput(wId, "[%s] You're level is too low to post!", szPrefix);
    		return;
    	}
    	if (gObj.Money < PostCost) 
    	{
    		MessageOutput(wId, "[%s] You don't have enough money to post!", szPrefix);
    		return;
    	}
    	BYTE *Packet;
    	char Message[100];
    	Packet = (BYTE*) malloc(200);
    	memset(Packet, 0x00, 200);
    	*Packet = 0xC1;
    	*(Packet+2) = 0x00;
    	memcpy((Packet+3), gObj.Nick, strlen(gObj.Nick));
    	sprintf(Message, "@@[Global] %s", Text);
    	memcpy((Packet+13), Message, strlen(Message));
    	int Len = (strlen(Message) + 0x13);
    	*(Packet+1) = Len;
    	DataSendAll(Packet, Len);
    	int Amount = (gObj.Money - PostCost);
    	gObj_Write(wId, gObj_Money, Amount);
    	MoneySend(wId, Amount);
    	free (Packet);
    }
    Khách viếng thăm hãy cùng tuyentc xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. The Following 2 Users Say Thank You to tuyentc For This Useful Post:

    lequangvu (02-08-15), Van_Bom (02-08-15)

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. Reshare sever Point Blank offline v1.4
    Bởi zmioduz trong diễn đàn Các Server Không Nằm Trong Box
    Trả lời: 21
    Bài viết cuối: 10-06-13, 09:46 AM
  2. [MU] Sever 11.82 Web NBB V5 Bị Hack Point. Web Hay MU?
    Bởi eva0001 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 61
    Bài viết cuối: 13-01-13, 10:32 AM
  3. [MU] Xin hướng dẫn fix sever reset keep point
    Bởi hungtnvn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 21-03-12, 12:02 PM
  4. [HELP] Vấn đề về point và level sever SCF
    Bởi 896588 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 30-05-11, 05:31 PM
  5. Config lại tiền trong lệnh cộng point
    Bởi eva0001 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 16-05-11, 11:21 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:50 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.