Tại sao không viết lại JX2 ??? - Trang 6
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 6 của 7 Đầu tiênĐầu tiên ... 4 5 6 7 CuốiCuối
Kết quả 51 đến 60 của 70
  1. #51
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Bài viết
    430
    Thanks
    30
    Thanked 182 Times in 81 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    khâm phục bác mướp nhà ta, hô hào làm đủ thứ >>>>>>nhìn lại không cái nào ra cái nào pác mướp ui. Có ý tưởng, ý chí thì chưa đủ còn phải có điều kiện nữa bác mướp.
    Khách viếng thăm hãy cùng hoivegame xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #52
    Lão Làng Chém Gió
    Ngày tham gia
    Sep 2009
    Đang ở
    Chém
    Bài viết
    1,445
    Thanks
    1
    Thanked 45 Times in 14 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    đến khi nào có ai đủ sức , sửa lại các file .dll và exe load được ảnh của JXII thì hãy nghĩ tới làm game nhái
    Khách viếng thăm hãy cùng kinkina2009 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #53
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    Trích dẫn Gửi bởi thachlong78 [Only registered and activated users can see links. ]
    Còn không ai làm vì nó vi phạm bản quyền game có làm xong cũng không được kinh doanh, hiện giờ cũng có vài nhóm nghiệp dư làm game kiểu CS đó, tất nhiên thời gian phải mất vài năm vì phần thiết kế đòi hỏi tỉ mỉ lắm, còn coder cần lắm 2 người là cùng. Quan trọng và sở thích chế game làm thú tiêu khiển thôi. Mấy cái này là thư viện hàm hỗ trợ đồ họa, ... để làm game, viết trên VS, chỉ đơn giản là load ảnh thể hiện ảnh (ở võ lâm ảnh định dạng spr, như bổng CB 1 spr gồm 4X15 ảnh tĩnh đại diện cho 15 hướng chuyển động của miss), thay đổi tọa độ ảnh,.. và các thuật toán tọa độ. Cái khó nhất là sử dụng làm đồ họa (vẽ các ảnh, tương tác vật lý, môi trường), nếu dùng tài nguyên thì không phải quan tâm, tức là giảm đi tầm 90% khối lượng công việc. Thực ra khải niệm làm game không còn mơ hồ như ngày xưa nữa, nếu có ennig rồi thì không khó cho lắm, quan trọng là nhân lực. Cái khó nhất là enig kia.
    Chà đọc ký trước khi nói 1 điều gì đó. Các bạn đọc kỹ và xem ở đây sẽ hiểu:
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 12-12-10 lúc 04:36 PM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

  4. #54
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Apr 2009
    Bài viết
    1,658
    Thanks
    244
    Thanked 1,053 Times in 231 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    hình như cái game này làm ra từ rpg maker tool phải ko nhỉ ! a thachlong có onl ko nc tí anh!
    Khách viếng thăm hãy cùng Mr.Phát xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #55
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    215
    Thanks
    4
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    nên qua china lập pic thì hơn, ở đây toàn nghiệp dư có qua trường lớp máu nào đâu
    mấy a bỏ qua e con nít có sao nói vậy
    Khách viếng thăm hãy cùng PhienNhaTrang xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #56
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Apr 2009
    Bài viết
    1,658
    Thanks
    244
    Thanked 1,053 Times in 231 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    vừa test xong hình ảnh skill y chan JX 1 còn hỉnh ảnh bản đồ thì ko pék của game nào
    Khách viếng thăm hãy cùng Mr.Phát xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #57
    Thành Viên Tâm Huyết errorxviii's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    604
    Thanks
    6
    Thanked 56 Times in 18 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    Xài Game Maker thì built xong ngồi đánh nhím là vừa
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Visit us: [Only registered and activated users can see links. ]

  8. #58
    Thành Viên vjpnet2k7's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2007
    Bài viết
    224
    Thanks
    11
    Thanked 18 Times in 16 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    1 ý tưởng rất là vô cùng ẢO với tỉ lệ thành công là 1%
    Khách viếng thăm hãy cùng vjpnet2k7 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #59
    Thành Viên Tâm Huyết nghichtu91's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    2,230
    Thanks
    69
    Thanked 743 Times in 356 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    có % rồi kìa tưởng đâu 0% mới sợ chứ
    Khách viếng thăm hãy cùng nghichtu91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #60
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2009
    Đang ở
    Đà Nẵng thân yêu - vOzf17
    Bài viết
    296
    Thanks
    9
    Thanked 45 Times in 22 Posts

    Ðề: Tại sao không viết lại JX2 ???

    sao mấy bác lại cứ thích cãi nhau bùm chéo thế
    sao không tập trung hết lại làm 1 cái made in clbgames coi
    cãi nhau tốt ah
    Khách viếng thăm hãy cùng cauam.tapiu xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 6 của 7 Đầu tiênĐầu tiên ... 4 5 6 7 CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 06:23 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.