Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm - Trang 3
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 3 của 3 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3
Kết quả 21 đến 30 của 30
  1. #21
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2010
    Bài viết
    206
    Thanks
    4
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạni về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    sau 1 hồi mày mò cuối cùng cũng tìm được phương pháp truyền dữ liệu lua with c++ rồi
    không biết jx nó có làm như cách của mình không
    Khách viếng thăm hãy cùng alisson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #22
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạni về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    Chà mình cần ý tưởng, giờ chưa nghĩ ra thứ thay đổi chút ít. Mà mình post lên đây là cần giúp đỡ chứ không có ý khoe khoang gì đâu. Thực ra ai cũng có 1 điểm mạnh riêng của mình, dù mình có thể lập trình ổn, không có nghĩa thứ khác cũng ổn.

    @alisson: Tất cả sự phân bố tài nguyên là do người lập trình kiểm soát. Dù máy bạn có là siêu máy tính thì nếu bạn cho chương trình làm việc tối đa nó cũng chạy 100% như thường. Chỉ đơn giản thế này thế này:

    for ( ; ; ){}

    Nó sẽ ngốn 100% cpu là bình thường, muốn nó chiếm 1-10% cpu thì chỉ cần thế này:

    for ( ; ; ){Sleep(1);}

    Có thể thêm lua vào game, lua hoàn toàn hỗ trợ việc này, nhưng các hàm thì phải tự định nghĩa bằng C.
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 23-03-11 lúc 04:20 PM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

  3. #23
    Amateur Editor kidcrazy187's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2009
    Đang ở
    TP HCM
    Bài viết
    344
    Thanks
    76
    Thanked 317 Times in 73 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạni về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    Trích dẫn Gửi bởi thachlong78 [Only registered and activated users can see links. ]
    @alisson: Tất cả sự phân bố tài nguyên là do người lập trình kiểm soát. Dù máy bạn có là siêu máy tính thì nếu bạn cho chương trình làm việc tối đa nó cũng chạy 100% như thường. Chỉ đơn giản thế này thế này:

    for ( ; ; ){}

    Nó sẽ ngốn 100% cpu là bình thường, muốn nó chiếm 1-10% cpu thì chỉ cần thế này:

    for ( ; ; ){Sleep(1);}

    Có thể thêm lua vào game, lua hoàn toàn hỗ trợ việc này, nhưng các hàm thì phải tự định nghĩa bằng C.
    @alission : Điều này là dân lập trình nào cũng phải biết đó. Auto Click, tui viết nhìn đơn giản, chứ k để hàm Sleep nó cũng ngốn CPU như thường Nên Sleep là ...

    [Only registered and activated users can see links. ]


  4. #24
    Thành Viên trieu.design's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Bài viết
    75
    Thanks
    37
    Thanked 71 Times in 9 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    Theo Tớ Thấy Thì Hình Như Quái Và Nhân Vật Không Chạm Mặt Đất Thì Phải,Cứ Bay Bay Hay Sao Ấy
    Khách viếng thăm hãy cùng trieu.design xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #25
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,167 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    Trích dẫn Gửi bởi trieu.design [Only registered and activated users can see links. ]
    Theo Tớ Thấy Thì Hình Như Quái Và Nhân Vật Không Chạm Mặt Đất Thì Phải,Cứ Bay Bay Hay Sao Ấy
    Ko fải đâu bạn ! Do hình ảnh nhân vật riêng, còn bóng của nhân vật là riêng, Thạch Long chưa làm bóng của nhân vật nên bạn thấy thế !

    @Thạch Long : Góp ý ông làm cái bóng nó tròn đen ở dưới thui ! Ko cần đem bóng của JX vào, bóng của JX fân theo hành động, làm cực lắm ! Cứ như bóng của quái và nhân vật trong JX 2 và Kiếm Thế mà làm
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #26
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2010
    Bài viết
    206
    Thanks
    4
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    bác long cho tôi hỏi cái
    khi chạy chương trình = visual c++ mà máy không cài vc++ thì cần cái file gì nhỉ
    Khách viếng thăm hãy cùng alisson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #27
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2010
    Bài viết
    206
    Thanks
    4
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    @thachlong :nếu bác làm kiểu rpg đơn thuần thì tôi còn có ý tưởng giúp,chứ loại 3 nhân vật thế này khó nhằn lắm
    cơ bản muốn chơi kiểu 3 nhân vật thì phải xây dựng AI cho 3 nhân vật đó cao thì chúng mới xử lí tốt được chứ cứ kích thằng nào nó đánh thằng đấy thì chả có gì thú vị cả

    còn cái vấn đề bác nói là nếu rpg phải thay ảnh khi nhân vật mặc nhiều đồ khác nhau thì bác không cần phải bi quan đến thế đâu
    bây giờ bác cứ là theo kiểu nhân vật chỉ có 1 hình đi đã khi game gần hoàn chỉnh thì hãn nghĩ đến cái phần đó
    hồi nọ tôi có bộ trap nhân vật võ lâm 5 bộ phận nhưng vì võ lâm nó chơi kiểu gì mà không biết làm sao tôi chỉ có được 1 bên tay
    có tay trái thì thiếu tay phải ,lộn lại ảnh thì nó cứ dựt
    mà frame của các bộ phận không giống nhau lên khi chạy không ăn khớp
    vì thế nên đành bỏ

    tôi tạm góp ý cho bác thế này bác xem không được thì thôi

    bác xây dựng game bắt đầu = 1 nhân vật nam hoặc nữ,sau 1 thời gian chinh chiến ,phiêu lưu giang hồ gặp 1 con thị nở(chí phèo) nào đó cho 2 đứa nó lấy nhau rồi (tối đa lấy n vợ).... sau đó có khoảng từ 1 - n con
    tiếp đến trong game lại có vài môn phái cho con ,vợ vào phái nào đó để hợp thành 1 tổ đội chinh chiến rồi bắt đầu quá trình chính chiến,nhiệm vụ.....

    bác thử tưởng tượng xem ta có n vợ,m con thì ta sẽ có 1 đội quân lên đến n+m+1 người ,đông như quân nguyên
    đánh chắc là phê lắm!
    Khách viếng thăm hãy cùng alisson xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #28
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,167 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    Giống nhà họ Mộc Quế Anh wá
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #29
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2011
    Bài viết
    84
    Thanks
    48
    Thanked 8 Times in 8 Posts

    Icon14 Ðề: Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    Theo mình thì
    1. Theo hướng nhập vai truyền thống JX ,Chinh đồ, KT , TLBB ... điều khiển 1 NV , hệ thống nv , map train , đồ đạc chiến trường , thêm đánh lãnh thổ hay công thành càng hay.
    2. Nhập vai như bạn nói là 3 NV : điều khiển 1 NV thì 2 NV kia tự động auto ( nếu viết dc ) và có thể chuyển qua lại giữa 3 NV. Nếu ko viết dc auto cho 2 nhân vật kia thì ko cần 3 NV thêm con Pet làm trang trí ko cần đánh cũng dc ( con pet như vậy nên có các dòng + cho chủ và phân ra nhiều loại Pet cho nó phân biệt đẳng cấp của các chủ nhân )

    Zoom hơi nhỏ thật - như JK thì sẽ dễ nhìn hơn.

    Chờ ngày phát hành
    Khách viếng thăm hãy cùng songjinchan xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #30
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,167 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Cần góp ý của các bạn về tính năng, game play của Tân Võ Lâm

    Trích dẫn Gửi bởi songjinchan [Only registered and activated users can see links. ]
    Theo mình thì
    1. Theo hướng nhập vai truyền thống JX ,Chinh đồ, KT , TLBB ... điều khiển 1 NV , hệ thống nv , map train , đồ đạc chiến trường , thêm đánh lãnh thổ hay công thành càng hay.
    2. Nhập vai như bạn nói là 3 NV : điều khiển 1 NV thì 2 NV kia tự động auto ( nếu viết dc ) và có thể chuyển qua lại giữa 3 NV. Nếu ko viết dc auto cho 2 nhân vật kia thì ko cần 3 NV thêm con Pet làm trang trí ko cần đánh cũng dc ( con pet như vậy nên có các dòng + cho chủ và phân ra nhiều loại Pet cho nó phân biệt đẳng cấp của các chủ nhân )

    Zoom hơi nhỏ thật - như JK thì sẽ dễ nhìn hơn.

    Chờ ngày phát hành
    Bộ game này Thạch Long đã bỏ và hiện đang làm JX Tân Kiếm Hiệp rùi bạn à

    Xem lại đầu trang thì Thạch Long gửi bài vào lúc 22-03-11, 06:31 PM
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 3 của 3 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Share Auto Update Play Game bằng Autoit, hướng dẫn AutoIt
    Bởi thachlong78 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 49
    Bài viết cuối: 18-02-16, 12:18 AM
  2. hỏi về cách add các tính năng vào game
    Bởi roletti trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 30-12-10, 11:43 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:25 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.