[JX] Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux - Trang 25
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 25 của 31 Đầu tiênĐầu tiên ... 15 23 24 25 26 27 ... CuốiCuối
Kết quả 241 đến 250 của 306
  1. #241
    Thành Viên khangbeou's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2016
    Bài viết
    22
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Có cách nào để chạy ollydbg trên linux được không nhỉ?. nếu chạy được chắc là sẽ tìm được nguyên nhân gây crash và cách fix

    Trên linux giờ vào nhìn crash thôi chứ không biết làm gì
    Khách viếng thăm hãy cùng khangbeou xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #242
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Bài viết
    90
    Thanks
    8
    Thanked 48 Times in 13 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    page cũng dài rồi.
    Chưa nói đến cách fix.
    Cách phá còn chưa ai tìm ra nữa là
    Tìm được cách phá mới từ đó suy nghĩ cách fix chứ.
    Như này bế tắc vãi
    Khách viếng thăm hãy cùng family2806 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #243
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Bài viết
    227
    Thanks
    27
    Thanked 271 Times in 95 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi khangbeou [Only registered and activated users can see links. ]
    Có cách nào để chạy ollydbg trên linux được không nhỉ?. nếu chạy được chắc là sẽ tìm được nguyên nhân gây crash và cách fix

    Trên linux giờ vào nhìn crash thôi chứ không biết làm gì
    trên linux ko có olly và các tool debug khác cũng rất hạn chế do linux có tính tùy biến quá cao! Mỗi core mỗi lib ko như trên win , cơ chế nó cũng khác win rất nhiều. Win khi chạy process thì có thể openprocess để làm, còn linux thì nó lại map vào /proc/ và bộ nhớ hoàn toàn có các địa chỉ khác với những tool mà chúng ta dùng như gdb hay ida , như gdb hay ida show cho các bạn thấy 0x8xxxxx gì đó là add địa chỉ của hàm đó tuy nhiên theo mình đọc đc thì khi đọc bộ nhớ trên linux thì add mang dạng hoàn toàn khác và ko truy cập trực tiếp vào được như win, phải thông qua map /proc/.... . Và cái này thì mỗi bản linux (centos ubuntu ...) thì nó lại có 1 ít thay đổi . Nên việc debug đc trên server là rất khó khăn
    Khách viếng thăm hãy cùng knight06 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #244
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2016
    Bài viết
    22
    Thanks
    0
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi BladeKnight109 [Only registered and activated users can see links. ]
    Anh return 0; đoạn em bôi đỏ đó anh, ngay chỗ hàm if đó thử xem. em nghỉ nó là nguyên nhân gây crash. Do em ko biết cách edit nên đành bó chân, chỉ decompile dc thôi.

    Code:
    .text:080C6BBB                 mov     [esp+4], eax    ; nPlayerIdx
    .text:080C6BBF                 call    _ZN8KBuySell3BuyEiiiiii ; KBuySell::Buy(int,int,int,int,int,int)
    .text:080C6BC4                 jmp     short loc_80C6B78
    Code:
    //----- (081FE950) --------------------------------------------------------
    BOOL __cdecl KBuySell::Buy(KBuySell *const this, int nPlayerIdx, int nBuy, int nBuyIdx, int nPlace, int nX, int nY)
    Code:
    .text:081FE9A3                 mov     edx, [ecx+25240h]
    .text:081FE9A9                 cmp     edx, 3
    .text:081FE9AC                 mov     [ebp+curCurrencyType], edx
    .text:081FE9B2                 jz      short loc_81FE9D6
    .text:081FE9B4                 cmp     nBuy_0, [ecx+2522Ch]
    .text:081FE9BA                 jz      short loc_81FE9E1
    Code:
    if ( v9->m_BuyInfo.m_ctCurrencyType == 3 )
      {
        v8 = nBuyIdx >> 20;
        v7 = nBuyIdx << 12 >> 12;
      }
    Không anh thử trace Data nó gửi lên xem nó gửi những gì
    Code:
    //----- (080C6AA0) --------------------------------------------------------
    void __cdecl KPlayer::BuyItem(KPlayer *const this, BYTE *pProtocol)
    {
      int v2; // eax@2
      KNpc *v3; // edx@4
      int v4; // ebx@4
      int v5; // ecx@4
      int v6; // eax@4
      DWORD v7; // [sp+20h] [bp-28h]@4
      int nShopIdx; // [sp+24h] [bp-24h]@3
      int nCurMapY; // [sp+28h] [bp-20h]@4
      int nNowMapY; // [sp+34h] [bp-14h]@4
      int nNowMapX; // [sp+38h] [bp-10h]@4
    
      if ( this->m_BuyInfo.m_bDynamicShop )
      {
        v2 = this->m_nIndex;
        if ( !Npc[v2].m_FightMode )
        {
          nShopIdx = this->m_BuyInfo.m_nBuyIdx;
          if ( nShopIdx >= 0 )
          {
            v3 = &Npc[v2];
            v4 = this->m_BuyInfo.m_nMpsX;
            v7 = this->m_BuyInfo.m_SubWorldID;
            v5 = this->m_BuyInfo.m_nMpsY;
            v6 = Npc[v2].m_OffY;
            nNowMapX = 0;
            nCurMapY = v5;
            nNowMapY = 0;
            KSubWorld::Map2Mps(
              &SubWorld[v3->m_SubWorldIndex],
              v3->m_RegionIndex,
              v3->m_MapX,
              v3->m_MapY,
              v3->m_OffX,
              v6,
              &nNowMapX,
              &nNowMapY);
            if ( nNowMapX == v4 && nNowMapY == nCurMapY && Npc[this->m_nIndex].m_SubWorldIndex == v7 )
              KPlayer::FormatCallNotReturn(
                this,
                "\\script\\item\\dynamic_shop\\dynamic_shop_gs.lua",
                "DynamicShop:Buy",
                "dd",
                nShopIdx + 1,
                *((_DWORD *)pProtocol + 1));
          }
        }
      }
      else
      {
        KBuySell::Buy(
          &BuySell,
          this->m_nPlayerIndex,
          this->m_BuyInfo.m_nBuyIdx,
          *((_DWORD *)pProtocol + 1),
          pProtocol[3],
          pProtocol[2],
          pProtocol[1]);
      }
    }


    Kêu đọc thì ko đọc, cứ thích ngồi đó cải bướng.Đúng là đàn gải tai trâu.




    Kệ nó đi.
    Code:
    	CurrencyType curCurrencyType = Player[nPlayerIdx].m_BuyInfo.m_ctCurrencyType;
    	if (curCurrencyType == CURRENCYTYPE_GOLDCOIN_NEW)
    	{
    		nBuy = nBuyIdx >> MARKET_GOODSID_GOOD;
    		nBuyIdx = (nBuyIdx << MARKET_GOODSID_SELL) >> MARKET_GOODSID_SELL;
    	}
    Dòng bôi đỏ của bạn đây
    Khách viếng thăm hãy cùng jurasic xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #245
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Apr 2013
    Bài viết
    1,237
    Thanks
    315
    Thanked 499 Times in 292 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi jurasic [Only registered and activated users can see links. ]
    Code:
    	CurrencyType curCurrencyType = Player[nPlayerIdx].m_BuyInfo.m_ctCurrencyType;
    	if (curCurrencyType == CURRENCYTYPE_GOLDCOIN_NEW)
    	{
    		nBuy = nBuyIdx >> MARKET_GOODSID_GOOD;
    		nBuyIdx = (nBuyIdx << MARKET_GOODSID_SELL) >> MARKET_GOODSID_SELL;
    	}
    Dòng bôi đỏ của bạn đây
    Anh có cách nào fix xin chỉ giáo cái anh ơi !!!
    bị phá nhiều riết mệt rồi .
    Khách viếng thăm hãy cùng bthhhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #246
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2016
    Bài viết
    22
    Thanks
    0
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi bthhhz [Only registered and activated users can see links. ]
    Anh có cách nào fix xin chỉ giáo cái anh ơi !!!
    bị phá nhiều riết mệt rồi .
    Inbox cho mình bộ server bạn đang xài xem có hợp với source mình đang nắm không ? để build lại rồi debug thử ra sao.tại vì bản mình đang viết (CTC) không giống bản cũ này
    à mà hình như jxlinux hiện đang xài là bản miễn phí đúng ko ?
    Version năm nào nhỉ ?
    Khách viếng thăm hãy cùng jurasic xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #247
    Thành Viên btt204's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    282
    Thanks
    6
    Thanked 44 Times in 29 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi jurasic [Only registered and activated users can see links. ]
    Inbox cho mình bộ server bạn đang xài xem có hợp với source mình đang nắm không ? để build lại rồi debug thử ra sao.tại vì bản mình đang viết (CTC) không giống bản cũ này
    à mà hình như jxlinux hiện đang xài là bản miễn phí đúng ko ?
    Version năm nào nhỉ ?
    bạn ơi , bạn có thể share cho mọi người file backupdeamon.ini được ko.
    Khách viếng thăm hãy cùng btt204 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #248
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2016
    Bài viết
    22
    Thanks
    0
    Thanked 5 Times in 5 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi btt204 [Only registered and activated users can see links. ]
    bạn ơi , bạn có thể share cho mọi người file backupdeamon.ini được ko.
    File hiện tại của mình cũng giống như đã share thôi bạn à
    chủ yếu là lỗi ở source mình sửa lại thôi
    Khách viếng thăm hãy cùng jurasic xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #249
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Apr 2013
    Bài viết
    1,237
    Thanks
    315
    Thanked 499 Times in 292 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi jurasic [Only registered and activated users can see links. ]
    Inbox cho mình bộ server bạn đang xài xem có hợp với source mình đang nắm không ? để build lại rồi debug thử ra sao.tại vì bản mình đang viết (CTC) không giống bản cũ này
    à mà hình như jxlinux hiện đang xài là bản miễn phí đúng ko ?
    Version năm nào nhỉ ?
    em gửi vào inbox của anh rồi đó
    cảm ơn anh
    Khách viếng thăm hãy cùng bthhhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #250
    Thành Viên btt204's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    282
    Thanks
    6
    Thanked 44 Times in 29 Posts

    Ðề: Mình xin đưa ra kết luận sớm về Core Dumped Jx linux

    Trích dẫn Gửi bởi jurasic [Only registered and activated users can see links. ]
    File hiện tại của mình cũng giống như đã share thôi bạn à
    chủ yếu là lỗi ở source mình sửa lại thôi
    Server hiện tại thiếu mất file này bạn à , nếu bạn share đc thì mình cảm ơn nhiều
    Khách viếng thăm hãy cùng btt204 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 25 của 31 Đầu tiênĐầu tiên ... 15 23 24 25 26 27 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Cần cao nhân giúp fix fix lỗi phá Core Dumped
    Bởi newbiejxlinux trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 23
    Bài viết cuối: 11-11-20, 11:05 AM
  2. [JX] Lối đi cho JX - Segmentation fault (core dumped) (Bug Linux)
    Bởi ShareSever trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 46
    Bài viết cuối: 26-08-19, 03:25 PM
  3. [JX] có ai bị phá Segmentation fault (core dumped) không?
    Bởi VanSuKhoiDau trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 226
    Bài viết cuối: 15-05-16, 12:04 PM
  4. [JX] Nhờ cao nhân chỉ giáo Core dumped
    Bởi mrdoevn trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 7
    Bài viết cuối: 15-02-16, 07:07 PM
  5. [JX] Lỗi "Segmentation fault (core dumped) " khi chạy bishop_y trên CentOS 6.4 32bit
    Bởi dongahchu trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 23-07-15, 06:45 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 08:11 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.