[TLBB] Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share - Trang 14
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 14 của 21 Đầu tiênĐầu tiên ... 4 12 13 14 15 16 ... CuốiCuối
Kết quả 131 đến 140 của 202
  1. #131
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,055 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi vuhuy99v [Only registered and activated users can see links. ]
    Hà Hoàng đã thêm cái id của Script đó vào \Public\Data\Script.dat chưa!?
    Éc éc quên mất hị hị tks c . Giờ mới nhớ ra hehe
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #132
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,055 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Test đc vào đc nhưng ấn vào chả có hiện tượng gì là sao nhỉ @@

    Code:
    --ÐÕi Lý NPC
    --ID:002098
    --Script: Test code by Sói Kool
    
    x002098_g_scriptID = 002098
    
    --Kh·i ðµng
    function x002098_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"#GChào m×ng "..nam.." ðªn v¾i Thiên Long Bát Bµ. Script test by Sói Kool...")
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n 99999999 kinh nghi®m",1,2 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n Kim t®",1,3 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n trang b¸ Trùng Lâu",1,4 )				
    	EndEvent(sceneId)
    	
    	DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    end
    
    --Thân sñ ki®n
    function x002098_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    local	key	= GetNumText()
    	
    	if key == 2 then --Nh§n 99999999 kinh nghi®m
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 2, 1111 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 2, 2222 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		if key == 2222 then
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			return -1
    		end
    		
    		LuaFnAddExp( sceneId, selfId, 99999999 )
    	
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 99999999 kinh nghi®m",5 )
    		EndEvent( sceneId )
    	
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		return -1
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi Kim T®")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Kim Nguyên Bäo", 3, 5 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Ði¬m T£ng", 3, 6 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 10000 Vàng", 3, 7 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 5 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			YuanBao( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Kim Nguyên Bäo !", 5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 6 then	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			ZengDian( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Ði¬m t£ng !", 5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 7 then	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			AddMoney( sceneId, selfId, 100000000 )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 10000 Vàng !", 5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    	end
    	
    	if key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 3, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 3, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 3, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 8 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			BeginAddItem( sceneId )
    				AddItem( sceneId, 10422016, 1 )
    			EndAddItem( sceneId, selfId )
    			AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Gi¾i",5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 9 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			BeginAddItem( sceneId )
    				AddItem( sceneId, 10423024, 1 )
    			EndAddItem( sceneId, selfId )
    			AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Ng÷c",5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 11 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			BeginAddItem( sceneId )
    				AddItem( sceneId, 10420088, 1 )
    				AddItem( sceneId, 10420090, 1 )
    			EndAddItem( sceneId, selfId )
    			AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Liên",5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    	end
    	
    end
    theo mình thấy thì cái Xác Nhận hay Hủy Bỏ nó không hiện lên @@
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #133
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    620
    Thanks
    215
    Thanked 280 Times in 126 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi Hà Hoàng [Only registered and activated users can see links. ]
    Test đc vào đc nhưng ấn vào chả có hiện tượng gì là sao nhỉ @@

    Code:
    --ÐÕi Lý NPC
    --ID:002098
    --Script: Test code by Sói Kool
    
    x002098_g_scriptID = 002098
    
    --Kh·i ðµng
    function x002098_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"#GChào m×ng "..nam.." ðªn v¾i Thiên Long Bát Bµ. Script test by Sói Kool...")
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n 99999999 kinh nghi®m",1,2 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n Kim t®",1,3 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n trang b¸ Trùng Lâu",1,4 )				
    	EndEvent(sceneId)
    	
    	DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    end
    
    --Thân sñ ki®n
    function x002098_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    local	key	= GetNumText()
    	
    	if key == 2 then --Nh§n 99999999 kinh nghi®m
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 2, 1111 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 2, 2222 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		if key == 2222 then
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			return -1
    		end
    		
    		LuaFnAddExp( sceneId, selfId, 99999999 )
    	
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 99999999 kinh nghi®m",5 )
    		EndEvent( sceneId )
    	
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		return -1
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi Kim T®")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Kim Nguyên Bäo", 3, 5 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Ði¬m T£ng", 3, 6 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 10000 Vàng", 3, 7 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 5 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			YuanBao( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Kim Nguyên Bäo !", 5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 6 then	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			ZengDian( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Ði¬m t£ng !", 5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 7 then	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			AddMoney( sceneId, selfId, 100000000 )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 10000 Vàng !", 5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    	end
    	
    	if key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 3, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 3, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 3, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 8 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			BeginAddItem( sceneId )
    				AddItem( sceneId, 10422016, 1 )
    			EndAddItem( sceneId, selfId )
    			AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Gi¾i",5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 9 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			BeginAddItem( sceneId )
    				AddItem( sceneId, 10423024, 1 )
    			EndAddItem( sceneId, selfId )
    			AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Ng÷c",5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    		if key == 11 then
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    				AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			if key == 2222 then
    				DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    				return -1
    			end
    	
    			BeginAddItem( sceneId )
    				AddItem( sceneId, 10420088, 1 )
    				AddItem( sceneId, 10420090, 1 )
    			EndAddItem( sceneId, selfId )
    			AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    			BeginEvent( sceneId )
    				AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Liên",5 )
    			EndEvent( sceneId )
    	
    			DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    			
    			return -1
    		end
    		
    	end
    	
    end
    theo mình thấy thì cái Xác Nhận hay Hủy Bỏ nó không hiện lên @@
    Mình ko pro phần này lém but theo mình nghĩ mấy cái if từ mấy cái sau phải sửa thành elseif vì 1 hàm-lệnh ko thế chứa cug một cái if,but còn của tổng cái nhận kn,kim tê.... thì từ cái nhận Nh§n Kim tê đã phải là elseif rùi(ko bik chắc nhe,cứ thử đi)
    Cái if trong phần đầu của nhận kn là đúng,but kể từ cái if thứ 2 phải là elseif
    Khách viếng thăm hãy cùng vuhuy99v xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vuhuy99v vì bài viết này !

    Sói Đẹp Trai (01-07-13)

  5. #134
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,055 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi vuhuy99v [Only registered and activated users can see links. ]
    Mình ko pro phần này lém but theo mình nghĩ mấy cái if từ mấy cái sau phải sửa thành elseif vì 1 hàm-lệnh ko thế chứa cug một cái if,but còn của tổng cái nhận kn,kim tê.... thì từ cái nhận Nh§n Kim tê đã phải là elseif rùi(ko bik chắc nhe,cứ thử đi)
    Cái if trong phần đầu của nhận kn là đúng,but kể từ cái if thứ 2 phải là elseif
    Quen rồi trước giờ học C++ thì viết thế là nó hiểu đọc từ trên xuống dưới mà. Mình edit lại rồi đây đúng cái code này mà nó ko chạy đc
    Code:
    --ÐÕi Lý NPC
    --ID:002098
    --Script: Test code by Sói Kool
    
    x002098_g_scriptID = 002098
    
    --Kh·i ðµng
    function x002098_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"#GChào m×ng "..nam.." ðªn v¾i Thiên Long Bát Bµ. Script test by Sói Kool...")
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n 99999999 kinh nghi®m",6, 2 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n Kim t®",6, 3 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n trang b¸ Trùng Lâu",6, 4 )				
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Thân sñ ki®n
    function x002098_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    local	key	= GetNumText()
    	
    	if key == 2 then --Nh§n 9999999 kinh nghi®m
    		x002098_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi Kim T®")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Kim Nguyên Bäo", 5, 5 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Ði¬m T£ng", 5, 6 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 10000 Vàng", 5, 7 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		if key == 5 then --Nh§n KNB
    			x002098_KNB( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 6 then --Nh§n Ði¬m T£ng
    			x002098_DT( sceneId, selfID, targetId )
    		end
    		
    		if key == 7 then --Nh§n Ti«n
    			x002098_Money( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    	end
    	
    	if key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 5, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 5, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 5, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		if LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId ) < 1 then
    			x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Túi ðeo thiªu không gian!" )
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    			return -1
    		end
    			
    		if key == 8 then --Nh§n Trùng Lâu Gi¾i
    			x002098_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 9 then --Nh§n Trùng Lâu Ng÷c
    			x002098_TLN( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 11 then --Nh§n Trùng Lâu Liên
    			x002098_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    	end
    	
    end
    
    --Kinh nghi®m
    function x002098_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    		
    	LuaFnAddExp( sceneId, selfId, 9999999 )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 9999999 Kinh Nghi®m." )
    	
    end
    
    --KNB
    function x002098_KNB( sceneId, selfId, targetId )
    
    	YuanBao( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 100 vÕn Kim Nguyên Bäo." )
    	
    end
    
    --Ði¬m T£ng
    function x002098_DT( sceneId, selfId, targetId )
    
    	ZengDian( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 100 vÕn Ði¬m T£ng." )
    	
    end
    
    --Vàng
    function x002098_Money( sceneId, selfId, targetId )
    
    	AddMoney( sceneId, selfId, 100000000 )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 1 vÕn Vàng." )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Gi¾i
    function x002098_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10422016, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Gi¾i." )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Ng÷c
    function x002098_TLN( sceneId, selfId, targetId)
    
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10423024, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Ng÷c." )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Liên
    function x002098_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10420088, 1 )
    		AddItem( sceneId, 10420090, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Liên." )
    	
    end
    
    --Ghi lên tip
    function x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, Tip )
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText( sceneId, Tip )
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
    	
    end
    Nó chạy đến cái đoạn Nhận nhận cái gì đó click vào nó chả lên cái ma gì luôn. Ko rõ là viết sai đoạn nào cơ

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Không cần elseif vì nó chạy qua đúng đoạn này ko bị gì cả
    Code:
    if key == 2 then --Nh§n 9999999 kinh nghi®m
    		x002098_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #135
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    578
    Thanks
    272
    Thanked 526 Times in 158 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Code sai ko ít, 1 số chổ phải elseif và 1 số chổ nên là else (ví dụ hàm check tui đồ còn trống hay ko; nếu còn thì hiện addnumtext; ko thì addtext) sẽ ngắn gọn và dễ hiểu hơn
    P/s: nếu sai cho e sr. Đag onl đt
    Khách viếng thăm hãy cùng legend1250 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #136
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,055 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi legend1250 [Only registered and activated users can see links. ]
    Code sai ko ít, 1 số chổ phải elseif và 1 số chổ nên là else (ví dụ hàm check tui đồ còn trống hay ko; nếu còn thì hiện addnumtext; ko thì addtext) sẽ ngắn gọn và dễ hiểu hơn
    P/s: nếu sai cho e sr. Đag onl đt
    Cái túi đồ đó thì để giải quyết sau cũng được. Cái gì cũng có quy luật của nó. Cái này cách viết na ná C++ lại cũng giống giống Pascal mà 2 cái ngôn ngữ này đều xét theo thứ tự tự trên xuống dưới ( ưu tiên chạy lệnh ). Nên cái kia thêm elseif vào thì nó cũng chỉ bằng với lệnh else + if mà để nguyên thì nó cũng cứ theo thứ tự chạy thôi. Đã sửa lại elseif và kết quả vẫn không hề khác... Code sai không ít thì thật sự ko rõ sai chỗ nào. Có chỉ luôn để anh còn sửa...
    Cái túi đồ kia nó có cái lệnh return -1 rồi đấy tức là dừng ngay tại đó nếu cái if đấy xảy ra. Thêm else vào chắc cũng chỉ thông báo cho người ta còn thiếu bao nhiêu ô thôi nhỉ. Vì đơn giản đủ ô chứa thì nó đã ko chạy vào lệnh if
    Lần sửa cuối bởi Sói Đẹp Trai, ngày 01-07-13 lúc 12:37 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến Sói Đẹp Trai vì bài viết này !

    emyeusss7 (01-07-13)

  9. #137
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    620
    Thanks
    215
    Thanked 280 Times in 126 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi Hà Hoàng [Only registered and activated users can see links. ]
    Cái túi đồ đó thì để giải quyết sau cũng được. Cái gì cũng có quy luật của nó. Cái này cách viết na ná C++ lại cũng giống giống Pascal mà 2 cái ngôn ngữ này đều xét theo thứ tự tự trên xuống dưới ( ưu tiên chạy lệnh ). Nên cái kia thêm elseif vào thì nó cũng chỉ bằng với lệnh else + if mà để nguyên thì nó cũng cứ theo thứ tự chạy thôi. Đã sửa lại elseif và kết quả vẫn không hề khác... Code sai không ít thì thật sự ko rõ sai chỗ nào. Có chỉ luôn để anh còn sửa...
    Cái túi đồ kia nó có cái lệnh return -1 rồi đấy tức là dừng ngay tại đó nếu cái if đấy xảy ra. Thêm else vào chắc cũng chỉ thông báo cho người ta còn thiếu bao nhiêu ô thôi nhỉ. Vì đơn giản đủ ô chứa thì nó đã ko chạy vào lệnh if
    Mình mới code lại đây,chạy thử đi dzo ko có thời gian test
    Code:
    --ÐÕi Lý NPC
    --ID:002098
    --Script: Test code by Sói Kool
    --FixScript: vuhuy99v
    
    x002098_g_scriptID = 002098
    
    --**********************************
    --Khoi Dong
    --**********************************
    function x002098_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"#GChào m×ng "..nam.." ðªn v¾i Thiên Long Bát Bµ. Script test by Sói Kool...")
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n 99999999 kinh nghi®m",6, 2 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n Kim t®",6, 3 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n trang b¸ Trùng Lâu",6, 4 )				
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end
    
    --**********************************
    --Dieu Kien
    --**********************************
    function x002098_OnConditionCheck( sceneId, selfId )
    
    local FreeSpace = LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId )
    	if( FreeSpace < 1 ) then
    	        local strNotice = "Túi ðeo thiªu không gian!"
    		      x002098_ShowNotice( sceneId, selfId, strNotice)
    	        return 0
    	end
    end
    
    --**********************************
    --Thân sñ ki®n
    --**********************************
    function x002098_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    local	key	= GetNumText()
    	
    	if key == 2 then --Nh§n 9999999 kinh nghi®m
    		x002098_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi Kim T®")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Kim Nguyên Bäo", 5, 5 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Ði¬m T£ng", 5, 6 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 10000 Vàng", 5, 7 )
    		EndEvent( sceneId )
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 5 then --Nh§n KNB
    			YuanBao( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    			BeginEvent(sceneId)
    		    AddText(sceneId,"#gffff00Nh§n thành công 1000000 KNB.")
    		    EndEvent(sceneId)
    		    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    		
    		if key == 6 then --Nh§n Ði¬m T£ng
                ZengDian( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    		    BeginEvent(sceneId)
    		    AddText(sceneId,"#gffff00Nh§n thành công 1000000 ði¬m t£ng.")
    		    EndEvent(sceneId)
    		    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    		
    		if key == 7 then --Nh§n Ti«n
    	        AddMoney( sceneId, selfId, 100000000 )
    		    BeginEvent(sceneId)
    		    AddText(sceneId,"#gffff00Nh§n thành công 100000000 ti«n.")
    		    EndEvent(sceneId)
    		    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
             end
    	
    	if key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 5, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 5, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 5, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		if key == 8 then --Nh§n Trùng Lâu Gi¾i
    			BeginAddItem(sceneId)
    			AddItem( sceneId,10422016,1)
    		       EndAddItem(sceneId,selfId)
    		       AddItemListToHuman(sceneId,selfId)
    		       AddText(sceneId,"Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Gi¾i." )
    		end
    		
    		if key == 9 then --Nh§n Trùng Lâu Ng÷c
    			BeginAddItem(sceneId)
    			AddItem( sceneId,10423024,1)
    		       EndAddItem(sceneId,selfId)
    		       AddItemListToHuman(sceneId,selfId)
    		       AddText(sceneId,"Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Ng÷c." )
    		end
    		
    		if key == 11 then --Nh§n Trùng Lâu Liên
    			BeginAddItem(sceneId)
    			AddItem( sceneId,10420090,1)
    			AddItem( sceneId,10420088,1)
    		       EndAddItem(sceneId,selfId)
    		       AddItemListToHuman(sceneId,selfId)
    		       AddText(sceneId,"Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Liên." )
    		end	
        end
    end
    
    --Kinh nghi®m
    function x002098_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    		
    	LuaFnAddExp( sceneId, selfId, 9999999 )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 9999999 Kinh Nghi®m." )
    	
    end
    
    
    --Ghi lên tip
    function x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, Tip )
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText( sceneId, Tip )
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
    	
    end
    Khách viếng thăm hãy cùng vuhuy99v xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. The Following 3 Users Say Thank You to vuhuy99v For This Useful Post:

    emyeusss7 (01-07-13), legend1250 (01-07-13), Sói Đẹp Trai (01-07-13)

  11. #138
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    578
    Thanks
    272
    Thanked 526 Times in 158 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Nếu nói vậy a cứ tìm code nào có if hoặc elseif anh cứ sửa ngược lại xem nó có hoạt động hay khôg?
    Còn chổ else thì ý em là vầy:
    Code:
    f key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		if LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId ) < 1 then
    			x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Túi ðeo thiªu không gian!" )
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    			return -1
                   else
    BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 5, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 5, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 5, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		end
    Nếu túi đồ ít hơn 1 thì sẽ xảy ra TH 1, còn 0 thì sẽ hiện TH 2. Em ko học pascal hay c++ nên nghĩ vậy.
    Còn khúc sau thì nên là elseif
    Code:
    if key == 8 then --Nh§n Trùng Lâu Gi¾i
    			x002098_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		
    		elseif key == 9 then --Nh§n Trùng Lâu Ng÷c
    			x002098_TLN( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		
    		elseif key == 11 then --Nh§n Trùng Lâu Liên
    			x002098_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    p/s: cách e chỉ cũng chỉ mang tính tham khảo, có thể ko chính xác.

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Trích dẫn Gửi bởi vuhuy99v [Only registered and activated users can see links. ]
    Mình mới code lại đây,chạy thử đi dzo ko có thời gian test
    E cũng hay viết theo cách anh vuhuy viết. Thực hiện lệnh ngay cho gọn ^^
    Khách viếng thăm hãy cùng legend1250 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. The Following 2 Users Say Thank You to legend1250 For This Useful Post:

    emyeusss7 (01-07-13), Sói Đẹp Trai (01-07-13)

  13. #139
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,055 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi legend1250 [Only registered and activated users can see links. ]
    Nếu nói vậy a cứ tìm code nào có if hoặc elseif anh cứ sửa ngược lại xem nó có hoạt động hay khôg?
    Còn chổ else thì ý em là vầy:
    Code:
    f key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		if LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId ) < 1 then
    			x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Túi ðeo thiªu không gian!" )
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    			return -1
                   else
    BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 5, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 5, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 5, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		end
    Nếu túi đồ ít hơn 1 thì sẽ xảy ra TH 1, còn 0 thì sẽ hiện TH 2. Em ko học pascal hay c++ nên nghĩ vậy.
    Còn khúc sau thì nên là elseif
    Code:
    if key == 8 then --Nh§n Trùng Lâu Gi¾i
    			x002098_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		
    		elseif key == 9 then --Nh§n Trùng Lâu Ng÷c
    			x002098_TLN( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		
    		elseif key == 11 then --Nh§n Trùng Lâu Liên
    			x002098_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    p/s: cách e chỉ cũng chỉ mang tính tham khảo, có thể ko chính xác.

    --- Chế độ gộp bài viết ---



    E cũng hay viết theo cách anh vuhuy viết. Thực hiện lệnh ngay cho gọn ^^
    Vừa làm một cái trưa nay xong Nó còn ko lên cái bảng nốt Sửa y như chú mày viết đấy. Lúc trưa anh thử rồi

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Trích dẫn Gửi bởi vuhuy99v [Only registered and activated users can see links. ]
    Mình mới code lại đây,chạy thử đi dzo ko có thời gian test
    Code:
    --ÐÕi Lý NPC
    --ID:002098
    --Script: Test code by Sói Kool
    --FixScript: vuhuy99v
    
    x002098_g_scriptID = 002098
    
    --**********************************
    --Khoi Dong
    --**********************************
    function x002098_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"#GChào m×ng "..nam.." ðªn v¾i Thiên Long Bát Bµ. Script test by Sói Kool...")
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n 99999999 kinh nghi®m",6, 2 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n Kim t®",6, 3 )
            AddNumText( sceneId, x002098_g_ScriptId, "Nh§n trang b¸ Trùng Lâu",6, 4 )				
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    end
    
    --**********************************
    --Dieu Kien
    --**********************************
    function x002098_OnConditionCheck( sceneId, selfId )
    
    local FreeSpace = LuaFnGetPropertyBagSpace( sceneId, selfId )
    	if( FreeSpace < 1 ) then
    	        local strNotice = "Túi ðeo thiªu không gian!"
    		      x002098_ShowNotice( sceneId, selfId, strNotice)
    	        return 0
    	end
    end
    
    --**********************************
    --Thân sñ ki®n
    --**********************************
    function x002098_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    local	key	= GetNumText()
    	
    	if key == 2 then --Nh§n 9999999 kinh nghi®m
    		x002098_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi Kim T®")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Kim Nguyên Bäo", 5, 5 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Ði¬m T£ng", 5, 6 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n 10000 Vàng", 5, 7 )
    		EndEvent( sceneId )
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 5 then --Nh§n KNB
    			YuanBao( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    			BeginEvent(sceneId)
    		    AddText(sceneId,"#gffff00Nh§n thành công 1000000 KNB.")
    		    EndEvent(sceneId)
    		    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    		
    		if key == 6 then --Nh§n Ði¬m T£ng
                ZengDian( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    		    BeginEvent(sceneId)
    		    AddText(sceneId,"#gffff00Nh§n thành công 1000000 ði¬m t£ng.")
    		    EndEvent(sceneId)
    		    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		end
    		
    		if key == 7 then --Nh§n Ti«n
    	        AddMoney( sceneId, selfId, 100000000 )
    		    BeginEvent(sceneId)
    		    AddText(sceneId,"#gffff00Nh§n thành công 100000000 ti«n.")
    		    EndEvent(sceneId)
    		    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
             end
    	
    	if key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 5, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 5, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002098_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 5, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		
    		if key == 8 then --Nh§n Trùng Lâu Gi¾i
    			BeginAddItem(sceneId)
    			AddItem( sceneId,10422016,1)
    		       EndAddItem(sceneId,selfId)
    		       AddItemListToHuman(sceneId,selfId)
    		       AddText(sceneId,"Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Gi¾i." )
    		end
    		
    		if key == 9 then --Nh§n Trùng Lâu Ng÷c
    			BeginAddItem(sceneId)
    			AddItem( sceneId,10423024,1)
    		       EndAddItem(sceneId,selfId)
    		       AddItemListToHuman(sceneId,selfId)
    		       AddText(sceneId,"Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Ng÷c." )
    		end
    		
    		if key == 11 then --Nh§n Trùng Lâu Liên
    			BeginAddItem(sceneId)
    			AddItem( sceneId,10420090,1)
    			AddItem( sceneId,10420088,1)
    		       EndAddItem(sceneId,selfId)
    		       AddItemListToHuman(sceneId,selfId)
    		       AddText(sceneId,"Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Liên." )
    		end	
        end
    end
    
    --Kinh nghi®m
    function x002098_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    		
    	LuaFnAddExp( sceneId, selfId, 9999999 )
    	
    	x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, "Nh§n ðßþc 9999999 Kinh Nghi®m." )
    	
    end
    
    
    --Ghi lên tip
    function x002098_NotifyFailTips( sceneId, selfId, Tip )
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText( sceneId, Tip )
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
    	
    end
    OK thanks đc thì share lên nhé test đây . Có yh ko pm có gì hỏi cho tiện
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  14. #140
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,055 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Cái code kia được thêm cái add KNB Tiền với ĐT. Còn Add item vẫn bó chim là sao @@. Ý tưởng sửa hay đấy để mình fixx thử cái kia xem
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 14 của 21 Đầu tiênĐầu tiên ... 4 12 13 14 15 16 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] Ai share mình server tlbb 3 lỗ .taz
    Bởi minhchau0309 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 04-10-12, 08:37 PM
  2. Share Server TLBB Việt Hoá 99%
    Bởi philong921 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 197
    Bài viết cuối: 08-09-12, 12:44 PM
  3. [TLBB] Share Server TLBB Hoàn Mỹ
    Bởi thacprovip trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 8
    Bài viết cuối: 25-02-12, 12:02 PM
  4. Share server tlbb 0.85 hoàn chỉnh!!!!!!
    Bởi eworld trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 26-10-11, 05:34 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 12:24 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.