[TLBB] Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share - Trang 13
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 13 của 21 Đầu tiênĐầu tiên ... 3 11 12 13 14 15 ... CuốiCuối
Kết quả 121 đến 130 của 202
  1. #121
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,051 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi vuhuy99v [Only registered and activated users can see links. ]
    Lỗi phát sinh do việc thiếu ID của monster 151 phần Type
    Cách giải quyết add ID bị thiếu vào MonsterAttrExTable.txt trong /Public/Config
    (có thể lấy từ client sohu để add)
    Cái này là script nó bị lỗi nên mình đã xóa nó trong Sence ở đại lý. Cái này mình patch vào thỉnh thoảng cũng bị thế => giải nén lại từ đầu là đc patch bình thường

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    P/s: Ai không thích mà tốt nhất nên xóa mấy file *.lua tiếng việt đi vì script trong đó toàn báo lỗi ko load dc => tự viết cho nhanh
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #122
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,051 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Có ai biết cấu trúc của cái hàm này ko

    AddNumText( sceneId, x002095_g_ScriptId, "Nâng level t× 149 lên 150",6,3333 )

    Chỉ hỏi cái số 6 nghĩa là gì vậy ??????
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #123
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2013
    Bài viết
    10
    Thanks
    0
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    có mấy file việt hóa r lm j nữa ,bác nào hướng dẫn dùm vs
    Khách viếng thăm hãy cùng less433 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #124
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2009
    Bài viết
    176
    Thanks
    230
    Thanked 31 Times in 19 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    @HaHoang: up cho mình xin cái file Fonts của bạn đang VH đc ko ?
    Còn cái daili_monster.ini thì thấy info là 158, nhưng trong tổng bộ chỉ có 150, nó báo lỗi, mình sữa 158 thành 150 là đc
    Còn 2 cái bị lỗi là 56, 141, mình ko biết cách sữa = cách add id gì đó, nên mình dùng id của hàm ko lỗi, chép đè lên, thế là đc
    Tạm thời là thế, rồi xem lại cách viết hàm của Mod huuduyen, sau đó sẽ thêm hàm sau ^_^

    Mình cũng mê viết code lắm, nhưng dạo này mắc ôn thi, nên cũng ko có nhiều thời gian đc


    ..... Cám ơn !
    Khách viếng thăm hãy cùng emyeusss7 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #125
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,051 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi emyeusss7 [Only registered and activated users can see links. ]
    @HaHoang: up cho mình xin cái file Fonts của bạn đang VH đc ko ?
    Còn cái daili_monster.ini thì thấy info là 158, nhưng trong tổng bộ chỉ có 150, nó báo lỗi, mình sữa 158 thành 150 là đc
    Còn 2 cái bị lỗi là 56, 141, mình ko biết cách sữa = cách add id gì đó, nên mình dùng id của hàm ko lỗi, chép đè lên, thế là đc
    Tạm thời là thế, rồi xem lại cách viết hàm của Mod huuduyen, sau đó sẽ thêm hàm sau ^_^

    Mình cũng mê viết code lắm, nhưng dạo này mắc ôn thi, nên cũng ko có nhiều thời gian đc


    ..... Cám ơn !
    Việt hóa thì dùng Unikey với mã VISCII. Trong Notepad++ mở Encoding/Character Sets/Western European/Windows-1252
    Cứ vậy thôi việt hóa cái gì thì change sang tàu khựa xong lại chuyển về cái win-1252 kia

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Khổ quá viết đc cái hàm thì vào nó ko run chắc do lỗi. Khổ thế chả biết lỗi ở đâu ko có cái gì chạy thử có chúa mới biết @@

    Code:
    --ÐÕi Lý NPC
    --ID:002097
    --Script: Test code by Sói Kool
    
    x002097_g_scriptID = 002097
    
    --Kh·i ðµng
    function x002097_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"#GChào m×ng "..nam.." ðªn v¾i Thiên Long Bát Bµ. Script test by Sói Kool...")
    --        AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level",6,1 )
            AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Nh§n 99999999 kinh nghi®m",1,2 )
            AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Nh§n Kim t®",1,3 )
            AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Nh§n trang b¸ Trùng Lâu",1,4 )				
    	EndEvent(sceneId)
    	
    	DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    end
    
    --Thân sñ ki®n
    function x002097_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    local	key	= GetNumText()
    	
    --	if key == 1 then --Lên Level
    	
    --		BeginEvent( sceneId )
    --			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n m¯c Level")
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 10",6,10 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 30",6,30 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 49",6,49 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 59",6,59 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 69",6,69 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 79",6,79 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 89",6,89 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 99",6,99 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 109",6,109 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 119",6,119 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 129",6,129 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 139",6,139 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 150",6,150 )
    --		EndEvent( sceneId )
    		
    --		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		--Ch÷n m¯c level
    --		if key == 10 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 10 )
    --		end
    		
    --		if key == 30 then	
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 30 )
    --		end
    		
    --		if key == 49 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 49 )
    --		end 
    		
    --		if key == 59 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 59 )
    --		end 
    		
    --		if key == 69 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 69 )
    --		end 
    		
    --		if key == 79 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 79 )
    --		end 
    		
    --		if key == 89 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 89 )
    --		end 
    		
    --		if key == 99 then
    --		x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 99 )
    --		end 
    		
    --		if key == 109 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 109 )
    --		end 
    		
    --		if key == 119 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 119 )				
    --		end 
    		
    --		if key == 129 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 129 )
    --		end 
    		
    --		if key == 139 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 139 )
    --		end 
    		
    --		if key == 150 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 150 )
    --		end
    --	end
    	
    	if key == 2 then --Nh§n 99999999 kinh nghi®m
    		x002097_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi Kim T®")
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Kim Nguyên Bäo", 3, 5 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Ði¬m T£ng", 3, 6 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n 10000 Vàng", 3, 7 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 5 then
    			x002097_KNB( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 6 then
    			x002097_DT( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 7 then
    			x002097_Gold( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    	end
    	
    	if key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 3, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 3, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 3, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 8 then
    			x002097_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 9 then
    			x002097_TLN( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 11 then
    			x002097_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    	end
    	
    end
    	
    --Hàm lên Level
    --function x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, lv )
    --local keya = GetNumText()	
    
    --	BeginEvent( sceneId )
    --		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    --		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    --		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    --	EndEvent( sceneId )
    	
    --	if keya == 2222 then
    --		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    --		return -1
    --	end
    	
    --	SetLevel( sceneId, selfId, lv )
    	
    --	BeginEvent( sceneId )
    --		AddNumText( sceneId, "Lên level "..lv.." thành công !",5 )
    --	EndEvent( sceneId )
    	
    --	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    --end
    
    --Hàm nh§n KNB
    function x002097_KNB( sceneId, selfId, targetId )
    local keyb = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyb == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	YuanBao( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Kim Nguyên Bäo !", 5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Hàm nh§n Ði¬m t£ng
    function x002097_DT( sceneId, selfId, targetId )
    local keyc = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyc == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	ZengDian( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Ði¬m t£ng !", 5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Hàm nh§n Vàng
    function x002097_Gold( sceneId, selfId, targetId )
    local keyd = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyd == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	AddMoney( sceneId, selfId, 100000000 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 10000 Vàng !", 5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Gi¾i
    function x002097_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    local keye = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keye == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10422016, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Gi¾i",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Ng÷c
    function x002097_TLN( sceneId, selfId, targetId )
    local keyf = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyf == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10423024, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Ng÷c",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Liên
    function x002097_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    local keyg = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyg == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10420088, 1 )
    		AddItem( sceneId, 10420090, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Liên",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Thêm kinh nghi®m
    function x002097_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    local keyh = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 2, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 2, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    		
    	if keyh == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    		
    	LuaFnAddExp( sceneId, selfId, 99999999 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 99999999 kinh nghi®m",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    Một số chỗ nghi lỗi đã del rồi mà vẫn cứ lỗi ko rõ chỗ nào. Cao thủ nào chỉ giáo hềm. Tks nhiệt tình
    Lần sửa cuối bởi Sói Đẹp Trai, ngày 01-07-13 lúc 08:49 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #126
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2009
    Bài viết
    176
    Thanks
    230
    Thanked 31 Times in 19 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    end hay end if nhỉ ?
    ............................
    Khách viếng thăm hãy cùng emyeusss7 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #127
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,051 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi emyeusss7 [Only registered and activated users can see links. ]
    end hay end if nhỉ ?
    ............................
    Không rõ nữa vì trước giờ mình học mấy ngôn ngữ C++ pascal đều xài dấu ; để kết thúc lệnh mà cái này nó lại ko có @@. Cấu trúc thì đương nhiên if then end rồi dễ hiểu thôi mà. Hết lệnh thì nó lại chạy xuống lệnh dưới @. Cái đó chắc không sai chỉ sợ sai cái tai hại là nó ko cho sử dụng chương trình con khác function x002097_KNB( sceneId, selfId, targetId ). Ẻm này chẳng hạn. Mình nghĩ nó có cho sử dụng CT con nên mới nghĩ ra cái trò đặt tên thế chứ đọc mấy cái code mẫu nhìn nó máy móc quá đọc khó hiểu

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    P/s bạn nào load file việt hóa của mình về mà bị lỗi ko run đc sv thì làm như sau
    Mở tlbb/Public/Sence/dali_monster.ini edit bằng notepad++ chuyển sang win-1252 hẳn hoi nhé.
    Ngay đầu trang có cái dòng
    monstercount=158 thì sửa cái 158 thành 151 là đc. Lúc trc mình thêm NPC vào quên chưa xóa
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #128
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2009
    Bài viết
    176
    Thanks
    230
    Thanked 31 Times in 19 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    @HaHoang: Có cần thêm fonts vào trong client ko ?

    Mình thấy bạn code

    if ... then
    ........
    end <========== chổ này này (theo mình nghỉ phải là end if hoặc endif mới đúng chứ ?

    Mình có học c++, visual basic, autoit, chưa thấy ngôn ngử nào xài end để kết thúc hàm if cả ???
    Khách viếng thăm hãy cùng emyeusss7 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #129
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,051 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi emyeusss7 [Only registered and activated users can see links. ]
    @HaHoang: Có cần thêm fonts vào trong client ko ?

    Mình thấy bạn code

    if ... then
    ........
    end <========== chổ này này (theo mình nghỉ phải là end if hoặc endif mới đúng chứ ?

    Mình có học c++, visual basic, autoit, chưa thấy ngôn ngử nào xài end để kết thúc hàm if cả ???
    C++ thì ko có then còn Pascal thì nó có then và có end đẻ kết thúc. Ảo thật... Trong code mẫu cũng có mấy chỗ có cái này

    Font thì cho vào interface trong client ấy. Cẩn thận lỗi.

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Một đoạn code của NPC Tiêu Phong SV có mộ dung kia

    Code:
    if key  == 6666 then  --nh 餴琺 tg
        YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,300000)
    
    		BeginEvent(sceneId)
    		AddText(sceneId,"Nh th鄋h c鬾g 300 000 Kim Nguy阯 B鋙. Khi n鄌 s?d鴑g h猼 h銀 皙n g ta 瓞 l頽h nh ti猵 #1")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    end
    if key  == 11 then --nh knb
    	YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,300000)
    
    		BeginEvent(sceneId)
    		AddText(sceneId,"Nh th鄋h c鬾g 300 000 KNB. Khi n鄌 s?d鴑g h猼 h銀 皙n g ta 瓞 l頽h nh ti猵 #1")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    end


    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Code:
    function x002095_NotifyTip( sceneId, selfId, msg )
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText( sceneId, msg )
    	EndEvent( sceneId )
    	DispatchMissionTips( sceneId, selfId )
    
    end
    có khi nào mình quên cái hàm này ko nhỉ. Thấy cái code nào cũng có. Đừng nói đây là hàm kết thúc. Mà ko phải hình như cái Tip là cái thanh chữ chạy chạy trên đầu cơ mà nhỉ. Vậy sao nó cứ báo lỗi nhỉ. Chả ai giúp à @@
    Lần sửa cuối bởi Sói Đẹp Trai, ngày 01-07-13 lúc 09:57 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #130
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    620
    Thanks
    215
    Thanked 279 Times in 126 Posts

    Ðề: Share bản server tlbb 3 .30 của tuan565 đã share

    Trích dẫn Gửi bởi Hà Hoàng [Only registered and activated users can see links. ]
    Việt hóa thì dùng Unikey với mã VISCII. Trong Notepad++ mở Encoding/Character Sets/Western European/Windows-1252
    Cứ vậy thôi việt hóa cái gì thì change sang tàu khựa xong lại chuyển về cái win-1252 kia

    --- Chế độ gộp bài viết ---

    Khổ quá viết đc cái hàm thì vào nó ko run chắc do lỗi. Khổ thế chả biết lỗi ở đâu ko có cái gì chạy thử có chúa mới biết @@

    Code:
    --ÐÕi Lý NPC
    --ID:002097
    --Script: Test code by Sói Kool
    
    x002097_g_scriptID = 002097
    
    --Kh·i ðµng
    function x002097_OnDefaultEvent( sceneId, selfId,targetId )
    local nam = LuaFnGetName( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"#GChào m×ng "..nam.." ðªn v¾i Thiên Long Bát Bµ. Script test by Sói Kool...")
    --        AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level",6,1 )
            AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Nh§n 99999999 kinh nghi®m",1,2 )
            AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Nh§n Kim t®",1,3 )
            AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Nh§n trang b¸ Trùng Lâu",1,4 )				
    	EndEvent(sceneId)
    	
    	DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    end
    
    --Thân sñ ki®n
    function x002097_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    local	key	= GetNumText()
    	
    --	if key == 1 then --Lên Level
    	
    --		BeginEvent( sceneId )
    --			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n m¯c Level")
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 10",6,10 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 30",6,30 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 49",6,49 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 59",6,59 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 69",6,69 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 79",6,79 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 89",6,89 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 99",6,99 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 109",6,109 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 119",6,119 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 129",6,129 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 139",6,139 )
    --			AddNumText( sceneId, x002097_g_ScriptId, "Lên level 150",6,150 )
    --		EndEvent( sceneId )
    		
    --		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		--Ch÷n m¯c level
    --		if key == 10 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 10 )
    --		end
    		
    --		if key == 30 then	
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 30 )
    --		end
    		
    --		if key == 49 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 49 )
    --		end 
    		
    --		if key == 59 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 59 )
    --		end 
    		
    --		if key == 69 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 69 )
    --		end 
    		
    --		if key == 79 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 79 )
    --		end 
    		
    --		if key == 89 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 89 )
    --		end 
    		
    --		if key == 99 then
    --		x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 99 )
    --		end 
    		
    --		if key == 109 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 109 )
    --		end 
    		
    --		if key == 119 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 119 )				
    --		end 
    		
    --		if key == 129 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 129 )
    --		end 
    		
    --		if key == 139 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 139 )
    --		end 
    		
    --		if key == 150 then
    --			x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, 150 )
    --		end
    --	end
    	
    	if key == 2 then --Nh§n 99999999 kinh nghi®m
    		x002097_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    	end
    	
    	if key == 3 then --Nh§n Kim T®
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi Kim T®")
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Kim Nguyên Bäo", 3, 5 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n 100 vÕn Ði¬m T£ng", 3, 6 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n 10000 Vàng", 3, 7 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 5 then
    			x002097_KNB( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 6 then
    			x002097_DT( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 7 then
    			x002097_Gold( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    	end
    	
    	if key == 4 then --Nh§n trang b¸ Trùng Lâu
    		
    		BeginEvent( sceneId )
    			AddText(sceneId,"Hãy ch÷n mµt loÕi trang b¸")
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Gi¾i", 3, 8 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Ng÷c", 3, 9 )
    			AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Nh§n Trùng Lâu Liên", 3, 11 )
    		EndEvent( sceneId )
    		
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    		if key == 8 then
    			x002097_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 9 then
    			x002097_TLN( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    		if key == 11 then
    			x002097_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    		end
    		
    	end
    	
    end
    	
    --Hàm lên Level
    --function x002097_Setlv( sceneId, selfId, targetId, lv )
    --local keya = GetNumText()	
    
    --	BeginEvent( sceneId )
    --		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    --		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    --		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    --	EndEvent( sceneId )
    	
    --	if keya == 2222 then
    --		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    --		return -1
    --	end
    	
    --	SetLevel( sceneId, selfId, lv )
    	
    --	BeginEvent( sceneId )
    --		AddNumText( sceneId, "Lên level "..lv.." thành công !",5 )
    --	EndEvent( sceneId )
    	
    --	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    --end
    
    --Hàm nh§n KNB
    function x002097_KNB( sceneId, selfId, targetId )
    local keyb = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyb == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	YuanBao( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Kim Nguyên Bäo !", 5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Hàm nh§n Ði¬m t£ng
    function x002097_DT( sceneId, selfId, targetId )
    local keyc = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyc == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	ZengDian( sceneId, selfId, targetId, 1, 1000000 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 100 vÕn Ði¬m t£ng !", 5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Hàm nh§n Vàng
    function x002097_Gold( sceneId, selfId, targetId )
    local keyd = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyd == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	AddMoney( sceneId, selfId, 100000000 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 10000 Vàng !", 5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Gi¾i
    function x002097_TLG( sceneId, selfId, targetId )
    local keye = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keye == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10422016, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Gi¾i",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Ng÷c
    function x002097_TLN( sceneId, selfId, targetId )
    local keyf = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyf == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10423024, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Ng÷c",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Trùng Lâu Liên
    function x002097_TLL( sceneId, selfId, targetId )
    local keyg = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 1, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 1, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	if keyg == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    	
    	BeginAddItem( sceneId )
    		AddItem( sceneId, 10420088, 1 )
    		AddItem( sceneId, 10420090, 1 )
    	EndAddItem( sceneId, selfId )
    	AddItemListToHuman( sceneId, selfId )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n ðßþc 1 cái Trùng Lâu Liên",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    
    --Thêm kinh nghi®m
    function x002097_EXP( sceneId, selfId, targetId )
    local keyh = GetNumText()
    
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddText(sceneId,"Xác nh§n hay hüy bö")
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Xác nh§n", 2, 1111 )
    		AddNumText( sceneId, x002097_g_scriptID, "Hüy bö", 2, 2222 )
    	EndEvent( sceneId )
    		
    	if keyh == 2222 then
    		DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    		return -1
    	end
    		
    	LuaFnAddExp( sceneId, selfId, 99999999 )
    	
    	BeginEvent( sceneId )
    		AddNumText( sceneId, "Nh§n thành công 99999999 kinh nghi®m",5 )
    	EndEvent( sceneId )
    	
    	DispatchEventList( sceneId, selfId, targetId )
    	
    end
    Một số chỗ nghi lỗi đã del rồi mà vẫn cứ lỗi ko rõ chỗ nào. Cao thủ nào chỉ giáo hềm. Tks nhiệt tình
    Hà Hoàng đã thêm cái id của Script đó vào \Public\Data\Script.dat chưa!?
    Khách viếng thăm hãy cùng vuhuy99v xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vuhuy99v vì bài viết này !

    Sói Đẹp Trai (01-07-13)

 

 
Trang 13 của 21 Đầu tiênĐầu tiên ... 3 11 12 13 14 15 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] Ai share mình server tlbb 3 lỗ .taz
    Bởi minhchau0309 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 04-10-12, 08:37 PM
  2. Share Server TLBB Việt Hoá 99%
    Bởi philong921 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 197
    Bài viết cuối: 08-09-12, 12:44 PM
  3. [TLBB] Share Server TLBB Hoàn Mỹ
    Bởi thacprovip trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 8
    Bài viết cuối: 25-02-12, 12:02 PM
  4. Share server tlbb 0.85 hoàn chỉnh!!!!!!
    Bởi eworld trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 26-10-11, 05:34 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 04:36 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.