Kết quả 101 đến 110 của 165
-
30-08-12, 09:14 AM #101
- Ngày tham gia
- May 2009
- Đang ở
- Nơi rất xa
- Bài viết
- 2,479
- Thanks
- 572
- Thanked 1,848 Times in 503 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Khách viếng thăm hãy cùng jxvietnam xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến jxvietnam vì bài viết này !
vnpt1983 (30-08-12)
-
30-08-12, 11:16 AM #102
- Ngày tham gia
- Nov 2011
- Bài viết
- 164
- Thanks
- 23
- Thanked 138 Times in 16 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Vì thấy săn boss rớt rất nhiều item ra ngoài và hiện lên mặt đặt nữa . minh cũng vào Settings\droprate chỉ giống như cái bosscaibang hay ngami gì đó . thì chỉ thấy nó rớt 1 item ra ngoài thôi à . Chứ ko rớt 1 lúc nhiều item như săn boss . Ai biết cái này chỉ giúp với nhé !
Khách viếng thăm hãy cùng TheHades xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
30-08-12, 12:04 PM #103
- Ngày tham gia
- Aug 2012
- Bài viết
- 142
- Thanks
- 56
- Thanked 53 Times in 18 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Khách viếng thăm hãy cùng vnpt1983 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
30-08-12, 12:14 PM #104
- Ngày tham gia
- Aug 2012
- Bài viết
- 142
- Thanks
- 56
- Thanked 53 Times in 18 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Bạn phải chỉnh số đồ rớt ra ở con quái ấy trong npcs.txt nữa bạn ah.
mở file npcs.txt bằng excel lên nó ở cột E (tên tiếng anh là Treasure tiếng tàu thì hem biết)
Đây là quy định con quái khi chết rớt mấy món đồ............................................. .
Hoặc bạn kiếm đọc ebook ấy có hướng dẫn cả cách chỉnh tiền và đồ rớt.
================================================== =======
Chỉnh tỉ lệ rơi tiền và đồ
Các vấn đề các bạn quan tâm với việc chỉnh tỷ lệ rớt tiền & đồ là :
1. Làm sao cho rớt ra cả đống tiền & đồ như boss mà không chỉ rớt ra 1 cái như quái ?
2. Làm sao cho ra tiền nhiều ?
3. Làm sao cho ra đồ nhiều ?
4. Làm sao cho ra những món đồ tùy thích ?
5. Làm sao cho ra đồ xịn ?
Bài này lấy ví dụ với con Boss Nam Tống Nguyên Soái.
Câu 1 :
+ Các bạn mở file Settings\npcS.txt ra, cột "Treasure" chính là cột chỉ tổng số đồ & tiền sẽ rớt ra
+ Ví dụ con Heo trắng có Treasure = 1, con Nam Tống đại tướng là 24. Nghĩa là đánh con heo có thể rớt ra tối đa 1 cục tiền hoặc 1 cục đồ, trong khi đánh con đại tướng có thể rớt ra tối đa 24 cục tiền và 24 cục đồ ! Ai đó thử chỉnh lên 1000 không bít có đầy màn hình không ?
+ Tuy nhiên số đó là số tối đa, hãy xem tiếp ...
Câu 2 :
+ Trước tiên các bạn xem trong file npcS.txt, cột ExpParam. Con Nam Tống nguyên soái có ExpParam là 800000, nghĩa là đánh chết nó sẽ được 800000 kinh nghiệm, và số tiền rớt ra tùy vào số Exp này.
+ Các bạn chuyển đến cột DropRateFile, có giá trị là "\Settings\droprate\songjing.ini". Nghĩa là tất cả những thứ rơi ra khi đánh chết con này được định nghĩa trong file songjing.ini (songjing phát âm theo tiếng Hoa là chữ Tống Kim - 宋金). File này có dạng sau :
[Main]
Count=2
RandRange=100
MagicRate=50
MoneyRate=50
MoneyScale=10
MinItemLevel=1
MinItemLevelScale=1
MaxItemLevel=5
MaxItemLevelScale=10
[1]
Genre=4
Detail=99
Particular=1
RandRate=25
[2]
Genre=0
Detail=0
Particular=1
RandRate=50
+ Cái "[Main]" và cái "[1]" và cái “[2]” được gọi là các Section, ở đây ta thấy có 3 section là [Main] và [1] và [2].
+ MoneyRate là tỷ lệ rơi ra tiền trên tổng số có thể rớt ra, tính bằng phần trăm. Ở trên các bạn đã thấy Treasure là 24, MoneyRate=50 thì sẽ rớt ra 24x50% tức là 12 đống tiền (có khi hơn kém 1).
+ MoneyScale là tỷ lệ giá trị của mỗi đống tiền trên điểm kinh nghiệm nhận được, tính bằng phần trăm. Ở trên bạn đã thấy ExpParam = 800000, vậy mỗi đống tiền rơi ra sẽ có giá là 800000x10% = 80000 lượng.
Câu 3 :
+ Để cho ra đồ nhiều các bạn chỉnh MagicRate ở trong file trên, đó là tỷ lệ rớt đồ tính bằng phần trăm. Ở trên các bạn đã thấy Treasure là 24, và MagicRate bây giờ là 50, vậy sẽ rớt ra 24x50% = 12 món đồ (có khi hơn kém 1)
Câu 4 :
+ Những loại đồ có thể rớt ra mô tả ở mục Count. Count = 1 nghĩa là luôn rớt ra 1 loại đồ. Mấy con Nhím có count = 70 nghĩa là có thể rớt ra đến 70 món khác nhau. Các món khác nhau không tính đẳng cấp, ví dụ Lang Nha Bổng và Kim Cô Bổng chỉ tính là 1 món vì nó cùng là bổng, chỉ khác đẳng cấp.
+ Trong section [1] và [2] là phần mô tả 2 món sẽ rơi ra.
+ Genre, Detail và Particular thì các bạn quá biết là cái gì rồi phải không ? Đó là ID của món đồ, nó nằm trong các file "Settings\Item\*.txt". Món [1] có ID như ở trên là "4-99-1" chính là cái Nhạc Vương Kiếm. Bạn mở file questkey.txt ra sẽ thấy cái kiếm có ID như vậy, nếu bạn dùng server khác thì có thể nó mang ID khác. Món [2] là cây đao, tuy nhiên chưa biết đao gì.
+ Ở câu 3 các bạn tính được nó sẽ rớt ra 12 món, tuy nhiên chưa chắc là 12 cây Nhạc Vương Kiếm hay 12 cây đao !!!
+ Ở trong section [1] có RandRate=25, đó là "khả năng" rớt ra món đồ thứ 1. Khả năng này tính bằng giá trị RandRate đó chia cho số RandRange ở section Main. Ta tính được tỷ lệ là 25/100 = 25%. Vậy khả năng khi 1 món đồ rớt ra là Nhạc Vương Kiếm sẽ là 25%, vậy tối đa trong 12 món rớt ra sẽ có 25%x12 = 3 cây kiếm. Khả năng 1 món rớt ra là đao sẽ là 50%, tức là rớt ra 6 cây đao.
+ Tóm lại khi đánh chết con này tối đa sẽ ra Treasure=24 món đồ (câu 2), thực tế sẽ rơi ra 12 món (câu 3), và trong 12 món này sẽ có 3 cây Nhạc Vương Kiếm và 6 cây đao (câu 3). Vậy còn 3 món nữa ở đâu ? 3 món đó sẽ không rớt ra, hi hi, vì file chỉ cho rớt có 2 món thôi.
+ Tổng RandRate tất cả các món không quá RandRange.
Câu 5 :
+ MinItemLevel & MaxItemLevel là mức độ VIP ngẫu nhiên của món đồ rơi ra, tính từ 1 đến 10. Level 1 cho ra đồ trắng, level 10 cho ra đồ xanh nhiều dòng op cao (cũng random thôi). Trong file cho thấy mức độ Vip là từ 1 đến 5, cây Nhạc Kiếm thì cái nào cũng như nhau, nhưng cây đao sẽ cho ra ngẫu nhiên các op với độ xịn từ MinItemLevel = 1 đến MaxItemLevel = 5.
+ MinItemLevelScale và MaxItemLevelScale là “Yêu cầu đẳng cấp” của món đồ, tức là yêu cầu level của người sẽ đeo nó. Có 10 mức tương ứng là : không yêu cầu đẳng cấp, yêu cầu cấp 9, cấp 18, cấp 27, cấp 36, v.v…. Y/c đẳng cấp này sẽ random từ Min đến Max. Thuộc tính này dĩ nhiên chỉ tác động đến cây đao, chứ không ảnh hưởng đến vật phẩm nhiệm vụ. Khi rớt ra cây đao yêu cầu đẳng cấp mức 10 thì nó sẽ là Đại Phong Đao, mức 9 sẽ là cây Thanh Long Đao.
Ghi chú: Bài này không tham khảo từ bất cứ nguồn nào. Do tui mò mẫm ra, hi hi. Nói chứ không phải mò lung tung mà phải dựa trên tư tưởng của 1 programmer, dựa trên tất cả những yêu cầu cấu hình cần thiết để quyết định rơi món đồ, nó bắt buộc phải có những tùy chọn gì mà cài đặt
Trích invalid-passwordKhách viếng thăm hãy cùng vnpt1983 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến vnpt1983 vì bài viết này !
hoangthien89 (04-09-12)
-
04-09-12, 03:32 PM #105
- Ngày tham gia
- Aug 2012
- Bài viết
- 98
- Thanks
- 47
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Thank bạn, bài viết rất hay, bạn có thể chỉ mình xem file script nào tính toán kinh nghiệm nhận được khi đánh chết quái. Mình ví dụ, khi đánh chết hươu đốm con thứ nhất mình nhận được 100exp, con thứ 2 mình nhận được 200exp, Mình đã tham khảo file npcs.txt thì cột expParam nó chỉ là số cơ bản, thực chất không pải là số kinh nghiệm nhận được thực tế, mình có vào file monterblh.lua trong thưc mục script/global/monter có 1 hàm là :
function OnDeath()
AddOwnExp(50000)
Msg2Player("Ban nhan dc them 50000 kinh nghiem")
end
hàm này sẽ nhận kinh nghiệm sau một hàm nào đó mà mình không bit, vì trước khi hàm này chạy thì đã nhận được kinh nghiệm nào đó rồi đến hàm này nhận kinh nghiệm tiếp, mong bạn giúp đỡ mình, thank bạn, minh la newbie nên còn kém lắm...Khách viếng thăm hãy cùng hoangthien89 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
04-09-12, 03:41 PM #106
- Ngày tham gia
- Apr 2008
- Bài viết
- 12,110
- Thanks
- 662
- Thanked 3,168 Times in 1,602 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thaihoa91 vì bài viết này !
hoangthien89 (04-09-12)
-
05-09-12, 10:37 AM #107
- Ngày tham gia
- Aug 2012
- Bài viết
- 98
- Thanks
- 47
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Khách viếng thăm hãy cùng hoangthien89 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
05-09-12, 10:41 AM #108
- Ngày tham gia
- Apr 2008
- Bài viết
- 12,110
- Thanks
- 662
- Thanked 3,168 Times in 1,602 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
Các thành viên gởi lời cảm ơn đến thaihoa91 vì bài viết này !
hoangthien89 (05-09-12)
-
05-09-12, 10:44 AM #109
- Ngày tham gia
- Aug 2012
- Bài viết
- 98
- Thanks
- 47
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Khách viếng thăm hãy cùng hoangthien89 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
06-09-12, 09:54 AM #110
- Ngày tham gia
- Aug 2012
- Bài viết
- 98
- Thanks
- 47
- Thanked 2 Times in 2 Posts
Ðề: [KICK] Giải đáp mọi thắc mắc [KICK]
Mình có câu hỏi này mong các bạn giúp đỡ, khi đánh quái thì mình thấy quái hay chủ động đánh mình, vậy bây giờ mình muốn quái không chủ động đánh thì sửa ở đâu vậy???
Khách viếng thăm hãy cùng hoangthien89 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
Làm sao để kick hoạt các thuộc tính ẩn của NPC Tổng hợp - Help me
Bởi sunday2288 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 2Bài viết cuối: 06-07-11, 11:32 PM -
Cho hỏi về Reg acc mà ko cần vào kick hoạt
Bởi jxonline94 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 1Bài viết cuối: 23-06-11, 07:20 AM -
sửa kick cỡ logo hình ảnh web
Bởi bistro007_hp trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu CầuTrả lời: 5Bài viết cuối: 18-06-11, 06:33 PM