PDA

View Full Version : [MU] Học Hỏi Source zTeam HoanMaster



Trang : 1 [2]

hoangtu_eck94
28-05-16, 09:44 AM
bạn có thể nói qua qua được ko :D
thì bạn search theo từ khóa Reset rồi làm tương tự cho cái DanhHieu thôi bạn. :D
lấy dữ liệu từ TitanLinkServer nữa

nampinn
28-05-16, 09:55 AM
thì bạn search theo từ khóa Reset rồi làm tương tự cho cái DanhHieu thôi bạn. :D
lấy dữ liệu từ TitanLinkServer nữa

Bác có thể hướng dẫn tỷ mỹ giúp chúng em một chút đựoc không?
Chúng em còn mông lung quá.
Cảm ơn bác nhiều.

hoangtu_eck94
28-05-16, 10:06 AM
Bác có thể hướng dẫn tỷ mỹ giúp chúng em một chút đựoc không?
Chúng em còn mông lung quá.
Cảm ơn bác nhiều.
_ _!.
đầu tiên là get dữ liệu bằng titanlinkserver đã.
sau đó vào gameserver search theo Resets làm tương tự cho cái DanhHieu y như thế.
Rồi vào zClient cũng làm tương tự cái reset là được

thanhchung
28-05-16, 11:10 AM
_ _!.
đầu tiên là get dữ liệu bằng titanlinkserver đã.
sau đó vào gameserver search theo Resets làm tương tự cho cái DanhHieu y như thế.
Rồi vào zClient cũng làm tương tự cái reset là được

cũng phức tập phết đây,
Bạn tham gia clbgamesvn để làm gì ? (gợi ý câu trả lời: hoc hoi dev game)

Trong
28-05-16, 11:32 AM
_ _!.
đầu tiên là get dữ liệu bằng titanlinkserver đã.
sau đó vào gameserver search theo Resets làm tương tự cho cái DanhHieu y như thế.
Rồi vào zClient cũng làm tương tự cái reset là được

Với mức độ đa số mem trong đây có cả em, chắc ko bao giờ làm được nếu chỉ hướng dẫn bằng lời ntn! 8-|


cũng phức tập phết đây,


mình thấy nó thuẹc sự phức tập đấy >:)

tanlockgvn
28-05-16, 11:43 AM
if (PlayerBar[i].Reset >= 1000)

hic code này là check reset hiện trên thanh hp bar chứ đâu phải check reset của nhân vật đâu nhở.
nên nv chính ko hiện thanh bar này nên củng đâu hiện danh hiệu.

hoangtu_eck94
28-05-16, 11:45 AM
Với mức độ đa số mem trong đây có cả em, chắc ko bao giờ làm được nếu chỉ hướng dẫn bằng lời ntn! 8-|



mình thấy nó thuẹc sự phức tập đấy >:)
thì chỉ có search rồi làm theo chứ mình cũng ko rõ là ở những đâu luôn.nhiều file quá mà:))

loveoggy
28-05-16, 05:53 PM
e thấy nhiều người đang thắc mắc về cách add danh hiệu theo column ( database ) trong đó có e . a Domino nếu có thời gian thì hướng dẫn mọi người = cái video nha a :x .

Này là CODE theo Reset từ 10 tới 50 lần sẽ show danh hiệu đó ra .

if (PlayerBar[i].Reset >= 10) && (PlayerBar[i].Reset<= 50 )
{

}

nhaodzo
28-05-16, 07:52 PM
thím nào có source titanlink của bản này ko share e với :(

quên nữa:

trong object.h có đoạn này

/*+4672*/ ObjectItem pEquipment[12];
/*+5956*/ DWORD MoneyInventory; //(C4)
/*+5960*/ DWORD MoneyWarehouse; //(C4)


có phải là số max zen trogn rương không các thím? DWORD cho giá trị max là hơn 2 tỉ 1 chút liệu có code lại cho giá trị nó cao lên không? tính làm lại 1 server non-rs tiền hiếm + vài thứ nữa tìm lại kỷ niệm ở Mu global mà ko hiểu mấy cái này lắm :(

boydanvip100
28-05-16, 08:00 PM
thím nào có source titanlink của bản này ko share e với :(

quên nữa:

trong object.h có đoạn này

/*+4672*/ ObjectItem pEquipment[12];
/*+5956*/ DWORD MoneyInventory; //(C4)
/*+5960*/ DWORD MoneyWarehouse; //(C4)


có phải là số max zen trogn rương không các thím? DWORD cho giá trị max là hơn 2 tỉ 1 chút liệu có code lại cho giá trị nó cao lên không? tính làm lại 1 server non-rs tiền hiếm + vài thứ nữa tìm lại kỷ niệm ở Mu global mà ko hiểu mấy cái này lắm :(
titanlink tải bản gốc của bet0x share đó. bản này có làm gì trong titanlink đâu

KhongGianOL
28-05-16, 08:34 PM
Có chỉ giúp chỗ này, build xong hết, load game, game load hết loading screen thì thoát lun...có ai biết lỗi tại sao ko ?

161012
28-05-16, 08:40 PM
Có chỉ giúp chỗ này, build xong hết, load game, game load hết loading screen thì thoát lun...có ai biết lỗi tại sao ko ?

kiểm tra lại trong Interface.cpp và costum/Interface xem có thiếu file nào không

tanlockgvn
28-05-16, 08:46 PM
Có chỉ giúp chỗ này, build xong hết, load game, game load hết loading screen thì thoát lun...có ai biết lỗi tại sao ko ?
di chuyển cái thư mục custom vô data chưa?

KhongGianOL
28-05-16, 08:48 PM
kiểm tra lại trong Interface.cpp và costum/Interface xem có thiếu file nào không

Không cậu à....câu pm yahoo santhuong1412 xem giúp tớ với

--- Chế độ gộp bài viết ---


di chuyển cái thư mục custom vô data chưa?

Rồi cậu...di chuyển r mới load đc chứ....

KhongGianOL
28-05-16, 09:06 PM
Cóa ai coi giúp dùm ko với ? Tớ chạy Client không vào hết đc ? tới phần loading screen là tắt à./..

thanhchung
28-05-16, 09:09 PM
Cóa ai coi giúp dùm ko với ? Tớ chạy Client không vào hết đc ? tới phần loading screen là tắt à./..

chắc bạn build cái gì bị lỗi, lấy bản gốc về build lại đi bạn , hoặc xem code coi với Client có thiếu gì ko

Domino9990
28-05-16, 10:09 PM
Cóa ai coi giúp dùm ko với ? Tớ chạy Client không vào hết đc ? tới phần loading screen là tắt à./..
Thanh niên à :) cậu xuất ảnh ra .TGA phải là 32 bít nhé :) bó tay

tanlockgvn
28-05-16, 10:16 PM
có bác nào fix hiện reset ở chổ khoanh đỏ chưa ạ?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

thanhchung
28-05-16, 10:24 PM
có bác nào fix hiện reset ở chổ khoanh đỏ chưa ạ?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

hóng cáo nhân fix thôi heheh

bạn ơi share mình cái interface của bạn được ko :D
Bạn tham gia clbgamesvn để làm gì ? (gợi ý câu trả lời: hoc hoi dev game)

thanhchung
28-05-16, 11:06 PM
lệnh cmd /item không hoạt động các thím à

Trong
28-05-16, 11:07 PM
thím nào có source titanlink của bản này ko share e với :(

quên nữa:

trong object.h có đoạn này

/*+4672*/ ObjectItem pEquipment[12];
/*+5956*/ DWORD MoneyInventory; //(C4)
/*+5960*/ DWORD MoneyWarehouse; //(C4)


có phải là số max zen trogn rương không các thím? DWORD cho giá trị max là hơn 2 tỉ 1 chút liệu có code lại cho giá trị nó cao lên không? tính làm lại 1 server non-rs tiền hiếm + vài thứ nữa tìm lại kỷ niệm ở Mu global mà ko hiểu mấy cái này lắm :(

tớ chỉnh lại cái số max money ở GS + thay đổi kiểu số lên nữa là nó phọt được lên 4,1 tỷ =]]




lệnh cmd /item không hoạt động các thím à
nó làm hoạt động tốt với server của mình!



Domino rất phấn khởi khi topic rất được quan tâm và có những bạn rất nhiệt tình.tuy nhiên còn những bạn còn dè dặt không chịu chia sẽ những gì mình là được các bạn cứ mạnh dạng up source lên đừng ngại. hay giấu làm của riêng làm gì vì cuối cùng domino sẽ public sạch sẽ những gì trong source cần fix nếu các bạn cởi mở ngay từ bây giờ ngay tại đây thì domino và các bạn sẽ tiến nhanh hơn và sẽ còn nhiều điều thú vị đang chờ chúng ta đấy

cho em hỏi lại chắc chắn cái là:
bác sẽ fix hết lỗi và sẽ public source đã fix chỉ cần đợi bác share thôi
hay chúng em post source lên đây hay report bug lên đây cho bác và mọi ngừoi fix ?


Em đã DEV cái server này từ lúc opensource đến nay cũng gần như fix đc hết bug rồi.
chỉ còn cái danh hiệu và HPbar và wingeffect đang chỉnh lại cho đẹp mắt thôi.
đợi mãi chẳng ai share để đổi tên cho nhanh. đỡ phải dev =]]

Domino9990
28-05-16, 11:24 PM
tớ chỉnh lại cái số max money ở GS + thay đổi kiểu số lên nữa là nó phọt được lên 4,1 tỷ =]]




nó làm hoạt động tốt với server của mình!




cho em hỏi lại chắc chắn cái là:
bác sẽ fix hết lỗi và sẽ public source đã fix chỉ cần đợi bác share thôi
hay chúng em post source lên đây hay report bug lên đây cho bác và mọi ngừoi fix ?


Em đã DEV cái server này từ lúc opensource đến nay cũng gần như fix đc hết bug rồi.
chỉ còn cái danh hiệu và HPbar và wingeffect đang chỉnh lại cho đẹp mắt thôi.
đợi mãi chẳng ai share để đổi tên cho nhanh. đỡ phải dev =]]
Domino cũng chẳng phải loại giỏi giang gì. Cũng học hỏi từ pro mà ra cả chuyện gì sẽ xảy ra nếu họ chả share cho mình 1 thứ gì? rồi chuyện gì sẽ xảy ra nếu ta cũng không share 1 thứ gì :) tin vui là họ đã share cả đấy :) và chúng ta được thừa kế có thể đi rất nhanh :) nhưng sẽ còn nhanh hơn nữa nếu ta chia sẽ thêm những thứ cần thiếc để đi tiếp :) mọi thứ chỉ tồn tại 1 thời gian rồi trở nên vô dụng hoặc bị mất dần tác dụng khó mà sống mãi với quá khứ được :)

Trong
28-05-16, 11:29 PM
.......... mọi thứ chỉ tồn tại 1 thời gian rồi trở nên vô dụng hoặc bị mất dần tác dụng khó mà sống mãi với quá khứ được :)

cảm ơn bác đã thông não cho em :)

nhaodzo
28-05-16, 11:29 PM
tớ chỉnh lại cái số max money ở GS + thay đổi kiểu số lên nữa là nó phọt được lên 4,1 tỷ =]]




nó làm hoạt động tốt với server của mình!




cho em hỏi lại chắc chắn cái là:
bác sẽ fix hết lỗi và sẽ public source đã fix chỉ cần đợi bác share thôi
hay chúng em post source lên đây hay report bug lên đây cho bác và mọi ngừoi fix ?


Em đã DEV cái server này từ lúc opensource đến nay cũng gần như fix đc hết bug rồi.
chỉ còn cái danh hiệu và HPbar và wingeffect đang chỉnh lại cho đẹp mắt thôi.
đợi mãi chẳng ai share để đổi tên cho nhanh. đỡ phải dev =]]

t nhớ có loại số nào đó mà giới hạn tăng vọt lên ấy. bác thử hướng dẫn đi để t test thử với :D

Trong
28-05-16, 11:38 PM
t nhớ có loại số nào đó mà giới hạn tăng vọt lên ấy. bác thử hướng dẫn đi để t test thử với :D


Mình support nhiều quá ko có thời gian dev nữa rồi.
Vừa xóa project toàn bộ dự án, code lại hết.

Bước 1: Khai báo lại kiểu dữ liệu trong GS dành cho Money ! Google C++ Data Ranger hay Data Size
Trong GS có check max Money thay tìm 2000000000 đổi số cao hơn nhỏ hơn hoặc bằng giới hạn với kiểu dữ liệu.
VD: unsign int
Bước 2: Khai báo lạ kiểu dữ liệu trên CSDL cũng dành cho Money ! Tra SQL Data Type and Data Size
rồi chọn kiểu phù hợn, VD int
Compile rồi test thử :)


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>


P/S: Em mới làm quen code c++ từ lúc opensource thôi!
ko có học hay có biết tý gì về c++ đâu.

gà mờ thôi

nhaodzo
28-05-16, 11:45 PM
Mình support nhiều quá ko có thời gian dev nữa rồi.
Vừa xóa project toàn bộ dự án, code lại hết.

Bước 1: Khai báo lại kiểu dữ liệu trong GS dành cho Money ! Google C++ Data Ranger hay Data Size
Trong GS có check max Money thay tìm 2000000000 đổi số cao hơn nhỏ hơn hoặc bằng giới hạn với kiểu dữ liệu.
VD: unsign int
Bước 2: Khai báo lạ kiểu dữ liệu trên CSDL cũng dành cho Money ! Tra SQL Data Type and Data Size
rồi chọn kiểu phù hợn, VD int
Compile rồi test thử :)


P/S: Em mới làm quen code c++ từ lúc opensource thôi!
ko có học hay có biết tý gì về c++ đâu.

gà mờ thôi
ah để tìm thử mấy chỗ đó quất thử xem :)) t cũng mới sờ source khi thấy source này share này vì nhiều cái của scf hợp ý mình :D

thanhchung
28-05-16, 11:51 PM
tớ chỉnh lại cái số max money ở GS + thay đổi kiểu số lên nữa là nó phọt được lên 4,1 tỷ =]]




nó làm hoạt động tốt với server của mình!




cho em hỏi lại chắc chắn cái là:
bác sẽ fix hết lỗi và sẽ public source đã fix chỉ cần đợi bác share thôi
hay chúng em post source lên đây hay report bug lên đây cho bác và mọi ngừoi fix ?


Em đã DEV cái server này từ lúc opensource đến nay cũng gần như fix đc hết bug rồi.
chỉ còn cái danh hiệu và HPbar và wingeffect đang chỉnh lại cho đẹp mắt thôi.
đợi mãi chẳng ai share để đổi tên cho nhanh. đỡ phải dev =]]
chỉ tớ add wingeffect với , bạn fix được gì rồi share cho anh em đi :D :D

Trong
28-05-16, 11:58 PM
chỉ tớ add wingeffect với , bạn fix được gì rồi share cho anh em đi :D :D
bên topic bên Develpmet đã share code rồi mà:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>


tớ vừa xóa project của tui rồi! giờ sẽ bắt đầu lại.
Có hướng dẫn gì tớ sẽ update bên topic source kia cho anh em tổng hợp.

hóng cao nhân mà đợi dài cổ ko thấy ai hảo tâm share hàng ngon sớm.

thanhchung
29-05-16, 12:01 AM
bên topic bên Develpmet đã share code rồi mà:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>


tớ vừa xóa project của tui rồi! giờ sẽ bắt đầu lại.
Có hướng dẫn gì tớ sẽ update bên topic source kia cho anh em tổng hợp.

hóng cao nhân mà đợi dài cổ ko thấy ai hảo tâm share hàng ngon sớm.

cái này tớ xóa đoạn code đthayay bằng đoạn này bị lỗi cậu ak

hoangtu_eck94
29-05-16, 12:03 AM
tớ chỉnh lại cái số max money ở GS + thay đổi kiểu số lên nữa là nó phọt được lên 4,1 tỷ =]]




nó làm hoạt động tốt với server của mình!




cho em hỏi lại chắc chắn cái là:
bác sẽ fix hết lỗi và sẽ public source đã fix chỉ cần đợi bác share thôi
hay chúng em post source lên đây hay report bug lên đây cho bác và mọi ngừoi fix ?


Em đã DEV cái server này từ lúc opensource đến nay cũng gần như fix đc hết bug rồi.
chỉ còn cái danh hiệu và HPbar và wingeffect đang chỉnh lại cho đẹp mắt thôi.
đợi mãi chẳng ai share để đổi tên cho nhanh. đỡ phải dev =]]
fix bug move mini wing chưa bạn?
và fix gần hết bug là những bug gì bạn? chưa biết còn bug gì nữa :D

Trong
29-05-16, 12:04 AM
cái này tớ xóa đoạn code đthayay bằng đoạn này bị lỗi cậu ak

đừng có nói xóa sạch nhé, xóa cái function cũ thay bằng cái funtion mới này thôi /:)

tanlockgvn
29-05-16, 12:09 AM
có bác nào fix hiện reset ở chổ khoanh đỏ chưa ạ?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

đây là 1 bug, bug thứ 2 là wing custom (2.5, 4, ss8) vào bc bị mất hình ảnh, bug wingmini đổi nv mất hình ảnh.
mới biết mấy bug đó do đang tập trung fix cái bug thứ 1 và add effectwing cho đẹp :D

thanhchung
29-05-16, 12:19 AM
đừng có nói xóa sạch nhé, xóa cái function cũ thay bằng cái funtion mới này thôi /:)

tớ xóa đúng như đoạn code mà
Dù ai đi ngược về xuôi nhớ ngày giỗ tổ ... ? (gợi ý câu trả lời: mung 10 thang 3)

nhaodzo
29-05-16, 12:29 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tanlockgvn
29-05-16, 12:32 AM
có bác nào fix hiện reset ở chổ khoanh đỏ chưa ạ?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

wing 2.5 RF nó cứng đơ là do skin hay effect mấy pro nhở?

memories8x
29-05-16, 02:52 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Chào cả nhà nhé cuối tuần vui vẻ!!

đây là những gì e phá đc hôm nay! bc thì em chưa test! test sẽ công bố sau! tạm thời fix lỗi mini wing nhé


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

thanhchung
29-05-16, 03:13 PM
Chào cả nhà nhé cuối tuần vui vẻ!!

đây là những gì e phá đc hôm nay! bc thì em chưa test! test sẽ công bố sau! tạm thời fix lỗi mini wing nhé


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

mini wings fix trên client đúng ko cậu, share cho ae tận hưởng với =P~=P~=P~=P~

memories8x
29-05-16, 03:43 PM
mini wings fix trên client đúng ko cậu, share cho ae tận hưởng với =P~=P~=P~=P~


code item.cpp




void Item::PreviewCharSet(int ObjectIndex, BYTE * CharSet, lpViewObj Object, int Mode)
{
pPreviewCharSet(ObjectIndex, CharSet, Object, Mode);
// ----
lpViewObj lpObj;
// ----
if( Object == 0 )
{
lpObj = &*(lpViewObj)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), ObjectIndex);
}
else
{
lpObj = Object;
}
// ----
BYTE CustomWings = CharSet[16] >> 2 & 7;
// ----
if( CustomWings > 0 )
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 200) + (CustomWings - 1);
}
}

syak90
29-05-16, 04:11 PM
Hi, can someboy help me to fix the Server Time?? because its showing a wrong time:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tanlockgvn
29-05-16, 04:12 PM
Hi, can someboy help me to fix the Server Time?? because its showing a wrong time:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

nếu cậu sống ở Việt Nam thì giờ trên máy cậu sai chứ ko phải trên game :D

syak90
29-05-16, 04:22 PM
Got it, now I have other problem:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

any solution??

memories8x
29-05-16, 04:25 PM
Hi, can someboy help me to fix the Server Time?? because its showing a wrong time:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>


give me you gmt? Where are you?



30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

thanhchung
29-05-16, 04:28 PM
code item.cpp




void Item::PreviewCharSet(int ObjectIndex, BYTE * CharSet, lpViewObj Object, int Mode)
{
pPreviewCharSet(ObjectIndex, CharSet, Object, Mode);
// ----
lpViewObj lpObj;
// ----
if( Object == 0 )
{
lpObj = &*(lpViewObj)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), ObjectIndex);
}
else
{
lpObj = Object;
}
// ----
BYTE CustomWings = CharSet[16] >> 2 & 7;
// ----
if( CustomWings > 0 )
{
lpObj->WingsSlot = ITEM2(12, 200) + (CustomWings - 1);
}
}

đoạn này fix cho all wings mini hay fix cho riêng 1 wing nào hả cậu

memories8x
29-05-16, 04:30 PM
đoạn này fix cho all wings mini hay fix cho riêng 1 wing nào hả cậu

cậu thử test xem! vào bc có mất wing ko nhé! cái đó mình chưa test nữa

syak90
29-05-16, 04:33 PM
give me you gmt? Where are you?

Thanks but I already change it, but now I have other problem when I press the key TAB:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

any solution??

thanhchung
29-05-16, 04:41 PM
cậu thử test xem! vào bc có mất wing ko nhé! cái đó mình chưa test nữa

chỉ sửa ở dòng này thui là được hả


BYTE CustomWings = CharSet[16] >> 2;


edit thành

BYTE CustomWings = CharSet[16] >> 2 & 7;



<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Trong
29-05-16, 06:19 PM
Bác nào có MuMaker add được đồ cho Nhân Vật và thùng đồ cho server này cho em xin với!
Có custom item và wing thì càng tốt ạ! Em thử mấy cái toàn ra kiss :-s
Xin cảm ơn ạ!

thanhchung
29-05-16, 06:56 PM
Bác nào có MuMaker add được đồ cho Nhân Vật và thùng đồ cho server này cho em xin với!
Có custom item và wing thì càng tốt ạ! Em thử mấy cái toàn ra kiss :-s
Xin cảm ơn ạ!


dùng TitanEditor

1: config.ini
2:TitanEditor ( cái đầu màu đỏ )
3: TitanEditorAdds ( cái đầu màu đen )

Tiếp>
Ta mở file config.ini thay lại pass sa và đường dẫn đến muserver\data\lang\kor\Item(New).txt cho phù hợp với server các bạn

tiếp mở TitanEditorAdds lên và click vào dòng thứ 3 để tiến hành load file ( mất khoảng 5' hoặc hơn )
bước tiếp theo mở TitanEditor ( cái đầu màu đỏ ) len

link : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Trong
29-05-16, 07:12 PM
dùng TitanEditor

1: config.ini
2:TitanEditor ( cái đầu màu đỏ )
3: TitanEditorAdds ( cái đầu màu đen )

Tiếp>
Ta mở file config.ini thay lại pass sa và đường dẫn đến muserver\data\lang\kor\Item(New).txt cho phù hợp với server các bạn

tiếp mở TitanEditorAdds lên và click vào dòng thứ 3 để tiến hành load file ( mất khoảng 5' hoặc hơn )
bước tiếp theo mở TitanEditor ( cái đầu màu đỏ ) len

link : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

TitanEditor mình có mà, có luôn cả source!

ĐANG SỬA CÁI SOURCE MuMaker hỏi xem ai có cái MuMaker phù hợp để kiểm tra xem ở phải lỗi ở file DB ko!

memories8x
29-05-16, 07:20 PM
dùng TitanEditor

1: config.ini
2:TitanEditor ( cái đầu màu đỏ )
3: TitanEditorAdds ( cái đầu màu đen )

Tiếp>
Ta mở file config.ini thay lại pass sa và đường dẫn đến muserver\data\lang\kor\Item(New).txt cho phù hợp với server các bạn

tiếp mở TitanEditorAdds lên và click vào dòng thứ 3 để tiến hành load file ( mất khoảng 5' hoặc hơn )
bước tiếp theo mở TitanEditor ( cái đầu màu đỏ ) len

link : <b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

bác share mà làm cái pass to đùng , lại ko để pass lại! chịu thua

thanhchung
29-05-16, 07:25 PM
bác share mà làm cái pass to đùng , lại ko để pass lại! chịu thua

sorry úp nhầm file cũ nó có pass sẵn mà quên , tui nén lại file khác ko pas rồi đấy tải lại đi /:)/:)/:)

viethung91
29-05-16, 09:30 PM
Ai chỉ mình cách thêm code vào souce của Hoàn share để được như này với, mình cảm ơn rất nhiều:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

loveoggy
29-05-16, 09:59 PM
Ai chỉ mình cách thêm code vào souce của Hoàn share để được như này với, mình cảm ơn rất nhiều:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Loại danh hiệu này mới hay nè . Ko màu mè k vướng mắt

tanlockgvn
30-05-16, 07:37 AM
Ai chỉ mình cách thêm code vào souce của Hoàn share để được như này với, mình cảm ơn rất nhiều:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

xem lại trang 6

pSetTextColor(pDrawThis, 0x80, 0x00, 0xFF, 0xFF); // Mau tim
pDrawText( pDrawThis, PosX, PosY - 6, "§éc C« CÇu Thang", 0, 0, 1, 0); // Doc Co Cau Thang

chyozh
30-05-16, 08:50 AM
Bác nào có MuMaker add được đồ cho Nhân Vật và thùng đồ cho server này cho em xin với!
Có custom item và wing thì càng tốt ạ! Em thử mấy cái toàn ra kiss :-s
Xin cảm ơn ạ!



đây bác Trong

thử xem sao nhé

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tuyentc
30-05-16, 09:37 AM
Lâu lắm chả vào clb giờ thấy nhiều người share toàn đồ khủng. Sry làm loãng topic nhưng ở đây có ai hỗ trợ mình chút xíu đc không. Cho mình xin fb để cài đặt một cái sv mới. Đọc ở box hướng dẫn nhưng không hiểu. Cảm ơn nhiều

memories8x
30-05-16, 09:41 AM
Lâu lắm chả vào clb giờ thấy nhiều người share toàn đồ khủng. Sry làm loãng topic nhưng ở đây có ai hỗ trợ mình chút xíu đc không. Cho mình xin fb để cài đặt một cái sv mới. Đọc ở box hướng dẫn nhưng không hiểu. Cảm ơn nhiều

19h tối. Pm yahoo. Memories8x bạn nhé. Mình giúp

viethung91
30-05-16, 11:03 AM
xem lại trang 6

pSetTextColor(pDrawThis, 0x80, 0x00, 0xFF, 0xFF); // Mau tim
pDrawText( pDrawThis, PosX, PosY - 6, "§éc C« CÇu Thang", 0, 0, 1, 0); // Doc Co Cau Thang

ý mình là nó hiện ngay trên tên nhân vật, và chỉ khi chat hoặc chỉ vào người mới hiện lên

thanhchung
30-05-16, 11:45 AM
ý mình là nó hiện ngay trên tên nhân vật, và chỉ khi chat hoặc chỉ vào người mới hiện lên

cái này chắc tìm hàm check name ở đâu , xem chèn đoạn mã kia vô \m/\m/\m/

thanhchung
30-05-16, 02:29 PM
các bác cho em hỏi mấy cái wings custom mà hoangmaster add vào server có mix chaos gobin được ko nhỉ sửa tỷ lệ xoay gobin mấy cái wing này ở đâu các bác

tanlockgvn
30-05-16, 05:25 PM
ý mình là nó hiện ngay trên tên nhân vật, và chỉ khi chat hoặc chỉ vào người mới hiện lên

bạn tìm đoạn này trong user.cpp. thay code danh hiệu của bạn vào thì khi chỉ chuột vào nhân vật nào thì thấy danh hiệu nv đó. bình thường sẻ ko thấy danh hiệu.


if (MouseOver)
{
// draw background and needed info
glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.8f);
pDrawBarForm((float)PosX, (float)PosY - lineHeight - 1.0f, 80, lineHeight, 0.0, 0);

char Text[50];
sprintf(Text, "Lvl %d, Rst %d", PlayerBar[i].Level, PlayerBar[i].Reset);
pDrawColorText(Text, PosX, PosY - lineHeight, 80, 1, Color, 9, 3);
code danh hiệu
}

viethung91
30-05-16, 05:45 PM
bạn tìm đoạn này trong user.cpp. thay code danh hiệu của bạn vào thì khi chỉ chuột vào nhân vật nào thì thấy danh hiệu nv đó. bình thường sẻ ko thấy danh hiệu.


if (MouseOver)
{
// draw background and needed info
glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.8f);
pDrawBarForm((float)PosX, (float)PosY - lineHeight - 1.0f, 80, lineHeight, 0.0, 0);

char Text[50];
sprintf(Text, "Lvl %d, Rst %d", PlayerBar[i].Level, PlayerBar[i].Reset);
pDrawColorText(Text, PosX, PosY - lineHeight, 80, 1, Color, 9, 3);
code danh hiệu
}
cảm ơn bạn nhá. À mình muốn danh hiệu nó nằm trên tên nhân vật, nêu nhân vật có guild thì nằm trên tên guild. bạn biết code vào đoạn nào ko?

tanlockgvn
30-05-16, 05:55 PM
cảm ơn bạn nhá. À mình muốn danh hiệu nó nằm trên tên nhân vật, nêu nhân vật có guild thì nằm trên tên guild. bạn biết code vào đoạn nào ko?

hiện mình chỉ mò dc như vậy và hiện danh hiệu trong party thôi :D.
GIỜ KO QUAN TÂM DANH HIỆU NỮA ĐANG TẬP TRUNG VÀO BUG

Trong
02-06-16, 01:00 AM
hóng cao nhân, gặp lỗi này nản quá:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Bác nào nói cho em 1 câu là nó ko phải bug đi, :">
là SCF nó thế :))
vì thế nó mới có câu thông báo thay thế khi đăng nhập game!

thanhchung
02-06-16, 02:25 AM
hóng cao nhân, gặp lỗi này nản quá:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Bác nào nói cho em 1 câu là nó ko phải bug đi, :">
là SCF nó thế :))
vì thế nó mới có câu thông báo thay thế khi đăng nhập game!

cái đấy do Client đó bạn à , của mình nó hiện 6530 lần RS luôn
<):)<):)<):)<):)

syak90
02-06-16, 05:51 AM
hóng cao nhân, gặp lỗi này nản quá:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Bác nào nói cho em 1 câu là nó ko phải bug đi, :">
là SCF nó thế :))
vì thế nó mới có câu thông báo thay thế khi đăng nhập game!

Im looking for the same solution, anybody knows how to fix it??

PS: There are somebody who test the Reconnect System in GSCS??? I guess is bug :|

memories8x
02-06-16, 08:12 AM
Im looking for the same solution, anybody knows how to fix it??

PS: There are somebody who test the Reconnect System in GSCS??? I guess is bug :|[/QUOTÊ]

Reconect no problem... i can reconect normal

--- Chế độ gộp bài viết ---

[QUOTE=syak90;1145755]Im looking for the same solution, anybody knows how to fix it??

PS: There are somebody who test the Reconnect System in GSCS??? I guess is bug :|

Code source mix wing 2,5 ai có thể làm đc điều đó

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>!FEp0FQRS!FXE--fRrz20wHXnpDdVnEjvW4pvyOgoRNoigWBNxm44

trandainghia
02-06-16, 08:23 AM
Ai có sv này đã add danh hiệu + fix lỗi bán cho tớ nhé. inbox tớ. tks

syak90
02-06-16, 08:31 AM
Reconect no problem... i can reconect normal

Its working good in GS, but im talking in GSCS.

PS: Can you create Items full with /item command? because I cant.

tanlockgvn
02-06-16, 08:47 AM
Its working good in GS, but im talking in GSCS.

PS: Can you create Items full with /item command? because I cant.

/item index id level skill luck option exl

/item 12 250 15 1 1 1 63

syak90
02-06-16, 08:52 AM
/item index id level skill luck option exl

/item 12 250 15 1 1 1 63

I already try the command, but I only got a item with 2 excellent options.

viethung91
02-06-16, 08:54 AM
mọi người cho mình hỏi lỗi ngắt kết nối với. Mặc dù chạy titanlink và titanCS thành công, sửa IP trong TitanAddOn.dll, sửa serial và version rồi mà khi vào client chưa đến chỗ chọn sv thì đã ngắt kết nối

ziziboon
02-06-16, 01:10 PM
lỗi skill master buff là auto không được. lỗi bug mini wing.

Trong
02-06-16, 01:22 PM
Lỗi hiển thị giá item! Nhiều thứ mua ko mất tiền và nhiều thứ bán được có mỗi 1k mà hiện mấy trăm củ.

chyozh
02-06-16, 01:27 PM
mọi người cho mình hỏi lỗi ngắt kết nối với. Mặc dù chạy titanlink và titanCS thành công, sửa IP trong TitanAddOn.dll, sửa serial và version rồi mà khi vào client chưa đến chỗ chọn sv thì đã ngắt kết nối



thêm ip ở file host

vidu: 127.0.0.1 (ip của bạn)

memories8x
02-06-16, 01:38 PM
Its working good in GS, but im talking in GSCS.

PS: Can you create Items full with /item command? because I cant.

You gscs give me. ©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©
30 char

viethung91
02-06-16, 01:46 PM
thêm ip ở file host

vidu: 127.0.0.1 (ip của bạn)

thử rồi vẫn bị thế......................................

nampinn
02-06-16, 01:46 PM
Code source mix wing 2,5 ai có thể làm đc điều đó

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>!FEp0FQRS!FXE--fRrz20wHXnpDdVnEjvW4pvyOgoRNoigWBNxm44

Cái này dowload về thì bỏ vào đâu vậy em?

syak90
02-06-16, 01:53 PM
You gscs give me. ©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©
30 char

You can compile by yourself 30chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar



V. Build GameServerCS
Sửa giá trị như GS_CASTLE = 1 như bên dưới ở file Compile.h
// GameServer Build
//----------------------------------------------------
// 0 : As Normal Game Server
// 1 : As Castle Siege Game Server
#define GS_CASTLE 1

Trong
02-06-16, 02:33 PM
thử rồi vẫn bị thế......................................

sửa lại file iplist chỉ để ip 127.0.0.1 thôi
-----------------------------------------------------------------------------------

AutoReconnect bug! /:)

memories8x
02-06-16, 02:38 PM
sửa lại file iplist chỉ để ip 127.0.0.1 thôi
-----------------------------------------------------------------------------------

AutoReconnect bug! /:)


Bug gscs hả trọng. Gs bình thường mà. Iplist add thêm ip lan vào. Ălow ip cũng thế

Trong
02-06-16, 02:45 PM
Bug gscs hả trọng. Gs bình thường mà. Iplist add thêm ip lan vào. Ălow ip cũng thế

GS thường ý chứ!

Khi cậu rút dây mạng máy nhà ra và cắm lại thì client ko hiện reconnect và 1 mình 1 thế giới ko bị disconnect cũng ko làm gì đc ngoài nhấn X.
Nếu tắt GS và bật lại thì cũng ko login lại đc:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

P/S: em tên Trong ạ (không có dấu), không phải trọng ạ :|

memories8x
02-06-16, 03:06 PM
GS thường ý chứ!

Khi cậu rút dây mạng máy nhà ra và cắm lại thì client ko hiện reconnect và 1 mình 1 thế giới ko bị disconnect cũng ko làm gì đc ngoài nhấn X.
Nếu tắt GS và bật lại thì cũng ko login lại đc:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

GSCS thì đây:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

P/S: em tên Trong ạ (không có dấu), không phải trọng ạ :|
Mình chạy vps tắt sv vẫn login bt. Còn ngắt mạng chưa thử

Trong
02-06-16, 03:08 PM
Mình chạy vps tắt sv vẫn login bt. Còn ngắt mạng chưa thử

thì server em để SERVER trên VPS mới ngắt mạng máy mình chứ,
tóm lại là tắt SERVER hay ngắt mạng máy Client đều ko connect lại đc :(
GS thường nếu tắt 1 GS thì reconnect đc còn tắt hết rồi bật lại thì ko được!

nó mà ko reconnect đc là bị lỗi "Account Already Connected" b-(

memories8x
02-06-16, 04:11 PM
thì server em để SERVER trên VPS mới ngắt mạng máy mình chứ,
tóm lại là tắt SERVER hay ngắt mạng máy Client đều ko connect lại đc :(
GS thường nếu tắt 1 GS thì reconnect đc còn tắt hết rồi bật lại thì ko được!

nó mà ko reconnect đc là bị lỗi "Account Already Connected" b-(
Sao a tắt hết mở lại vẫn bt. Tắt trắng chạy lại từ đầu nó vẫn reconed vào game

Trong
02-06-16, 04:22 PM
Sao a tắt hết mở lại vẫn bt. Tắt trắng chạy lại từ đầu nó vẫn reconed vào game

cái này thì chịu òi, đâu có sửa gì. tắt 1 GS thì đc chứ tắt hết cả titanConnect/link là ko đc 8-|






Bác test thử kẹp chuột và tăng point chưa. em để nhiều là nhấn chuột phải đứng im chứ ko phải ngoáy mà ko ra skill.
Mà ko kẹp chuột và Auto đánh đc, nếu ko trỏ chuột vào qoái cứ ngoáy qoái cũng ko mất tiết.




Server để một hồi lâu thì hiện cái lỗi này là gì vậy nhỉ ?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>





Bác nào thích test nhanh thì ip server của em là : 13.94.32.170 Seral và Version ko thay đổi!
TK: admin/admin

memories8x
03-06-16, 06:18 AM
cái này thì chịu òi, đâu có sửa gì. tắt 1 GS thì đc chứ tắt hết cả titanConnect/link là ko đc 8-|






Bác test thử kẹp chuột và tăng point chưa. em để nhiều là nhấn chuột phải đứng im chứ ko phải ngoáy mà ko ra skill.
Mà ko kẹp chuột và Auto đánh đc, nếu ko trỏ chuột vào qoái cứ ngoáy qoái cũng ko mất tiết.




Server để một hồi lâu thì hiện cái lỗi này là gì vậy nhỉ ?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>





Bác nào thích test nhanh thì ip server của em là : 13.94.32.170 Seral và Version ko thay đổi!
TK: ấdmin/admin

Bac có nhớ seri với vesi nữa đâu. Gửi lại đi. Gửi luôn cái dll cũng đc

memories8x
03-06-16, 06:31 AM
E có cái câu hỏi ngu một tý. E thấy các source khác. Ví dụ zteam chẳng hạn. Nó có headline tên là offset.h và 1 cái c++ tên là mix.hh. e đọc và xem lại cái source này gần 30 lần rồi. Chỉ phát hiện mix thôi. Chứ offset ko biết nó nằm ở đâu. Vậy bác nào đã đọc qua source rồi thì cho e hỏi cái offset nó ở đâu vậy. Phải chăng nằm ở chaobox.hh. e thấy có gì đó nó tương đồng ở đây.

Còn 1 cái bug chết người mà hôm qua e phát hiện. Chưa up ảnh lên đc đó là. Khi gửi đồ vào thùng đồ. Các bác ngắt máy chủ để client reconect thì nó sẽ tự động backup dữ liệu của 30-1p về trước khi nhân vật thực hiện hành động nào đó đồng thời nó giữ luôn cái thao tác hiện tại. Tức e gửi đồ vào hòm đồ chung. Khi reconet lại thì đồ trong ngươì còn nguyên. Đồ trong hòm vẫn có. Chạm vào đồ trong hòm thì disconect. E xin hết.. hy vọng nhận rep sớm. Spam cái ảnh. Hút girl
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

memories8x
03-06-16, 06:36 AM
You can compile by yourself 30chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar
Give me source and client add custom!!!! Thanks you somuch!

votan9111
03-06-16, 10:37 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

có bác nào bị bug này ko?

Em không bị bác ạ.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

nhaodzo
03-06-16, 10:41 PM
Em không bị bác ạ.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Trong
03-06-16, 11:12 PM
Em không bị bác ạ.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

bản này nhìn là biết custom hay fix nhiều thứ rồi, thấy cả có ủy thác.

đâu có phải code gốc ở đây :>


Hay bác fix đc rồi thì share đi, cả cái ủy ủy thác gì gì nữa ý :3

thanhchung
03-06-16, 11:29 PM
E có cái câu hỏi ngu một tý. E thấy các source khác. Ví dụ zteam chẳng hạn. Nó có headline tên là offset.h và 1 cái c++ tên là mix.hh. e đọc và xem lại cái source này gần 30 lần rồi. Chỉ phát hiện mix thôi. Chứ offset ko biết nó nằm ở đâu. Vậy bác nào đã đọc qua source rồi thì cho e hỏi cái offset nó ở đâu vậy. Phải chăng nằm ở chaobox.hh. e thấy có gì đó nó tương đồng ở đây.

Còn 1 cái bug chết người mà hôm qua e phát hiện. Chưa up ảnh lên đc đó là. Khi gửi đồ vào thùng đồ. Các bác ngắt máy chủ để client reconect thì nó sẽ tự động backup dữ liệu của 30-1p về trước khi nhân vật thực hiện hành động nào đó đồng thời nó giữ luôn cái thao tác hiện tại. Tức e gửi đồ vào hòm đồ chung. Khi reconet lại thì đồ trong ngươì còn nguyên. Đồ trong hòm vẫn có. Chạm vào đồ trong hòm thì disconect. E xin hết.. hy vọng nhận rep sớm. Spam cái ảnh. Hút girl
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

bị bug reconect đó bạn, mình cũng đang tính tắt chức năng đó đi

--- Chế độ gộp bài viết ---


Em không bị bác ạ.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

thánh chém à, bản gốc Time nằm bên trên , bản này của bác thời gian nằm bên dưới ^:)^^:)^^:)^^:)^

Trong
04-06-16, 12:49 AM
Hơn nửa tháng rùi, hóng cao nhân mà ko thấy đâu.
Nhiều bug quá :-ss


BUG LIST:
+ AutoReconnect on GameServerCS
+ Not show mini wing, or shown wing 2.5 on mini wing. Not show wing on BC event
+ Max stutus only 32767!
+ Item price wrong
+ Not show Reset and GrandReset on c Windows

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :))

votan9111
04-06-16, 01:12 AM
Hơn nửa tháng rùi, hóng cao nhân mà ko thấy đâu.
Nhiều bug quá :-ss


BUG LIST:
+ AutoReconnect on GameServerCS
+ Not show mini wing, or shown wing 2.5 on mini wing. Not show wing on BC event
+ Max stutus only 32767!
+ Item price wrong
+ Not show Reset and GrandReset on c Windows

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :))

Bản này cũng nhiều bug vặt. Cơ bản có hết ở trên mạng rồi bạn ơi. chăm chỉ lượn nhặt 1 chút là ok ngay thôi mà.

Trong
04-06-16, 01:16 AM
Bản này cũng nhiều bug vặt. Cơ bản có hết ở trên mạng rồi bạn ơi. chăm chỉ lượn nhặt 1 chút là ok ngay thôi mà.

em tìm và sửa nửa tháng nay ko đc, bác cao minh giúp chúng em sửa mấy cái bug lặt vặt để có cái đồ chơi với ạ [-O<
Những người mới như chúng em biết đâu mà lần 8->

ziziboon
04-06-16, 10:59 AM
Hơn nửa tháng rùi, hóng cao nhân mà ko thấy đâu.
Nhiều bug quá :-ss


BUG LIST:
+ AutoReconnect on GameServerCS
+ Not show mini wing, or shown wing 2.5 on mini wing. Not show wing on BC event
+ Max stutus only 32767!
+ Item price wrong
+ Not show Reset and GrandReset on c Windows

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :))
cái max status 32767 có bị đâu chắc bạn config sao rồi. Item Price wrong là sao?

thanhchung
04-06-16, 12:17 PM
Hơn nửa tháng rùi, hóng cao nhân mà ko thấy đâu.
Nhiều bug quá :-ss


BUG LIST:
+ AutoReconnect on GameServerCS
+ Not show mini wing, or shown wing 2.5 on mini wing. Not show wing on BC event
+ Max stutus only 32767!
+ Item price wrong
+ Not show Reset and GrandReset on c Windows

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :))

+ AutoReconnect on GameServerCS : hiện mình test không việc gì ??

+ Not show mini wing, or shown wing 2.5 on mini wing : mình fix mini wings theo kiểu xóa wings mini tại server đi, tạo mini wings custom = ID khác dùng hình ảnh mini wings ,test oke

+ Max stutus only 32767! : mình vẫn 65000 mà bạn

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

+ Item price wrong : mình ko biết cái này

memories8x
04-06-16, 01:29 PM
+ AutoReconnect on GameServerCS : hiện mình test không việc gì ??

+ Not show mini wing, or shown wing 2.5 on mini wing : mình fix mini wings theo kiểu xóa wings mini tại server đi, tạo mini wings custom = ID khác dùng hình ảnh mini wings ,test oke

+ Max stutus only 32767! : mình vẫn 65000 mà bạn

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

+ Item price wrong : mình ko biết cái này


1_. Reconect. Bug lớn. Có khả năng dup đồ từ reconect. Nhưng sv này có mặc định anti nên ko sử dụng đc đồ đup.

2_ wing mini. Cái này tắt đi là tốt nhất. Nâng giá trị w1 lên.

3_. 65000. Lên 65k nó giật . Ko ra skill liên hoàn như zteam. Mà đứng 1 lúc nó mới ra skill

4_ cái thứ 4 a k hiểu

5- tối về thay hàm check lại thử

ziziboon
04-06-16, 02:09 PM
1_. Reconect. Bug lớn. Có khả năng dup đồ từ reconect. Nhưng sv này có mặc định anti nên ko sử dụng đc đồ đup.

2_ wing mini. Cái này tắt đi là tốt nhất. Nâng giá trị w1 lên.

3_. 65000. Lên 65k nó giật . Ko ra skill liên hoàn như zteam. Mà đứng 1 lúc nó mới ra skill

4_ cái thứ 4 a k hiểu

5- tối về thay hàm check lại thử

Reconnect bug gì? dupe đồ từ reconnect kiểu gì?

haibays2
04-06-16, 04:06 PM
Hiênk tại test sever khá ổn.
- Autoreconnect kết nối bình thường
-HP bar ok
-All Wing trong BC bình thường
-Wing customs move icarus bình thường
-All Wing + sói HK ok
-Điểm master bình thường
-AALH RF ok
- Fix damage , agi
- Bug Skill DL
-BUG lớn nhất có cái wing mini ( xóa đi làm tăng giá trị wing 1 theo lời bác Memories là ổn )

Tạm test nhiêu đây không ném đá nhé các bạn!>:)>:)>:)>:)>:)

500 hình ảnh
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tanlockgvn
04-06-16, 04:10 PM
1_. Reconect. Bug lớn. Có khả năng dup đồ từ reconect. Nhưng sv này có mặc định anti nên ko sử dụng đc đồ đup.

2_ wing mini. Cái này tắt đi là tốt nhất. Nâng giá trị w1 lên.

3_. 65000. Lên 65k nó giật . Ko ra skill liên hoàn như zteam. Mà đứng 1 lúc nó mới ra skill

4_ cái thứ 4 a k hiểu

5- tối về thay hàm check lại thử

bug thứ 4 chắc là cái này, số lần reset khi bấm C lên.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

hackluv
04-06-16, 04:17 PM
Hiênk tại test sever khá ổn.
- Autoreconnect kết nối bình thường
-HP bar ok
-All Wing trong BC bình thường
-Wing customs move icarus bình thường
-All Wing + sói HK ok
-Điểm master bình thường
-AALH RF ok
- Fix damage , agi
- Bug Skill DL
-BUG lớn nhất có cái wing mini ( xóa đi làm tăng giá trị wing 1 theo lời bác Memories là ổn )

Tạm test nhiêu đây không ném đá nhé các bạn!>:)>:)>:)>:)>:)

500 hình ảnh
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)


nhân vật ko fai admin thì hiện wing bthg =)))

các bạn ý toàn set nvat thành admin nên toàn bảo bug wing ở BC ý mà =))))

tanlockgvn
04-06-16, 04:27 PM
mình phát hiện ra trong source còn sót 1 đoạn code wing custom trong item.cpp chưa đổi lại đúng code theo server.
các bạn mở item.cpp ra tìm 12, 180 thay lại đúng code cho từng class cho hết đoạn đó là 12, 240 ....... thì vào bc sẻ hiện wing custom.
còn wing mini thì add thêm file ảnh vào thôi.

haibays2
04-06-16, 04:28 PM
Admin vào BC để làm gì quan trọng mem không bug là ok thôi mà. các thánh cầu toàn thế này . chắc chỉ có bạn WEBZEN đáp ứng được:-?:-?:-?:-?

ziziboon
04-06-16, 04:58 PM
Wing mini tạm oke fix theo kiểu kia cũng đc
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

thanhchung
04-06-16, 05:17 PM
mình xóa luôn wings mini đi , rồi lấy file ảnh của wings mini tạo thành custom wings mini khác , thay ID của wings đi là oke \m/\m/\m/\m/
không thì kiếm cái wings nào đẹp đẹp add vào server lấy tên là wings hỗ trợ , không có dòng ko op gì , chỉ để làm cảnh và bay được \m/\m/\m/\m/

cuocdoisp
04-06-16, 05:18 PM
Test thử cái này xem anh em .( lỗi này ngày xưa bản CTPT có bị - không rõ bản này bị không )
- Tập chung khoảng 10-30 người ở một bãi quái
- Train thử xem có bị disconnect hay lagg không
Lưu ý: bật tính năng HP Bar của quái

thanhchung
04-06-16, 05:21 PM
Test thử cái này xem anh em .( lỗi này ngày xưa bản CTPT có bị - không rõ bản này bị không )
- Tập chung khoảng 10-30 người ở một bãi quái
- Train thử xem có bị disconnect hay lagg không
Lưu ý: bật tính năng HP Bar của quái

ái chà kiếm tầm 30 men khó đây :)>-:)>-
giờ chỉ có canh sét PVP lorencia , giữa loren cho 1 bãi quái , sau tạo 40 nick khác , cho nó offtrade uythac xung quanh =))=))=))

Trong
04-06-16, 05:50 PM
nhân vật ko fai admin thì hiện wing bthg =)))

các bạn ý toàn set nvat thành admin nên toàn bảo bug wing ở BC ý mà =))))


Admin vào BC để làm gì quan trọng mem không bug là ok thôi mà. các thánh cầu toàn thế này . chắc chỉ có bạn WEBZEN đáp ứng được:-?:-?:-?:-?

:-w hai thánh spam thì ra ngoài đi [-(



Wing mini tạm oke fix theo kiểu kia cũng đc
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Wing effect đẹp vậy, share đi :-"

hoangtu_eck94
04-06-16, 06:07 PM
Test thử cái này xem anh em .( lỗi này ngày xưa bản CTPT có bị - không rõ bản này bị không )
- Tập chung khoảng 10-30 người ở một bãi quái
- Train thử xem có bị disconnect hay lagg không
Lưu ý: bật tính năng HP Bar của quái
cái này chắc chỉ xảy ra khi bật hết HP quái lên thui. Còn làm theo kiểu chỉ vào quái mới hiện thì chắc không sao

memories8x
04-06-16, 08:02 PM
Theo mình nghĩ. Topic này lập ra nhằm mục đích chia sẽ. Cùng nhau sữa lỗi và làm thêm nhiều cái mới. Nếu các bạn xác định tham gia topic này. Thì xin các bạn hãy chia sẽ những gì các bạn làm đc. Những gì các bạn bị mắc phải. Bạn giúp người thì sẽ có người giúp bạn. Chứ đừng vào đọc những gì người ta chia sẽ. Làm đc. Làm xong. Show hình lên. Vậy có ích gì đâu... như vậy các bạn chỉ mạng tính khoe khoang mà thôi. Mình tin domi sẽ làm đc những gì mà domi viết ở tiêu đề topic. Hy vọng các bạn chia sẽ vì cộng đồng clb phát triển. .

tanlockgvn
04-06-16, 08:29 PM
tạm thời fix wing mini theo cách add thêm vào wing custom. cái này dành cho những bạn chưa biết nhé !
mở source client => item.cpp thêm vào phía dưới 2 wing ss8 đaọn màu đỏ

///// wing 8
pLoadModel(ITEM2(12, 250), Path2, "WingsofConqueror", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 251), Path2, "WingsofAngelandDevil", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 200), Path2, "angel_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 201), Path2, "devil_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 202), Path2, "elf_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 203), Path2, "DarkLordRobe", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 204), Path2, "alice1wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 205), Path2, "Wing50", -1);


///// wing ss8
pLoadTexture(ITEM2(12, 250), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 251), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 200), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 201), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 202), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 203), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 204), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 205), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);

ở client sửa lại code từ 12-130 đến 12-135 thành 12-200 đến 12-205 (file item_eng.bmd thì phải copy code cũ ra, còn itemtooltip_eng.bmd thì sữa trực tiếp 130-135 thành 200-205)
theo code của mình thì thứ tự lần lượt là: DW, DK, EF, DL, SUM, RF.
file wingmini dw, dk, ef, sum lấy trong Data/item/ingameshop. còn DL RF thì ko tìm ra nên lấy file wing 2 dùng tạm.
copy skin wing mini vào data/custom/item/wing8

ziziboon
04-06-16, 08:48 PM
Theo mình nghĩ. Topic này lập ra nhằm mục đích chia sẽ. Cùng nhau sữa lỗi và làm thêm nhiều cái mới. Nếu các bạn xác định tham gia topic này. Thì xin các bạn hãy chia sẽ những gì các bạn làm đc. Những gì các bạn bị mắc phải. Bạn giúp người thì sẽ có người giúp bạn. Chứ đừng vào đọc những gì người ta chia sẽ. Làm đc. Làm xong. Show hình lên. Vậy có ích gì đâu... như vậy các bạn chỉ mạng tính khoe khoang mà thôi. Mình tin domi sẽ làm đc những gì mà domi viết ở tiêu đề topic. Hy vọng các bạn chia sẽ vì cộng đồng clb phát triển. .
thay vì ngồi đợi thì nên tìm tòi và sửa lỗi đi chứ đừng có suốt ngày ngồi đợi người khác share rồi ăn sẵn. Domino cũng fix được thôi và cũng chưa chắc là đã share và show ra. Có thì cũng cái cơ bản.

--- Chế độ gộp bài viết ---


tạm thời fix wing mini theo cách add thêm vào wing custom. cái này dành cho những bạn chưa biết nhé !
mở source client => item.cpp thêm vào phía dưới 2 wing ss8 đaọn màu đỏ

///// wing 8
pLoadModel(ITEM2(12, 250), Path2, "WingsofConqueror", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 251), Path2, "WingsofAngelandDevil", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 200), Path2, "angel_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 201), Path2, "devil_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 202), Path2, "elf_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 203), Path2, "DarkLordRobe", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 204), Path2, "alice1wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 205), Path2, "Wing50", -1);


///// wing ss8
pLoadTexture(ITEM2(12, 250), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 251), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 200), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 201), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 202), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 203), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 204), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 205), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);

ở client sửa lại code từ 12-130 đến 12-135 thành 12-200 đến 12-205 (file item_eng.bmd thì phải copy code cũ ra, còn itemtooltip_eng.bmd thì sữa trực tiếp 130-135 thành 200-205)
theo code của mình thì thứ tự lần lượt là: DW, DK, EF, DL, SUM, RF.
file wingmini dw, dk, ef, sum lấy trong Data/item/ingameshop. còn DL RF thì ko tìm ra nên lấy file wing 2 dùng tạm.
copy skin wing mini vào data/custom/item/wing8
làm như trên liệu có đập ngọc, ép luck, option được không nhỉ :D

thanhchung
04-06-16, 08:57 PM
thay vì ngồi đợi thì nên tìm tòi và sửa lỗi đi chứ đừng có suốt ngày ngồi đợi người khác share rồi ăn sẵn. Domino cũng fix được thôi và cũng chưa chắc là đã share và show ra. Có thì cũng cái cơ bản.

--- Chế độ gộp bài viết ---


làm như trên liệu có đập ngọc, ép luck, option được không nhỉ :D

wings mini để hỗ trợ mem thui mà :)) khỏi đập điếc gì sứt
có đập bằng custom jewels oke đấy :))

tanlockgvn
04-06-16, 09:01 PM
wings mini để hỗ trợ mem thui mà :)) khỏi đập điếc gì sứt
có đập bằng custom jewels oke đấy :))

ngọc custom đập dc vào wing hay không là do config trên server.

thanhchung
04-06-16, 09:05 PM
ngọc custom đập dc vào wing hay không là do config trên server.

chắc cũng ko có thánh nào rảnh dỗi đập ngọc vô wings mini đâu
còn mấy cái custom wings thì chaomix gobin chưa được thì cũng còn khướt lắm , mấy cái wings custom để giành làm hàng hiếm , trao tặng cho các sự kiện đua top nó mới hót |-)|-)

ziziboon
04-06-16, 10:10 PM
chắc cũng ko có thánh nào rảnh dỗi đập ngọc vô wings mini đâu
còn mấy cái custom wings thì chaomix gobin chưa được thì cũng còn khướt lắm , mấy cái wings custom để giành làm hàng hiếm , trao tặng cho các sự kiện đua top nó mới hót |-)|-)
xem file ChaoMix và mix wing 2.5 tomatos đã share là làm được thôi.

thanhchung
04-06-16, 11:35 PM
xem file ChaoMix và mix wing 2.5 tomatos đã share là làm được thôi.

mình xem rồi mà ko biết gì về c++ lên ko biết add sao, tính bug ra file dll rồi hook vô gameserver mà ko hook được :-":-":-"

Trong
05-06-16, 01:47 AM
+ Coi như lỗi mini wing đã được giải quyết!
+ AutoreConnect phát sinh thêm 1 bug là thi thoảng chọn máy chủ không được cứ tự reconnect nhưng mà lỗi.
+ Nếu coi như việc GM/Admin vào BC ko hiện wing là chuyện đuơng nhiên thì có thể bỏ cái bug Vào BC ko hiện Wing.
+ Chưa lấy được số reset của nhân vật chính để show danh hiệu.
+ Hiển thị sai giá bán và mua của item.
+ Còn Bug ở nút C là không hiện Số lần Reset,GrantReset
và tăng quá 32k thì bị tràn số thì sẽ không ra skill cũng như không đánh được qoái
chứ không phải đánh mà nó giật, hay đứng một lúc hay cả ngày cũng không ra skill.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

ziziboon
05-06-16, 02:27 AM
+ Coi như lỗi mini wing đã được giải quyết!
+ AutoreConnect phát sinh thêm 1 bug là thi thoảng chọn máy chủ không được cứ tự reconnect nhưng mà lỗi.
+ Nếu coi như việc GM/Admin vào BC ko hiện wing là chuyện đuơng nhiên thì có thể bỏ cái bug Vào BC ko hiện Wing.
+ Chưa lấy được số reset của nhân vật chính để show danh hiệu.
+ Hiển thị sai giá bán và mua của item.
+ Còn Bug ở nút C là không hiện Số lần Reset,GrantReset
và tăng quá 32k thì bị tràn số thì sẽ không ra skill cũng như không đánh được qoái
chứ không phải đánh mà nó giật, hay đứng một lúc hay cả ngày cũng không ra skill.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
có chỉnh bậy bạ gì không thế chứ mình xài mặc định có sau đâu nhỉ

haibays2
05-06-16, 02:51 AM
+ Coi như lỗi mini wing đã được giải quyết!
+ AutoreConnect phát sinh thêm 1 bug là thi thoảng chọn máy chủ không được cứ tự reconnect nhưng mà lỗi.
+ Nếu coi như việc GM/Admin vào BC ko hiện wing là chuyện đuơng nhiên thì có thể bỏ cái bug Vào BC ko hiện Wing.
+ Chưa lấy được số reset của nhân vật chính để show danh hiệu.
+ Hiển thị sai giá bán và mua của item.
+ Còn Bug ở nút C là không hiện Số lần Reset,GrantReset
và tăng quá 32k thì bị tràn số thì sẽ không ra skill cũng như không đánh được qoái
chứ không phải đánh mà nó giật, hay đứng một lúc hay cả ngày cũng không ra skill.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
Tớ cũng k bị .

Trong
05-06-16, 04:16 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
có chỉnh bậy bạ gì không thế chứ mình xài mặc định có sau đâu nhỉ



Tớ cũng k bị .

T.T :"> ĐỔI MỖI TÊN HoanMaster thành tên mình thui mà cũng lỗi :-L
Thôi dùng file gốc vậy!

=> Bug 65k đã xong =D>

hackluv
05-06-16, 06:27 AM
+ Coi như lỗi mini wing đã được giải quyết!
+ AutoreConnect phát sinh thêm 1 bug là thi thoảng chọn máy chủ không được cứ tự reconnect nhưng mà lỗi.
+ Nếu coi như việc GM/Admin vào BC ko hiện wing là chuyện đuơng nhiên thì có thể bỏ cái bug Vào BC ko hiện Wing.
+ Chưa lấy được số reset của nhân vật chính để show danh hiệu.
+ Hiển thị sai giá bán và mua của item.
+ Còn Bug ở nút C là không hiện Số lần Reset,GrantReset
và tăng quá 32k thì bị tràn số thì sẽ không ra skill cũng như không đánh được qoái
chứ không phải đánh mà nó giật, hay đứng một lúc hay cả ngày cũng không ra skill.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

gtri sai thì fix ==!

= itemprice.z thì fai ==!

chả nhớ cái zteam nữa. ktra trong mã nguồn có ko.

còn socket thì 1 phần sv - 1 phần client add như mọi khi ( client itemsocket.z - ko nhớ rõ )

xem mấy cái này xem ==!

--- Chế độ gộp bài viết ---


T.T :"> ĐỔI MỖI TÊN HoanMaster thành tên mình thui mà cũng lỗi :-L
Thôi dùng file gốc vậy!

=> Bug 65k đã xong =D>

thanh niên đổi tên kìa =))))))

Trong
05-06-16, 06:31 AM
gtri sai thì fix ==!

= itemprice.z thì fai ==!

chả nhớ cái zteam nữa. ktra trong mã nguồn có ko.

còn socket thì 1 phần sv - 1 phần client add như mọi khi ( client itemsocket.z - ko nhớ rõ )

xem mấy cái này xem ==![COLOR="Silver"]



zClient thì có code phần đó nhưng phần bên source Server không có phần đó >:)
Mua cái kiếm 480m nó trừ 980m :-L

Trong
05-06-16, 06:40 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> g

thanhchung
05-06-16, 08:09 AM
+ Coi như lỗi mini wing đã được giải quyết!
+ AutoreConnect phát sinh thêm 1 bug là thi thoảng chọn máy chủ không được cứ tự reconnect nhưng mà lỗi.
+ Nếu coi như việc GM/Admin vào BC ko hiện wing là chuyện đuơng nhiên thì có thể bỏ cái bug Vào BC ko hiện Wing.
+ Chưa lấy được số reset của nhân vật chính để show danh hiệu.
+ Hiển thị sai giá bán và mua của item.
+ Còn Bug ở nút C là không hiện Số lần Reset,GrantReset
và tăng quá 32k thì bị tràn số thì sẽ không ra skill cũng như không đánh được qoái
chứ không phải đánh mà nó giật, hay đứng một lúc hay cả ngày cũng không ra skill.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

+ Chưa lấy được số reset của nhân vật chính để show danh hiệu.
+ Còn Bug ở nút C là không hiện Số lần Reset,GrantReset
2 cái này đúng
chứ mình vẫn sét 65k quẩ bt có sao đâu nhỉ
mính sét tất cả 65k , mà gồng máu cũng chỉ lên được 500k máu thôi , ko bị âm máu
sr mình đang dùng máy macbook ko chụp hình được

bạn xem file AgilityBugConfig trong custom coi đã bật chưa


[AgilityBugFix]

; High agility visual bug fix

; 1 = enable visual bug fix (show animation and hits)
; 0 = disable (bug some skills)

Wizard = 1
Knight = 1
Elf = 1
Gladiator = 1
DarkLord = 1
Summoner = 1
RageFighter = 1

Trong
05-06-16, 08:21 AM
chứ mình vẫn sét 65k quẩ bt có sao đâu nhỉ
mính sét tất cả 65k , mà gồng máu cũng chỉ lên được 500k máu thôi , ko bị âm máu
sr mình đang dùng máy macbook ko chụp hình được

bạn xem file AgilityBugConfig trong custom coi đã bật chưa

Cái này do mình chỉnh kiểu dữ liệu ở GameServer mình để lại mặc định được rùi mà





BUG LIST:
+ Lỗi AutoReconnect trên GSCS và đôi lúc bị đúp đồ,
khi chọn lại Server đôi khi không thoát ra đc mắc kẹt cứ reconnect không login đc cũng không thoát ra để chọn server đc!

+ Hiển thị sai giá bán và mua Item ở shop
+ Không hiện số Reset và GrandResets ở cửa sổ (c)
+ Có thể sử dụng CashShop ở bất cứ nơi đâu.
Ai có shop chỉnh CashShop share cho em xin ăn sẵn đỡ phải tìm nào :D



+ Bug Skill DL


+ Chưa lấy được số lần reset của nhân vật chính để lấy điều kiện set danh hiệu.
+ Chưa check theo db của nhân vật để lấy điều kiện set danh hiệu.
+ Wingcustom không có effect (add effect tại ItemAsm.cpp Naked(AddWingsEffect))
Ai có effect share cho em xin ăn sẵn đỡ phải tìm phải chế nào :D

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :)>-

hackluv
05-06-16, 09:06 AM
zClient thì có code phần đó nhưng phần bên source Server không có phần đó >:)
Mua cái kiếm 480m nó trừ 980m :-L

xem rùi ktra =))

đâu fai là nhất nhất.

vì bản này là hòa trộn của zteam vs scfmt mà =)))

ziziboon
05-06-16, 12:20 PM
Cái này do mình chỉnh kiểu dữ liệu ở GameServer mình để lại mặc định được rùi mà





BUG LIST:
+ Lỗi AutoReconnect trên GSCS và đôi lúc bị đúp đồ,
khi chọn lại Server đôi khi không thoát ra đc mắc kẹt cứ reconnect không login đc cũng không thoát ra để chọn server đc!

+ Hiển thị sai giá bán và mua Item ở shop
+ Không hiện số Reset và GrandResets ở cửa sổ (c)
+ Có thể sử dụng CashShop ở bất cứ nơi đâu.
Ai có shop chỉnh CashShop share cho em xin ăn sẵn đỡ phải tìm nào :D



+ Chưa lấy được số lần reset của nhân vật chính để lấy điều kiện set danh hiệu.
+ Chưa check theo db của nhân vật để lấy điều kiện set danh hiệu.
+ Wingcustom không có effect (add effect tại ItemAsm.cpp Naked(AddWingsEffect))
Ai có effect share cho em xin ăn sẵn đỡ phải tìm phải chế nào :D

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :)>-
Cái auto reconnect dupe đồ kiểu gì bạn?

Domino9990
05-06-16, 12:35 PM
Cái auto reconnect dupe đồ kiểu gì bạn?

Đang chơi giả vờ ra cột điệt rút dây mạng của nhà mình. Xong gọi điện cho FPT(nhà tớ dùng FPT ! anh ởi Thế éo nào mạng nhà em đứt nhân vật domino9990 em chơi mu nó cứ reconnect hoài)
rồi giả vờ cắm cái 3g việt theo leo núi vào máy khác cũng vào game (chạy 1 main khác trên máy khác vào đúng acc domino9990 main trước đó domino9990 vẫn đang chạy auto reconnecting)
FPT sửa xong thì máy đang reconnect bỗng dưng bùm đang ở trong game với tên domino9990 vậy là trong game hiện tại có 2 ẻm domino9990 :)) phần tiếp theo thú vị lắm tớ đang nghiên cứu

haibays2
05-06-16, 01:20 PM
tạm thời fix wing mini theo cách add thêm vào wing custom. cái này dành cho những bạn chưa biết nhé !
mở source client => item.cpp thêm vào phía dưới 2 wing ss8 đaọn màu đỏ

///// wing 8
pLoadModel(ITEM2(12, 250), Path2, "WingsofConqueror", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 251), Path2, "WingsofAngelandDevil", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 200), Path2, "angel_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 201), Path2, "devil_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 202), Path2, "elf_wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 203), Path2, "DarkLordRobe", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 204), Path2, "alice1wing", -1);
pLoadModel(ITEM2(12, 205), Path2, "Wing50", -1);


///// wing ss8
pLoadTexture(ITEM2(12, 250), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 251), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 200), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 201), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 202), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 203), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 204), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);
pLoadTexture(ITEM2(12, 205), Path2, GL_REPEAT, GL_NEAREST, GL_TRUE);

ở client sửa lại code từ 12-130 đến 12-135 thành 12-200 đến 12-205 (file item_eng.bmd thì phải copy code cũ ra, còn itemtooltip_eng.bmd thì sữa trực tiếp 130-135 thành 200-205)
theo code của mình thì thứ tự lần lượt là: DW, DK, EF, DL, SUM, RF.
file wingmini dw, dk, ef, sum lấy trong Data/item/ingameshop. còn DL RF thì ko tìm ra nên lấy file wing 2 dùng tạm.
copy skin wing mini vào data/custom/item/wing8

Theo mình . add 1 wing tân thủ duy nhất thêm skin vào cho all class dùng chung , đơn giản mà nhanh . thích hợp cho bạn nào thích danh hiệu tân thủ <):)

nhaodzo
05-06-16, 01:48 PM
cái item price thực ra không phải nó sai giá đâu các thím ơi :(. mà là bộ đếm giá của sv nó vượt quá mốc nào đó nó quay lại đếm giá lại từ đầu. các thím thử với 1 số đồ mà ít op ex rồi op life thấp + level cỡ 10-11 mà xem. giá rất chuẩn luôn chỉ khi nào đồ thì full op thì full 28 rồi + 15 các kiểu thì giá nó mới sai tùm lum thôi

thanhchung
05-06-16, 02:33 PM
cái item price thực ra không phải nó sai giá đâu các thím ơi :(. mà là bộ đếm giá của sv nó vượt quá mốc nào đó nó quay lại đếm giá lại từ đầu. các thím thử với 1 số đồ mà ít op ex rồi op life thấp + level cỡ 10-11 mà xem. giá rất chuẩn luôn chỉ khi nào đồ thì full op thì full 28 rồi + 15 các kiểu thì giá nó mới sai tùm lum thôi

mấy giá của đồ full tạm bỏ qua được, bởi ai rảnh đâu cho đồ full quoang vô shop lấy zen :">:">:">

--- Chế độ gộp bài viết ---


Đang chơi giả vờ ra cột điệt rút dây mạng của nhà mình. Xong gọi điện cho FPT(nhà tớ dùng FPT ! anh ởi Thế éo nào mạng nhà em đứt nhân vật domino9990 em chơi mu nó cứ reconnect hoài)
rồi giả vờ cắm cái 3g việt theo leo núi vào máy khác cũng vào game (chạy 1 main khác trên máy khác vào đúng acc domino9990 main trước đó domino9990 vẫn đang chạy auto reconnecting)
FPT sửa xong thì máy đang reconnect bỗng dưng bùm đang ở trong game với tên domino9990 vậy là trong game hiện tại có 2 ẻm domino9990 :)) phần tiếp theo thú vị lắm tớ đang nghiên cứu

ồ cái này mới nha, để em test coi :D xem 2 nv trong game như thế nào

ziziboon
05-06-16, 02:40 PM
Đang chơi giả vờ ra cột điệt rút dây mạng của nhà mình. Xong gọi điện cho FPT(nhà tớ dùng FPT ! anh ởi Thế éo nào mạng nhà em đứt nhân vật domino9990 em chơi mu nó cứ reconnect hoài)
rồi giả vờ cắm cái 3g việt theo leo núi vào máy khác cũng vào game (chạy 1 main khác trên máy khác vào đúng acc domino9990 main trước đó domino9990 vẫn đang chạy auto reconnecting)
FPT sửa xong thì máy đang reconnect bỗng dưng bùm đang ở trong game với tên domino9990 vậy là trong game hiện tại có 2 ẻm domino9990 :)) phần tiếp theo thú vị lắm tớ đang nghiên cứu
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

thanhchung
05-06-16, 02:53 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

mình đã test thử rồi nhé, ko có việc gì cả cũng ko có dup đồ gì cả
máy A vào game rút dây mạng ra , lấy Máy B vào game báo tài khoản đang được sử dụng [-O<[-O<

cắm dây mạng vào máy A , máy B nhanh tay đăng nhập thì vào game bình thường. máy A cứ Reconect hoài cũng ko vào được

Máy B nhanh tay cho đồ vào thùng đồ chũng rồi rút dây mạng , thì cả 2 máy đều reconnect
tắt cửa sổ game máy B thì máy A mới vào được game , đồ đạc bt ko thấy vấn đề gì

Domino9990
05-06-16, 04:14 PM
mình đã test thử rồi nhé, ko có việc gì cả cũng ko có dup đồ gì cả
máy A vào game rút dây mạng ra , lấy Máy B vào game báo tài khoản đang được sử dụng [-O<[-O<

cắm dây mạng vào máy A , máy B nhanh tay đăng nhập thì vào game bình thường. máy A cứ Reconect hoài cũng ko vào được

Máy B nhanh tay cho đồ vào thùng đồ chũng rồi rút dây mạng , thì cả 2 máy đều reconnect
tắt cửa sổ game máy B thì máy A mới vào được game , đồ đạc bt ko thấy vấn đề gì
chặt chẽ. sắc bén nhưng bug này là thật và tồn tại. hi vọng sẽ tìm ra cách fix. dĩ nhiên ko phải cach domino đã làm :) domino cũng nghe nhiều người nói rồi

nhaodzo
05-06-16, 04:16 PM
thím nào có bản titanlink mã hóa được md5 ko nhỉ? sao chỉnh config md5 trong titanlinksv rồi mà nó vẫn ko nhận :(

thanhchung
05-06-16, 04:27 PM
chặt chẽ. sắc bén nhưng bug này là thật và tồn tại. hi vọng sẽ tìm ra cách fix. dĩ nhiên ko phải cach domino đã làm :) domino cũng nghe nhiều người nói rồi

cái vụ này thì mình cũng nghe nói , chứ biết dup thế nào

loveoggy
05-06-16, 04:30 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Pro có phải là nick clone của hoangtu_eck :-"

Trong
05-06-16, 05:31 PM
Do mọi người đóng góp loại bỏ một số lỗi bình thường không nên coi là bug thì:


BUG LIST:
+ Lỗi AutoReconnect làm việc chưa được luột
+ Không hiện số Reset và GrandResets ở cửa sổ (c)

Vấn đề nghiên cứu thêm:
- Chưa lấy được số lần reset của nhân vật chính để lấy điều kiện set danh hiệu.
- Chưa check theo db của nhân vật để lấy điều kiện set danh hiệu.
- Wingcustom không có effect (add effect tại ItemAsm.cpp Naked(AddWingsEffect))
Ai có effect share cho em xin ăn sẵn đỡ phải tìm phải chế nào

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :-"

ziziboon
05-06-16, 08:00 PM
T.T :"> ĐỔI MỖI TÊN HoanMaster thành tên mình thui mà cũng lỗi :-L
Thôi dùng file gốc vậy!

=> Bug 65k đã xong =D>
đấy là cái tội chưa làm đc gì đã đổi tên đó =))))..................

--- Chế độ gộp bài viết ---


Pro có phải là nick clone của hoangtu_eck :-"
ahihi clone là sao nhỉ???????????????

--- Chế độ gộp bài viết ---


Do mọi người đóng góp loại bỏ một số lỗi bình thường không nên coi là bug thì:


BUG LIST:
+ Lỗi AutoReconnect làm việc chưa được luột
+ Không hiện số Reset và GrandResets ở cửa sổ (c)

Vấn đề nghiên cứu thêm:
- Chưa lấy được số lần reset của nhân vật chính để lấy điều kiện set danh hiệu.
- Chưa check theo db của nhân vật để lấy điều kiện set danh hiệu.
- Wingcustom không có effect (add effect tại ItemAsm.cpp Naked(AddWingsEffect))
Ai có effect share cho em xin ăn sẵn đỡ phải tìm phải chế nào

còn lỗi gì mọi người bổ xung hóng cao nhân nào :-"



_______________________________
Ai bị lỗi không tạo được nhân vật không ạ ?
Em tạo cứ bị lỗi Tên Nhân vật không hợp lệ hoặc tên đã tồn tại!

Đã thử thay DB nhưng vẫn không được, server và patch gốc chưa sửa bất cứ cái gì ngoài IP!
Xem lại file filter.bmd và fileter name ở client xem? patch làm gì có mấy file này? trong local ý

Trong
06-06-16, 05:07 AM
Xem lại file filter.bmd và fileter name ở client xem? patch làm gì có mấy file này? trong local ý

:-s không phải vì cái file đó trong đó có ít tên thôi, đây đánh đủ loại không được!
Đã điều tra ra là do thêm table GrandReset not Null lên bị thế 8-x sửa lại đựoc rồi |-)

loveoggy
06-06-16, 09:02 AM
có ai làm cộng điểm ko đổi nhân vật đc chưa :|

hackluv
06-06-16, 09:49 AM
có ai làm cộng điểm ko đổi nhân vật đc chưa :|

FB kìa e =)))


hahahahahahahahhaha

Trong
06-06-16, 10:12 AM
có ai làm cộng điểm ko đổi nhân vật đc chưa :|

em đổi bt :"> cộng tay và cả cộng bằng lệnh

ai biết code sao mà ko cần đổi nhân vật và relogin không?


Server Test:
AC1: admin/admin
AC2: test/test

IP: 13.94.32.170
Version: 22749
Serial: k1Pk2jcET48mxL3b


Cho hỏi chỗ nào để SET max level cho phép xóa nhân vật vậy?
Và cái 7 mã số để bảo mật thùng đồ và nhân vật thì sao?

hoangtu_eck94
06-06-16, 11:06 AM
Xem trong zGameserver rồi bê qua scf là đc. Phần cmd ý

votan9111
06-06-16, 11:53 PM
có ai làm cộng điểm ko đổi nhân vật đc chưa :|

GCReFillSend(aIndex, (int)lpObj->MaxLife + lpObj->AddLife, 0xFE, 0, lpObj->iMaxShield + lpObj->iAddShield);
gObjSetBP(aIndex);
GCManaSend(aIndex, (int)lpObj->MaxMana + lpObj->AddMana, 0xFE, 0, lpObj->MaxBP + lpObj->AddBP);
gObjCalCharacter(aIndex);
UpdateCharInfo(aIndex);


THêm vào sau lệnh cộng điểm. Sai sót mong các pro chỉ giáo thêm.

viethung91
07-06-16, 08:50 AM
em đổi bt :"> cộng tay và cả cộng bằng lệnh

ai biết code sao mà ko cần đổi nhân vật và relogin không?


Server Test:
AC1: admin/admin
AC2: test/test

IP: 13.94.32.170
Version: 22749
Serial: k1Pk2jcET48mxL3b


Cho hỏi chỗ nào để SET max level cho phép xóa nhân vật vậy?
Và cái 7 mã số để bảo mật thùng đồ và nhân vật thì sao?
trong file commonserver thì phải......................................

--- Chế độ gộp bài viết ---

Ai chỉ mình cách check danh hiệu trong DB với?

Trong
07-06-16, 02:57 PM
Cho hỏi chỗ nào để SET max level cho phép xóa nhân vật vậy?
Và cái 7 mã số để bảo mật thùng đồ và nhân vật thì sao?


trong file commonserver thì phải......................................[COLOR="Silver"]


zTeam thì thấy, SCF tìm mà không thấy :( từ khóa là gì vậy ạ ?

nhaodzo
07-06-16, 08:21 PM
zTeam thì thấy, SCF tìm mà không thấy :( từ khóa là gì vậy ạ ?
UseCharacterAutoRecuperationSystem = 1
CharacterRecuperationMaxLevel = 100

đây nhé

Trong
07-06-16, 09:47 PM
//================================================== ================================================== ==============
// Regenerate HP system
//================================================== ================================================== ==============

UseCharacterAutoRecuperationSystem = 1 ; regenerate HP system switch - 0/1
CharacterRecuperationMaxLevel = 100 ; maximum level to adjust regenerate HP system

đây nhé

nhầm hàng rồi đó đâu phải chỗ config MAX level xóa nhân vật!

Trong
07-06-16, 09:57 PM
Ở các server khác thì nó là CharacterDeleteMinLevel hoặc SCFMinLevelDeleteCharacter

nhưng trong Source và file Setting em không có tìm thấy các từ khóa này! Lên thích xóa nhân vật lúc nào cũng đc :-L

nhaodzo
08-06-16, 12:00 AM
Ở các server khác thì nó là CharacterDeleteMinLevel hoặc SCFMinLevelDeleteCharacter

nhưng trong Source và file Setting em không có tìm thấy các từ khóa này! Lên thích xóa nhân vật lúc nào cũng đc :-L

chỉnh thử chưa ko được ah? ko thì code asm đi. có bài hướng dẫn của bác caothuphutho ấy lấy offset ra rồi phang ra file config :D

Trong
08-06-16, 04:19 AM
hướng dẫn mọi người cách fix luôn. để không bị giới hạn này của WebZen ss6.3 (các phiên bản ss4 của webzen sẽ có Option từ Server) chúng ta cần fix ở main.
hướng dẫn mọi người với main1.04D ss6.3 thôi nhé, các main khác có thể cách fix sẽ khác nhau.

cách fix sử dụng phương pháp HEX :
Load main1.04D vào chương trình hex bất kỳ và tìm với chuỗi sau :


81 FA 2C 01 00 00 7C 15 6A 00 68 83 00 00 00


Và fix lại thành :


81 FA 2C 01 00 00 EB 15 6A 00 68 83 00 00 00


Sau đó save lại main và test ^^!



chỉnh trong main bạn nhé =D>=D>=D>=D>

Đây là hướng dẫn của bạn cà chua

Code:
00405C00 |. 66:8B5401 5A mov dx, word ptr [ecx+eax+5A] //level của nhân vật đc đưa vào cờ edx
00405C05 |. 81FA DC000000 cmp edx, 0DC //so sánh với 0x0DC (220)
00405C0B |. 7C 15 jl short 00405C22 //nhảy nếu nhỏ hơn
00405C0D |. 6A 00 push 0
00405C0F |. 68 83000000 push 83
00405C14 |. E8 0DD30600 call 00472F26
00405C19 |. 8BC8 mov ecx, eax
00405C1B |. E8 FEEF0600 call 00474C1E
00405C20 |. EB 40 jmp short 00405C62
00405C22 |> A1 FCFE9300 mov eax, dword ptr [93FEFC]
Có thể thấy lệnh nhảy xuống offset 0x00405C22 là cho phép xóa.
Vậy cho nên giờ nếu bạn muốn chỉnh lại thì có thể làm chổ đó lại như sau:

Code:
00405C00 |. 66:8B5401 5A mov dx, word ptr [ecx+eax+5A]
00405C05 81FA 5E010000 cmp edx, 15E //so sánh level với 0x15E(350)
00405C0B 7D 15 jge short 00405C22 //nhảy nếu bằng hoặc lớn hơn
00405C0D |. 6A 00 push 0
00405C0F |. 68 83000000 push 83
00405C14 |. E8 0DD30600 call 00472F26
00405C19 |. 8BC8 mov ecx, eax
00405C1B |. E8 FEEF0600 call 00474C1E
00405C20 |. EB 40 jmp short 00405C62
00405C22 |> A1 FCFE9300 mov eax, dword ptr [93FEFC]
Nói tóm lại nếu làm bằng Hex Edit thì sẻ làm như sau:
search tìm mã này: 81 FA DC 00 00 00 7C 15
và thay thế bằng như vầy: 81 FA 5E 01 00 00 7D 15
Ko biết work ko nhưng nghĩ là work ^^



Giúp em cái, em mù ASM.

Em cần cho phép xóa NV dưới 380 LV thôi 8-> cao hơn ko cho phép xóa!

hackluv
08-06-16, 05:55 AM
Giúp em cái, em mù ASM.

Em cần cho phép xóa NV dưới 380 LV thôi 8-> cao hơn ko cho phép xóa!


_asm
{
đoạn ASM vào đây
}

Trong
08-06-16, 07:20 AM
_asm
{
đoạn ASM vào đây
}

em cần " đoạn ASM vào đây " bác ạ 8-x

hoangtu_eck94
09-06-16, 02:00 AM
bug chat ra các kí tự lạ không biết có ai bị không nhỉ?

Trong
09-06-16, 02:52 AM
bug chat ra các kí tự lạ không biết có ai bị không nhỉ?

Em còn ko đánh đc Tiếng Việt $-) gõ có dấu là ko hiện hoặc thành dấu hỏi

hackluv
09-06-16, 03:49 AM
Em còn ko đánh đc Tiếng Việt $-) gõ có dấu là ko hiện hoặc thành dấu hỏi

chuyển main sang unicode

xong gõ ký tự = unicode tổ hợp

Trong
09-06-16, 04:01 AM
chuyển main sang unicode

xong gõ ký tự = unicode tổ hợp

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

hướng dẫn patch đi bác, em ko bít sài OllyDBG





; this jmp will let you type chars above [0-9A-Za-z] in some Edit boxes Such as Character Name Box
004215A7 /74 23 je short 004215CC ; jmp

; no more "can not use symbol" msgs will show after fix these two bytes here
00507AEA /EB 72 jmp short 00507B5E

; this is the Codepage, gb2312 is 936 = 0x3A8
00958BCC |. C742 04 E4040000 mov dword ptr ds:[edx+0x4], 0x4E4 ; 4E4 to 3A8

hoangtu_eck94
09-06-16, 07:41 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

hướng dẫn patch đi bác, em ko bít sài OllyDBG





; this jmp will let you type chars above [0-9A-Za-z] in some Edit boxes Such as Character Name Box
004215A7 /74 23 je short 004215CC ; jmp

; no more "can not use symbol" msgs will show after fix these two bytes here
00507AEA /EB 72 jmp short 00507B5E

; this is the Codepage, gb2312 is 936 = 0x3A8
00958BCC |. C742 04 E4040000 mov dword ptr ds:[edx+0x4], 0x4E4 ; 4E4 to 3A8


đoạn trên không có tác dụng mình thử rồi. của mình bị thế này cơ. Gõ tiếng anh cũng bị chứ không phải tiếng việt. Các bạn thử xem.
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Trong
09-06-16, 08:02 AM
của em không có bị:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

hoangtu_eck94
09-06-16, 08:09 AM
của em không có bị:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Trong
09-06-16, 08:51 AM
Gần 1 tháng oì, ko cao thủ nào ra tay share bản fix nhỉ :(

để đổi tên làm làm cái repack cái :>

hackluv
09-06-16, 09:01 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b> (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>)

hướng dẫn patch đi bác, em ko bít sài OllyDBG





; this jmp will let you type chars above [0-9A-Za-z] in some Edit boxes Such as Character Name Box
004215A7 /74 23 je short 004215CC ; jmp

; no more "can not use symbol" msgs will show after fix these two bytes here
00507AEA /EB 72 jmp short 00507B5E

; this is the Codepage, gb2312 is 936 = 0x3A8
00958BCC |. C742 04 E4040000 mov dword ptr ds:[edx+0x4], 0x4E4 ; 4E4 to 3A8



mở main = olly

xong ctrl + G đến cái đó đổi theo hdan kia ==!


; this jmp will let you type chars above [0-9A-Za-z] in some Edit boxes Such as Character Name Box004215A7 /74 23 je short 004215CC ; jmp; no more "can not use symbol" msgs will show after fix these two bytes here 00507AEA /EB 72 jmp short 00507B5E; this is the Codepage, gb2312 is 936 = 0x3A800958BCC |. C742 04 E4040000 mov dword ptr ds:[edx+0x4], 0x4E4 ; 4E4 to 3A8 ( chú ý )

Trong
09-06-16, 09:05 AM
mở main = olly

xong ctrl + G đến cái đó đổi theo hdan kia ==!

his is the Codepage, gb2312 is 936 = 0x3A800958BCC |. C742 04 E4040000 mov dword ptr ds:[edx+0x4], 0x4E4 ; 4E4 to 3A8 ( chú ý )

Đó là tiếng tàu, Tiếng Việt thì dùng code gì ạ?

hackluv
09-06-16, 09:19 AM
Đó là tiếng tàu, Tiếng Việt thì dùng code gì ạ?

tìm hiểu xem. trên trong của tụi ms có ghi đấy =))

xong về chuyển từ só kia qua hex = cal programer

hoangtu_eck94
09-06-16, 01:13 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>(v=vs.71).aspx
đây nè

loveoggy
09-06-16, 01:45 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>(v=vs.71).aspx
đây nè
Ko hiểu luôn ........................................

loveoggy
09-06-16, 03:51 PM
ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo

Trong
09-06-16, 03:54 PM
Chờ mãi ko thấy cao nhân xuất hiện, thôi ko chờ nữa.

Sẽ có bản repack (đổi tên) tối nay hoặc muộn là mai sẽ có hàng compiled :)>-

161012
10-06-16, 09:30 AM
ai có source code sky không share mình với

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

lovemu2012
13-06-16, 12:32 PM
Không có source GSCS nhỉ ?.......................................

Trong
13-06-16, 04:45 PM
Không có source GSCS nhỉ ?.......................................
:P
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Hung966
13-06-16, 08:14 PM
ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
thím này troll nhau làm em hóng :3

hackluv
13-06-16, 09:03 PM
Không có source GSCS nhỉ ?.......................................

Compile.h


//----------------------------------------------------// Windows 2003 SP2 Fix TRY
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define W2K3SP2_FIX 0


// GameServer Build
//----------------------------------------------------
// 0 : As Normal Game Server
// 1 : As Castle Siege Game Server
#define GS_CASTLE 0
#define DSGN_COMPILE 0
#define GS_CASTLE_NOEVENTS 0
#define GS_CASTLE_NOLOGSAVE 0


//----------------------------------------------------
// WinLicense Protection
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define WL_PROTECT 0
#define MAC_PROTECT 0
#define MEM_PROTECT 0
#define MEM_PROTECT_DEBUG 0


//----------------------------------------------------
// MAC Protection
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define MAC_PROTECT_OLD 0


//----------------------------------------------------
// WinDbg Debug info
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define ShowWinDbgDebugInfo 0


//----------------------------------------------------
// S6E2 And Global Protocol
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define IsS6E2_And_EngProtocol_Enabled 1
//----------------------------------------------------
// Pack Edition
//----------------------------------------------------
// 0 : Basic
// 1 : Lite
// 2 : Medium
// 3 : Advanced
#define PACK_EDITION 3


//----------------------------------------------------
// Crystal Edition (New Wings + New Jewels)
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define CRYSTAL_EDITION 1
#if (CRYSTAL_EDITION==1)
#define CRYSTAL_PING 0
#define CRYSTAL_MOB_BAR 0
#else
#define CRYSTAL_PING 0
#define CRYSTAL_MOB_BAR 0
#endif




//----------------------------------------------------
// To SCFExDB
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define TOEXDB 0


//----------------------------------------------------
// To BORDS
//----------------------------------------------------
// 0 : Dissabled
// 1 : Enabled
#define BORDS 1


#define GS_OLDSTYLE 0
#define ENABLE_CSHOP 1
#define spliterVar 10
#define ISEX700 0




nó có sẵn hết rùi mà nhỉ ==! bên ragezone bet0x cũng nói rồi mà ==!

tanlockgvn
13-06-16, 10:25 PM
ai có source code sky không share mình với

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

làm sao mà nv mình chơi hiện tên và hp bar thế cậu?

thanhchung
17-06-16, 08:08 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
mình treo máy bằng auto ingame , rồi nhấn F12 để ẩn game , 1 lát sau mở cửa sổ game thì thấy nhân vật đang đứngloororlorren :-?

lovemu2012
18-06-16, 03:38 AM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
mình treo máy bằng auto ingame , rồi nhấn F12 để ẩn game , 1 lát sau mở cửa sổ game thì thấy nhân vật đang đứngloororlorren :-?

lỗi này nằm ở các skill buff master thôi.
Nếu bác không biết code thì sửa bảng skill master cho nhanh.

Ví dụ tăng skill manasiu master thì cho nó về manasiu bình thường là dùng auto tốt.

thanhchung
18-06-16, 08:28 AM
lỗi này nằm ở các skill buff master thôi.
Nếu bác không biết code thì sửa bảng skill master cho nhanh.

Ví dụ tăng skill manasiu master thì cho nó về manasiu bình thường là dùng auto tốt.

mình cắm chuột DK chỉ chọn mỗi skill xoay kiếm thôi [-O<

phamkhanh1811
23-06-16, 09:22 PM
có ai share cái client được ko? mình lấy client mu khác cứ bị lỗi itemtooltip_eng.bmp hoài

Trong
26-06-16, 07:59 PM
có ai share cái client được ko? mình lấy client mu khác cứ bị lỗi itemtooltip_eng.bmp hoài

Lỗi thì fix, kiếm cái Client khác cũng thế thôi =]]

Dùng BMDFixer để fix lại CheckSum!


Còn tải ở đâu thì tự tìm nhé :>

syak90
27-06-16, 12:06 PM
Does any one know how to add FOG effect?? I'm using the source of RSMTeam (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>) is working:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

But the problem is, when I use the TRON effect (F11) the main closes :( , any one know how fix it?

Trong
27-06-16, 06:47 PM
Does any one know how to add FOG effect?? I'm using the source of RSMTeam (<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>) is working:

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

But the problem is, when I use the TRON effect (F11) the main closes :( , any one know how fix it?

Link source is dead, reupload please.

phamkhanh1811
27-06-16, 10:57 PM
Lỗi thì fix, kiếm cái Client khác cũng thế thôi =]]

Dùng BMDFixer để fix lại CheckSum!


Còn tải ở đâu thì tự tìm nhé :>

Cám ơn Trong. Đã fix được rồi còn lỗi này thì sao. giúp mình lun y :)



<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

hoangtu_eck94
27-06-16, 10:58 PM
Cám ơn Trong. Đã fix được rồi còn lỗi này thì sao. giúp mình lun y :)

<img src="<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>" alt="1794a4.png" border="0">
chưa thêm vào item_eng và itemtooltip_eng.bmd nên nó ko load được thông tin + tọa độ wing đó

phamkhanh1811
27-06-16, 11:43 PM
chưa thêm vào item_eng và itemtooltip_eng.bmd nên nó ko load được thông tin + tọa độ wing đó

Mình dùng magic hand export to client --> item. nó xuất ra file item.bmp. mình đổi tên item_eng.bmp và bỏ vào data/local/eng rồi. còn cái itemtooltip_eng.bmd mình chưa biết làm. giúp mình với

phamkhanh1811
27-06-16, 11:52 PM
Mình dùng magic hand export to client --> item. nó xuất ra file item.bmp. mình đổi tên item_eng.bmp và bỏ vào data/local/eng rồi. còn cái itemtooltip_eng.bmd mình chưa biết làm. giúp mình với

ok! đã fix đc rồi. còn vụ không hiển thị hình ảnh item xương thần chết là sao mn?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

thanhchung
28-06-16, 01:09 AM
ok! đã fix đc rồi. còn vụ không hiển thị hình ảnh item xương thần chết là sao mn?

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

mấy cái item mix wings xóa đi thôi , vì server hiện chưa mix wings được thêm vào cũng vậy à

syak90
28-06-16, 05:27 AM
Link source is dead, reupload please.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

I only use the fog effect, the settings.ini is the configuration file for client.

phamkhanh1811
28-06-16, 09:58 AM
mấy cái item mix wings xóa đi thôi , vì server hiện chưa mix wings được thêm vào cũng vậy à

Item này mix sói tinh.bug mix wing vẫn còn bị lỗi. Bấm xoay xong. Ko lấy item ra dc? Phải tắt main vào game laij

hackluv
28-06-16, 10:02 AM
Item này mix sói tinh.bug mix wing vẫn còn bị lỗi. Bấm xoay xong. Ko lấy item ra dc? Phải tắt main vào game laij

thực ra là chưa nhận ở sv =)))

có fai mix chaos đâu :v

chỉnh ở bmd cũng = thừa :v

thanhchung
28-06-16, 12:23 PM
Item này mix sói tinh.bug mix wing vẫn còn bị lỗi. Bấm xoay xong. Ko lấy item ra dc? Phải tắt main vào game laij

Xương Thần Chết là nguyên liệu mix wings 2.5 mà bạn 8->
server chưa có add mix wings mà thêm vô ko tác dụng

mario_12
28-06-16, 04:50 PM
pSetTextColor(pDrawThis, 0x80, 0x00, 0xFF, 0xFF); // Màu tím
pDrawText( pDrawThis, PosX, PosY - 6, " Độc Cô Cầu Thắng", 0, 0, 1, 0);

ai chỉ mình cách tách " Độc Cô Cầu Thắng" ra files costum.ini nằm ở client để ghi dấu được không ạ

dragonwall
28-06-16, 06:24 PM
pSetTextColor(pDrawThis, 0x80, 0x00, 0xFF, 0xFF); // Màu tím
pDrawText( pDrawThis, PosX, PosY - 6, " Độc Cô Cầu Thắng", 0, 0, 1, 0);

ai chỉ mình cách tách " Độc Cô Cầu Thắng" ra files costum.ini nằm ở client để ghi dấu được không ạ



char szBuffer[255];
GetPrivateProfileStringA("Setting", "Name", "Khong Ten", szBuffer, 50, ".\\costum.ini");


costum.ini :


[Setting]
Name = Doc Co Cau Thang ; Ten danh hieu


\:D/\:D/

huyhoangtu
19-07-16, 07:48 PM
Chao aec có ai biết fix phím Tab+Alt ko nhi ko có tac dụng thanksssss

KhongGianOL
01-08-16, 07:36 PM
Xin hỏi về cách giới hạn mem trong gamesv + cách tạo license theo HIWD + cách tạo cho option cho font chữ trong game nó lớn hơn....

tanlockgvn
14-08-16, 04:14 PM
bác nào bày em cách fix bùa exp sau khi sử dụng đổi nhân vật vào lại game thì bị mất với ạ

viethung91
18-08-16, 02:26 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Mọi người ơi, ai chỉ mình cách thêm cái logo này ở góc client với?

exegame
18-08-16, 03:39 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Mọi người ơi, ai chỉ mình cách thêm cái logo này ở góc client với?

Cùng câu hỏi với bạn . Ai giúp em với ạ

hoangtu_eck94
18-08-16, 03:51 PM
thêm như thêm mấy cái nút camera, interface

viethung91
18-08-16, 04:03 PM
thêm như thêm mấy cái nút camera, interface

Thêm nút camera như nào cơ, bạn chỉ mình được ko?

hoangtu_eck94
18-08-16, 04:31 PM
Thêm nút camera như nào cơ, bạn chỉ mình được ko?
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tanlockgvn
18-08-16, 06:35 PM
bác nào bày em cách fix bùa exp sau khi sử dụng đổi nhân vật vào lại game thì bị mất với ạ

sếp nào biết xin hướng dẫn giúp với

161012
18-08-16, 08:07 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Mọi người ơi, ai chỉ mình cách thêm cái logo này ở góc client với?


lấy cái ảnh demo của ta :))

làm như show ảnh danh hiệu ấy

nampinn
18-08-16, 10:19 PM
Bác nào có lòng hảo tâm dạy em dv Scoure này với.
Em mù tịt không biết gì, muốn làm mà nhìn vào không hiểu gì luôn.

viethung91
18-08-16, 11:01 PM
lấy cái ảnh demo của ta :))

làm như show ảnh danh hiệu ấy

tks bạn nhé, bạn ơi, chỉ mình cách code danh hiệu check colum được ko?

Domino9990
19-08-16, 11:19 AM
cũng định share source fix toàn diện hết mấy lỗi đã report nhưng chưa kịp share thì đã bị đập vào mắt nào là dịch vụ cài mu season 6 hp bar show danh hiệu all :) fix toàn bộ lỗi, vài ngày sau lại có vài người báo chúng nó lừa đảo đem source share đi build chưa fix gì lại bán hết ^^ đành ngậm nguồi để đó đóng bụi thì hơn. Thiết nghĩ chốt 1 câu. Các bạn hãy học hỏi và nếu có làm hãy làm được như HoangTuEck :D biến đam mê của mình thành hiện thực và phục vụ cho người khác :) domino9990 xin lỗi vì đã không tiếp tục hỗ trợ được :)

pe_bi
19-08-16, 11:44 AM
cũng định share source fix toàn diện hết mấy lỗi đã report nhưng chưa kịp share thì đã bị đập vào mắt nào là dịch vụ cài mu season 6 hp bar show danh hiệu all :) fix toàn bộ lỗi, vài ngày sau lại có vài người báo chúng nó lừa đảo đem source share đi build chưa fix gì lại bán hết ^^ đành ngậm nguồi để đó đóng bụi thì hơn. Thiết nghĩ chốt 1 câu. Các bạn hãy học hỏi và nếu có làm hãy làm được như HoangTuEck :D biến đam mê của mình thành hiện thực và phục vụ cho người khác :) domino9990 xin lỗi vì đã không tiếp tục hỗ trợ được :)
Thôi khỏi bạn ơi. Không cần phải dài dòng. Tôi theo dõi nhiểu topic của bạn rồi có thấy bạn đóng góp cái lxn` gì đâu. Nói thẳng ra bạn không muốn chia sẽ cho anh em học hỏi để giỏi hơn bạn à. Hay bạn sợ chết đói khi có đứa giỏi hơn bạn đúng không. Cái thể loại chảnh? Không hiểu người ta với pm Không chỉ thì nói mẹ cho rồi Bày đặt lên google google đấy.Mình đã share cả rồi =)) hài hước vc. Việt Nam cần lắm những thằng keo kiệt rẻ rách như thế này để xã hội 1 lụi tàn hơn. Xin lỗi mọi người mình cay cú tìm hiểu mà toàn bị những thằng thế này làm ngứa mắt xxx thể chịu được. Tốt nhất là những đứa như bạn đừng nên vào đây làm cái kiểu ra vẻ giúp đỡ rồi giả vờ làm lơ nữa. Chúng tôi không cần

YouTobe
19-08-16, 11:54 AM
Anh em chú ý ngôn từ kẻo ăn thẻ thì lại kêu.

nampinn
04-09-16, 08:06 PM
Top pic này lập ra để chia sẽ và học hỏi.
Nhưng chia sẽ chả thấy đâu, hỏi mõi cả mồm chẳng ai chỉ.

Code danh hiệu check Lv: Mình lấy được từ Scoure của Trọng chia sẽ cho anh em sau này còn biết.

interface.cpp

pLoadImage("Custom\\RankHornor\\tanbinhhoangkim.tga", 32600, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\hasihoangkim.tga", 32601, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\trunguyhoangkim.tga", 32602, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\thuongtahoangkim.tga", 32603, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\caothutuyetdinh.tga", 32604, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\daituonghoangkim.tga", 32605, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\nguyensoaihoangkim.tga", 32606, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\chienthanvosong.tga", 32607, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\khongaidonoi.tga", 32608, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);
pLoadImage("Custom\\RankHornor\\devuongquyennang.tga", 32609, GL_LINEAR, GL_CLAMP, 1, 0);

use.cpp

#include "stdafx.h"
#include "Import.h"
#include "User.h"
#include "TMemory.h"
#include "TDebugLog.h"
#include "Interface.h"
#include "Protocol.h"
#include "TrayMode.h"
#include "ConnectEx.h"
#include "VisualFix.h"
#include "array.h"

// ----------------------------------------------------------------------------------------------

struct sMonsterBar
{
DWORD GetTime;
int aIndex;
int Life;
int MaxLife;
short Level;
int ViewID;
};

array<sMonsterBar> MonsterBar;

struct sPlayerBar : sMonsterBar
{
int SD;
int MaxSD;
short Reset;
short GReset;
short ExpProc;
bool ChatShowed;
};

array<sPlayerBar> PlayerBar;

bool lifebar = true;

bool RankHornor;

bool AgiBugFix;
bool AgiBugWizard;
bool AgiBugKnight;
bool AgiBugElf;
bool AgiBugGladiator;
bool AgiBugLord;
bool AgiBugSummon;
bool AgiBugMonk;

User gObjUser;

DWORD LastTime = 0;

// ----------------------------------------------------------------------------------------------

void User::Load()
{
ZeroMemory(&this->lpPlayer, sizeof(this->lpPlayer));
ZeroMemory(&this->lpViewPlayer, sizeof(this->lpViewPlayer));
ZeroMemory(&this->lpViewTarget, sizeof(this->lpViewTarget));
ZeroMemory(this->m_BattleZoneList, sizeof(this->m_BattleZoneList));
ZeroMemory(this->m_ResetItemCheck, sizeof(this->m_ResetItemCheck));
// ----
this->m_TargetUpdateTick = 0;
this->m_TargetType = false;
this->m_CursorX = -1;
this->m_CursorY = -1;
this->m_MapNumber = -1;
this->m_MasterLevel = 0;
this->m_MasterPoint = 0;
this->m_MasterExp = 0;
this->m_MasterNextExp = 0;
this->m_Reset = 0;
this->m_GrandReset = 0;
#ifdef __NOVUS__
this->m_TargetLifePercent = 0.0f;
this->m_CraftLevel = 0;
this->m_CraftStage = 0;
this->m_CraftQuest = 0;
ZeroMemory(this->m_CraftItemCheck, sizeof(this->m_CraftItemCheck));
#endif
// ----
//SetOp((LPVOID)oIsBattleServer_Call1, (LPVOID)this->IsBattleServer, ASM::CALL);
//SetOp((LPVOID)oIsBattleServer_Call2, (LPVOID)this->IsBattleServer, ASM::CALL);
// ----
SetOp((LPVOID)0x0047FE31, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0059890D, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0059A399, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0059A93C, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0059B13B, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x005A4261, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x005A4D52, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x005B6117, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0065A6CE, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x00727837, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x007860A1, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x007D31AA, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x007D39BD, (LPVOID)this->IsBattleZone, ASM::CALL);
// ----
SetOp((LPVOID)0x0077F9A9, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0064A85F, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0064AC02, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0063DDF2, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0063DF89, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0063EA4C, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0064A79A, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0064AB3D, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x008105CB, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
SetOp((LPVOID)0x0081064B, (LPVOID)this->IsMasterClass, ASM::CALL);
// ----
SetOp((LPVOID)0x005B96E8, (LPVOID)this->DrawSome, ASM::CALL);
//---Code danh hieu check Lv
RankHornor = GetPrivateProfileIntA("MainConfig", "Main_RankHornor", 1, ".\\Config.ini");
if (RankHornor == TRUE)
WritePrivateProfileStringA("MainConfig", "Main_RankHornor", "1", ".\\Config.ini");
else
WritePrivateProfileStringA("MainConfig", "Main_RankHornor", "0", ".\\Config.ini");

AgiBugFix = GetPrivateProfileIntA("MainConfig", "Main_AgiBugFix", 1, ".\\Config.ini");
if (AgiBugFix == TRUE) {
AgiBugWizard = TRUE;
AgiBugKnight = TRUE;
AgiBugElf = TRUE;
AgiBugGladiator = TRUE;
AgiBugLord = TRUE;
AgiBugSummon = TRUE;
AgiBugMonk = TRUE;
WritePrivateProfileStringA("MainConfig", "Main_AgiBugFix", "1", ".\\Config.ini");
}
else
WritePrivateProfileStringA("MainConfig", "Main_AgiBugFix", "0", ".\\Config.ini");
// ----End code danh hieu check Lv
#ifdef __NOVUS__
SetOp((LPVOID)0x00588511, (LPVOID)this->SetEventEffect, ASM::CALL);
#endif
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

void User::Refresh()
{
this->lpPlayer = &*(ObjectCharacter*)oUserObjectStruct;
this->lpViewPlayer = &*(ObjectPreview*)oUserPreviewStruct;
this->GetTarget();
// ----
this->m_CursorX = pCursorX;
this->m_CursorY = pCursorY;
this->m_MapNumber = pMapNumber;
this->m_MasterLevel = pMasterLevel;
this->m_MasterPoint = pMasterPoint;
this->m_MasterExp = pMasterExp;
this->m_MasterNextExp = pMasterNextExp;
// ----
if ((gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == DarkWizard)
{
if (AgiBugWizard == TRUE)
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
else
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
}
else if ((gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == DarkKnight)
{
if (AgiBugKnight == TRUE)
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
else
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
}
else if ((gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == Elf)
{
if (AgiBugElf == TRUE)
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
else
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
}
else if ((gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == MagicGladiator)
{
if (AgiBugGladiator == TRUE)
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
else
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
}
else if ((gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == DarkLord)
{
if (AgiBugLord == TRUE)
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
else
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
}
else if ((gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == Summoner)
{
if (AgiBugSummon == TRUE)
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
else
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
}
else if ((gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == Monk)
{
if (AgiBugMonk == TRUE)
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
else
SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
}

// ----
if( gTrayMode.InTray )
{
if( !this->lpViewPlayer->m_Model.Unknown4 && gConnectEx.m_ConnectState == 0 )
{
gTrayMode.ShowMessage(NIIF_WARNING, "MU Online", "Your character has been killed");
}
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

bool User::GetTarget()
{
if( pViewNPCTargetID != -1 )
{
this->lpViewTarget = &*(ObjectPreview*)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), pViewNPCTargetID);
this->m_TargetType = 1;
return true;
}
else if( pViewAttackTargetID != -1 )
{
this->lpViewTarget = &*(ObjectPreview*)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), pViewAttackTargetID);
this->m_TargetType = 2;
return true;
}
// ----
if( this->lpViewTarget != 0 )
{
ZeroMemory(&this->lpViewTarget, sizeof(this->lpViewTarget));
}
// ----
this->m_TargetType = 0;
return false;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

int User::GetActiveSkill()
{
return this->lpPlayer->pMagicList[this->lpViewPlayer->ActiveMagic];
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

void User::UpdateCharInfo(CHAR_UPDATEINFO * aRecv)
{
this->lpPlayer->Strength = aRecv->Strength;
this->lpPlayer->Dexterity = aRecv->Dexterity;
this->lpPlayer->Vitality = aRecv->Vitality;
this->lpPlayer->Energy = aRecv->Energy;
this->lpPlayer->Leadership = aRecv->Leadership;
this->lpPlayer->LevelPoint = aRecv->LevelUpPoint;
gVisualFix.UpPoint = aRecv->LevelUpPoint;

this->lpPlayer->Level = aRecv->Level;
this->lpPlayer->Experience = aRecv->Experience;
this->lpPlayer->NextExperience = aRecv->NextExperience;
this->lpPlayer->Life = aRecv->Life;
this->lpPlayer->MaxLife = aRecv->MaxLife;
this->lpPlayer->Shield = aRecv->Shield;
this->lpPlayer->MaxShield = aRecv->MaxShield;
this->lpPlayer->Resets = aRecv->Resets; /* Object.h 258 */
gObjUser.m_Reset = aRecv->Resets;

}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

void User::SetBattleMapData(PMSG_BATTLE_LIST * aRecv)
{
/*
SetByte((PVOID)pMaxBattleZoneCount, MAX_BATTLE_LIST);
// ----
for( int i = 0; i < MAX_BATTLE_LIST; i++ )
{
SetByte((PVOID)((oBattleMapStart + 7 * i) + 3), aRecv->BattleMapList[i]);
}
// ----
for( int i = 0; i < MAX_BATTLE_LIST; i++ )
{
this->m_BattleZoneList[i] = aRecv->BattleZoneList[i];
}*/
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

bool User::IsBattleZone(int MapNumber)
{
/*
if( gObjUser.IsBattleServer() )
{
for( int i = 0; i < MAX_BATTLE_LIST; i++ )
{
if( gObjUser.m_BattleZoneList[i] == MapNumber )
{
return true;
}
}
}
*/
// ----
return false;
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

void User::SetTargetData(PMSG_TARGETDATA_ANS * aRecv)
{
if (aRecv->isMonster)
{
sMonsterBar *tempBar = NULL;
for (int i = 0; i < MonsterBar.size(); ++i)
{
if (MonsterBar[i].aIndex == aRecv->aIndex)
{
tempBar = &MonsterBar[i];
break;
}
}

if (tempBar == NULL)
{
sMonsterBar Temp;
int ID = MonsterBar.add(Temp);
tempBar = &MonsterBar[ID];
tempBar->aIndex = aRecv->aIndex;
}

PMSG_TARGET_MONSTER_DATA *pRecv = (PMSG_TARGET_MONSTER_DATA*)aRecv;

tempBar->Level = pRecv->Level;
tempBar->Life = pRecv->Life;
tempBar->MaxLife = pRecv->MaxLife;

if (tempBar->Life > tempBar->MaxLife)
tempBar->Life = tempBar->MaxLife;

tempBar->ViewID = -1;
tempBar->GetTime = GetTickCount();
}
else
{
sPlayerBar *tempBar = NULL;
for (int i = 0; i < PlayerBar.size(); ++i)
{
if (PlayerBar[i].aIndex == aRecv->aIndex)
{
tempBar = &PlayerBar[i];
break;
}
}

if (tempBar == NULL)
{
sPlayerBar Temp;
int ID = PlayerBar.add(Temp);
tempBar = &PlayerBar[ID];
tempBar->aIndex = aRecv->aIndex;
}

PMSG_TARGET_PLAYER_DATA *pRecv = (PMSG_TARGET_PLAYER_DATA*)aRecv;

tempBar->Level = pRecv->Level;
tempBar->Reset = pRecv->Resets;
tempBar->GReset = pRecv->GReset;
tempBar->ExpProc = pRecv->ExpProc;

if (tempBar->ExpProc > 100)
tempBar->ExpProc = 100;
if (tempBar->ExpProc < 0)
tempBar->ExpProc = 0;

tempBar->Life = pRecv->Life;
tempBar->MaxLife = pRecv->MaxLife;
tempBar->SD = pRecv->SD;
tempBar->MaxSD = pRecv->MaxSD;

if (tempBar->Life > tempBar->MaxLife)
tempBar->Life = tempBar->MaxLife;
if (tempBar->SD > tempBar->MaxSD)
tempBar->SD = tempBar->MaxSD;

tempBar->ViewID = -1;
tempBar->ChatShowed = false;
tempBar->GetTime = GetTickCount();
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

void User::SetEventEffect(int PreviewStruct)
{
//SetByte((PVOID)(0x004EFF0D + 2), 3); //Min event effect number
// ----
lpViewObj lpPreview = &*(ObjectPreview*)PreviewStruct;
// ----

if( lpPreview->CtlCode == 32 )
{
if( *(DWORD*)(PreviewStruct + 672) && lpPreview->Unknown23 != 5 )
{
pInitEventStatus(PreviewStruct);
}
// ----
lpPreview->Unknown23 = 5;
}

// ----
if( *(DWORD*)(PreviewStruct + 672) != 0 || !lpPreview->Unknown23 )
{
return;
}
// ----
switch(lpPreview->Unknown23)
{
case 5: //-> GM
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
DWORD ModelID = 349;
// ----
if( !strncmp(lpPreview->Name, "[GM]", 4) )
{
ModelID = 406;
}
else if( !strncmp(lpPreview->Name, "[EM]", 4) )
{
ModelID = 407;
}
else if( !strcmp(lpPreview->Name, "Admin") )
{
ModelID = 408;
}
// ----
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect(pEventEffectThis(668), ModelID, 20, 1, 70.0, -5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 45.0);
}
}
break;
// --
case 6:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 0, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
case 7:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 1, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
case 8:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 2, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
case 9:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 3, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
case 10:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 4, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
case 11:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 5, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
case 12:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 6, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
case 13:
{
if( pEventEffectThis(668) )
{
*(LPVOID*)(PreviewStruct + 672) = pAddEventEffect2(pEventEffectThis(668), 32241, 7, 20, 120.0, 0.0, 0.0);
}
}
break;
// --
default:
{
lpPreview->Unknown23 = 0;
}
break;
}
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------

bool User::IsMasterClass(BYTE Class)
{
gObjUser.Refresh();
// ----
if( pIsMaster(Class) && gObjUser.lpPlayer->Level >= 400 )
{
return true;
}
// ----
return false;
}

char* User::ParsingHP(DWORD Num)
{
char Text[50];
if (Num >= 10000000000)
sprintf(Text, "%ldkkk", Num / 1000000000);
else if (Num >= 10000000)
sprintf(Text, "%ldkk", Num / 1000000);
else if (Num >= 10000)
sprintf(Text, "%ldk", Num / 1000);
else
sprintf(Text, "%ld", Num);

return strdup(Text);
}
// ----------------------------------------------------------------------------------------------
void User::DrawSome()
{
//if (!lifebar) return;

VAngle Angle;
int PosX, PosY;
int XPos, YPos;

bool MonsterTarget = false;
bool PlayerTarget = false;

// let's have fun with comments :DDD

// first of all we check all Viewport and if server send monster/player HP it insert ViewPortID to our structure
for (int ViewPortID = 0; ViewPortID < 120; ViewPortID++)
{
lpViewObj lpObj = (ObjectPreview*)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), ViewPortID);

// check if it exist and it is player or monster
if (!lpObj || (lpObj->m_Model.ObjectType != emMonster && lpObj->m_Model.ObjectType != emPlayer) || !lpObj->m_Model.Unknown4)
{
// check if we have same ViewportID monster in our array and delete it
for (int i = 0; i < MonsterBar.size(); i++)
{
if (ViewPortID == MonsterBar[i].ViewID)
{
MonsterBar.remove_index_fast(i);
break;
}
}

// check if we have same ViewportID Player in our array and delete it
for (int i = 0; i < PlayerBar.size(); i++)
{
if (ViewPortID == PlayerBar[i].ViewID)
{
PlayerBar.remove_index_fast(i);
break;
}
}
continue;
}

if (lpObj->m_Model.ObjectType == emMonster)
{
// goes throw all monsterbars (that server send to us)
for (int i = 0; i < MonsterBar.size(); ++i)
{
// check if it needs to be deleted by life decrees or lifetime (too old)
if (MonsterBar[i].Life <= 0 || GetTickCount() - MonsterBar[i].GetTime > 10000)
{
MonsterBar.remove_index_fast(i--); // i--, so we could parse new item by same index in array
continue;
}

// if monster exist in array, add ViewID so we could render it later
if (MonsterBar[i].aIndex == lpObj->aIndex)
{
MonsterBar[i].ViewID = ViewPortID;

// if monster is targeted by user, make it latest in array (so it would be rendered latest and on the top of all)
if (gObjUser.m_TargetType > 0 && gObjUser.lpViewTarget != NULL && gObjUser.lpViewTarget->aIndex == lpObj->aIndex)
{
MonsterBar.make_latest(i);
MonsterTarget = true;
}
break;
}
}
}
else
{
// goes throw all playerbars (that server send to us)
for (int i = 0; i < PlayerBar.size(); ++i)
{
// check if it needs to be deleted by life decrees or lifetime (too old)
if (PlayerBar[i].Life <= 0 || GetTickCount() - PlayerBar[i].GetTime > 10000)
{
PlayerBar.remove_index_fast(i--); // i--, so we could parse new item by same index in array
continue;
}

// check if it is our player with hpbar
if (PlayerBar[i].aIndex == lpObj->aIndex)
{
PlayerBar[i].ViewID = ViewPortID;

// check player for chat window and player target
for (int j = 0; j < 120; j++)
{
// search throw all structure of chat messages (or something)
BYTE *pChatMember = (BYTE*)(pChatStructure + 700 * j);

char TName[10];
strncpy(TName, (char*)pChatMember, 10);

// if it's not our player, goes next
if (strcmp(TName, lpObj->Name))
continue;

// Check if guys is chating
if (*(DWORD*)(pChatMember + 660) > 0)
{
PlayerBar[i].ChatShowed = true;
break; // break to prevent targeting
}
else
{
PlayerBar[i].ChatShowed = false;
}

// if player target him, make it latest so we could render it on top later
if (*(DWORD*)(pChatMember + 144) > 0)
{
PlayerTarget = true;
PlayerBar.make_latest(i);
}

break;
}

break;
}
}
}
}

//-->Code danh hieu check Lv
if (RankHornor == TRUE)
{
// taking it's structure
lpViewObj lpObjVP = gObjUser.lpViewPlayer;
// to prevent that player doesn't exist
//if (lpObjVP && lpObjVP->m_Model.ObjectType != emMonster && lpObjVP->m_Model.ObjectType == emPlayer)
if (lpObjVP && lpObjVP->m_Model.ObjectType == emPlayer && lpObjVP->m_Model.ObjectType != emMonster)
{
// taking it's coordinates
Angle.X = lpObjVP->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObjVP->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObjVP->m_Model.VecPosZ + lpObjVP->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;
pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);
short pLevel = gObjUser.lpPlayer->Level;
if (pLevel >= 900)
pDrawGUI(32609, (float)PosX-48, (float)PosY - 0, 96, 12);
else if (pLevel >= 800)
pDrawGUI(32608, (float)PosX-38, (float)PosY - 0, 77, 12);
else if (pLevel >= 700)
pDrawGUI(32607, (float)PosX-48, (float)PosY - 0, 96, 16);
else if (pLevel >= 600)
pDrawGUI(32606, (float)PosX-56, (float)PosY - 0, 115, 16);
else if (pLevel >= 500)
pDrawGUI(32605, (float)PosX-52, (float)PosY - 0, 106, 16);
else if (pLevel >= 400)
pDrawGUI(32604, (float)PosX-46, (float)PosY - 0, 92, 12);
else if (pLevel >= 300)
pDrawGUI(32603, (float)PosX-52, (float)PosY - 0, 107, 16);
else if (pLevel >= 200)
pDrawGUI(32602, (float)PosX-50, (float)PosY + 0, 100, 18);
else if (pLevel >= 100)
pDrawGUI(32601, (float)PosX-40, (float)PosY + 0, 81, 16);
else
pDrawGUI(32600, (float)PosX-50, (float)PosY + 0, 99, 16);
}
}
//-->End Code danh hieu check Lv
// Render time !!!
// Take real line height for using it later
float lineHeight = 10.0f * (pWinHeightReal - 0.6f);

// monsters, so players would be always on top

for (int i = 0; i < MonsterBar.size(); ++i)
{
// check if it's not an error
if (MonsterBar[i].ViewID == -1)
continue;

// taking it's structure
lpViewObj lpObj = (ObjectPreview*)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), MonsterBar[i].ViewID);

// to prevent that player doesn't exist
if (!lpObj || (lpObj->m_Model.ObjectType != emMonster && lpObj->m_Model.ObjectType != emPlayer) || !lpObj->m_Model.Unknown4)
{
MonsterBar.remove_index(i--); // i--, so we could parse new item by same index in array
continue;
}

// taking it's coordinates
Angle.X = lpObj->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObj->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObj->m_Model.VecPosZ + lpObj->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;

pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);

// calculating some width and pos shit
float BarWidth = 78.1f * (MonsterBar[i].Life / (MonsterBar[i].MaxLife * 1.0f));
PosX -= 40;

// taking this bool for more easier way to use it
bool MouseOver = MonsterTarget && (i == MonsterBar.size() - 1);

// For blend fix
pSetBlend(true);

// making needed color (if it is targeting, make it fully visible, others = 100/255 blank)
DWORD Color = Color4f(255, 255, 255, 100);
//if (MouseOver)
// Color = Color4f(255, 255, 255, 255);

if (MouseOver)
{
Color = Color4f(255, 255, 255, 255);

glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.40f);
pDrawBarForm((float)PosX, (float)PosY - 10, 80, 15, 0.0, 0);
// draw first line - Name
pDrawColorText(lpObj->Name, PosX, PosY - 9, 80, 1, Color, 9, 3);

// render this background and life meter
pDrawColorButton(32514, (float)PosX, (float)PosY + 1, 80, 5.0, 0, 0, Color);
pDrawColorButton(32513, (float)PosX + 1, (float)PosY + 2, BarWidth, 3.0, 0, 0, Color);

} else { }

pGLSwitchBlend();
}

// the sweetest part about players :DD
for (int i = 0; i < PlayerBar.size(); ++i)
{

// check if it's not an error or chat showed
if (PlayerBar[i].ViewID == -1 || PlayerBar[i].ChatShowed)
continue;

// taking it's structure
lpViewObj lpObj = (ObjectPreview*)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), PlayerBar[i].ViewID);

// to prevent that player doesn't exist
if (!lpObj || (lpObj->m_Model.ObjectType != emMonster && lpObj->m_Model.ObjectType != emPlayer) || !lpObj->m_Model.Unknown4)
{
PlayerBar.remove_index(i--); // i--, so we could parse new item by same index in array
continue;
}



// taking it's coordinates
Angle.X = lpObj->m_Model.VecPosX;
Angle.Y = lpObj->m_Model.VecPosY;
Angle.Z = lpObj->m_Model.VecPosZ + lpObj->m_Model.Unknown216.Z + 100.0;
pGetPosFromAngle(&Angle, &PosX, &PosY);

short pLevel = PlayerBar[i].Level;

// calculating some width and pos shit
float LifeBarWidth = 78.1f * (PlayerBar[i].Life / (PlayerBar[i].MaxLife * 1.0f));
PosX -= 40;
PosY += lineHeight; // taking 1 line down (with resolution fix problem) not to be collision with nickname
XPos = PosX;
YPos = PosY - 24;
// taking this bool for more easier way to use it
bool MouseOver = PlayerTarget && (i == PlayerBar.size() - 1);

// For blend fix
pSetBlend(true);

// making needed color (if it is targeting, make it fully visible, others = 150/255 blank)
DWORD Color = Color4f(255, 255, 255, 150);
if (MouseOver)
Color = Color4f(255, 255, 255, 255);



// goes throw partylist
if (pPartyMemberCount > 0)
{
// temp variable for preverting double sd bar
bool isShowed = false;

for (int PartySlot = 0; PartySlot < pPartyMemberCount; PartySlot++)
{
PartyList PartyMember = *(PartyList*)((char*)&pPartyListStruct + sizeof(PartyList)* PartySlot);
lpViewObj lpPartyObj = &*(ObjectPreview*)pGetPreviewStruct(pPreviewThis(), PartyMember.ViewportID);

// if it's not our partyman, goes to next
if (!lpPartyObj || PartyMember.ViewportID != PlayerBar[i].ViewID)
continue;

// if that guy is our target

if (MouseOver)
{
//-->Code danh hieu check Lv
if (RankHornor == TRUE)
{
if (pLevel >= 900)
pDrawGUI(32609, (float)XPos-(96-80)/2, (float)YPos - 0, 96, 12);// -48
else if (pLevel >= 800)
pDrawGUI(32608, (float)XPos-(77-80)/2, (float)YPos - 0, 77, 12);// -38
else if (pLevel >= 700)
pDrawGUI(32607, (float)XPos-(96-80)/2, (float)YPos - 0, 96, 16);// -48
else if (pLevel >= 600)
pDrawGUI(32606, (float)XPos-(115-80)/2, (float)YPos - 0, 115, 16);// -56
else if (pLevel >= 500)
pDrawGUI(32605, (float)XPos-(106-80)/2, (float)YPos - 0, 106, 16);// -52
else if (pLevel >= 400)
pDrawGUI(32604, (float)XPos-(92-80)/2, (float)YPos - 0, 92, 12);// -46
else if (pLevel >= 300)
pDrawGUI(32603, (float)XPos-(107-80)/2, (float)YPos - 0, 107, 16);// -52
else if (pLevel >= 200)
pDrawGUI(32602, (float)XPos-(100-80)/2, (float)YPos + 0, 100, 18);// -50
else if (pLevel >= 100)
pDrawGUI(32601, (float)XPos-(81-80)/2, (float)YPos + 0, 81, 16);// -40
else
pDrawGUI(32600, (float)XPos-(99-80)/2, (float)YPos + 0, 99, 16);// -50
}
//-->End Code danh hieu check Lv


glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);

// draw background and some extra info
glColor4f(0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.65f);
pDrawBarForm((float)PosX, (float)PosY - 10, 80, 15, 0.0, 0);

char Text[50];
sprintf(Text, "HP %s, Rs %d", ParsingHP(PlayerBar[i].MaxLife), PlayerBar[i].Reset);
pDrawColorText(Text, PosX, PosY - 9, 80, 1, eWhite, 9, 3);

// Shows expbar insteed of SD
// doesn't use Color, cos it's target and shows fully visible
glColor3f(0.39f, 0.66f, 1.0f);
float ExpBarWidth = 78.1f * PlayerBar[i].ExpProc / 100.0f;
pDrawGUI(32514, (float)PosX, (float)PosY + 1, 80, 5.0);
pDrawGUI(32515, (float)PosX + 1, (float)PosY + 2, ExpBarWidth, 3.0);
}
else
{

// if it's not our target but in party
// shows sd with some info
// with 190/255 blank visible

Color = Color4f(255, 255, 255, 190);

// draw background and extra stuff
glColor4f(0.0f, 0.5f, 0.0f, 0.45f);
pDrawBarForm((float)PosX, (float)PosY - 10, 80, 15, 0.0, 0);
//pDrawColorText(lpObj->Name, PosX, PosY - 14, 80, 1, Color, 9, 3);

char Text[50];
sprintf(Text, "%s - Lv %d", lpObj->Name, PlayerBar[i].Level);
pDrawColorText(Text, PosX, PosY - 9, 80, 1, Color, 9, 3);

float SDBarWidth = 78.1f * (PlayerBar[i].SD / (PlayerBar[i].MaxSD * 1.0f));
pDrawColorButton(32514, (float)PosX, (float)PosY + 1, 80, 5.0, 0, 0, Color);
pDrawColorButton(32515, (float)PosX + 1, (float)PosY + 2, SDBarWidth, 3.0, 0, 0, Color);

}

// if we get's here, so we showed up all that we want
isShowed = true;
break;
}
// and we just leave from this player to next
if (isShowed)
continue;
}

// if we get's here, so this is not partyman
// and we just shows sd, and if targeting - some extra info

if (MouseOver)
{
if (RankHornor == TRUE)
{
if (pLevel >= 900)
pDrawGUI(32609, (float)XPos-(96-80)/2, (float)YPos - 0, 96, 12);// -48
else if (pLevel >= 800)
pDrawGUI(32608, (float)XPos-(77-80)/2, (float)YPos - 0, 77, 12);// -38
else if (pLevel >= 700)
pDrawGUI(32607, (float)XPos-(96-80)/2, (float)YPos - 0, 96, 16);// -48
else if (pLevel >= 600)
pDrawGUI(32606, (float)XPos-(115-80)/2, (float)YPos - 0, 115, 16);// -56
else if (pLevel >= 500)
pDrawGUI(32605, (float)XPos-(106-80)/2, (float)YPos - 0, 106, 16);// -52
else if (pLevel >= 400)
pDrawGUI(32604, (float)XPos-(92-80)/2, (float)YPos - 0, 92, 12);// -46
else if (pLevel >= 300)
pDrawGUI(32603, (float)XPos-(107-80)/2, (float)YPos - 0, 107, 16);// -52
else if (pLevel >= 200)
pDrawGUI(32602, (float)XPos-(100-80)/2, (float)YPos + 0, 100, 18);// -50
else if (pLevel >= 100)
pDrawGUI(32601, (float)XPos-(81-80)/2, (float)YPos + 0, 81, 16);// -40
else
pDrawGUI(32600, (float)XPos-(99-80)/2, (float)YPos + 0, 99, 16);// -50
}


// draw background and name
glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.58f);
pDrawBarForm((float)PosX, (float)PosY - 9, 80, 21, 0.0, 0);

//pDrawColorText(lpObj->Name, PosX, PosY - 9, 80, 1, Color, 9, 3);
char Text[50];
sprintf(Text, "Lv %d, Rs %d", PlayerBar[i].Level, PlayerBar[i].Reset);
pDrawColorText(Text, PosX, PosY - 8, 80, 1, Color, 9, 3);

// render this background and life meter
pDrawColorButton(32514, (float)PosX, (float)PosY + 3, 80, 4.0, 0, 0, Color);
pDrawColorButton(32514, (float)PosX, (float)PosY + 7, 80, 4.0, 0, 0, Color);

float SDBarWidth = 78.1f * (PlayerBar[i].SD / (PlayerBar[i].MaxSD * 1.0f));

pDrawColorButton(32513, (float)PosX + 1, (float)PosY + 4, LifeBarWidth, 3.0, 0, 0, Color);
pDrawColorButton(32515, (float)PosX + 1, (float)PosY + 8, SDBarWidth, 3.0, 0, 0, Color);

} else { }

pGLSwitchBlend(); // for blend objects
}

pGLSwitchBlend(); // for blend objects
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
}

Có gì mới mình sẽ chia sẽ tiếp, mình đang tìm hiểu code danh hiệu check reset, được mình lại chia sẽ.

viethung91
04-09-16, 08:58 PM
Top pic này lập ra để chia sẽ và học hỏi.
Nhưng chia sẽ chả thấy đâu, hỏi mõi cả mồm chẳng ai chỉ.

Code danh hiệu check Lv: Mình lấy được từ Scoure của Trọng chia sẽ cho anh em sau này còn biết.



Có gì mới mình sẽ chia sẽ tiếp, mình đang tìm hiểu code danh hiệu check reset, được mình lại chia sẽ.

check reset thì thay LV = reset ............................

nampinn
04-09-16, 09:12 PM
check reset thì thay LV = reset ............................

Đoạn này à cậu?

(pLevel >= 100)
Thay bằng

(pResets >= 100)

phải ko cậu?

Thay như vậy rồi mà không được?

1>User.cpp(858): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(852): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(854): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(856): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(858): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(923): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(925): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(927): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(929): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier
1>User.cpp(931): error C2065: 'pResets' : undeclared identifier

khainqps01237
04-09-16, 09:47 PM
Ai còn links client này không cho mình xin với, ham của lạ :-h:-h:-h:-h:-h:-h

hóng cao nhân, gặp lỗi này nản quá:
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Bác nào nói cho em 1 câu là nó ko phải bug đi, :">
là SCF nó thế :))
vì thế nó mới có câu thông báo thay thế khi đăng nhập game!

hoangtu_eck94
05-09-16, 12:38 AM
tải source của ikennylee về có nhiều cái để vọc hơn đó

nampinn
05-09-16, 07:34 AM
tải source của ikennylee về có nhiều cái để vọc hơn đó

Bác share cho em xin đoạn Scoure danh hiệu check reset đi bác.

khainqps01237
05-09-16, 08:37 AM
tải source của ikennylee về có nhiều cái để vọc hơn đó

Thời đại MU open source bắt đầu **==**==**==**==**==**==**==

hoangtu_eck94
05-09-16, 11:21 AM
Bác share cho em xin đoạn Scoure danh hiệu check reset đi bác.

Của ikennylee có rồi còn share gì nữa bạn. Cả check theo colum hẳn hoi chịu khó tải về vọc đi b

blockcc
05-09-16, 11:22 AM
Của ikennylee có rồi còn share gì nữa bạn. Cả check theo colum hẳn hoi chịu khó tải về vọc đi b

có hết rồi mà ko chịu mò cứ đi hỏi share :D

viethung91
05-09-16, 04:38 PM
Dự là sắp share danh hiệu check colum :D

hoangtu_eck94
05-09-16, 05:46 PM
Dự là sắp share danh hiệu check colum :D
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

blockcc
05-09-16, 06:23 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

mấy ông gà kia chắc ko biết tìm ở đâu nên bạn ý mới share

nampinn
05-09-16, 07:25 PM
mấy ông gà kia chắc ko biết tìm ở đâu nên bạn ý mới share

Mình cũng gà nên chưa biết làm ntn? các bác ai có thì chia sẽ đi, giữ làm gì.
Ngồi mò Scoure mà ko biết C++ như mình thì cũng potay.com

hoangtu_eck94
05-09-16, 07:58 PM
Mình cũng gà nên chưa biết làm ntn? các bác ai có thì chia sẽ đi, giữ làm gì.
Ngồi mò Scoure mà ko biết C++ như mình thì cũng potay.com
source của ikenylee có đầy đủ rồi đấy thôi. chả hiểu phải share cho bạn như thế nào nữa?

blockcc
05-09-16, 08:40 PM
Mình cũng gà nên chưa biết làm ntn? các bác ai có thì chia sẽ đi, giữ làm gì.
Ngồi mò Scoure mà ko biết C++ như mình thì cũng potay.com
mồi đến tận miệng rồi mà còn ko biết ăn thì cũng chịu, Ctrl + F tìm loạn lên là thấy, động lão chút, tải sever của ikenylee về và ngẫm xem phải tìm trong souce cái gì, t ko biết gì về C++ mà còn làm dc.

nampinn
06-09-16, 12:31 PM
mồi đến tận miệng rồi mà còn ko biết ăn thì cũng chịu, Ctrl + F tìm loạn lên là thấy, động lão chút, tải sever của ikenylee về và ngẫm xem phải tìm trong souce cái gì, t ko biết gì về C++ mà còn làm dc.

Dạy tớ đi, tớ ngu muội mò mãi mà làm chẳng được.

Domino9990
06-09-16, 01:53 PM
Dạy tớ đi, tớ ngu muội mò mãi mà làm chẳng được.

cái gì cũng phải có nền tảng. Chứ làm sao đùng 1 cái ai mà chỉ cho bạn được ^^. Vừa chọc vào c++ thì nhảy và ASM vừa vào ASM nhảy luôn sang SQL rồi IOCP rồi struct rồi Overlapped rồi Encrypt rồi offset .... rồi làm sao mà chỉ được những cái đó chứ ..........Source của Ikenylee share khá đầy đủ rồi chưa thấy ai hào phóng như cậu ấy :). Cậu ấy cũng từng hỏi han rồi tự thân vận động mà ra cả. Chứ làm gì có ai đùng 1 cái cứ bảo mình gà rồi bảo người khác chỉ mà lại nhận được điều mình muốn ngay đâu

nampinn
06-09-16, 02:49 PM
cái gì cũng phải có nền tảng. Chứ làm sao đùng 1 cái ai mà chỉ cho bạn được ^^. Vừa chọc vào c++ thì nhảy và ASM vừa vào ASM nhảy luôn sang SQL rồi IOCP rồi struct rồi Overlapped rồi Encrypt rồi offset .... rồi làm sao mà chỉ được những cái đó chứ ..........Source của Ikenylee share khá đầy đủ rồi chưa thấy ai hào phóng như cậu ấy :). Cậu ấy cũng từng hỏi han rồi tự thân vận động mà ra cả. Chứ làm gì có ai đùng 1 cái cứ bảo mình gà rồi bảo người khác chỉ mà lại nhận được điều mình muốn ngay đâu

BÁc biết tắt cái 3D với sương mù ở đâu không bác? em muốn xóa luôn cho đỡ vướng.

blockcc
06-09-16, 02:57 PM
BÁc biết tắt cái 3D với sương mù ở đâu không bác? em muốn xóa luôn cho đỡ vướng.

tự mà mò, gợi ý cái danh hiệu: ctrl+F tìm RankTitle, ko làm dc nữa thì đừng nghĩ ngợi dev làm gì cho mệt, đi thuê sv đi nhé

nampinn
06-09-16, 03:00 PM
tự mà mò, gợi ý cái danh hiệu: ctrl+F tìm RankTitle, ko làm dc nữa thì đừng nghĩ ngợi dev làm gì cho mệt, đi thuê sv đi nhé

Em hỏi cái 3D với sương mù mà bác, bác có biết chỉ em với.
Cảm ơn về danh hiệu em đã làm được rồi, tuy không theo scoure của ikennylee.

Lmhuyenthoai
09-10-16, 10:13 PM
các bác cho em hỏi em dev danh hiệu source này theo column ok hết vào game sét column hiện danh hiệu ,thoát main ra vào lại mất danh hiệu phải sét lại column mới lại hiện từ titanlick >>> gameserver không nhận dữ liệu để save <lỗi gameserver> cho em hỏi chỉnh ở trên source gameserver chổ nào để lưu dữ liệu ranktitle db vậy ạ

thanhchung
09-10-16, 11:29 PM
check colum cũng hót lắm rồi , nhưng có bác nào nghĩ ra cách check danh hiệu theo Bảng Xếp hạng chưa
vd: từ top 1 đến top 10 , rồi bỏ cái danh hiệu reset và colum đi
chỉ dùng danh hiệu theo bảng xếp hạng và danh hiệu ban tặng trong sự kiện có lẽ sẽ có ý nghĩa hơn đấy
chứ ai cũng có danh hiệu thì hơn bị nhảm 8-}8-}

Lmhuyenthoai
10-10-16, 06:58 AM
các bác cho em hỏi em dev danh hiệu source này theo column ok hết vào game sét column hiện danh hiệu ,thoát main ra vào lại mất danh hiệu phải sét lại column mới lại hiện từ titanlick >>> gameserver không nhận dữ liệu để save <lỗi gameserver> cho em hỏi chỉnh ở trên source gameserver chổ nào để lưu dữ liệu ranktitle db vậy ạ

Ai làm dc chỉ mình cái xin hậu tạ

nampinn
10-10-16, 08:07 AM
các bác cho em hỏi em dev danh hiệu source này theo column ok hết vào game sét column hiện danh hiệu ,thoát main ra vào lại mất danh hiệu phải sét lại column mới lại hiện từ titanlick >>> gameserver không nhận dữ liệu để save <lỗi gameserver> cho em hỏi chỉnh ở trên source gameserver chổ nào để lưu dữ liệu ranktitle db vậy ạ

Cái này mình nghĩ chắc cậu chưa dv trên GS nên mới vậy, phải chạy Query nữa thì phải.


check colum cũng hót lắm rồi , nhưng có bác nào nghĩ ra cách check danh hiệu theo Bảng Xếp hạng chưa
vd: từ top 1 đến top 10 , rồi bỏ cái danh hiệu reset và colum đi
chỉ dùng danh hiệu theo bảng xếp hạng và danh hiệu ban tặng trong sự kiện có lẽ sẽ có ý nghĩa hơn đấy
chứ ai cũng có danh hiệu thì hơn bị nhảm 8-}8-}

Tớ nghĩ chắc có, cao thủ nhiều mà.
Nhưng nếu danh hiệu theo kiểu này thì không phù hợp lắm.

Lmhuyenthoai
10-10-16, 08:23 AM
Ko dev trên gs sao hiện dc danh hiệu? Dev rồi mà sai phần lưu dữ liệu từ dataserver lên gs , còn query chỉ thay cho việc sét bằng tay thôi ko quan trọng

thanhchung
10-10-16, 09:48 AM
Cái này mình nghĩ chắc cậu chưa dv trên GS nên mới vậy, phải chạy Query nữa thì phải.



Tớ nghĩ chắc có, cao thủ nhiều mà.
Nhưng nếu danh hiệu theo kiểu này thì không phù hợp lắm.

danh hiệu theo bảng xếp hàng, chỉ top 10 người đứng đầu mới có danh hiệu , và nhưng danh hiệu được ban tặng sau nhưng đợt Event thì nó mới có ý nghĩa chứ bạn
danh hiệu theo reset thì ai cũng có , làm nó mất đi cái hay của danh hiệu rồi
danh hiệu như vậy thì người ta mới đua nhau cày top và event để lấy danh hiệu chứ
Dev thêm được thuộc tính gán vào danh hiêu nữa thì ngon ( ví dụ : có danh hiệu sự kiên trên người thì được + thêm % phòng thủ hoặc công lực )
:">:">:">:">:">

Lmhuyenthoai
10-10-16, 10:30 AM
Cả clb bao nhiêu nhân mạng ko ai làm dc à chán nhỉ

nampinn
10-10-16, 10:42 AM
danh hiệu theo bảng xếp hàng, chỉ top 10 người đứng đầu mới có danh hiệu , và nhưng danh hiệu được ban tặng sau nhưng đợt Event thì nó mới có ý nghĩa chứ bạn
danh hiệu theo reset thì ai cũng có , làm nó mất đi cái hay của danh hiệu rồi
danh hiệu như vậy thì người ta mới đua nhau cày top và event để lấy danh hiệu chứ
Dev thêm được thuộc tính gán vào danh hiêu nữa thì ngon ( ví dụ : có danh hiệu sự kiên trên người thì được + thêm % phòng thủ hoặc công lực )
:">:">:">:">:">

Bây giờ cậu quay lại MU thì DV sv nào vậy?
Tớ thì đang mò SV Ken

--- Chế độ gộp bài viết ---


Cả clb bao nhiêu nhân mạng ko ai làm dc à chán nhỉ

Không phải là không ai làm được mà các pro không muốn tốn thời gian giúp thôi.
Còn tớ thì mù tịt code, nếu biết tớ đã giúp cậu luôn cho rồi.
Cậu xem lại Scoure ở titanlink xem sao?

thanhchung
10-10-16, 11:11 AM
Bây giờ cậu quay lại MU thì DV sv nào vậy?
Tớ thì đang mò SV Ken[COLOR="Silver"]

tớ có dev server nào đâu, rảnh vào ngịch chút thôi, với lại cũng đâu có bết dev đâu, lên hóng chuyện ấy mà :D

Lmhuyenthoai
10-10-16, 11:24 AM
Mình hỏi trên source gameserver titanlick các bản ss6 dùng cho nhau dc ko cần động đến titanlick chay cho server khác ok là dc ! Mình hỏi ai biết thôi! Ko biết hoặc chưa làm bao giờ thì ko giúp dc bạn nhé đừng lệch lạc

viethung91
10-10-16, 11:25 AM
check colum cũng hót lắm rồi , nhưng có bác nào nghĩ ra cách check danh hiệu theo Bảng Xếp hạng chưa
vd: từ top 1 đến top 10 , rồi bỏ cái danh hiệu reset và colum đi
chỉ dùng danh hiệu theo bảng xếp hạng và danh hiệu ban tặng trong sự kiện có lẽ sẽ có ý nghĩa hơn đấy
chứ ai cũng có danh hiệu thì hơn bị nhảm 8-}8-}

làm 1 cái chức năng cho web quản lý ai dc top thì vào nhận thế còn hay hơn ^^

hoangtu_eck94
10-10-16, 11:50 AM
nói rồi nói mãi rồi mà ko chịu đọc giờ lại hỏi.
bước 1: vào source titanlink select thêm thằng DanhHieu, Ranktitle v...v... kể cả TOP 50 theo web nbb. làm nó y như thằng reset đó. rồi thêm dữ liệu trong struct rồi gửi về gameserver.
bước 2: ở gs cũng thêm dữ liệu trong struct rồi gán dữ liệu đó bằng dữ liệu lấy từ titanlink qua.
bước 3: lấy dữ liệu đã có gửi về client.
bước 4: client nhận qua hàm updatecharinfo.
bước 5: check điều kiện rồi tự làm theo ý

thanhchung
10-10-16, 12:58 PM
nói rồi nói mãi rồi mà ko chịu đọc giờ lại hỏi.
bước 1: vào source titanlink select thêm thằng DanhHieu, Ranktitle v...v... kể cả TOP 50 theo web nbb. làm nó y như thằng reset đó. rồi thêm dữ liệu trong struct rồi gửi về gameserver.
bước 2: ở gs cũng thêm dữ liệu trong struct rồi gán dữ liệu đó bằng dữ liệu lấy từ titanlink qua.
bước 3: lấy dữ liệu đã có gửi về client.
bước 4: client nhận qua hàm updatecharinfo.
bước 5: check điều kiện rồi tự làm theo ý

bạn nhiệt tình ghê, bác nào biết dev thử đi kìa, bạn ý chỉ đường rùi đó :o):o):o)

Lmhuyenthoai
11-10-16, 01:49 AM
nói rồi nói mãi rồi mà ko chịu đọc giờ lại hỏi.
bước 1: vào source titanlink select thêm thằng DanhHieu, Ranktitle v...v... kể cả TOP 50 theo web nbb. làm nó y như thằng reset đó. rồi thêm dữ liệu trong struct rồi gửi về gameserver.
bước 2: ở gs cũng thêm dữ liệu trong struct rồi gán dữ liệu đó bằng dữ liệu lấy từ titanlink qua.
bước 3: lấy dữ liệu đã có gửi về client.
bước 4: client nhận qua hàm updatecharinfo.
bước 5: check điều kiện rồi tự làm theo ý


mình biết những điều này chỉ có điều source HoanMaster dev sai nhiều nên mò nó lâu ko như những source khác

nampinn
11-10-16, 09:16 AM
mình biết những điều này chỉ có điều source HoanMaster dev sai nhiều nên mò nó lâu ko như những source khác

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

Season3
03-07-17, 03:03 PM
E xin lỗi vì đã đào mộ bài viết vì bài viết rất tuyệt vời cho men mới học hỏi ạ
E có câu hỏi mong muốn anh cị có thể gợi ý cho e vì e dùng scr của đạt ạ e muốm thêm hp bar hiển thị nhân vật chính thì ta nên sửa chỗ nào ạ và tiện thể e đã thêm mix 2.5 của a devgame81 và đã build test thử thì cho vật phẩm nó lại nhẩu về thùng đồ cá nhân ạ e cũng ibox mấy a gợi ý e sửa cả file mix nữa mà e nhìn cạn cả nc mắt cũng k thấy thông tin liên quan đến vật phẩm cần mix ạ , e thành thật mong các a đừng chê cười e ạ