View Full Version : [MU] Xin các bô lão chỉ Cách Chỉnh Tỉ lệ Rơi Huy Hiệu Hoàng Tộc
 
 
danhsinh01
20-04-16, 09:19 AM
Xin các bô lão chỉ Cách Chỉnh Tỉ lệ Rơi Huy Hiệu Hoàng Tộc như nào trong item droprate cho thấp xuống ạ. với mã item của nó là bn ạ. em xin cảm ơn các bác
viethung91
20-04-16, 10:41 AM
Xin các bô lão chỉ Cách Chỉnh Tỉ lệ Rơi Huy Hiệu Hoàng Tộc như nào trong item droprate cho thấp xuống ạ. với mã item của nó là bn ạ. em xin cảm ơn các bác
bạn dùng sv nào zteam hay scf?
chỉnh tỷ lệ rơi ở commonserver, HHHT nó là lông vũ +1
nampinn
20-04-16, 12:19 PM
Tình trang SV mình cũng rơi nhiều HHHT lắm mà không biết chỉnh ở file nào?
Tiện đây các bác hướng dẫn chi tiết giúp em với.
Em dung SV SCF
hoangtu_eck94
20-04-16, 02:20 PM
Tình trang SV mình cũng rơi nhiều HHHT lắm mà không biết chỉnh ở file nào?
Tiện đây các bác hướng dẫn chi tiết giúp em với.
Em dung SV SCF
upfile itemdroprate lên đây mình xem
danhsinh01
20-04-16, 03:19 PM
upfile itemdroprate lên đây mình xem
//================================================== ================================================== ===================
//SCF Item Drop Rate System
//<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
//DaRKav Revision [MAX ITEMS = 1000]
//================================================== ================================================== ===================
//Type        -    Section of them (0,1,2 etc...)
//Index        -    Id of item in that above section
//Level        -    Level of item to be dropped (+1 will drop +1)
//ZOpt        -    z28 Option (1 = +4, 2 = +8, etc...)
//Luck        -    Has luck on item (1 - YES/0 - NO)
//Skill        -    Has skill on item (1 - YES/0 - NO)
//Dur        -    Item durability (0 to 255)
//ExcNum    -    Number of random excellent options (0 = OFF, 1 to 6 = random range, 7 = full exc options)
//Rate        -    Item drop rate (out of 10000)
//VipRate    -    Item drop rate (out of 10000) for VIP users (-1 = use regular drop rate)
//NoTrade    -    Item will drop with FFFFFFFF serial as untradeable (1 - ON/0 - OFF)
//MobId        -    If specific monster needs to drop that item (-1=any monster)
//MinLvl    -    Minimum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//MaxLvl    -    Maximum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//DropMap    -    Number of map to drop specific item (-1=all map)
//================================================== ================================================== ===================
//Type    Index    Level    ZOpt    Luck    Skill    Dur    ExcNum    Rate    VipRate    NoTrade    MobId    MinLvl    MaxLvl    DropMap
//================================================== ================================================== ===================
0
//Event Items
//13    29    0    0    0    0    1    0    10    120    0    -1    20    200    -1    //Armor of Guardman (Chaos Castle)
14    51    1    0    0    0    1    0    70    80    90    0    -1    30    55    -1    //Star (SkyEvent)+1
14    51    2    0    0    0    1    0    60    70    80    0    -1    50    75    -1    //Star (SkyEvent)+2
14    51    3    0    0    0    1    0    50    60    70    0    -1    60    85    -1    //Star (SkyEvent)+3
14    51    4    0    0    0    1    0    40    50    60    0    -1    80    105    -1    //Star (SkyEvent)+4
14    51    5    0    0    0    1    0    80    90    100    0    -1    90    200    -1    //Star (SkyEvent)+5
13    49    1    0    0    0    1    0    50    60    150    0    -1    30    55    -1    //Illusion Temple Scrool +1
13    49    2    0    0    0    1    0    40    50    140    0    -1    50    65    -1    //Illusion Temple Scrool +2
13    49    3    0    0    0    1    0    30    40    130    0    -1    60    75    -1    //Illusion Temple Scrool +3
13    49    4    0    0    0    1    0    30    40    120    0    -1    70    85    -1    //Illusion Temple Scrool +4
13    49    5    0    0    0    1    0    30    40    110    0    -1    80    95    -1    //Illusion Temple Scrool +5
13    49    6    0    0    0    1    0    30    40    100    0    -1    90    200    -1    //Illusion Temple Scrool +6
13    50    1    0    0    0    1    0    50    70    150    0    -1    30    55    -1    //Illusion Temple Potion +1
13    50    2    0    0    0    1    0    50    70    140    0    -1    50    65    -1    //Illusion Temple Potion +2
13    50    3    0    0    0    1    0    50    70    130    0    -1    60    75    -1    //Illusion Temple Potion +3
13    50    4    0    0    0    1    0    50    70    120    0    -1    70    85    -1    //Illusion Temple Potion +4
13    50    5    0    0    0    1    0    50    70    110    0    -1    80    95    -1    //Illusion Temple Potion +5
13    50    6    0    0    0    1    0    50    70    100    0    -1    90    200    -1    //Illusion Temple Potion +6
14    101    0    0    0    0    1    0    40    60    160    0    -1    60    200    -1    //Piece of Paper
14    110    0    0    0    0    1    0    20    40    140    0    -1    60    200    -1    //Goer Invitation Piece
14    103    0    0    0    0    1    0    20    40    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    104    0    0    0    0    1    0    30    40    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    105    0    0    0    0    1    0    20    40    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    106    0    0    0    0    1    0    30    40    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    107    0    0    0    0    1    0    20    40    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    108    0    0    0    0    1    0    30    40    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    11    5    0    0    0    1    0    100    100    100    0    -1    60    200    -1    //huy chuong
14    11    6    0    0    0    1    0    100    100    100    0    -1    60    200    -1    //huy chuong
//14    100    0    0    0    0    1    0    10    40    0    -1    20    200    -1        //Lucky Coin
//Wings Combination Parts
13    14    0    0    0    0    1    0    1    0    0    -1    68    200    -1    //Blue Feather
13    14    1    0    0    0    1    0    1    0    0    -1    90    200    -1    //hhht
//Regular Jewels Drop
12    15    0    0    0    0    1    0    1    1    2    0    -1    12    200    -1    //Jewel of Chaos
//14    13    0    0    0    0    1    0    1    1    2    0    -1    25    200    -1    //Jewel of Bless
//14    14    0    0    0    0    1    0    1    1    2    0    -1    30    200    -1    //Jewel of Soul
14    16    0    0    0    0    1    0    1    2    2    0    -1    69    200    -1    //Jewel of Life
//14    22    0    0    0    0    1    0    4    4    12    0    -1    75    200    -1    //Jewel of Creation
//14    41    0    0    0    0    1    0    5    5    9    0    -1    80    200    -1    //Jewel of Harmony
//12    30    0    0    0    0    1    0    1    1    -1    0    -1    110    200    -1    //Bundled Jewel of Bless
//12    31    0    0    0    0    1    0    2    2    -1    0    -1    100    200    -1    //Bundled Jewel of Soul
end
đây anh ạ
nampinn
20-04-16, 09:09 PM
Còn đây là file của mình, mong mọi người giúp đỡ.
//================================================== ================================================== ===================
//SCF Item Drop Rate System
//<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
//DaRKav Revision [MAX ITEMS = 1000]
//================================================== ================================================== ===================
//Type		-	Section of them (0,1,2 etc...)
//Index		-	Id of item in that above section
//Level		-	Level of item to be dropped (+1 will drop +1)
//ZOpt		-	z28 Option (1 = +4, 2 = +8, etc...)
//Luck		-	Has luck on item (1 - YES/0 - NO)
//Skill		-	Has skill on item (1 - YES/0 - NO)
//Dur		-	Item durability (0 to 255)
//ExcNum	-	Number of random excellent options (0 = OFF, 1 to 6 = random range, 7 = full exc options)
//Rate		-	Item drop rate (out of 10000)
//VipRate	-	Item drop rate (out of 10000) for VIP users (-1 = use regular drop rate)
//NoTrade	-	Item will drop with FFFFFFFF serial as untradeable (1 - ON/0 - OFF)
//MobId		-	If specific monster needs to drop that item (-1=any monster)
//MinLvl	-	Minimum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//MaxLvl	-	Maximum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//DropMap	-	Number of map to drop specific item (-1=all map)
//================================================== ================================================== ===================
//Type	Index	Level	ZOpt	Luck	Skill	Dur	ExcNum	Rate	VipRate	NoTrade	MobId	MinLvl	MaxLvl	DropMap
//================================================== ================================================== ===================
0
//Event Items
//13	29	0	0	0	0	1	0	100	120	0	-1	20	200	-1	//Armor of Guardman (Chaos Castle)
//14	51	1	0	0	0	1	0	70	90	0	-1	30	55	-1	//Star (SkyEvent)+1
//14	51	2	0	0	0	1	0	60	80	0	-1	50	75	-1	//Star (SkyEvent)+2
//14	51	3	0	0	0	1	0	50	70	0	-1	60	85	-1	//Star (SkyEvent)+3
//14	51	4	0	0	0	1	0	40	60	0	-1	80	105	-1	//Star (SkyEvent)+4
//14	51	5	0	0	0	1	0	30	50	0	-1	90	200	-1	//Star (SkyEvent)+5
//13	49	1	0	0	0	1	0	130	150	0	-1	30	55	-1	//Illusion Temple Scrool +1
//13	49	2	0	0	0	1	0	120	140	0	-1	50	65	-1	//Illusion Temple Scrool +2
//13	49	3	0	0	0	1	0	110	130	0	-1	60	75	-1	//Illusion Temple Scrool +3
//13	49	4	0	0	0	1	0	100	120	0	-1	70	85	-1	//Illusion Temple Scrool +4
//13	49	5	0	0	0	1	0	90	110	0	-1	80	95	-1	//Illusion Temple Scrool +5
//13	49	6	0	0	0	1	0	80	100	0	-1	90	200	-1	//Illusion Temple Scrool +6
//13	50	1	0	0	0	1	0	130	150	0	-1	30	55	-1	//Illusion Temple Potion +1
//13	50	2	0	0	0	1	0	120	140	0	-1	50	65	-1	//Illusion Temple Potion +2
//13	50	3	0	0	0	1	0	110	130	0	-1	60	75	-1	//Illusion Temple Potion +3
//13	50	4	0	0	0	1	0	100	120	0	-1	70	85	-1	//Illusion Temple Potion +4
//13	50	5	0	0	0	1	0	90	110	0	-1	80	95	-1	//Illusion Temple Potion +5
//13	50	6	0	0	0	1	0	80	100	0	-1	90	200	-1	//Illusion Temple Potion +6
14	101	0	0	0	0	1	0	10	160	0	-1	60	200	-1	//Piece of Paper
14	110	0	0	0	0	1	0	9	140	0	-1	60	200	-1	//Goer Invitation Piece
14	103	0	0	0	0	1	0	1	-1	0	-1	60	200	-1	//Imperial Sunday Invitation
14	104	0	0	0	0	1	0	2	-1	0	-1	60	200	-1	//Imperial Sunday Invitation
14	105	0	0	0	0	1	0	3	-1	0	-1	60	200	-1	//Imperial Sunday Invitation
14	106	0	0	0	0	1	0	4	-1	0	-1	60	200	-1	//Imperial Sunday Invitation
14	107	0	0	0	0	1	0	5	-1	0	-1	60	200	-1	//Imperial Sunday Invitation
14	108	0	0	0	0	1	0	3	-1	0	-1	60	200	-1	//Imperial Sunday Invitation
//14	100	0	0	0	0	1	0	20	40	0	-1	20	200	-1	//Lucky Coin
//Wings Combination Parts
//13	14	0	0	0	0	1	0	1	1	0	-1	68	200	-1	//Blue Feather
//Chaos Card Event
//14	54	0	0	0	0	1	0	5	10	0	-1	40	200	-1	//Chaos Cards
//Pets
13	64	0	0	0	1	255	0	1	-1	0	-1	40	200	-1	//Primo de Juanito
13	65	0	0	0	1	255	0	1	-1	0	-1	30	200	-1	//Angelito Coqueto
//13	80	0	0	0	0	255	0	5	-1	0	-1	50	200	-1	//Panda Pet
//Regular Jewels Drop
12	15	0	0	0	0	1	0	4	15	0	-1	12	200	-1	//Jewel of Chaos
14	13	0	0	0	0	1	0	4	8	0	-1	25	200	-1	//Jewel of Bless
14	14	0	0	0	0	1	0	4	8	0	-1	30	200	-1	//Jewel of Soul
14	16	0	0	0	0	1	0	4	8	0	-1	69	200	-1	//Jewel of Life
14	22	0	0	0	0	1	0	4	10	0	-1	75	200	-1	//Jewel of Creation
14	41	0	0	0	0	1	0	1	6	0	-1	80	200	-1	//Jewel of Harmony
//12	30	0	0	0	0	1	0	1	-1	0	-1	110	200	-1	//Bundled Jewel of Bless
//12	31	0	0	0	0	1	0	2	-1	0	-1	100	200	-1	//Bundled Jewel of Soul
end
hoangtu_eck94
20-04-16, 10:24 PM
//================================================== ================================================== ===================
//SCF Item Drop Rate System
//<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
//DaRKav Revision [MAX ITEMS = 1000]
//================================================== ================================================== ===================
//Type        -    Section of them (0,1,2 etc...)
//Index        -    Id of item in that above section
//Level        -    Level of item to be dropped (+1 will drop +1)
//ZOpt        -    z28 Option (1 = +4, 2 = +8, etc...)
//Luck        -    Has luck on item (1 - YES/0 - NO)
//Skill        -    Has skill on item (1 - YES/0 - NO)
//Dur        -    Item durability (0 to 255)
//ExcNum    -    Number of random excellent options (0 = OFF, 1 to 6 = random range, 7 = full exc options)
//Rate        -    Item drop rate (out of 10000)
//VipRate    -    Item drop rate (out of 10000) for VIP users (-1 = use regular drop rate)
//NoTrade    -    Item will drop with FFFFFFFF serial as untradeable (1 - ON/0 - OFF)
//MobId        -    If specific monster needs to drop that item (-1=any monster)
//MinLvl    -    Minimum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//MaxLvl    -    Maximum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//DropMap    -    Number of map to drop specific item (-1=all map)
//================================================== ================================================== ===================
//Type    Index    Level    ZOpt    Luck    Skill    Dur    ExcNum    Rate    VipRate    NoTrade    MobId    MinLvl    MaxLvl    DropMap
//================================================== ================================================== ===================
0
//Wings Combination Parts
13    14    1    0    0    0    1    0    1    0    0    -1    90    120   -1    //hhht
end
đây anh ạ
// Đỏ: Tỉ lệ 1/10000
// Xanh: Level thấp nhất và cao nhất của quái có thể rớt ra
bạn sửa lại như này nhé. giảm giới hạn level của monter drop ra xuống. để 200 hầu như đánh quái nào cũng rơi. Và nhưng sport thì đông quái tụ lại --> kể cả có để 1 thì vẫn rớt như mưa.
Giải pháp. Nên cho rơi ở map Icarus thôi
--- Chế độ gộp bài viết ---
Còn đây là file của mình, mong mọi người giúp đỡ.
//================================================== ================================================== ===================
//SCF Item Drop Rate System
//<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>
//DaRKav Revision [MAX ITEMS = 1000]
//================================================== ================================================== ===================
//Type        -    Section of them (0,1,2 etc...)
//Index        -    Id of item in that above section
//Level        -    Level of item to be dropped (+1 will drop +1)
//ZOpt        -    z28 Option (1 = +4, 2 = +8, etc...)
//Luck        -    Has luck on item (1 - YES/0 - NO)
//Skill        -    Has skill on item (1 - YES/0 - NO)
//Dur        -    Item durability (0 to 255)
//ExcNum    -    Number of random excellent options (0 = OFF, 1 to 6 = random range, 7 = full exc options)
//Rate        -    Item drop rate (out of 10000)
//VipRate    -    Item drop rate (out of 10000) for VIP users (-1 = use regular drop rate)
//NoTrade    -    Item will drop with FFFFFFFF serial as untradeable (1 - ON/0 - OFF)
//MobId        -    If specific monster needs to drop that item (-1=any monster)
//MinLvl    -    Minimum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//MaxLvl    -    Maximum monster level to drop the desired item (0 to 200)
//DropMap    -    Number of map to drop specific item (-1=all map)
//================================================== ================================================== ===================
//Type    Index    Level    ZOpt    Luck    Skill    Dur    ExcNum    Rate    VipRate    NoTrade    MobId    MinLvl    MaxLvl    DropMap
//================================================== ================================================== ===================
0
//Event Items
//13    29    0    0    0    0    1    0    100    120    0    -1    20    200    -1    //Armor of Guardman (Chaos Castle)
//14    51    1    0    0    0    1    0    70    90    0    -1    30    55    -1    //Star (SkyEvent)+1
//14    51    2    0    0    0    1    0    60    80    0    -1    50    75    -1    //Star (SkyEvent)+2
//14    51    3    0    0    0    1    0    50    70    0    -1    60    85    -1    //Star (SkyEvent)+3
//14    51    4    0    0    0    1    0    40    60    0    -1    80    105    -1    //Star (SkyEvent)+4
//14    51    5    0    0    0    1    0    30    50    0    -1    90    200    -1    //Star (SkyEvent)+5
//13    49    1    0    0    0    1    0    130    150    0    -1    30    55    -1    //Illusion Temple Scrool +1
//13    49    2    0    0    0    1    0    120    140    0    -1    50    65    -1    //Illusion Temple Scrool +2
//13    49    3    0    0    0    1    0    110    130    0    -1    60    75    -1    //Illusion Temple Scrool +3
//13    49    4    0    0    0    1    0    100    120    0    -1    70    85    -1    //Illusion Temple Scrool +4
//13    49    5    0    0    0    1    0    90    110    0    -1    80    95    -1    //Illusion Temple Scrool +5
//13    49    6    0    0    0    1    0    80    100    0    -1    90    200    -1    //Illusion Temple Scrool +6
//13    50    1    0    0    0    1    0    130    150    0    -1    30    55    -1    //Illusion Temple Potion +1
//13    50    2    0    0    0    1    0    120    140    0    -1    50    65    -1    //Illusion Temple Potion +2
//13    50    3    0    0    0    1    0    110    130    0    -1    60    75    -1    //Illusion Temple Potion +3
//13    50    4    0    0    0    1    0    100    120    0    -1    70    85    -1    //Illusion Temple Potion +4
//13    50    5    0    0    0    1    0    90    110    0    -1    80    95    -1    //Illusion Temple Potion +5
//13    50    6    0    0    0    1    0    80    100    0    -1    90    200    -1    //Illusion Temple Potion +6
14    101    0    0    0    0    1    0    10    160    0    -1    60    200    -1    //Piece of Paper
14    110    0    0    0    0    1    0    9    140    0    -1    60    200    -1    //Goer Invitation Piece
14    103    0    0    0    0    1    0    1    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    104    0    0    0    0    1    0    2    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    105    0    0    0    0    1    0    3    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    106    0    0    0    0    1    0    4    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    107    0    0    0    0    1    0    5    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
14    108    0    0    0    0    1    0    3    -1    0    -1    60    200    -1    //Imperial Sunday Invitation
//14    100    0    0    0    0    1    0    20    40    0    -1    20    200    -1    //Lucky Coin
//Wings Combination Parts
//13    14    0    0    0    0    1    0    1    1    0    -1    68    200    -1    //Blue Feather
//Chaos Card Event
//14    54    0    0    0    0    1    0    5    10    0    -1    40    200    -1    //Chaos Cards
//Pets
13    64    0    0    0    1    255    0    1    -1    0    -1    40    200    -1    //Primo de Juanito
13    65    0    0    0    1    255    0    1    -1    0    -1    30    200    -1    //Angelito Coqueto
//13    80    0    0    0    0    255    0    5    -1    0    -1    50    200    -1    //Panda Pet
//Regular Jewels Drop
12    15    0    0    0    0    1    0    4    15    0    -1    12    200    -1    //Jewel of Chaos
14    13    0    0    0    0    1    0    4    8    0    -1    25    200    -1    //Jewel of Bless
14    14    0    0    0    0    1    0    4    8    0    -1    30    200    -1    //Jewel of Soul
14    16    0    0    0    0    1    0    4    8    0    -1    69    200    -1    //Jewel of Life
14    22    0    0    0    0    1    0    4    10    0    -1    75    200    -1    //Jewel of Creation
14    41    0    0    0    0    1    0    1    6    0    -1    80    200    -1    //Jewel of Harmony
//12    30    0    0    0    0    1    0    1    -1    0    -1    110    200    -1    //Bundled Jewel of Bless
//12    31    0    0    0    0    1    0    2    -1    0    -1    100    200    -1    //Bundled Jewel of Soul
end
tương tự như trên nhé.......................
nampinn
20-04-16, 10:29 PM
// Đỏ: Tỉ lệ 1/10000
// Xanh: Level thấp nhất và cao nhất của quái có thể rớt ra
bạn sửa lại như này nhé. giảm giới hạn level của monter drop ra xuống. để 200 hầu như đánh quái nào cũng rơi. Và nhưng sport thì đông quái tụ lại --> kể cả có để 1 thì vẫn rớt như mưa.
Giải pháp. Nên cho rơi ở map Icarus thôi
--- Chế độ gộp bài viết ---
tương tự như trên nhé.......................
Xin hỏi cái của mình thì HHHT là đoạn nào nhỉ?
hoangtu_eck94
20-04-16, 10:58 PM
Xin hỏi cái của mình thì HHHT là đoạn nào nhỉ?
côpy dòng này vào bạn.
13 14 1 0 0 0 1 0 1 0 0 -1 90 120 -1 //hhht
danhsinh01
20-04-16, 11:08 PM
côpy dòng này vào bạn.
13 14 1 0 0 0 1 0 1 0 0 -1 90 120 -1 //hhht
a cho em hỏi luôn dùm sự kiên săn medusa ở map swamp em đã bật hết mà sao đến giờ xuống k thấy nó chạy là sao a nhỉ
em đã bật event
[Common]
SCFSwampEventEnabled = 1
SCFSwampEventOnlyMasters = 1
SCFSwampMapEnterOnlyWhenStarted = 0
SCFSwampIfWonKeepOpenMapMinutes = 20
SCFSwampMedusaDropItemCount = 2
SCFSwampWarpGate = 273
SCFSwampGateRangeStart = 274
SCFSwampGateRangeEnd = 285
và cho nó vào các giờ sau:
// Swamp of Peace Event
9    -1    -1    -1    00      30
9    -1    -1    -1    12      30
9    -1    -1    -1    16        00
9    -1    -1    -1    20        30
nhưng đúng giờ xuống nó k có sự kiện. xin chỉ giúp với a
votan9111
21-04-16, 08:08 AM
Nó đây này, chỉnh nguyên tình trạng HHHT rớt nó là item của Chúa tể
bạn tắt nó trong này đi và thêm vào phần  SCF_ItemDropRate để quản lý.
;================================================= =========================
;	DARK LORD ITEMS [PETS]
;================================================= =========================
IsDropDarkLordItem			= 0
SleeveOfLordDropRate			= 80
SleeveOfLordDropLevel			= 86
SoulOfDarkHorseDropRate			= 60
SoulOfDarkHorseropLevel			= 110
SoulOfDarkSpiritDropRate		= 30
SoulOfDarkSpiritDropLevel		= 96
DarkSpiritAddExperience			= 1
DarkSpirit				= 1
DarkSpiritAddExperience			= 1
--- Chế độ gộp bài viết ---
a cho em hỏi luôn dùm sự kiên săn medusa ở map swamp em đã bật hết mà sao đến giờ xuống k thấy nó chạy là sao a nhỉ
em đã bật event
[Common]
SCFSwampEventEnabled = 1
SCFSwampEventOnlyMasters = 1
SCFSwampMapEnterOnlyWhenStarted = 0
SCFSwampIfWonKeepOpenMapMinutes = 20
SCFSwampMedusaDropItemCount = 2
SCFSwampWarpGate = 273
SCFSwampGateRangeStart = 274
SCFSwampGateRangeEnd = 285
và cho nó vào các giờ sau:
// Swamp of Peace Event
9    -1    -1    -1    00      30
9    -1    -1    -1    12      30
9    -1    -1    -1    16        00
9    -1    -1    -1    20        30
nhưng đúng giờ xuống nó k có sự kiện. xin chỉ giúp với a
Bản version bao nhieu  bạn?> ..............................
nampinn
21-04-16, 08:29 AM
Nó đây này, chỉnh nguyên tình trạng HHHT rớt nó là item của Chúa tể
bạn tắt nó trong này đi và thêm vào phần  SCF_ItemDropRate để quản lý.
;================================================= =========================
;	DARK LORD ITEMS [PETS]
;================================================= =========================
IsDropDarkLordItem			= 0
SleeveOfLordDropRate			= 80
SleeveOfLordDropLevel			= 86
SoulOfDarkHorseDropRate			= 60
SoulOfDarkHorseropLevel			= 110
SoulOfDarkSpiritDropRate		= 30
SoulOfDarkSpiritDropLevel		= 96
DarkSpiritAddExperience			= 1
DarkSpirit				= 1
DarkSpiritAddExperience			= 1
--- Chế độ gộp bài viết ---
Bản version bao nhieu  bạn?> ..............................
Coppy đoạn này vào file SCF_ItemDropRate là được à bác?
;================================================= =========================
;	DARK LORD ITEMS [PETS]
;================================================= =========================
IsDropDarkLordItem			= 0
SleeveOfLordDropRate			= 80
SleeveOfLordDropLevel			= 86
SoulOfDarkHorseDropRate			= 60
SoulOfDarkHorseropLevel			= 110
SoulOfDarkSpiritDropRate		= 30
SoulOfDarkSpiritDropLevel		= 96
DarkSpiritAddExperience			= 1
DarkSpirit				= 1
DarkSpiritAddExperience			= 1
Domino9990
21-04-16, 08:40 AM
Coppy đoạn này vào file SCF_ItemDropRate là được à bác?
;================================================= =========================
;	DARK LORD ITEMS [PETS]
;================================================= =========================
IsDropDarkLordItem			= 0
SleeveOfLordDropRate			= 80
SleeveOfLordDropLevel			= 86
SoulOfDarkHorseDropRate			= 60
SoulOfDarkHorseropLevel			= 110
SoulOfDarkSpiritDropRate		= 30
SoulOfDarkSpiritDropLevel		= 96
DarkSpiritAddExperience			= 1
DarkSpirit				= 1
DarkSpiritAddExperience			= 1
:D coppy zo là chế ah::
IsDropDarkLordItem            = 0 để 0 là ko cho drop..
e wa itemdrop add code hhht vào cho drop tỉ lệ và map tùy thích......
KhongGianOL
22-04-16, 07:51 PM
a cho em hỏi luôn dùm sự kiên săn medusa ở map swamp em đã bật hết mà sao đến giờ xuống k thấy nó chạy là sao a nhỉ
em đã bật event
[Common]
SCFSwampEventEnabled = 1
SCFSwampEventOnlyMasters = 1
SCFSwampMapEnterOnlyWhenStarted = 0
SCFSwampIfWonKeepOpenMapMinutes = 20
SCFSwampMedusaDropItemCount = 2
SCFSwampWarpGate = 273
SCFSwampGateRangeStart = 274
SCFSwampGateRangeEnd = 285
và cho nó vào các giờ sau:
// Swamp of Peace Event
9    -1    -1    -1    00      30
9    -1    -1    -1    12      30
9    -1    -1    -1    16        00
9    -1    -1    -1    20        30
nhưng đúng giờ xuống nó k có sự kiện. xin chỉ giúp với a
Bật không có nghĩa là nó chạy ?
Bạn bật nó trước khi Gamserver load hay là sau Gameserver nó load...
Nêu sau khi load GAMESERVER  bạn mới bật thì vui lòng tắt và load lại (trước khi tắt và load lại thì hãy lưu lại tất cả các thao tác nhá và một điều quan trong nữa là
bạn mở các file cần chỉnh sửa thì đừng bao giờ mở bằng NOTEPAD của winsv hoặc win máy PC nhé mà hãy lên google tải cái notepad++ về./.
Vì theo kinh nghiệm của mình, cái SV SCF dễ bị crash GAMESERVER nếu dùng NOTEPAD của winsv hoặc win máy PC.
Thân, có gì không hiểu thì zalo của mình 0938737340 hoặc trả lời lại topic tại đây!
Vì cộng đồng yêu thích GAMEONLINE MU và CLB phát triển lâu dài !
 
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.