[TLBB] Share Server và Client phiên bản 3.35.7413 - Trang 15
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 15 của 31 Đầu tiênĐầu tiên ... 5 13 14 15 16 17 25 ... CuốiCuối
Kết quả 141 đến 150 của 301
  1. #141
    Because I'm Stupid makute7413's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2014
    Đang ở
    LA
    Bài viết
    1,232
    Thanks
    285
    Thanked 1,096 Times in 474 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Cập nhật sửa lỗi văng game khi dịch chuyển (Không có update)

    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng makute7413 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 5 Users Say Thank You to makute7413 For This Useful Post:

    anhhungah12 (04-04-16), famypo (04-04-16), freepro921 (04-04-16), muathu0000 (04-04-16), namvincen (04-04-16)

  3. #142
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2015
    Bài viết
    163
    Thanks
    45
    Thanked 117 Times in 27 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Trích dẫn Gửi bởi makute7413 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cập nhật sửa lỗi văng game khi dịch chuyển (Không có update)

    [Only registered and activated users can see links. ]
    chép cài này vào đã dùng được trùng lâu chưa bác !!
    Khách viếng thăm hãy cùng famypo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #143
    Because I'm Stupid makute7413's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2014
    Đang ở
    LA
    Bài viết
    1,232
    Thanks
    285
    Thanked 1,096 Times in 474 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Trích dẫn Gửi bởi famypo [Only registered and activated users can see links. ]
    chép cài này vào đã dùng được trùng lâu chưa bác !!
    dùng thoải mái con gà mái luôn nha bạn
    Khách viếng thăm hãy cùng makute7413 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến makute7413 vì bài viết này !

    famypo (04-04-16)

  6. #144
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2015
    Bài viết
    163
    Thanks
    45
    Thanked 117 Times in 27 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Trích dẫn Gửi bởi makute7413 [Only registered and activated users can see links. ]
    dùng thoải mái con gà mái luôn nha bạn
    Tks bác mà cho em hỏi là không có update ạ Em hóng dài cổ quá
    Khách viếng thăm hãy cùng famypo xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #145
    Thành Viên cloudfan's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2015
    Bài viết
    30
    Thanks
    43
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    tình hình là mình dùng lệnh GM để tạo thượng cổ thần khí thì toàn bị mất kết nối, ai hướng dẫn mình cách fix với
    Khách viếng thăm hãy cùng cloudfan xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #146
    Because I'm Stupid makute7413's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2014
    Đang ở
    LA
    Bài viết
    1,232
    Thanks
    285
    Thanked 1,096 Times in 474 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Trích dẫn Gửi bởi cloudfan [Only registered and activated users can see links. ]
    tình hình là mình dùng lệnh GM để tạo thượng cổ thần khí thì toàn bị mất kết nối, ai hướng dẫn mình cách fix với
    à server này đừng có lạm dụng !!createitem
    Khách viếng thăm hãy cùng makute7413 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến makute7413 vì bài viết này !

    cloudfan (04-04-16)

  10. #147
    Thành Viên cloudfan's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2015
    Bài viết
    30
    Thanks
    43
    Thanked 3 Times in 3 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Trích dẫn Gửi bởi makute7413 [Only registered and activated users can see links. ]
    à server này đừng có lạm dụng !!createitem
    Cảm ơn bác ....................................
    Khách viếng thăm hãy cùng cloudfan xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #148
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2014
    Bài viết
    273
    Thanks
    382
    Thanked 51 Times in 42 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Trích dẫn Gửi bởi makute7413 [Only registered and activated users can see links. ]
    à server này đừng có lạm dụng !!createitem
    Cho em hỏi con bé hỗ trợ tân thủ ở lạc duơng có phải là cái file tanthu.lua trong thư mục makute ko bác?
    Đúng là nó thì script này em thêm 2 cái là nhận cấp 120 và nhận exp có chỗ nào sai ko mà vào game e click vào con npc đấy nó lại ko hiện gì ạ?
    Code:
    --*****************************--
    --*     On Default Event      *--
    --*****************************--
    function x002194_OnDefaultEvent(sceneId,selfId,targetId)
    
    	BeginEvent(sceneId)
    		AddText(sceneId,"Ta là #G¿¾c Nguy®n Thø#W, ð£c sÑ tân thü #GThiên Long Bát Bµ#W. Ta có th¬ giúp gì cho các hÕ?")
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Phøc h°i khí huyªt",3,1)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Nh§n #G500 #-02",4,6)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Nh§n #GÐi¬m T£ng",4,8)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"#GNh§n c¤p 120",2,3)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"#GNh§n kinh nghi®m free",2,4)
    		--AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Test Impact call model!",4,0)
    		--AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Gia nh§p #GCØu ðÕi Môn phái",4,5)
    		--AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"бi Vàng thành #GKNB",7,7)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Ta chï ði ngang qua ðây.",8,10)
    
    	EndEvent(senceId)
    	DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    end
    --*****************************--
    --*     On Event Request      *--
    --*****************************--
    function x002194_OnEventRequest(sceneId,selfId,targetId,eventId)
    local key = GetNumText()
    	--*****************--
    	if key == 0 then
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,11856,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    	end
    	
    	if key == 1 then
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		CallScriptFunction(000064,"Restore_hpmp",sceneId,selfId,targetId)
    		RestoreStrikePoint(sceneId,selfId)
    	end
    	--*****************--
    	if key == 3 then
    		
    		SetLevel(sceneId,selfId,120)
    		
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Chúc m×ng b¢ng hæu ðã thång lên #GC¤p 120#W thành công!")
    			AddText(sceneId,"Mong r¢ng b¢ng hæu hành hi®p trßþng nghîa!")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    	end
    	
    	--*****************--
    	if key == 4 then
    		LuaFnAddExp(sceneId,selfId,7000000)
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Ðã ðü kinh nghi®m cho bÕn lên c¤p chßa?")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	end
    	--*****************--
    
    	--*****************--
    	if key == 5 then
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Ngß½i mu¯n gia nh§p môn phái nào?")
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Thiªu Lâm",6,50)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Minh Giáo",6,51)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Cái Bang",6,52)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Võ Ðang",6,53)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Ngay My",6,54)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Tinh Túc",6,55)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Thiên Long",6,56)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Thiên S½n",6,57)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Tiêu Dao",6,58)
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    	end
    	--*****************--
    	if key == 6 then
    		
    		AddMoney(sceneId,selfId,5000000)
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Các hÕ nh§n ðßþc #G5000 #-02#W!")
    			AddText(sceneId,"Nªu không ðü lÕi ðªn ch² ta lînh nh§n tiªp nhé!#77")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		
    	end
    	--*****************--
    	if key == 7 then
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Ngß½i mu¯n quy ð±i bao nhi¬u vàng?")
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 10 #-02 thành #G1000 KNB",6,70)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 20 #-02 thành #G2000 KNB",6,71)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 50 #-02 thành #G5000 KNB",6,72)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 100 #-02 thành #G10000 KNB",6,73)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 200 #-02 thành #G20000 KNB",6,74)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 500 #-02 thành #G50000 KNB",6,75)
    
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    	end
    	--*****************--
    	if key == 8 then
    		
    		ZengDian(sceneId,selfId,targetId,1,50000)
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Các hÕ nh§n ðßþc #G50000 Ði¬m T£ng#W!")
    			AddText(sceneId,"Nªu không ðü lÕi ðªn ch² ta lînh nh§n tiªp nhé!#77")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		
    	end
    	--*****************--
    	if key == 10 then
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    	end
    	--*****************--
    	
    	if key == 50 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 0 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Thiªu Lâm r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 0)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,1,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,2,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,3,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,4,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,5,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,6,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,55,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,72,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 23 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 34 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Thiªu Lâm.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 51 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 1 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Minh Giáo r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 1)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,7,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,8,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,9,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,10,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,11,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,12,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,56,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,73,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 34 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Minh Giáo.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 52 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 2 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Cái Bang r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 2)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,13,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,14,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,15,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,16,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,17,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,18,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,57,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,74,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 35 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Cái Bang.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 53 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 3 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Võ Ðang r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 3)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,19,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,20,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,21,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,22,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,23,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,24,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,58,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,75,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 36 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Võ Ðang.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 54 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 4 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Nga My r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 4)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,25,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,26,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,27,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,28,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,29,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,30,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,59,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,76,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 37 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Nga My.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 55 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 5 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Tinh Túc r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 5)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,31,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,32,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,33,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,34,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,35,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,36,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,60,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,77,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 38 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Tinh Túc.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 56 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 6 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Thiên Long r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 6)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,37,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,38,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,39,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,40,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,41,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,42,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,61,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,78,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 39 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Thiên Long.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 57 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 7 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Thiên S½n r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 7)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,43,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,44,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,45,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,46,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,47,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,48,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,62,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,79,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 40 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Thiên S½n.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 58 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 8 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Tiêu Dao r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 8)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,49,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,50,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,51,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,52,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,53,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,54,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,63,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,80,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 41 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Tiêu Dao.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 70 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 100000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 100000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,1000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 10 #-02 thành 1000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 71 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 200000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 200000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,2000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 20 #-02 thành 2000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 72 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 500000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 500000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,5000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 50 #-02 thành 5000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 73 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 1000000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 1000000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,10000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 100 #-02 thành 10000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 74 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 2000000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 2000000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,20000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 200 #-02 thành 20000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    
    	if key == 75 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 5000000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 5000000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,50000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 500 #-02 thành 50000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    end
    --*****************************--
    --*     On Mission Submit     *--
    --*****************************--
    function x002194_OnMissionSubmit(sceneId,selfId,targetId,missionScriptId,selectRadioId)
    
    	--*****************--
    	if LuaFnGetPropertyBagSpace(sceneId,selfId) < 1 then
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,""..Sex.." hãy s¡p xªp lÕi ít nh¤t 1 ô tr¯ng trong ô ðÕo cø nhé!")
    		return
    	end
    	--*****************--
    	TryRecieveItem(sceneId,selfId,selectRadioId,1);
    	LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    	x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Nh§n thß·ng thành công!")
    	--*****************--
    	
    end
    --*****************************--
    --*     Notify Fail Tips      *--
    --*****************************--
    function x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,Tip)
    
    	BeginEvent(sceneId)
    		AddText(sceneId,Tip)
    	EndEvent(sceneId)
    	DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    	
    end
    
    function x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    	BeginUICommand( sceneId )
    		UICommand_AddInt( sceneId, targetId )
    		EndUICommand( sceneId )
    	DispatchUICommand( sceneId, selfId, 1000 )
    end
    Khách viếng thăm hãy cùng anhhungah12 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #149
    Because I'm Stupid makute7413's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2014
    Đang ở
    LA
    Bài viết
    1,232
    Thanks
    285
    Thanked 1,096 Times in 474 Posts

    Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    Trích dẫn Gửi bởi anhhungah12 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cho em hỏi con bé hỗ trợ tân thủ ở lạc duơng có phải là cái file tanthu.lua trong thư mục makute ko bác?
    Đúng là nó thì script này em thêm 2 cái là nhận cấp 120 và nhận exp có chỗ nào sai ko mà vào game e click vào con npc đấy nó lại ko hiện gì ạ?
    Code:
    --*****************************--
    --*     On Default Event      *--
    --*****************************--
    function x002194_OnDefaultEvent(sceneId,selfId,targetId)
    
    	BeginEvent(sceneId)
    		AddText(sceneId,"Ta là #G¿¾c Nguy®n Thø#W, ð£c sÑ tân thü #GThiên Long Bát Bµ#W. Ta có th¬ giúp gì cho các hÕ?")
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Phøc h°i khí huyªt",3,1)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Nh§n #G500 #-02",4,6)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Nh§n #GÐi¬m T£ng",4,8)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"#GNh§n c¤p 120",2,3)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"#GNh§n kinh nghi®m free",2,4)
    		--AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Test Impact call model!",4,0)
    		--AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Gia nh§p #GCØu ðÕi Môn phái",4,5)
    		--AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"бi Vàng thành #GKNB",7,7)
    		AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Ta chï ði ngang qua ðây.",8,10)
    
    	EndEvent(senceId)
    	DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	
    end
    --*****************************--
    --*     On Event Request      *--
    --*****************************--
    function x002194_OnEventRequest(sceneId,selfId,targetId,eventId)
    local key = GetNumText()
    	--*****************--
    	if key == 0 then
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,11856,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    	end
    	
    	if key == 1 then
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		CallScriptFunction(000064,"Restore_hpmp",sceneId,selfId,targetId)
    		RestoreStrikePoint(sceneId,selfId)
    	end
    	--*****************--
    	if key == 3 then
    		
    		SetLevel(sceneId,selfId,120)
    		
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Chúc m×ng b¢ng hæu ðã thång lên #GC¤p 120#W thành công!")
    			AddText(sceneId,"Mong r¢ng b¢ng hæu hành hi®p trßþng nghîa!")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    		
    	end
    	
    	--*****************--
    	if key == 4 then
    		LuaFnAddExp(sceneId,selfId,7000000)
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Ðã ðü kinh nghi®m cho bÕn lên c¤p chßa?")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    	end
    	--*****************--
    
    	--*****************--
    	if key == 5 then
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Ngß½i mu¯n gia nh§p môn phái nào?")
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Thiªu Lâm",6,50)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Minh Giáo",6,51)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Cái Bang",6,52)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Võ Ðang",6,53)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Ngay My",6,54)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Tinh Túc",6,55)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Thiên Long",6,56)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Thiên S½n",6,57)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Tiêu Dao",6,58)
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    	end
    	--*****************--
    	if key == 6 then
    		
    		AddMoney(sceneId,selfId,5000000)
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Các hÕ nh§n ðßþc #G5000 #-02#W!")
    			AddText(sceneId,"Nªu không ðü lÕi ðªn ch² ta lînh nh§n tiªp nhé!#77")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		
    	end
    	--*****************--
    	if key == 7 then
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Ngß½i mu¯n quy ð±i bao nhi¬u vàng?")
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 10 #-02 thành #G1000 KNB",6,70)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 20 #-02 thành #G2000 KNB",6,71)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 50 #-02 thành #G5000 KNB",6,72)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 100 #-02 thành #G10000 KNB",6,73)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 200 #-02 thành #G20000 KNB",6,74)
    			AddNumText(sceneId,x002194_g_ScriptId,"Quy ð±i 500 #-02 thành #G50000 KNB",6,75)
    
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    	end
    	--*****************--
    	if key == 8 then
    		
    		ZengDian(sceneId,selfId,targetId,1,50000)
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		BeginEvent(sceneId)
    			AddText(sceneId,"Các hÕ nh§n ðßþc #G50000 Ði¬m T£ng#W!")
    			AddText(sceneId,"Nªu không ðü lÕi ðªn ch² ta lînh nh§n tiªp nhé!#77")
    		EndEvent(sceneId)
    		DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		
    	end
    	--*****************--
    	if key == 10 then
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    	end
    	--*****************--
    	
    	if key == 50 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 0 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Thiªu Lâm r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 0)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,1,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,2,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,3,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,4,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,5,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,6,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,55,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,72,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 23 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 34 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Thiªu Lâm.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 51 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 1 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Minh Giáo r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 1)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,7,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,8,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,9,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,10,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,11,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,12,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,56,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,73,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 34 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Minh Giáo.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 52 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 2 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Cái Bang r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 2)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,13,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,14,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,15,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,16,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,17,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,18,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,57,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,74,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 35 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Cái Bang.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 53 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 3 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Võ Ðang r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 3)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,19,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,20,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,21,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,22,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,23,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,24,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,58,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,75,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 36 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Võ Ðang.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 54 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 4 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Nga My r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 4)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,25,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,26,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,27,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,28,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,29,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,30,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,59,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,76,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 37 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Nga My.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 55 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 5 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Tinh Túc r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 5)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,31,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,32,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,33,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,34,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,35,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,36,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,60,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,77,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 38 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Tinh Túc.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 56 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 6 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Thiên Long r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 6)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,37,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,38,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,39,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,40,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,41,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,42,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,61,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,78,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 39 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Thiên Long.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    	
    	if key == 57 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 7 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Thiên S½n r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 7)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,43,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,44,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,45,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,46,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,47,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,48,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,62,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,79,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 40 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Thiên S½n.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 58 then
    		if GetMenPai(sceneId, selfId) == 8 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"ChÆng phäi ngß½i ðã gia nh§p Tiêu Dao r°i sao?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		elseif GetMenPai(sceneId, selfId) ~= 9 then
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Ðã là môn hÕ cüa phái khác r°i còn ðªn tìm ra làm gì?")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    		else
    			LuaFnJoinMenpai(sceneId, selfId, targetId, 8)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,49,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,50,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,51,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,52,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,53,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,54,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,63,60)
    			LuaFnSetXinFaLevel(sceneId,selfId,80,60)
    			AddSkill( sceneId, selfId, 24 )
    			DelSkill( sceneId, selfId, 41 )
    			BeginEvent(sceneId)
    				AddText(sceneId,"Chúc m×ng ngß½i ðã là môn hÕ cüa Tiêu Dao.")
    			EndEvent(sceneId)
    			DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId )
    			LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		end
    	end
    
    	if key == 70 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 100000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 100000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,1000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 10 #-02 thành 1000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 71 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 200000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 200000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,2000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 20 #-02 thành 2000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 72 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 500000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 500000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,5000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 50 #-02 thành 5000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 73 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 1000000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 1000000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,10000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 100 #-02 thành 10000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    	
    	if key == 74 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 2000000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 2000000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,20000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 200 #-02 thành 20000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    
    	if key == 75 then
    		local money = GetMoney(sceneId,selfId)
    		if money < 5000000 then
    			x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Không ðü ngân lßþng.")
    			return
    		end
    		CostMoney(sceneId, selfId, 5000000)
    		YuanBao(sceneId,selfId,targetId,1,50000)
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Quy ð±i thành công 500 #-02 thành 50000 KNB")
    		LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    		x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    		return
    	end
    end
    --*****************************--
    --*     On Mission Submit     *--
    --*****************************--
    function x002194_OnMissionSubmit(sceneId,selfId,targetId,missionScriptId,selectRadioId)
    
    	--*****************--
    	if LuaFnGetPropertyBagSpace(sceneId,selfId) < 1 then
    		x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,""..Sex.." hãy s¡p xªp lÕi ít nh¤t 1 ô tr¯ng trong ô ðÕo cø nhé!")
    		return
    	end
    	--*****************--
    	TryRecieveItem(sceneId,selfId,selectRadioId,1);
    	LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
    	x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Nh§n thß·ng thành công!")
    	--*****************--
    	
    end
    --*****************************--
    --*     Notify Fail Tips      *--
    --*****************************--
    function x002194_NotifyFailTips(sceneId,selfId,Tip)
    
    	BeginEvent(sceneId)
    		AddText(sceneId,Tip)
    	EndEvent(sceneId)
    	DispatchMissionTips(sceneId,selfId)
    	
    end
    
    function x002194_CloseMe( sceneId, selfId )
    	BeginUICommand( sceneId )
    		UICommand_AddInt( sceneId, targetId )
    		EndUICommand( sceneId )
    	DispatchUICommand( sceneId, selfId, 1000 )
    end
    Xem log nó báo lỗi như nào thì sửa lại.
    Khách viếng thăm hãy cùng makute7413 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  13. #150
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2012
    Bài viết
    10
    Thanks
    5
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Icon9 Ðề: Share Server và Client phiên bản 3.35.7413

    anh chị nào rảnh là giúp e cái video với ạ e người mới chả hiểu gì ạ nếu anh chị ko rảnh thì team view t e tự quay lại lần sau dùng cũng được ạ. thanks
    Khách viếng thăm hãy cùng hien122 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 15 của 31 Đầu tiênĐầu tiên ... 5 13 14 15 16 17 25 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Trả lời: 20
    Bài viết cuối: 22-03-14, 05:18 PM
  2. Share server Kiếm Khách anh hùng phiên bản 1.990
    Bởi Oack123 trong diễn đàn Kiếm Khách Anh Hùng
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 27-09-11, 10:36 PM
  3. Xin server và client 1.4.2 - phiên bản truyền thuyết nhân ngư
    Bởi persian99 trong diễn đàn Thế Giới Hoàn Mỹ
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 06-11-10, 07:09 PM
  4. Phiên Bản M.U Season II [ Client ]. [ Server ]. [ Picture ]
    Bởi acma3978 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 16
    Bài viết cuối: 07-03-09, 07:26 PM
  5. Server Season III Ep2 - 50 Phiếu mới Share
    Bởi ngotiendat trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 39
    Bài viết cuối: 05-03-09, 04:06 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 01:18 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.