[MU] Fix bug AGI - Trang 2
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2
Kết quả 11 đến 16 của 16

Chủ đề: Fix bug AGI

  1. #11
    VTM Coder eddy's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2007
    Đang ở
    Net4Viet Team
    Bài viết
    1,453
    Thanks
    40
    Thanked 302 Times in 108 Posts

    Ðề: Fix bug AGI

    ="= cách của tớ KHÔNG SAI !

    Do các bạn ấy thấy tớ bôi đỏ offset 0x0078012A nên tưởng tớ gọi nó là pointer , tớ đang chỉ các bạn chưa biết cách tìm offset pointer một cách gián tiếp mà ^^
    Khách viếng thăm hãy cùng eddy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 2 Users Say Thank You to eddy For This Useful Post:

    thothiendai (11-03-13), Van_Bom (11-03-13)

  3. #12
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Đang ở
    Vũng Tàu
    Bài viết
    443
    Thanks
    174
    Thanked 127 Times in 65 Posts

    Ðề: Fix bug AGI

    Trích dẫn Gửi bởi eddy [Only registered and activated users can see links. ]
    ="= cách của tớ KHÔNG SAI !

    Do các bạn ấy thấy tớ bôi đỏ offset 0x0078012A nên tưởng tớ gọi nó là pointer , tớ đang chỉ các bạn chưa biết cách tìm offset pointer một cách gián tiếp mà ^^
    tới đó r làm s để tìm ra đc offset của pointer bác chỉ luôn đi
    Khách viếng thăm hãy cùng thothiendai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #13
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2012
    Đang ở
    Hà Nội - Việt Nam
    Bài viết
    435
    Thanks
    163
    Thanked 446 Times in 166 Posts

    Icon3 Ðề: Fix bug AGI

    Trích dẫn Gửi bởi thothiendai [Only registered and activated users can see links. ]
    mình tìm theo eddy cũng thấy là vậy
    chứ search offset 8128ac4 thì ra ADD BYTE PTR DS:[EAX],AL
    rốt cuộc cách nào đúng , nếu cách eddy sai thì phải tìm làm sao
    Hiện thế này là đúng rồi!
    Đây chỉ là địa chỉ ô nhớ lưu biến thôi, do trong source biến được khởi tạo mang giá trị 0 nên ko thấy gì là đúng rồi!
    Đến khi vào game, chọn nhân vật gì đó lúc ấy nó mới mang giá trị khác 0
    cách của eddy ở đây là tìm theo hiển thị, để nói rõ hơn thì... đây:

    printf("Agi: %d", &agipointer);
    cái %d là định dạng hiển thị cho cái nội dung ô nhớ được trỏ bởi pointer
    Muốn tìm theo cách đơn giản hơn thì dùng Cheat Enginer hoặc Art Money ấy
    .........................
    Khách viếng thăm hãy cùng quyen194 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. The Following 2 Users Say Thank You to quyen194 For This Useful Post:

    eddy (11-03-13), Van_Bom (11-03-13)

  6. #14
    VTM Coder eddy's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2007
    Đang ở
    Net4Viet Team
    Bài viết
    1,453
    Thanks
    40
    Thanked 302 Times in 108 Posts

    Ðề: Fix bug AGI

    Trích dẫn Gửi bởi thothiendai [Only registered and activated users can see links. ]
    tới đó r làm s để tìm ra đc offset của pointer bác chỉ luôn đi
    Chỉ tới đó rồi thì bạn nhìn cái nội dung (lệnh) của offset được bôi đỏ sẽ thấy nó có dạng : MOV EAX,DWORD PTR DS:[0xXXXXXXX] => 0xXXXXXX là pointer !
    Khách viếng thăm hãy cùng eddy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến eddy vì bài viết này !

    Van_Bom (11-03-13)

  8. #15
    Thành Viên Tâm Huyết Van_Bom's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    1,169
    Thanks
    816
    Thanked 815 Times in 331 Posts

    Ðề: Fix bug AGI

    Trích dẫn Gửi bởi eddy;736490[B
    ]
    P/s : Còn 0x54 vs 0x60 là biến struct lưu trữ thông tin Bờm ạ ^^ , hình như là kiểu int thì phải ^^
    [/B]
    Eddy ơi thế còn tìm Offset Class thì tìm thế nào vậy, với lại cái 0x54 vs 0x60 thì ở main khác tìm làm sao..vụ này tớ ham cái này quá...dù nó chưa fix được 100% như bọn nước ngoài làm nhưng mà thế cũng gọi là OK rồi
    Đã già yếu và bệnh tật

  9. #16
    Thành Viên Tâm Huyết Van_Bom's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    1,169
    Thanks
    816
    Thanked 815 Times in 331 Posts

    Ðề: Fix bug AGI

    đợi mấy hôm ko thấy hồi âm của Eddy, ôi vụ này lâu quá, có lẽ lại phải mất mấy năm nữa mất...^^
    Đã già yếu và bệnh tật

 

 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 06:31 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.