[HKGH] Lỗi đánh quái không chết
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 14
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    23
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Lỗi đánh quái không chết

    Hi all,

    Hiện tại mình đang dùng Client v8 của Viethome và server v8 của vanluat, tất cả đều ok duy chỉ có điều là vào game đánh quái thì ko chết mình đã tìm thử vài bản client v8 gồm cả patch 80015 của tàu nhưng cũng không được.

    Mod nào biết cách fix thì chỉ dùm mình, thanks!
    Khách viếng thăm hãy cùng tsunami9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Quản trị viên vếu bự ! pikhjn's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Đang ở
    A Town With Love !
    Bài viết
    1,316
    Thanks
    216
    Thanked 399 Times in 193 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Link server đang sử dụng là gì ? ??
    Khách viếng thăm hãy cùng pikhjn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    23
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Mình dùng thử cả bản 70 và 80 của vanluat

    hiện tại thì lỗi đánh quái ko chết là đang dùng v80: [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng tsunami9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Quản trị viên vếu bự ! pikhjn's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Đang ở
    A Town With Love !
    Bài viết
    1,316
    Thanks
    216
    Thanked 399 Times in 193 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Tìm đoạn này 是否加密=1 sửa lại thành 0

    => nằm trong config của GameServer
    Khách viếng thăm hãy cùng pikhjn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    23
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Trích dẫn Gửi bởi pikhjn [Only registered and activated users can see links. ]
    Tìm đoạn này 是否加密=1 sửa lại thành 0

    => nằm trong config của GameServer

    cái đó mặc định là 0 rồi :? mình thử đưa về 1 thì ko kết nối đc với sv nên chuyển về như cũ rồi.
    Khách viếng thăm hãy cùng tsunami9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    23
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Ahh,

    mình nhầm bản server. cái đang dùng là cái này: [Only registered and activated users can see links. ]

    nó cũng gần như nhau, test thử cả client v9.0 cũng chạy đc và cũng ko đánh chết đc quái.
    Khách viếng thăm hãy cùng tsunami9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #7
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Jul 2008
    Bài viết
    53
    Thanks
    2
    Thanked 77 Times in 13 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Nguyên nhân toàn bộ ở Client.exe hết bạn nhé kiếm cái Client phù hợp mà vọc vô thế thôi ăn ngay 100%
    Khách viếng thăm hãy cùng hoanglong15 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    23
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    mình vừa quẩy lại bản 70 thì chạy ngon rồi, nhưng mà đến lúc làm nv thăng cấp thì mãi ko dc
    Khách viếng thăm hãy cùng tsunami9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #9
    Quản trị viên vếu bự ! pikhjn's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2011
    Đang ở
    A Town With Love !
    Bài viết
    1,316
    Thanks
    216
    Thanked 399 Times in 193 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Trích dẫn Gửi bởi tsunami9x [Only registered and activated users can see links. ]
    mình vừa quẩy lại bản 70 thì chạy ngon rồi, nhưng mà đến lúc làm nv thăng cấp thì mãi ko dc
    Mở file Npcmisson.lua trong floder Script copy lên đây xem thử
    Khách viếng thăm hãy cùng pikhjn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #10
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2008
    Bài viết
    23
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Lỗi đánh quái không chết

    Trích dẫn Gửi bởi pikhjn [Only registered and activated users can see links. ]
    Mở file Npcmisson.lua trong floder Script copy lên đây xem thử
    Nội dung file đây bạn.


    --[一转任务]function MissIon18(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Level < 10 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,0,1)
    SetQigong(UserWorldId,5)
    UpGongFu(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+20000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[二转正任务]
    function MissIon11(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=2 then
    return
    elseif Player.Player_Level < 35 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,1,2)
    SetQigong(UserWorldId,6)
    UpGongFu(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+100000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[二转邪任务]
    function MissIon12(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level < 35 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=2 then
    return
    elseif Player.Player_Level < 35 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,2,2)
    SetQigong(UserWorldId,6)
    UpGongFu(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+100000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end


    --[三转正任务]
    function MissIon45(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level < 60 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=3 then
    return
    elseif Player.Player_Level < 60 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,3)
    SetQigong(UserWorldId,7)
    UpGongFu(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+200000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[三转邪任务]
    function MissIon46(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level < 60 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=3 then
    return
    elseif Player.Player_Level < 60 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,3)
    SetQigong(UserWorldId,7)
    UpGongFu(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+200000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[四转正任务]
    function MissIon73(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level < 80 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=4 then
    return
    elseif Player.Player_Level < 80 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,4)
    SetQigong(UserWorldId,8)
    SetQigong(UserWorldId,9)
    UpGongFu(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+300000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[四转邪任务]
    function MissIon74(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level < 80 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=4 then
    return
    elseif Player.Player_Level < 80 or Player.Player_Qigong_point>0 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,4)
    SetQigong(UserWorldId,8)
    SetQigong(UserWorldId,9)
    UpGongFu(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+300000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[五转任务]
    function MissIon178(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level < 100 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=5 then
    return
    elseif Player.Player_Level < 100 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,5)
    SetQigong(UserWorldId,10)
    AddSkill(UserWorldId,0,25)
    AddSkill(UserWorldId,0,26)
    AddSkill(UserWorldId,0,27)
    UpGongFu(UserWorldId)
    Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000
    UpMoney(UserWorldId)
    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[六转任务]
    function MissIon300(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<115 or Player.Player_WuXun<2000 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=6 then
    return
    elseif Player.Player_Level<115 or Player.Player_WuXun<2000 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end


    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook6(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,6)


    Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[七转任务]
    function MissIon301(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<120 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=7 then
    return
    elseif Player.Player_Level<120 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<6 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook7(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,7)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务]
    function MissIon400(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务1]
    function MissIon401(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务2]
    function MissIon402(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务3]
    function MissIon403(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务4]
    function MissIon404(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务5]
    function MissIon405(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务6]
    function MissIon406(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务7]
    function MissIon407(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务8]
    function MissIon408(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end
    --[八转转任务9]
    function MissIon409(UserWorldId,QuestId, CzId, RwJdId)
    local Player = GetPlayer(UserWorldId)
    if CzId==1 then
    if Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    else
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 11, RwJdId)
    end
    elseif CzId==2 then
    if Player.Player_Job_leve>=8 then
    return
    elseif Player.Player_Level<130 or Player.Player_Money<1000000000 or Player.Player_Job_leve<7 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 12, RwJdId)
    return
    end
    local weiz=GetPackage(UserWorldId)
    if weiz==-1 then
    SendSysMsg(UserWorldId,"装备栏没有空位了� �请清理", 9, "系统提示")
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    return
    end
    AddSkillBook8(UserWorldId,weiz);


    SetPlayerTransfer(UserWorldId,Player.Player_Zx,8)


    --Player.Player_Money=Player.Player_Money+400000000


    UpGongFu(UserWorldId)
    UpMoney(UserWorldId)
    UpExp(UserWorldId)
    UpYzbItme(UserWorldId)


    AddQuest(UserWorldId,QuestId,1)
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 21, 1)
    elseif CzId==3 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 31, RwJdId)
    elseif CzId==5 then
    SendMissionMsg(UserWorldId,QuestId, 51, RwJdId)
    end
    end



    Còn đây là log khi nhận nv, mãi khôgn trả đc nv

    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng tsunami9x xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:37 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.