Share Game bài, ba cây, tiến lên - Trang 5
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 5 của 5 Đầu tiênĐầu tiên ... 3 4 5
Kết quả 41 đến 42 của 42
  1. #41
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    171
    Thanks
    17
    Thanked 16 Times in 14 Posts

    Ðề: Share Game bài, ba cây, tiến lên

    Con này không chạy được, ngoài web thiếu ui, server bị crash khi reg vào channel
    Code:
    [23/10/2014 11:51:38 - RECEIVED...]
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><reg><name>REG_SERVER_CHANNEL</name><type>CONNECTED</type><data><server id="5"/><channel id="3"/></data></reg>
    [23/10/2014 11:51:38 - RECEIVED...]
    receive(Master) : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><reg><name>REG_SERVER_CHANNEL</name><type>RETURN_CONNECTED</type><data><host>localhost</host><port>3306</port><username>ugoffice</username><password/><catalog>goffice</catalog></data></reg>
    [24/10/2014 01:18:23 - RECEIVED...]
    receive(Control & Play) : <reg>
      <name>REG_PLAYER</name>
      <type>CONNECTED</type>
      <data>
        <char id="1056" password="6bb61e3b7bce0931da574d19d1d82c88"/>
      </data>
    </reg>
    [24/10/2014 01:18:23 - SENT...]
    send(1-1)<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><reg><name>REG_PLAYER</name><type>ERRO_CONNECTED</type><data><char id="-1"><content>Error 1: Vui lòng th? l?i sau</content></char></data></reg>
    [24/10/2014 01:19:45 - RECEIVED...]
    receive(Control & Play) : <reg>
      <name>REG_PLAYER</name>
      <type>CONNECTED</type>
      <data>
        <char id="1056" password="6bb61e3b7bce0931da574d19d1d82c88"/>
      </data>
    </reg>
    Exception ở đây là do Id của Player không tồn tại trong context nhưng code vẫn get và xử lý bình thường
    Code:
    [24/10/2014 01:18:23] Error : Error
    java.lang.NullPointerException
    	at org.lnjsc.oni.channel.command.player.PlayerActionConnected.exec(PlayerActionConnected.java:91)
    	at org.lnjsc.oni.channel.command.player.PlayerActionConnected.exec(PlayerActionConnected.java:32)
    	at org.lnjsc.oni.command.abstracts.clients.AbstractCommanderConnected.execute(AbstractCommanderConnected.java:20)
    	at org.lnjsc.oni.command.abstracts.AbstractCommander.executeCommand(AbstractCommander.java:93)
    	at org.lnjsc.oni.command.listener.ActionCommand.execute(ActionCommand.java:56)
    	at org.lnjsc.oni.command.listener.AbstractCommandListener.execute(AbstractCommandListener.java:30)
    	at org.lnjsc.oni.socket.handler.ConnectionHandler.execute(ConnectionHandler.java:448)
    	at org.lnjsc.oni.socket.handler.ConnectionHandler.messageReceived(ConnectionHandler.java:255)
    	at org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler.handleUpstream(SimpleChannelHandler.java:100)
    	at org.jboss.netty.channel.DefaultChannelPipeline.sendUpstream(DefaultChannelPipeline.java:545)
    	at org.jboss.netty.channel.DefaultChannelPipeline$DefaultChannelHandlerContext.sendUpstream(DefaultChannelPipeline.java:754)
    	at org.jboss.netty.channel.Channels.fireMessageReceived(Channels.java:302)
    	at org.jboss.netty.handler.codec.oneone.OneToOneDecoder.handleUpstream(OneToOneDecoder.java:76)
    	at org.jboss.netty.channel.DefaultChannelPipeline.sendUpstream(DefaultChannelPipeline.java:545)
    	at org.jboss.netty.channel.DefaultChannelPipeline.sendUpstream(DefaultChannelPipeline.java:540)
    	at org.jboss.netty.channel.Channels.fireMessageReceived(Channels.java:274)
    	at org.jboss.netty.channel.Channels.fireMessageReceived(Channels.java:261)
    	at org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioWorker.read(NioWorker.java:350)
    	at org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioWorker.processSelectedKeys(NioWorker.java:281)
    	at org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioWorker.run(NioWorker.java:201)
    	at org.jboss.netty.util.ThreadRenamingRunnable.run(ThreadRenamingRunnable.java:108)
    	at org.jboss.netty.util.internal.IoWorkerRunnable.run(IoWorkerRunnable.java:46)
    	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
    	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
    Mình đã kiểm tra tất cả các game đều thế. Người chạy được hẳn có full code đã fix và data thôi
    Khách viếng thăm hãy cùng OldGamer xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #42
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2012
    Bài viết
    200
    Thanks
    26
    Thanked 39 Times in 33 Posts

    Ðề: Share Game bài, ba cây, tiến lên

    Có ai fix được chưa hay có full code không share với...
    Khách viếng thăm hãy cùng wenlang xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 5 của 5 Đầu tiênĐầu tiên ... 3 4 5

Các Chủ đề tương tự

  1. Cần người share game Đắc Kỷ
    Bởi aiue0501 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 18-07-13, 07:38 AM
  2. Share 1 game gần giống au
    Bởi zin1007 trong diễn đàn Các Server Không Nằm Trong Box
    Trả lời: 27
    Bài viết cuối: 05-07-13, 12:19 PM
  3. Share 1 Web Game nữa
    Bởi thientruongdx trong diễn đàn CHUYÊN ĐỀ WEB GAMES
    Trả lời: 12
    Bài viết cuối: 18-08-12, 08:33 PM
  4. [SHARE] TOP 50 cao thủ cho game
    Bởi Oack123 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 22-03-11, 11:06 AM
  5. Các pro share dum web game nhà hành vui vẻ
    Bởi tan_vu646 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 6
    Bài viết cuối: 03-12-09, 12:24 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 12:52 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.