[KT] Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại - Trang 2
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 6 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 ... CuốiCuối
Kết quả 11 đến 20 của 55
  1. #11
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2012
    Bài viết
    32
    Thanks
    28
    Thanked 27 Times in 5 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    Nhanh quá Bác AE vào ủng hộ bác ý nào. Tối E pm yahoo hỏi mấy cái
    Khách viếng thăm hãy cùng dragonkent xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2007
    Đang ở
    Đakmil,Daknong
    Bài viết
    252
    Thanks
    102
    Thanked 80 Times in 30 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    Trích dẫn Gửi bởi nguyendung2011 [Only registered and activated users can see links. ]
    cho cái code event với cái túi tân thủ online của sv bạn nữa thì trên cả tuyệt vời
    Full server của mình đó bạn . Mình sẽ cố gắng update thêm code event cho newbie nhanh nhất có thể hiện đang làm event bằng Danh bổ lệnh
    Khách viếng thăm hãy cùng khungvonline1 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến khungvonline1 vì bài viết này !

    ngockiem (27-05-12)

  4. #13
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2012
    Bài viết
    32
    Thanks
    28
    Thanked 27 Times in 5 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    Yahoo đi Bác E hỏi chút vấn đề hehe
    Khách viếng thăm hãy cùng dragonkent xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #14
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2007
    Đang ở
    Đakmil,Daknong
    Bài viết
    252
    Thanks
    102
    Thanked 80 Times in 30 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    Cách phân biệt và add đồ cho bạn nào chưa biết
    Lấy vd
    Ngọc Diệp Thủ Trạc Trang bị cam PVP_Ngọc Diệp Thủ Trạc cho tất cả hệ phái hệ Kim 5 1 2 10 414 2 \image\item\equip\cuff\f_202_s.spr \image\item\equip\cuff\f_202.spr 24 2 500 1 2 0 equip damage_series_resist 6 10 -1 -1 -1 -1 5 13 8 1 4 lifereplenish_v 20 20 lifemax_v 3 manamax_v 3 staminamax_v 3 damage_light_resist 1
    me.AddItem(Genre,DetailType,ParticularType,Level,3 ,Cấp cường hóa
    me.AddItem(2,1,414,2,3,10);
    Cho Ae Cái code nhận đồ 7x +10 không phải đồ boss là đồ chế nhé muốn thì vào setting\item\001\equip\purple thích add gì add thêm
    tbGift.TaskGourp = Số Taks mới; --task m?i ph?i add vᯠgameserver\setting\player\task_def.txt
    tbGift.TaskId_Count = 1;
    tbGift.Use_Max =1;
    function tbGift:Hotro()
    local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
    local szMsg = "Nhận Hỗ Trợ";
    local tbOpt = {};
    if (nCount<self.Use_Max) then
    table.insert(tbOpt , {"Nhận Thương Ngày", self.NhanHoTro, self});
    else
    table.insert(tbOpt, {"Bạn Đã Nhận Rồi "});
    end
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
    end
    function tbGift:NhanHoTro()
    local tbOpt = {};
    local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
    me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, 0);
    if nCount >= self.Use_Max then
    table.insert(tbOpt, {"Ngươi nhận rồi"});
    return 0;
    end
    if (nCount == 0) then
    me.AddBindCoin(400000);
    table.insert(tbOpt, {"nhay", self.Chon, self});
    me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, nCount + 1);
    end
    Dialog:Say("Chọn phần Thưởng!", tbOpt);
    end
    function tbGMCard:hotro()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt = {
    {"Do Nam",self.DoNam,self},
    {"Do Nu",self.DoNu,self },
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCardoNam()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt = {
    {"He Kim",self.HeKim,self},
    {"He Moc",self.HeMoc,self},
    {"He Thuy",self.HeThuy,self},
    {"He Hoa",self.HeHoa,self},
    {"He Tho",self.HeTho,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCardoNu()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt = {
    {"He Kim",self.HeKim1,self},
    {"He Moc",self.HeMoc1,self},
    {"He Thuy",self.HeThuy1,self},
    {"He Hoa",self.HeHoa1,self},
    {"He Tho",self.HeTho1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeKim()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.KimNgoai,self},
    {"Do Noi",self.KimNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeKim1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.KimNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.KimNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeMoc()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.MocNgoai,self},
    {"Do Noi",self.MocNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeMoc1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.MocNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.MocNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeThuy()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThuyNgoai,self},
    {"Do Noi",self.ThuyNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeThuy1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThuyNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.ThuyNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeHoa()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.HoaNgoai,self},
    {"Do Noi",self.HoaNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeHoa1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.HoaNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.HoaNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeTho()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThoNgoai,self},
    {"Do Noi",self.ThoNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeTho1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThoNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.ThoNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:KimNgoai()
    me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,611,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);




    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:KimNgoai1()
    me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,621,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:KimNoi()
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);


    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:KimNoi1()
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNgoai()
    me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,651,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,77,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNgoai1()
    me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,661,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNoi()
    me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);

    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNoi1()
    me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end

    function tbGMCard:ThuyNgoai()
    me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
    me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,691,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThuyNgoai1()
    me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
    me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,701,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThuyNoi()
    me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThuyNoi1()
    me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNgoai()
    me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,751,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNgoai1()
    me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,761,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,12);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNoi()
    me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
    me.AddItem(1,7,1,9,3,12);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNoi1()
    me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end

    function tbGMCard:ThoNgoai()
    me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,791,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThoNgoai1()
    me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,801,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,399,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThoNoi()
    me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThoNoi1()
    me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    end

    Chúc các bạn Có server ngon
    Khách viếng thăm hãy cùng khungvonline1 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. The Following 3 Users Say Thank You to khungvonline1 For This Useful Post:

    anhvaem_n2s (20-05-12), mrtruongvn (11-06-12), nguyendung2011 (20-05-12)

  7. #15
    Thành Viên nguyendung2011's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2012
    Bài viết
    202
    Thanks
    78
    Thanked 57 Times in 33 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    Trích dẫn Gửi bởi khungvonline1 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cách phân biệt và add đồ cho bạn nào chưa biết
    Lấy vd



    Cho Ae Cái code nhận đồ 7x +10 không phải đồ boss là đồ chế nhé muốn thì vào setting\item\001\equip\purple thích add gì add thêm
    tbGift.TaskGourp = Số Taks mới; --task m?i ph?i add vᯠgameserver\setting\player\task_def.txt
    tbGift.TaskId_Count = 1;
    tbGift.Use_Max =1;
    function tbGift:Hotro()
    local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
    local szMsg = "Nhận Hỗ Trợ";
    local tbOpt = {};
    if (nCount<self.Use_Max) then
    table.insert(tbOpt , {"Nhận Thương Ngày", self.NhanHoTro, self});
    else
    table.insert(tbOpt, {"Bạn Đã Nhận Rồi "});
    end
    Dialog:Say(szMsg, tbOpt);
    end
    function tbGift:NhanHoTro()
    local tbOpt = {};
    local nCount = me.GetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count);
    me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, 0);
    if nCount >= self.Use_Max then
    table.insert(tbOpt, {"Ngươi nhận rồi"});
    return 0;
    end
    if (nCount == 0) then
    me.AddBindCoin(400000);
    table.insert(tbOpt, {"nhay", self.Chon, self});
    me.SetTask(self.TaskGourp, self.TaskId_Count, nCount + 1);
    end
    Dialog:Say("Chọn phần Thưởng!", tbOpt);
    end
    function tbGMCard:hotro()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt = {
    {"Do Nam",self.DoNam,self},
    {"Do Nu",self.DoNu,self },
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCardoNam()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt = {
    {"He Kim",self.HeKim,self},
    {"He Moc",self.HeMoc,self},
    {"He Thuy",self.HeThuy,self},
    {"He Hoa",self.HeHoa,self},
    {"He Tho",self.HeTho,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCardoNu()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt = {
    {"He Kim",self.HeKim1,self},
    {"He Moc",self.HeMoc1,self},
    {"He Thuy",self.HeThuy1,self},
    {"He Hoa",self.HeHoa1,self},
    {"He Tho",self.HeTho1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeKim()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.KimNgoai,self},
    {"Do Noi",self.KimNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeKim1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.KimNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.KimNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeMoc()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.MocNgoai,self},
    {"Do Noi",self.MocNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeMoc1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.MocNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.MocNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeThuy()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThuyNgoai,self},
    {"Do Noi",self.ThuyNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeThuy1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThuyNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.ThuyNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeHoa()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.HoaNgoai,self},
    {"Do Noi",self.HoaNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeHoa1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.HoaNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.HoaNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeTho()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThoNgoai,self},
    {"Do Noi",self.ThoNoi,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:HeTho1()
    local szMsg = "Hay chon";
    local tbOpt ={
    {"Do Ngoai",self.ThoNgoai1,self},
    {"Do Noi",self.ThoNoi1,self},
    }
    Dialog:Say(szMsg,tbOpt);
    end
    function tbGMCard:KimNgoai()
    me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,611,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);




    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:KimNgoai1()
    me.AddItem(2,1,548,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,568,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,621,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:KimNoi()
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,629,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,309,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);


    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:KimNoi1()
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,578,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,9,639,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,319,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,159,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,160,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,159,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNgoai()
    me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,651,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,77,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNgoai1()
    me.AddItem(2,1,968,7,3,10);
    me.AddItem(2,1,588,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,661,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNoi()
    me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,329,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,649,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,329,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);

    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:MocNoi1()
    me.AddItem(2,1,598,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,978,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,339,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,659,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,339,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,169,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,170,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,169,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end

    function tbGMCard:ThuyNgoai()
    me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
    me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,691,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,2,87,7,3,10);
    me.AddItem(2,2,97,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThuyNgoai1()
    me.AddItem(2,1,618,7,3,10); chi doan
    me.AddItem(2,1,608,7,3,10); dao
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,701,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThuyNoi()
    me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,349,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,709,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,349,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThuyNoi1()
    me.AddItem(2,1,628,7,3,10); chuong
    me.AddItem(2,1,,638,3,10); kiem thuy
    me.AddItem(2,1,638,7,3,10); kiem
    me.AddItem(2,1,278,7,3,10); kiem
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,359,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,719,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,359,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,179,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,180,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,179,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNgoai()
    me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,751,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNgoai1()
    me.AddItem(2,1,658,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,558,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,761,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,12);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNoi()
    me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
    me.AddItem(1,7,1,9,3,12);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,369,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,749,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,369,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:HoaNoi1()
    me.AddItem(2,1,668,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,1,678,7,3,10); ma nhan
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,379,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,759,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,189,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,190,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,189,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end

    function tbGMCard:ThoNgoai()
    me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,791,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThoNgoai1()
    me.AddItem(2,1,698,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,688,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(2,2,801,7,3,10);
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,399,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThoNoi()
    me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(1,7,1,9,3,10);
    me.AddItem(1,10,1,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,389,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,789,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,379,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    --Chua bo trang bi vao******************************
    end
    function tbGMCard:ThoNoi1()
    me.AddItem(2,1,708,7,3,10); kiem vo
    me.AddItem(2,1,718,7,3,10); chuong cai
    me.AddItem(1,7,2,10,3,10);
    me.AddItem(1,10,2,9,3,10);
    me.AddItem(2,8,399,9,3,10);
    Me.AddItem(2,9,799,9,3,10);
    me.AddItem(2,11,389,9,3,10);
    me.AddItem(2,4,199,9,3,10);
    me.AddItem(2,6,200,9,3,10);
    me.AddItem(2,5,199,9,3,10);
    end

    Chúc các bạn Có server ngon
    đồ này là đồ khóa hay không khóa vậy bạn?
    Khách viếng thăm hãy cùng nguyendung2011 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #16
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2011
    Bài viết
    17
    Thanks
    10
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Icon2 Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    thank bạn nhé
    Khách viếng thăm hãy cùng vjp0nljp xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #17
    Thành Viên Tâm Huyết kelly's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    531
    Thanks
    80
    Thanked 648 Times in 128 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    giờ lại phát triển kiếm thế tiếp . trước bạn nghỉ giờ ngưa tay ghê .

    Tớ sẽ edit lại chút về server 1 số thư không cần thiết và làm lại chút về cái map

    có gì sẽ send mọi người sau

    Server ổn định cao . noi chung sửa và update chút là hoàn thiện rồi

    Vụ add đồng thì mình chưa thử , cái này cũng chả cần , không dùng được đồng thueoengf thì dùng đồng khóa , cũng chẳng quan trọng lắm
    Lần sửa cuối bởi kelly, ngày 20-05-12 lúc 10:48 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng kelly xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #18
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2007
    Đang ở
    Đakmil,Daknong
    Bài viết
    252
    Thanks
    102
    Thanked 80 Times in 30 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    Trích dẫn Gửi bởi kelly [Only registered and activated users can see links. ]
    giờ lại phát triển kiếm thế tiếp . trước bạn nghỉ giờ ngưa tay ghê .

    Tớ sẽ edit lại chút về server 1 số thư không cần thiết và làm lại chút về cái map

    có gì sẽ send mọi người sau
    cùng phát triển cùng chia sẽ 30 char.....
    Khách viếng thăm hãy cùng khungvonline1 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #19
    Thành Viên Tâm Huyết kelly's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    531
    Thanks
    80
    Thanked 648 Times in 128 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    trước xóa hết mấy cái server và update giời làm lạ oải ghê
    Khách viếng thăm hãy cùng kelly xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. #20
    Thành Viên Tâm Huyết kelly's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    531
    Thanks
    80
    Thanked 648 Times in 128 Posts

    Ðề: Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer Edit lại

    khungvonline1 yahoo vut mình có gì trao đổi nhé
    Khách viếng thăm hãy cùng kelly xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 2 của 6 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [KT] Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer
    Bởi xaophayxoan trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 1001
    Bài viết cuối: 15-04-15, 12:42 PM
  2. [KT] Server Kiếm Thế By xaophayxoan Edit + Developer ai đang chơi vào cho mình hỏi
    Bởi 9695430 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 19-05-12, 07:43 PM
  3. Anh Hoàng Hà Vào Giúp Em Edit Server
    Bởi chipheonhi trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 12-11-11, 11:21 PM
  4. Giúp mình edit tên server ss2
    Bởi thaoq12 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 07-08-11, 09:05 PM
  5. Ai biết edit lại server ko
    Bởi luxfarm trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 11-08-10, 05:24 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:21 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.