[JX] Tất Cả Hướng Dẫn Sử Dụng các hàm ở đây - Trang 2
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2
Kết quả 11 đến 13 của 13
  1. #11
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2006
    Đang ở
    Funabashi, Chiba, Japan
    Bài viết
    543
    Thanks
    408
    Thanked 300 Times in 82 Posts

    Ðề: Tất Cả Hướng Dẫn Sử Dụng các hàm ở đây

    Mọi người có ai biết cái hàm sau
    Quadratic(Level,Param1,Param2,Param3)
    Sẽ trả về giá trị gì không
    Khách viếng thăm hãy cùng f-fantasy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2012
    Bài viết
    142
    Thanks
    56
    Thanked 53 Times in 18 Posts

    Ðề: Tất Cả Hướng DẪN Sử Dụng các hàm ở đây

    Trích dẫn Gửi bởi DNTmaster [Only registered and activated users can see links. ]
    Góp vui thêm vài hàm nữa:

    Tên Hàm: GetTaskSetTask
    Công dụng: sữ dụng để làm các nhiệm vụ ,event, chức năng.
    Cách sữ dụng:
    Cấu Trúc: SetTask(idtask,bước task)GetTask(idtask)
    Ý nghĩa:
    SetTask(idtask,bước task)
    idtask: số tùy ý
    bước task: là số bước của quá trình nhân vật đang thực hiện.
    Ví dụ: khi mình viết 1 nhiệm vụ môn phái chẳng hạn thì đầu tiên là đến gặp npc tên là Huyền Giác đi thì lúc này mình vẫn chưa cho idtask gì cả thì mình có thể cho idtask là 1-300 tùy ý.
    Code:
    function huyengiac()
    SetTask(20,1)
    Talk(1,"","Ban den gap Huyen Bi de nhan vat pham Bao Lien Hoa")
    end;
    như vậy sau khi đối thoại với Huyền Bi thì bạn có idtask 20 với bước task là 1.
    sau đó bạn sữ dụng hàm GetTask(20) mà 20 là idtask bạn vừa sữ dụng để cho vào nhân vật Huyền bi.
    Code:
    function huyenbi()
    if GetTask(20) == 1 then
    SetTask(20,2)
    Talk(1,"","Cam on nguoi da dem Bao Lien Hoa den day")
    else
    Talk(1,"","Den day la gi ?")
    end
    end
    Như phần script trên bạn thấy ta sữ dụng thêm hàm if else end đó là 1 đạng hàm thường đc sữ dụng trong mọi tình huống từ nhiệm vụ lớn hay nhỏ và event.
    nó có cấu trúc với ý nghĩa "Nếu ... ngược lại"
    Quay lại với GetTask() và SetTask() vì lúc gặp Huyền Giác bạn đã đc SetTask(20,1) rồi nên khi GetTask(20) nếu bằng 1 chứng tỏ bạn đã gặp Huyền Giác nên Huyền bi cho bạn hoàn thành nhiệm vụ và SetTask(20,2) để chứng tỏ là bạn đã gặp đc Huyền Bi rồi.
    Với cấu trúc như thế bạn có thể viết thành 1 nhiệm vụ cho riêng bạn.
    Chú Ý: : Cấu trúc scrpit trên chỉ mang tính chất ví dụ nha
    ================================================== ========================
    còn cái này thì là như thế nào pro
    ------Task Mission
    MissionTK1 = 81
    MissionTK2 = 82
    MissionTK3 = 83
    MissionTK4 = 84
    MissionExp = 27
    MissionChuyenSinh = 50
    --SoNguoiVA = 89
    --SoQuaiVA = 88
    --SoAi = 87
    --MissionCayMai = 32
    MissionBossTieu = 90
    MissionBossDai = 91
    MissionVA = 38
    MissionVA1 = 39
    MissionVA2 = 40
    MissionVA3 = 41
    MVA1 = 34
    MVA2 = 35
    MVA3 = 36
    MVA4 = 37
    Khách viếng thăm hãy cùng vnpt1983 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 05:39 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.