Kết quả 1 đến 2 của 2
Chủ đề: Dã Tẩu!!!! làm nv rồi cho đồ nè
-
07-01-09, 02:41 PM #1
- Ngày tham gia
- Jan 2009
- Đang ở
- Vinh Nghệ An
- Bài viết
- 366
- Thanks
- 0
- Thanked 4 Times in 2 Posts
Dã Tẩu!!!! làm nv rồi cho đồ nè
Cái này tui lấy bên
Code:www.devjx.com
Khỏi nói nhiều.share cho mọi người nè:
Code:Include("\\Script\\global\\serverlib.lua"); str_task="" StrStatus="" CheckFinish = 0 main_task_type=0 main_task_target=0 main_task_start=0 main_startlevel=0 main_levelexp=0 reward_exp = 0 reward_money = 0 reward_item = 0 str_item = "" type_item = 0 function main(sel) SayEx({"Da Tau : Chao dai hiep, co muon lam nhien vu giup ta khong ta se hau ta cho that xung dang", "Vang tui sang sang giup ong./dt_nv","Nhan ngua Phi Van [leve100]/Phivan", "Thoi ta khong lam gi ca./OnCancel"}); end; function dt_nv() if (GetTask(250)==0) then SayEx({"Da Tau :Nguoi dung la mot nguoi tot", "Duong nhien /nv_new", "Toi khong dam nhan/OnCancel"}); else if (str_task == "") then local Working, Task_Num, Task_Type, Task_Start, Task_Target, StartLevel, LevelExp , CurStatus, nNeedNum = GetDTTask() str_task = "Day la nhiem vu thu <color=red>"..Task_Num.."<color>. Nguoi hay di nang diem <color=red>"..Task_String[Task_Type].."<color> len <color=yellow>"..Task_Target.."<color> diem."; end DTTask(1,0) SayEx({str_task, "Toi da hoan thanh nhiem vu./nv_finish", "Toi muon huy bo nhiem vu nay./nv_clear", "De ta lam xong roi den tim ong./OnCancel"}); end end; function nv_new() DTTask(1,0) SetDTTask(main_task_type,main_task_start,main_task_target,main_startlevel,main_levelexp) dt_nv() end; function nv_finish() local Working, Task_Num, Task_Type, Task_Start, Task_Target, StartLevel, LevelExp , CurStatus, nNeedNum = GetDTTask() if (CheckFinish == 1) then FinishDTTask() if (random(1,10)==1) then str_item = "mon vu khi" type_item = 1 elseif (random(1,50)==25) then str_item = "mon do Hoang Kim" type_item = 2 elseif (random(1,5)==2) then str_item = "mon bao vat" type_item = 2 else str_item = "mon trang bi" type_item = 3 end if (Task_Type==1) then --Kinh Nghiem reward_exp = floor(Task_Target+Task_Target*(Task_Num+StartLevel)/10) reward_money = floor((Task_Target*(Task_Num+StartLevel))/100) reward_item = 0 elseif (Task_Type==2) then --Danh Vong reward_exp = floor(Task_Target*(Task_Num+StartLevel))*10 reward_money = floor(Task_Target*(Task_Num+StartLevel))*100 reward_item = 0 elseif (Task_Type==3) then --PK reward_exp = floor(Task_Target*(Task_Num+StartLevel))*10000 reward_money = floor(Task_Target*(Task_Num+StartLevel))*1000 reward_item = 0 elseif (Task_Type==4) then --Tong Kim reward_exp = floor(Task_Target+Task_Target*(Task_Num+StartLevel)/10)*100 reward_money = floor((Task_Target*(Task_Num+StartLevel))/100)*100 reward_item = 0 end reward() else Talk(1,"",StrStatus) end end; function nv_clear_confirm() ClearDTTask() dt_nv() end; function nv_clear() SayEx({"Da Tau: Nguoi co chac la muon huy bo nhiem vu lan nay chu.", "Dung vay, toi muon huy bo/nv_clear_confirm", "Tu tu de toi suy nghi lai./OnCancel"}); end; function reward() SayEx({"Da tau: Nguoi that vat va, hay chon lay mot phan thuong cua ta.", "Nhan duoc "..reward_exp.." diem kinh nghiem./r_exp", "Nhan duoc "..reward_money.." luong./r_money", "Nhan duoc mot "..str_item.."./r_item","Nhan Vat Pham Ngau Nhien/nd"}); end; function r_exp() AddOwnExp(reward_exp) dt_nv() end; function r_money() Earn(reward_money) dt_nv() end; function r_item() GenRewardItem() dt_nv() end; function nd() j = random(0, 11) --¾ßÌåÀà±ð k = random(2, 33) --µÈ¼¶£¬¿ØÖÆËæ»úÉú³ÉµÀ¾ßÎïÆ·µÄ¼Û¸ñ·¶Î§Îª500ÖÁ5000 m = random(0, 4) --ϵ±ð if (j == 0) then --closeweapon n = random(0, 5) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 0, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 1) then --rangeweapon n = random(0, 2) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 1, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 2) then --armor n = random(0, 34) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 2, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 3) then --ring n = random(0, 6) AddItem(0, 3, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 4) then --amulet n = random(0, 5) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 4, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 5) then --boots n = random(0, 9) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 5, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 6) then --belt n = random(0, 7) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 6, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 7) then --helm n = random(0, 18) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 7, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 8) then --cuff n = random(0, 7) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 8, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 9) then --pendant n = random(0, 5) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 9, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 10) then --horse n = random(0, 5) --ÏêϸÀà±ð AddItem(0, 10, n, k, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (j == 11) then --hk a = random(0, 8) if (a == 0) then b = random(0, 5) c = random(89, 197) AddItem(0, 0, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 1) then c = random(11, 123) AddItem(0, 2, 28, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 2) then b = random(1, 5) c = random(1, 10) AddItem(0, 3, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 3) then b = random(2, 10) c = random(1, 10) AddItem(0, 4, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 4) then b = random(4, 9) c = random(1, 10) AddItem(0, 5, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 5) then b = random(2, 7) c = random(1, 10) AddItem(0, 6, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 6) then b = random(14, 17) c = random(1, 10) AddItem(0, 7, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 7) then b = random(3, 6) c = random(1, 10) AddItem(0, 8, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end if (a == 8) then b = random(2, 6) c = random(1, 10) AddItem(0, 9, b, c, m, 1) Msg2Player("Hay mo thung do ra xem do la vat gi") Msg2Player("Chuc nguoi may man !") end end dt_nv() end; function OnCancel() end;
Khách viếng thăm hãy cùng My.Ami.Pro xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
07-01-09, 06:40 PM #2
- Ngày tham gia
- Mar 2008
- Đang ở
- Lâm Đồng
- Bài viết
- 1,877
- Thanks
- 38
- Thanked 394 Times in 136 Posts
Ðề: Dã Tẩu!!!! làm nv rồi cho đồ nè
sv cubin có rồi mà bạn,nó có khác gì cái này đâu
Khách viếng thăm hãy cùng giangleloi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!