[JX] [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim - Trang 2
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2
Kết quả 11 đến 19 của 19
  1. #11
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    3
    Thanks
    32
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Icon8 Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Mình là newbie mới cài server của bác yonex chơi, chưa biết add vào đâu, bác dungtnut hướng dẫn người mới như mình cách add được không? 2 dòng code này chép vào file nào? Cảm ơn bạn.
    Khách viếng thăm hãy cùng dichduon xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    May 2010
    Bài viết
    326
    Thanks
    31
    Thanked 53 Times in 47 Posts

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Mình thì lại chuyển all boss về ba lăng huyện. Đỡ phải mất công tìm
    Khách viếng thăm hãy cùng bincute1 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #13
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    175
    Thanks
    48
    Thanked 22 Times in 15 Posts

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Bạn cho mình hỏi tại sao script này không hiện tất cả boss trong list mà hiện có 12 con đầu tiên vậy? Thanks
    Khách viếng thăm hãy cùng xnickx82 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #14
    Thành Viên dongmau's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2015
    Đang ở
    Việt Nam
    Bài viết
    266
    Thanks
    100
    Thanked 52 Times in 46 Posts

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Trích dẫn Gửi bởi xnickx82 [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn cho mình hỏi tại sao script này không hiện tất cả boss trong list mà hiện có 12 con đầu tiên vậy? Thanks
    12 tên boss :3 chọn 1 con sẽ xuất ra các tọa độ của boss đó :3
    Khách viếng thăm hãy cùng dongmau xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #15
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    175
    Thanks
    48
    Thanked 22 Times in 15 Posts

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Trích dẫn Gửi bởi dongmau [Only registered and activated users can see links. ]
    12 tên boss :3 chọn 1 con sẽ xuất ra các tọa độ của boss đó :3
    trong list của script là 22 con boss nha bạn. nhưng mà chỉ có hiện tên 12 con đầu tiên thui. bạn coi lại xem.
    Khách viếng thăm hãy cùng xnickx82 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #16
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2006
    Đang ở
    Funabashi, Chiba, Japan
    Bài viết
    543
    Thanks
    408
    Thanked 300 Times in 82 Posts

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Code này dựa trên tên boss mà tìm. Tức tên NPC, ở sv linux V3 lúc đó mình nghịch thì tên boss như vậy còn các sever các bạn tên NPC Boss có thể khác, cái v3 lúc đó cứ 1 tiếng ra boss 1 lần nhiều boss nên mới viết cái này để phi đến cho dễ.
    Khách viếng thăm hãy cùng f-fantasy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #17
    Thành Viên nguyennhuloi's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2009
    Bài viết
    133
    Thanks
    149
    Thanked 46 Times in 35 Posts

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Trích dẫn Gửi bởi dungtnut [Only registered and activated users can see links. ]
    fix lại code cho anh em xài
    PHP Code:
    Include("\\script\\global\\findboss.lua")
    function 
    TimBoss()
        
    findgoldboss(1,12)
    end 
    PHP Code:
    IncludeLib("SETTING")
    Include(
    "\\script\\dailogsys\\dailogsay.lua")
    Include(
    "\\script\\activitysys\\functionlib.lua")

    tbMapGoldBoss = {
    {
    "Cæ B¸ch","Phï Dung ®éng",202,"S¬n B¶o ®éng",76,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "HuyÒn Gi¸c §¹i S­","Nh¹n Th¹ch ®éng",10,"Thanh khª ®éng",198,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "§­êng Phi YÕn""Phong L¨ng ®é",336,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Lam Y Y","Vò L¨ng ®éng",199,"Phi Thiªn ®éng",204,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Hµ Linh Phiªu""Tr­êng B¹ch s¬n B¾c",322,"V« Danh ®éng",203,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Yªn HiÓu Tr¸i""Sa M¹c s¬n  ®éng 1",225,"Sa M¹c s¬n  ®éng 3",227,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "M¹nh Th­¬ng L­¬ng","Sa m¹c ®Þa biÓu",224,"Sa M¹c s¬n  ®éng 2",226,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Gia LuËt TÞ Ly""L­ìng Thñy ®éng",181,"D­¬ng Trung ®éng",205,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "§¹o Thanh Ch©n Nh©n","Tr­êng B¹ch s¬n Nam",321,"M¹c Cao QuËt",340,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "TuyÒn C¬ Tö""T©y S¬n ®¶o",342,"Phi Thiªn ®éng",204,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "V­¬ng T¸","Vò L¨ng ®éng",199,"Phï Dung ®éng",202,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "HuyÒn Nan §¹i S­","Phong L¨ng ®é",336,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "§­êng BÊt NhiÔm""Tr­êng B¹ch s¬n Nam",321,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "B¹ch Doanh Doanh""Thanh khª ®éng",198,"Sa m¹c ®Þa biÓu",224,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Thanh TuyÖt S­ Th¸i""T©y S¬n ®¶o",342,"D­¬ng Trung ®éng",205,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Chung Linh Tó""Phi Thiªn ®éng",204,"V« Danh ®éng",203,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Hµ Nh©n Ng·""Nh¹n Th¹ch ®éng",10,"L­ìng Thñy ®éng",181,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "§oan Méc DuÖ""Phong L¨ng ®é",336,"S¬n B¶o ®éng",76,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Tõ §¹i Nh¹c""M¹c B¾c Th¶o Nguyªn",341,"Vò L¨ng ®éng",199,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Thanh Liªn Tö","Tr­êng B¹ch s¬n B¾c",322,"Sa M¹c s¬n  ®éng 3",227,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Thanh TuyÖt S­ Th¸i","Sa M¹c s¬n  ®éng 1",225,"Sa M¹c s¬n  ®éng 3",227,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    {
    "Hµn Ngu Dèt","Phong L¨ng ®é",336,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176},
    }

    function 
    findgoldboss(f_bossx,f_bossy)
        if (
    not f_bossxthen
            f_bossx1 
    1;
            
    f_bossy1 12;
        else
            
    f_bossx1 f_bossx;
            
    f_bossy1 f_bossy;
        
    end
        
        
    if (f_bossy1 f_bossx1 11then
            f_bossy1 
    f_bossx1 11;
        
    end
        
        local n_count 
    getn(tbMapGoldBoss);
        
    local tab_Content = {}
        for 
    f_bossx1f_bossy1 do
            
    tinsert(tab_Content, {tbMapGoldBoss[i][1], findgoldboss_Step2, {i}});
        
    end
        tinsert
    (tab_Content, {"Tho¸t./OnCancel"});
        
    CreateNewSayEx("T×m kiÕm Boss §¹i Hoµng Kim"tab_Content);
    --    
    Say(NpcNamegetn(tab_Content), tab_Content);
    end
    function findgoldboss_Step2(nId)
        
    local tb = {};
        for 
    i=2,getn(tbMapGoldBoss[nId]),do
            
    local npcidxtab GetMapNpcWithName(tbMapGoldBoss[nId][i+1], tbMapGoldBoss[nId][1]);
            if 
    npcidxtab == nil then
                    nNPCCount 
    0;
            else
                
    nNPCCount getn(npcidxtab);
            
    end;
            for 
    1nNPCCount do 
                
    xysubworld GetNpcPos(npcidxtab[j]); 
                
    m,n,floor(x/32),floor(y/32),SubWorldIdx2ID(subworld);
                
    tinsert(tb,{tbMapGoldBoss[nId][1].."-"..tbMapGoldBoss[nId][i].."["..m.."-"..n.."]",findgoldboss_Step3,{m.."-"..n.."-"..k}});
            
    end;
        
    end;
        
    strTittle "T×m thÊy cao thñ vâ l©m "..tbMapGoldBoss[nId][1].." t¹i c¸c vÞ trÝ sau ®©y:";
        
    tinsert(tb,{"Quay l¹i.",findgoldboss});
        
    tinsert(tb,{"Tho¸t./OnCancel"});
        
    CreateNewSayEx(strTittletb);
    --    
    Say(strTittle,getn(tb),tb)
    end
    function findgoldboss_Step3(nStr)
        
    local szICode lib:Split(nStr"-");
    --    
    Msg2Player(szICode[3].."-"..floor(szICode[1]/8) .."-"..floor(szICode[2]/16))
        
    local Map szICode[3]
        
    local xPos tonumber(floor(szICode[1]))
        
    local yPos tonumber(floor(szICode[2]))
        
    NewWorld(Map,xPos,yPos
    --    
    SetFightState(1)
    end

    function OnCancel()
    end 
    cái này thì trên list nó cho ra danh sách 12 con boss đầu tiên tức là danh sách sẽ từ Cổ Bách đến Huyền Nan còn từ con thứ 13 đến 22 không hiển thị.
    vậy bác nào cho em hỏi cách tách danh sách boss từ con 13 đến 22 ra trang sau như thế nào ạ
    hay là sửa cái này findgoldboss(1,12) ạ
    Lần sửa cuối bởi nguyennhuloi, ngày 10-01-17 lúc 10:40 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng nguyennhuloi xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #18
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2014
    Bài viết
    3
    Thanks
    1
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    Thêm vào file sever1\script\item\ib\shenxingfu.lua . Thêm đoạn [ "Tim Boss Hoang Kim/TimBoss",] vào vị trí thuận tiện trong thần hành phù
    PHP Code:
    IncludeLib("SETTING")
    IncludeLib("ITEM");
    IncludeLib("FILESYS")
    Include(
    "\\script\\battles\\battlehead.lua")
    Include(
    "\\script\\lib\\file.lua");
    Include(
    "\\script\\lib\\string.lua");
    Include(
    "\\script\\global\\forbidmap.lua");
    Include(
    "\\script\\missions\\sevencity\\war.lua")
    Include(
    "\\script\\global\\playerlist.lua")
    Include(
    "\\script\\item\\ib\\headshenxingfu.lua")
    Include(
    "\\script\\global\\findboss2.lua"
    Include(
    "\\script\\dailogsys\\dailogsay.lua")
    Include(
    "\\script\\activitysys\\functionlib.lua")
    Include(
    "\\script\\task\\system\\task_string.lua")


    function 
    TimBoss() 
        
    findgoldboss(1,12
    end 

    Tạo file findboss2.lua , paste đoạn dưới vào rồi copy vào sever1\script\global
    PHP Code:
    IncludeLib("SETTING"
    Include(
    "\\script\\dailogsys\\dailogsay.lua"
    Include(
    "\\script\\activitysys\\functionlib.lua"

    tbMapGoldBoss = { 
    {
    "§­êng BÊt NhiÔm""Tr­êng B¹ch s¬n Nam",321,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "B¹ch Doanh Doanh""Thanh khª ®éng",198,"Sa m¹c ®Þa biÓu",224,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Thanh TuyÖt S­ Th¸i""T©y S¬n ®¶o",342,"D­¬ng Trung ®éng",205,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Chung Linh Tó""Phi Thiªn ®éng",204,"V« Danh ®éng",203,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Hµ Nh©n Ng·""Nh¹n Th¹ch ®éng",10,"L­ìng Thñy ®éng",181,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "§oan Méc DuÖ""Phong L¨ng ®é",336,"S¬n B¶o ®éng",76,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Tõ §¹i Nh¹c""M¹c B¾c Th¶o Nguyªn",341,"Vò L¨ng ®éng",199,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Thanh Liªn Tö","Tr­êng B¹ch s¬n B¾c",322,"Sa M¹c s¬n  ®éng 3",227,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Thanh TuyÖt S­ Th¸i","Sa M¹c s¬n  ®éng 1",225,"Sa M¹c s¬n  ®éng 3",227,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Hµn Ngu Dèt","Phong L¨ng ®é",336,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Cæ B¸ch","Phï Dung ®éng",202,"S¬n B¶o ®éng",76,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "HuyÒn Gi¸c §¹i S­","Nh¹n Th¹ch ®éng",10,"Thanh khª ®éng",198,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "§­êng Phi YÕn""Phong L¨ng ®é",336,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Lam Y Y","Vò L¨ng ®éng",199,"Phi Thiªn ®éng",204,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Hµ Linh Phiªu""Tr­êng B¹ch s¬n B¾c",322,"V« Danh ®éng",203,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Yªn HiÓu Tr¸i""Sa M¹c s¬n  ®éng 1",225,"Sa M¹c s¬n  ®éng 3",227,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "M¹nh Th­¬ng L­¬ng","Sa m¹c ®Þa biÓu",224,"Sa M¹c s¬n  ®éng 2",226,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "Gia LuËt TÞ Ly""L­ìng Thñy ®éng",181,"D­¬ng Trung ®éng",205,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "§¹o Thanh Ch©n Nh©n","Tr­êng B¹ch s¬n Nam",321,"M¹c Cao QuËt",340,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "TuyÒn C¬ Tö""T©y S¬n ®¶o",342,"Phi Thiªn ®éng",204,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "V­¬ng T¸","Vò L¨ng ®éng",199,"Phï Dung ®éng",202,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 
    {
    "HuyÒn Nan §¹i S­","Phong L¨ng ®é",336,"Kho¶ Lang ®éng",75,"T­¬ng D­¬ng",78,"Ph­îng T­êng",1,"Thµnh §«",11,"D­¬ng Ch©u",80,"BiÖn Kinh",37,"§¹i Lý",162,"L©m An",176}, 


    function 
    findgoldboss(f_bossx,f_bossy
        if (
    not f_bossxthen 
            f_bossx1 
    1
            
    f_bossy1 12
        else 
            
    f_bossx1 f_bossx
            
    f_bossy1 f_bossy
        
    end 
         
        
    if (f_bossy1 f_bossx1 11then 
            f_bossy1 
    f_bossx1 11
        
    end 
         
        local n_count 
    getn(tbMapGoldBoss); 
        
    local tab_Content = {} 
        for 
    f_bossx1f_bossy1 do 
            
    tinsert(tab_Content, {tbMapGoldBoss[i][1], findgoldboss_Step2, {i}}); 
        
    end 
        tinsert
    (tab_Content, {"Tho¸t./OnCancel"}); 
        
    CreateNewSayEx("T×m kiÕm Boss §¹i Hoµng Kim"tab_Content); 
    --    
    Say(NpcNamegetn(tab_Content), tab_Content); 
    end 
    function findgoldboss_Step2(nId
        
    local tb = {}; 
        for 
    i=2,getn(tbMapGoldBoss[nId]),do 
            
    local npcidxtab GetMapNpcWithName(tbMapGoldBoss[nId][i+1], tbMapGoldBoss[nId][1]); 
            if 
    npcidxtab == nil then 
                    nNPCCount 
    0
            else 
                
    nNPCCount getn(npcidxtab); 
            
    end
            for 
    1nNPCCount do  
                
    xysubworld GetNpcPos(npcidxtab[j]);  
                
    m,n,floor(x/32),floor(y/32),SubWorldIdx2ID(subworld); 
                
    tinsert(tb,{tbMapGoldBoss[nId][1].."-"..tbMapGoldBoss[nId][i].."["..m.."-"..n.."]",findgoldboss_Step3,{m.."-"..n.."-"..k}}); 
            
    end
        
    end
        
    strTittle "T×m thÊy cao thñ vâ l©m "..tbMapGoldBoss[nId][1].." t¹i c¸c vÞ trÝ sau ®©y:"
        
    tinsert(tb,{"Quay l¹i.",findgoldboss}); 
        
    tinsert(tb,{"Tho¸t./OnCancel"}); 
        
    CreateNewSayEx(strTittletb); 
     --   
    Say(strTittle,getn(tb),tb
    end 
    function findgoldboss_Step3(nStr
        
    local szICode lib:Split(nStr"-"); 
    --    
    Msg2Player(szICode[3].."-"..floor(szICode[1]/8) .."-"..floor(szICode[2]/16)) 
        
    local Map szICode[3
        
    local xPos tonumber(floor(szICode[1])) 
        
    local yPos tonumber(floor(szICode[2])) 
        
    NewWorld(Map,xPos,yPos)  
        
    SetFightState(1
    end 

    function OnCancel() 
    end 
    Hàm này chỉ để tìm 11 con boss từ Đường Bất Nhiễm tới Hàn Ngu Dốt và mình add vào thần hành phù để khỏi bị xung đột với hàm trên tìm 12 con boss đầu.
    Cách fix tạm thời của newbie, Hóng cao nhân gom chung vào 1 file.
    Khách viếng thăm hãy cùng dragonzap89 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #19
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2010
    Bài viết
    430
    Thanks
    30
    Thanked 182 Times in 81 Posts

    Ðề: [Linux]Script tự tìm và dịch chuyển đến nơi boss hoàng kim

    thử đi nha, chắc là work
    Code:
    function findgoldboss(f_bossx,f_bossy)
    	f_bossx1 = f_bossx;
    	f_bossy1 = f_bossy;
     
    	if not f_bossx1 or not f_bossy1 or f_bossx1 <= 0 or f_bossy1 <= 0 then
    		Talk(1,"","Bug index table!!!!!!!!!!") 
    		return 
    	end
    
        	local n_count = getn(tbMapGoldBoss);
        	local tab_Content = {}
       	for i = f_bossx1, f_bossy1 do
            		tinsert(tab_Content, {tbMapGoldBoss[i][1], findgoldboss_Step2, {i}});
       	end
    
    	if f_bossx1 >= 13 then 
       		 tinsert(tab_Content, {"Tho¸t./OnCancel"});
    	else
    		tinsert(tab_Content,{"Trang tiÕp theo",findgoldboss,{13,getn(tbMapGoldBoss)} });
    	end
    
        	CreateNewSayEx("T×m kiÕm Boss §¹i Hoµng Kim", tab_Content);
    end
    Khách viếng thăm hãy cùng hoivegame xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 2 của 2 Đầu tiênĐầu tiên 1 2

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Ai có script chuyển phái linux cho xin!
    Bởi tapdevjxlinux trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 15-07-15, 02:12 PM
  2. [JX] Ai có script Chuyển phái Linux cho xin!
    Bởi tapdevjxlinux trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 06-05-15, 10:11 AM
  3. [JX] Xin Giúp Đỡ Về Script Jx Linux Chuyển Sinh Không Resat Level
    Bởi bthhhz trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 01-03-15, 05:17 PM
  4. [KT] Xin script gọi boss hỏa kỳ lân như vng?
    Bởi VNGameZoneVN trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 29
    Bài viết cuối: 29-06-12, 04:19 PM
  5. [KT] Script gọi boss bằng câu hồn ngọc cao
    Bởi ICarus trong diễn đàn Scripts
    Trả lời: 21
    Bài viết cuối: 02-02-12, 10:47 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 06:28 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.