Kết quả 1 đến 10 của 19
-
13-06-16, 08:50 PM #1
- Ngày tham gia
- Mar 2008
- Bài viết
- 214
- Thanks
- 0
- Thanked 156 Times in 42 Posts
[DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Tình hình là thế này !!!
Mình học hỏi tính năng này từ mấy cái Web Game.
Nó chỉ cần cường hóa vị trí ITEM, còn lắp ITEM nào vào thì cũng có cấp độ đã cường hóa.
Với MU bây giờ, hầu hết các MU chỉ đông 1 tháng đầu.
Cho dù với những MU lớn thì sau 2-3 tháng người chơi cũng ít đi rất nhiều.
Mà với MU, chỉ khi kiếm được đồ ngon mới ép lên. Cái này cần có thời gian chơi, thời gian săn boss.
Lúc có đồ thì lượng người chơi ít rồi, cũng không được bao nhiêu người ép đồ.
Ý tưởng của mình là sao không để cho người chơi ép đồ ngay từ lúc ban đầu luôn, lúc đó rất đông người chơi, lợi nhuận thu được rất nhiều.
Sau này có thể mình không thu được chi phí ép đồ nhưng so sánh số tiền đầu tư ép đồ lúc đầu với lúc sau thì lúc đầu do nhiều người chơi, rõ ràng là thu được hơn rất nhiều.
Tính năng mình viết khi truyền thừa hoạt động như sau :
- Đồ nguyên liệu : là đồ lởm có cấp độ cao hơn đồ chính. Phải là đồ cùng loại (áo, quần, kiếm,...), Phải là đồ hoàn hảo hoặc đồ thần hoặc đồ socket, W2, W3, W2.5, W4.
- Đồ chính : có cấp độ nhỏ hơn đồ nguyên liệu. Phải là đồ cùng loại (áo, quần, kiếm,...), Phải là đồ hoàn hảo hoặc đồ thần hoặc đồ socket, W2, W3, W2.5, W4.
- Khi ép có tỷ lệ thành công nhất định, để tăng tỷ lệ thành công cần có ngọc tỷ lệ 5%ên lên
- Nguyên liệu cấp càng cao thì tỷ lệ thành công càng thấp.
- Khi ép cần 1 điểm trung gian là điểm PP : Điểm này có thể kiếm từ nhiệm vụ hàng ngày, Reset OVER,... cái này tùy từng ADMIN thiết lập.
- Khi thành công thì mất Đồ nguyên liệu, ITEM chính có được cấp độ của Đồ nguyên liệu.
- Khi xịt chỉ mất ngọc tỷ lệ, điểm PP. Đồ chính và Đồ nguyên liệu không mất.
AE góp ý cho mình xem cần thêm gì cho tính năng hay hơn không
1 người nghĩ thì ý tưởng hạn hẹp mà
Khách viếng thăm hãy cùng NetBanBe.Net xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
The Following 8 Users Say Thank You to NetBanBe.Net For This Useful Post:
DAMMEMU (13-06-16), Domino9990 (23-07-16), KhongGianOL (14-06-16), lequangvu (14-06-16), nampinn (13-06-16), pelinh (23-07-16), tr0ngvang (16-06-16), YouTobe (13-06-16)
-
13-06-16, 08:57 PM #2
- Ngày tham gia
- Jul 2012
- Đang ở
- https://t.me*********
- Bài viết
- 976
- Thanks
- 520
- Thanked 470 Times in 280 Posts
Ðề: [DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Ủng hộ bạn ý tưởng rất hay và thiết thực.
Khách viếng thăm hãy cùng YouTobe xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
13-06-16, 09:26 PM #3
- Ngày tham gia
- May 2012
- Bài viết
- 2,329
- Thanks
- 870
- Thanked 588 Times in 454 Posts
Ðề: [DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Nhận setup + cài đặt MU Online - Mu Mobi Bản 2.6.9 + Quảng cáo đánh đúng đối tượng 2000.000 Thành viên tiềm năng
Chi phí liên hệ inbox
-
13-06-16, 09:44 PM #4
-
13-06-16, 09:47 PM #5
Ðề: [DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Khách viếng thăm hãy cùng nampinn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
13-06-16, 11:55 PM #6
- Ngày tham gia
- Mar 2012
- Đang ở
- Nhà Nghỉ
- Bài viết
- 1,861
- Thanks
- 480
- Thanked 774 Times in 510 Posts
Ðề: [DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Chức năng khá hay về phần nội dung, còn áp dụng có kết quả như nào lại rất khác
Khách viếng thăm hãy cùngheroviet2301xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
14-06-16, 01:11 AM #7
-
14-06-16, 01:41 AM #8
- Ngày tham gia
- Mar 2012
- Đang ở
- Nhà Nghỉ
- Bài viết
- 1,861
- Thanks
- 480
- Thanked 774 Times in 510 Posts
Ðề: [DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Khách viếng thăm hãy cùngheroviet2301xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
14-06-16, 01:55 AM #9
- Ngày tham gia
- Mar 2008
- Bài viết
- 214
- Thanks
- 0
- Thanked 156 Times in 42 Posts
Ðề: [DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Khách viếng thăm hãy cùng NetBanBe.Net xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
-
14-06-16, 02:01 AM #10
- Ngày tham gia
- Mar 2008
- Bài viết
- 214
- Thanks
- 0
- Thanked 156 Times in 42 Posts
Ðề: [DEV] Cần góp ý Tính năng truyền thừa cấp độ ITEM
Cộng hưởng nó có cái dở là :
- Tỷ lệ thành công quá thấp (để cao là tràn lan đồ xịn nên không ai dám để)
- Cộng hưởng xịt là mất nguyên liệu nên chỉ dùng đồ rác làm nguyên liệu
- Chỉ những bạn PRO trong Game mới có đủ điều kiện Cộng hưởng
Với những lý do trên nên số lượng người sử dụng là rất ít, hầu hết chỉ trong vòng 100 TOP đầu.
Còn với chức năng truyền thừa này thì đến Noob cũng dám sử dụng.
Vì nó chỉ thuần túy là ép đồ ban đầu mình có, sau này truyền thừa sang mà không lo bị mất đồ ép trước đó.
Nghĩa là chỉ cần đủ điều kiện về điểm PP, kèm thêm 1 vài item tăng tỷ lệ là tiến hành truyền thừa.
Do đó lượng người sử dụng sẽ nhiều hơn.
Quan trọng nhất là trong 2-3 tuần đầu MU đông, lúc đó người chơi có 1 số đồ cơ bản rồi.
Có chức năng này thì sẽ lao vào WebShop mua B, S đập tơi bời [-OKhách viếng thăm hãy cùng NetBanBe.Net xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!
Các Chủ đề tương tự
-
MuViet.NET Tang Set Item FULL,Server Truyền Thuyết mới
Bởi baonganhp trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINETrả lời: 0Bài viết cuối: 15-05-15, 10:47 AM -
[HKGH] Bộ Item Chỉ Có trong Truyền Thuyết :D
Bởi vanluat1991 trong diễn đàn Hiệp Khách Giang HồTrả lời: 2Bài viết cuối: 18-07-12, 08:00 PM -
Kỹ Năng Thất Truyền [ Rất Là Xa Xưa ] :P
Bởi sasuce10 trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)Trả lời: 12Bài viết cuối: 08-08-10, 09:57 AM -
Share Chức năng Nhiệm Vụ Truyền Thuyết - MU Tân Bình
Bởi Alehap2010 trong diễn đàn SQL Server & WebsiteTrả lời: 20Bài viết cuối: 27-09-09, 07:25 PM -
Chức năng truyền công lực cho web0.8
Bởi ghvn1991 trong diễn đàn SQL Server & WebsiteTrả lời: 15Bài viết cuối: 11-05-09, 10:18 PM