PDA

View Full Version : [KT] (DEMO_vài event kiếm thế



namk020
04-04-17, 02:52 PM
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

__Jie__
04-04-17, 03:04 PM
ngon đấy :D

mà hình như mấy cái này bên Linux có mà.

Đang hóng ai share code Công Thành Chiến view xem thế nào , dạo này có nhiều cao thủ xài code này quá.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

hxhhxhz
04-04-17, 04:06 PM
xin hướng dẫn làm cái npc mấy cái tàng bản đồ với bạn ơi .......
2.6 cũng làm dc hay thật....

devsevergame
04-04-17, 09:42 PM
ngon đấy :D

mà hình như mấy cái này bên Linux có mà.

Đang hóng ai share code Công Thành Chiến view xem thế nào , dạo này có nhiều cao thủ xài code này quá.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

em cũng đang ngóng cái cổng thành chiến đây, cái ctc của bác bên này ngon nè anh jie, nó quy định vòng sáng gióng tống kim, mà bản ctc 2.6 này hình như tự làm k phải từ linux
<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

satthupro95
04-04-17, 10:06 PM
ngon đấy :D

mà hình như mấy cái này bên Linux có mà.

Đang hóng ai share code Công Thành Chiến view xem thế nào , dạo này có nhiều cao thủ xài code này quá.

<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

1 ví dụ về timeleft

BachHoDuong.TIMELEFT = Env.GAME_FPS * 60 * 30;
function BachHoDuong:ShowTimeInfo()
local nRegisterIdLeft = Timer:Register(self.TIMELEFT, 0, self);
Dialog:SendBattleMsg(pPlayer, "")
local nRemainFrame = Timer:GetRestTime(nRegisterIdLeft);
local szMsgFormat = "";
szMsgFormat = "<color=green>Thời gian còn lại: <color> <color=white>%s<color>"
Dialog:SetBattleTimer(pPlayer, szMsgFormat, nRemainFrame);
Dialog:ShowBattleMsg(pPlayer, 1, 0);
end;

.................................................

devsevergame
04-04-17, 11:38 PM
1 ví dụ về timeleft

BachHoDuong.TIMELEFT = Env.GAME_FPS * 60 * 30;
function BachHoDuong:ShowTimeInfo()
local nRegisterIdLeft = Timer:Register(self.TIMELEFT, 0, self);
Dialog:SendBattleMsg(pPlayer, "")
local nRemainFrame = Timer:GetRestTime(nRegisterIdLeft);
local szMsgFormat = "";
szMsgFormat = "<color=green>Thời gian còn lại: <color> <color=white>%s<color>"
Dialog:SetBattleTimer(pPlayer, szMsgFormat, nRemainFrame);
Dialog:ShowBattleMsg(pPlayer, 1, 0);
end;

.................................................

bác có làm long trụ chưa, có cách nào khi 1 bang hội hạ gục long trụ, bang đó k thể đánh long trụ đó được nữa không satthupro

satthupro95
05-04-17, 12:31 AM
bác có làm long trụ chưa, có cách nào khi 1 bang hội hạ gục long trụ, bang đó k thể đánh long trụ đó được nữa không satthupro

Kiếm được hàm set camp cho npc là ngon

__Jie__
05-04-17, 12:47 PM
1 ví dụ về timeleft

BachHoDuong.TIMELEFT = Env.GAME_FPS * 60 * 30;
function BachHoDuong:ShowTimeInfo()
local nRegisterIdLeft = Timer:Register(self.TIMELEFT, 0, self);
Dialog:SendBattleMsg(pPlayer, "")
local nRemainFrame = Timer:GetRestTime(nRegisterIdLeft);
local szMsgFormat = "";
szMsgFormat = "<color=green>Thời gian còn lại: <color> <color=white>%s<color>"
Dialog:SetBattleTimer(pPlayer, szMsgFormat, nRemainFrame);
Dialog:ShowBattleMsg(pPlayer, 1, 0);
end;

.................................................
Thanks nhe để mò tiếp .....
Vẫn như cũ dùng gamecenter gọi đến script acition bên sv rồi gọi kèm hàm này à ?

satthupro95
05-04-17, 03:02 PM
Thanks nhe để mò tiếp .....
Vẫn như cũ dùng gamecenter gọi đến script acition bên sv rồi gọi kèm hàm này à ?

thường hàm này add thẳng vào chỗ nào cần luôn ấy ông, ví dụ như di chuyển vào 1 map thì chèn nó vào OnEnter