PDA

View Full Version : [TLBB] Xin một số hàm



Sói Đẹp Trai
23-07-13, 08:04 PM
Như tiêu đề, mình càn xin một số hàm như sau, ai biết chỉ giáo
Kiểm tra một item với ID là x có trong list vật phẩm của người dùng không. Xóa item với ID là x trong túi của người dùng.

huuduyen_05
23-07-13, 10:09 PM
LuaFnGetAvailableItemCount(sceneId, selfId, itemid) : hàm trả về giá trị số item với ID kiểm tra tồn tại hợp lệ trên nhân vật

LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId, itemid, Num) : hàm thực hiện xóa số Num item với ID trên nhân vật. Hàm trả về giá trị số item đã bị xóa.

Sói Đẹp Trai
24-07-13, 11:04 AM
LuaFnGetAvailableItemCount(sceneId, selfId, itemid) : hàm trả về giá trị số item với ID kiểm tra tồn tại hợp lệ trên nhân vật

LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId, itemid, Num) : hàm thực hiện xóa số Num item với ID trên nhân vật. Hàm trả về giá trị số item đã bị xóa.Thanks anh nhiều :D...............

HaHoang
27-07-13, 04:26 PM
LuaFnGetAvailableItemCount(sceneId, selfId, itemid) : hàm trả về giá trị số item với ID kiểm tra tồn tại hợp lệ trên nhân vật

LuaFnDelAvailableItem(sceneId,selfId, itemid, Num) : hàm thực hiện xóa số Num item với ID trên nhân vật. Hàm trả về giá trị số item đã bị xóa.Tiện anh cho em hỏi cái hàm nữa là sau khi call BOSS ra thì NPC đang xét sẽ bị ẩn đi... Tạm gọi là xóa NPC vậy

huuduyen_05
27-07-13, 07:13 PM
Tiện anh cho em hỏi cái hàm nữa là sau khi call BOSS ra thì NPC đang xét sẽ bị ẩn đi... Tạm gọi là xóa NPC vậy
nguyên gốc cả chú thích của TQ đây

/** -----------------------------------------------------------------------
* ¿ª·¢ÈËÔ± :
* ±àдʱ¼ä : 2005-11-24
* º¯ÊýÃû³Æ : LuaFnDeleteMonster
* ²ÎÊý˵Ã÷ :
* ¹¦ÄÜ˵Ã÷ :
* SceneID
* ³¡¾°±àºÅ
* ObjID
* ¹ÖÎïºÅ
*
* ɾ³ý¶¯Ì¬´´½¨³öÀ´µÄ¹Ö(»òNPC)� �¬×¢Ò⣺³¡¾°Àï°ÚµÄ¹Ö²»Äܱ� �ɾ³ý
*/
¸Ãº¯Êý×¢²áΪ LuaFnDeleteMonster
INT LuaFnDeleteMonster(Lua_State* L)


bác nào cho hỏi hàm lấy đẳng cấp tâm pháp hiện tại của nhân vật là gì vậy
LuaFnGetXinFaLevel(sceneId,selfId,xinfaid)

HaHoang
27-07-13, 09:49 PM
nguyên gốc cả chú thích của TQ đây



LuaFnGetXinFaLevel(sceneId,selfId,xinfaid)
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, MonsterId, MonsterId, MonsterId, 152, 0)
anh giải thích hộ em hàm này đc ko anh. Thanks anh nhiều.
Hàm kia xóa đc monster còn hàm nào xóa NPC anh DUyên?

hoanggiakhoa94
27-07-13, 09:55 PM
ai chỉ giúp mình thay đổi time trong game với
tks

huuduyen_05
28-07-13, 12:32 AM
LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId, MonsterId, MonsterId, MonsterId, 152, 0)
anh giải thích hộ em hàm này đc ko anh. Thanks anh nhiều.
Hàm kia xóa đc monster còn hàm nào xóa NPC anh DUyên?
Hàm trên là add 1 impact (hiệu ứng) ID 152 vào object có id MonsterId

NPC cũng là 1 monster đó bạn.

HaHoang
28-07-13, 10:15 AM
Hàm trên là add 1 impact (hiệu ứng) ID 152 vào object có id MonsterId

NPC cũng là 1 monster đó bạn.À cái này thì em hiểu rồi anh ạ. Thanks anh nhiều :D
À anh cho em hỏi cái hiệu ứng ẩn thân của GM là cái hiệu ứng nào vậy anh?.

huuduyen_05
28-07-13, 09:45 PM
À cái này thì em hiểu rồi anh ạ. Thanks anh nhiều :D
À anh cho em hỏi cái hiệu ứng ẩn thân của GM là cái hiệu ứng nào vậy anh?.

Hiệu ứng Buff GM có id : 2690
Liên quan từ file ImpactSed... -> Standardimpact.