PDA

View Full Version : [MU] Xin hỏi về file SCF_Character.ini ko cân đối !



provn87
27-08-12, 02:11 PM
Tình hình là em mua bản của bác phusang ! Không hiểu sao các char sức mạnh ko cân đối nhau.

ELF thì quá khỏe : rs 15 lần phang chết thằng soul master rs 30 lần.
DK thì quá yếu :(

Các bác có thể cho em xin cách chỉnh điểm sao cho cân đối được ko ạ :(

Em mò trong file SCF_Character.ini mãi ko lần ra được :(

Đây là file SCF_Character.ini của em bản 11.11.92 :




;================================================= =====================
[Common]
SCFMaxNormalLevel=400
SCFMaxMasterLevel=200

SCFIsFixMaxGage=0
SCFShowMaxGageReachedInfo=0

SCFMadicGladiatorLvlReq=220
SCFDarkLordLvlReq=250
SCFSummonerLevelReq=300
SCFRageFighterLevelReq=350

;================================================= =====================
[OfficialHelper]
OfficialHelper_Activate=1
OfficialHelper_ZenConsume_x5Mins=20000

;================================================= =====================
[Master]
SCFMaster_Div1=2.8
SCFMaster_Div2=10.7
SCFMaster_Div3=30.0
SCFMaster_ValueLimit=800.0

;================================================= =====================
[Points]
SCFMasterTreeLevelUpPoint=1

SCFNormalDLUpPoint=7
SCFNormalMGUpPoint=7
SCFNormalRFUpPoint=7

SCFCWDLMGRFUpPoint=8
SCFBCDLMGRFUpPoint=8
SCFCCDLMGRFUpPoint=8

SCFNormalGeneralUpPoint=5
SCFCWGeneralUpPoint=6
SCFBCGeneralUpPoint=6
SCFCCGeneralUpPoint=6

SCFNormalLUP_2ndChgUp=1
SCFCWLUP_2ndChgUp=1
SCFBCLUP_2ndChgUp=1
SCFCCLUP_2ndChgUp=1

SCFNormalLUP_3ndChgUpExtraPoint=1
SCFBCLUP_3ndChgUpExtraPoint=1
SCFCCLUP_3ndChgUpExtraPoint=1
SCFCWLUP_3ndChgUpExtraPoint=1


;================================================= =====================
[Party]
SCFMaxPartyLevelDiferense=230


;================================================= =====================
[Duel]
SCFGladiatorsGloryExtraExp=20
SCFGladiatorsGloryExtraDrop=10
SCFDuelIsGlobalMsg=1
SCFDuelMinLevel=30


;================================================= =====================
[Elf]
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf = 4

;//Formula = Dex/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf = 12
SCFAttackDamageMax_NoBow_DexDiv_Elf = 4
SCFAttackDamageMax_NoBow_StrDiv_Elf = 8

;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_DexStrDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMax_DexStrDiv_Elf = 4

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_ELF=50
SCFMagicSpeed_Div_ELF=50

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_ELF=9

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_ELF=4

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_Elf=8
SCFMagicDamageMax_Div_Elf=4


;================================================= =====================
[DarkNight]
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DK = 7
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DK = 5

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_DK=15
SCFMagicSpeed_Div_DK=20

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_DK=4

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_DK=8

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_DK=9
SCFMagicDamageMax_Div_DK=4


;================================================= =====================
[DarkWizard]
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DW = 7
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DW = 4

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_DW=20
SCFMagicSpeed_Div_DW=10

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_DW=4

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_DW=6

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_DW=9
SCFMagicDamageMax_Div_DW=4


;================================================= =====================
[MagicGladiator]
;//Formula = Ene/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_MG = 6
SCFAttackDamageMin_EneDiv_MG = 12
SCFAttackDamageMax_StrDiv_MG = 4
SCFAttackDamageMax_EneDiv_MG = 8

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_MG=15
SCFMagicSpeed_Div_MG=20

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_MG=4

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_MG=6

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_MG=9
SCFMagicDamageMax_Div_MG=4


;================================================= =====================
[DarkLord]
;//Formula = Ene/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DL = 7
SCFAttackDamageMin_EneDiv_DL = 14
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DL = 5
SCFAttackDamageMax_EneDiv_DL = 10

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_DL=10
SCFMagicSpeed_Div_DL=10

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_DL=6

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_DL=3

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_DL=9
SCFMagicDamageMax_Div_DL=4


;================================================= =====================
[Summoner]
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_SU = 8
SCFAttackDamageMax_StrDiv_SU = 4

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_SU=20
SCFMagicSpeed_Div_SU=10

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_SU=4

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_SU=7

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_SU=9
SCFMagicDamageMax_Div_SU=4


;================================================= =====================
[RageFighter]
;//Formula = Str/Div + Vit/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_RF = 7
SCFAttackDamageMin_VitDiv_RF = 15
SCFAttackDamageMin_GlovesMultPercent_RF=30
SCFAttackDamageMax_StrDiv_RF = 5
SCFAttackDamageMax_VitDiv_RF = 12
SCFAttackDamageMax_GlovesMultPercent_RF=30

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_RF=9
SCFMagicSpeed_Div_RF=9

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_RF=4

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_RF=10

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_RF=9
SCFMagicDamageMax_Div_RF=4


;================================================= =====================
[MaxPoints]

SCFDWMaxStrPoints = 32767
SCFDWMaxAgiPoints = 32767
SCFDWMaxVitPoints = 32767
SCFDWMaxEnePoints = 32767

SCFDKMaxStrPoints = 32767
SCFDKMaxAgiPoints = 32767
SCFDKMaxVitPoints = 32767
SCFDKMaxEnePoints = 32767

SCFElfMaxStrPoints = 32767
SCFElfMaxAgiPoints = 32767
SCFElfMaxVitPoints = 32767
SCFElfMaxEnePoints = 32767

SCFMGMaxStrPoints = 32767
SCFMGMaxAgiPoints = 32767
SCFMGMaxVitPoints = 32767
SCFMGMaxEnePoints = 32767

SCFDLMaxStrPoints = 32767
SCFDLMaxAgiPoints = 32767
SCFDLMaxVitPoints = 32767
SCFDLMaxEnePoints = 32767
SCFDLMaxCmdPoints = 32767

SCFSUMaxStrPoints = 32767
SCFSUMaxAgiPoints = 32767
SCFSUMaxVitPoints = 32767
SCFSUMaxEnePoints = 32767

SCFRFMaxStrPoints = 32767
SCFRFMaxAgiPoints = 32767
SCFRFMaxVitPoints = 32767
SCFRFMaxEnePoints = 32767



Thanks các bác nhiều nhiều ^_^!

heroviet2301
27-08-12, 02:20 PM
Các bản hiên tại share hay mua đều như nhau cả thôi .
Dame cần chỉnh sửa là
DW hơi yếu về dame ( cần tăng 1 chút )
DK dame bé ( cần tăng )
DL dame bé ( cần tăng )
MG dame bé ( cần tăng )
Elf dame khỏe gấp 3 char khác (cần giảm)
SM dame ok
RF dame ok

Còn về chỉnh như nào thì bạn vừa chỉnh vừa test như nào bạn cho là hợp lý thì dùng
Ví dụ

[DarkNight]
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DK = 6 <- dame min tăng 6 điểm đc 1 dame
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DK = 3 <- dame max tăng 3 điểm đc 1 dame

Dame max để 3 thì dame min phải để là 6 gấp đôi với dame Max ,cứ thế bạn tạo acc rồi set 10k điểm tăng vào rồi test , mỗi lần chỉnh sửa thì phải tắt bật lại GS thì mới hiệu lực các chỉnh sửa

provn87
27-08-12, 02:29 PM
Các bản hiên tại share hay mua đều như nhau cả thôi .
Dame cần chỉnh sửa là
DW hơi yếu về dame ( cần tăng 1 chút )
DK dame bé ( cần tăng )
DL dame bé ( cần tăng )
MG dame bé ( cần tăng )
Elf dame khỏe gấp 3 char khác (cần giảm)
SM dame ok
RF dame ok

Còn về chỉnh như nào thì bạn vừa chỉnh vừa test như nào bạn cho là hợp lý thì dùng
Ví dụ

[DarkNight]
;//Formula = Str/Div
SCFAttackDamageMin_StrDiv_DK = 6 <- dame min tăng 6 điểm đc 1 dame
SCFAttackDamageMax_StrDiv_DK = 3 <- dame max tăng 3 điểm đc 1 dame

Dame max để 3 thì dame min phải để là 6 gấp đôi với dame Max ,cứ thế bạn tạo acc rồi set 10k điểm tăng vào rồi test , mỗi lần chỉnh sửa thì phải tắt bật lại GS thì mới hiệu lực các chỉnh sửa

Thanks bạn !

Để mình test thử xem !

Nếu bạn có file thì share lun tớ càng tốt. Đỡ mắc công test :">

Cậu cho tớ hỏi thêm !

Về con ELF tớ muốn giảm xuống 3 lần như cậu nói thì phải chỉnh dame ở đâu nhỉ?

Nó ko giống mấy char kia :(


[Elf]
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf = 4

;//Formula = Dex/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf = 12
SCFAttackDamageMax_NoBow_DexDiv_Elf = 4
SCFAttackDamageMax_NoBow_StrDiv_Elf = 8

;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_DexStrDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMax_DexStrDiv_Elf = 4

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_ELF=50
SCFMagicSpeed_Div_ELF=50

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_ELF=9

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_ELF=4

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_Elf=8
SCFMagicDamageMax_Div_Elf=4

heroviet2301
27-08-12, 02:48 PM
[Elf]
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf = 4

;//Formula = Dex/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf = 12
SCFAttackDamageMax_NoBow_DexDiv_Elf = 4
SCFAttackDamageMax_NoBow_StrDiv_Elf = 8

;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_DexStrDiv_Elf = 6 <- 8
SCFAttackDamageMax_DexStrDiv_Elf = 4 <- 6

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_ELF=50
SCFMagicSpeed_Div_ELF=50

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_ELF=9

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_ELF=4

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_Elf=8
SCFMagicDamageMax_Div_Elf=4
Tôi hướng dẫn bạn chỉnh thôi chứ file của tôi cũng vậy

provn87
27-08-12, 03:09 PM
[Elf]
;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_Bow_StrDexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMax_Bow_StrDexDiv_Elf = 4

;//Formula = Dex/Div + Str/Div
SCFAttackDamageMin_NoBow_DexDiv_Elf = 6
SCFAttackDamageMin_NoBow_StrDiv_Elf = 12
SCFAttackDamageMax_NoBow_DexDiv_Elf = 4
SCFAttackDamageMax_NoBow_StrDiv_Elf = 8

;//Formula = (Dex + Str) / Div
SCFAttackDamageMin_DexStrDiv_Elf = 6 <- 8
SCFAttackDamageMax_DexStrDiv_Elf = 4 <- 6

;//Formula = Dex/Div
SCFAttackSpeed_Div_ELF=50
SCFMagicSpeed_Div_ELF=50

;//Formula = Dex/Div
SCFDefense_Div_ELF=9

;//Formula = Dex/Div
SCFSuccessfulBlocking_Div_ELF=4

;//Formula = Ene/Div
SCFMagicDamageMin_Div_Elf=8
SCFMagicDamageMax_Div_Elf=4
Tôi hướng dẫn bạn chỉnh thôi chứ file của tôi cũng vậy

Tớ làm như cậu nói chẳng thấy nó yếu đi gì cả ! Trong khi tớ chỉnh tận nó là 12 và 10 rùi :(

heroviet2301
27-08-12, 03:22 PM
Chú ý mỗi lần chỉnh xong phải out game + tắt GS bật lại
Chỉnh 1 điểm đã đủ rồi chỉnh nhiều là chết đó ,tăng giảm 1 điểm 1 rồi vào test
Chỉnh rồi mà dame elf vẫn to thì là do skill 5 tia này giảm 1 chút nữa là ổn

//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFFiveShotBase = 200
SCFFiveShotEneDiv = 10
SCFFiveShotMultDiv = 100
SCFFiveShotMultMin = 2.0
SCFFiveShotMultMax = 4.0 <- 3.5

provn87
27-08-12, 03:39 PM
Chú ý mỗi lần chỉnh xong phải out game + tắt GS bật lại
Chỉnh 1 điểm đã đủ rồi chỉnh nhiều là chết đó ,tăng giảm 1 điểm 1 rồi vào test
Chỉnh rồi mà dame elf vẫn to thì là do skill 5 tia này giảm 1 chút nữa là ổn

//DMG = (Dmg * (Base + Ene/EneDiv)) / MulDiv
SCFFiveShotBase = 200
SCFFiveShotEneDiv = 10
SCFFiveShotMultDiv = 100
SCFFiveShotMultMin = 2.0
SCFFiveShotMultMax = 4.0 <- 3.5


<b><font color=red>[Chỉ có thành viên mới xem link được. <a href="register.php"> Nhấp đây để đăng ký thành viên......</a>]</font></b>

tuanteri
01-09-12, 04:42 PM
Theo như cái hiểu biết còi cọc của mình thì có thể là do:
1. Item(New) Trong Data/lang/kor bị sửa lại một số vũ khí của Elf
2. Skill.ini trong SCFData/Skills phần skill của Elf bị sửa.
3. Character.ini trong SCFData bị sửa.

Bạn cho mình xin 3 file đó lên đây, mình xem qua xem tn.

À mà quên nữa. SS6.3 này RS ít ( Tầm< 30 ) là Elf đang vô đối rồi. Ít Point đương nhiên DK yếu hơn hẳn. Dw thì cần agi > 4000 và Max master mns mới nói chuyện đc.