[JX] Hướng dẫn build source JX - Trang 5
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 5 của 15 Đầu tiênĐầu tiên ... 3 4 5 6 7 ... CuốiCuối
Kết quả 41 đến 50 của 144
  1. #41
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    51
    Thanks
    9
    Thanked 7 Times in 6 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    tớ build rồi nhưng lại bị lỗi game.exe, khi chạy trong quá trình build s3client ko lỗi đâu nha, còn mỗi lỗi nè mà tìm mãi ko ra. b

    ảnh nó đây

    [Only registered and activated users can see links. ]
    Lần sửa cuối bởi tongminhkhanh, ngày 24-07-12 lúc 02:04 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng tongminhkhanh xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #42
    Thành Viên Tâm Huyết kelly's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    531
    Thanks
    80
    Thanked 648 Times in 128 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    Nhơ là khi duyệt thư viện bạn phải xắp xếp đúng thứ tự nhé !!!!!!!!!
    Khách viếng thăm hãy cùng kelly xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến kelly vì bài viết này !

    hackervip1999 (24-07-12)

  4. #43
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    51
    Thanks
    9
    Thanked 7 Times in 6 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    ^, tớ sắp đúng thứ tự rồi sv build chạy và kết nối db tốt, nhưng GV hiện int playerSet error! ko biết có lỗi không, còn client thì lỗi game.exe T_T
    Lần sửa cuối bởi tongminhkhanh, ngày 24-07-12 lúc 02:10 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng tongminhkhanh xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #44
    Thành Viên hackervip1999's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    2
    Thanks
    2
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    Mình bị lỗi này mọi người chỉ fix với

    IBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _malloc already defined in LIBCMT.lib(malloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __nh_malloc already defined in LIBCMT.lib(malloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __heap_alloc already defined in LIBCMT.lib(malloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _calloc already defined in LIBCMT.lib(calloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _realloc already defined in LIBCMT.lib(realloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _free already defined in LIBCMT.lib(free.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __msize already defined in LIBCMT.lib(msize.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __get_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __set_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_heap_init already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_find_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_free_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_alloc_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_alloc_new_region already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_alloc_new_group already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_resize_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_heapmin already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_heap_check already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __get_old_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __set_old_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_new_region already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_release_region already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_decommit_pages already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_find_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_free_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_alloc_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_alloc_block_from_page already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_resize_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_heap_check already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_small_block_heap already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBCMTD" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
    ..\..\..\..\bin\Server\GameServer.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
    Error executing link.exe.

    GameServer.exe - 32 error(s), 1 warning(s)
    Khách viếng thăm hãy cùng hackervip1999 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #45
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    142
    Thanks
    18
    Thanked 467 Times in 43 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    Trích dẫn Gửi bởi tongminhkhanh [Only registered and activated users can see links. ]
    ^, tớ sắp đúng thứ tự rồi sv build chạy và kết nối db tốt, nhưng GV hiện int playerSet error! ko biết có lỗi không, còn client thì lỗi game.exe T_T
    Tui quên cái này trong patch rồi. Lỗi init playerset là do trong source gốc thiếu file client\settings\npc\player\pkpurnish.ini, bạn copy file này từ một client khác dán vào.
    Khách viếng thăm hãy cùng invalidpw xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #46
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2011
    Bài viết
    36
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 2 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    Trích dẫn Gửi bởi hackervip1999 [Only registered and activated users can see links. ]
    Mình bị lỗi này mọi người chỉ fix với

    IBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _malloc already defined in LIBCMT.lib(malloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __nh_malloc already defined in LIBCMT.lib(malloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __heap_alloc already defined in LIBCMT.lib(malloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _calloc already defined in LIBCMT.lib(calloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _realloc already defined in LIBCMT.lib(realloc.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: _free already defined in LIBCMT.lib(free.obj)
    LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __msize already defined in LIBCMT.lib(msize.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __get_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __set_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_heap_init already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_find_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_free_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_alloc_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_alloc_new_region already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_alloc_new_group already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_resize_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_heapmin already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___sbh_heap_check already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __get_old_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __set_old_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_new_region already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_release_region already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_decommit_pages already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_find_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_free_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_alloc_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_alloc_block_from_page already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_resize_block already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_heap_check already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_sbh_threshold already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LIBCMTD.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: ___old_small_block_heap already defined in LIBCMT.lib(sbheap.obj)
    LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBCMTD" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
    ..\..\..\..\bin\Server\GameServer.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
    Error executing link.exe.

    GameServer.exe - 32 error(s), 1 warning(s)
    Tôi cũng bị y như bạn, nhưng khi build riêng Gameserver thì không việc gì
    GameServer.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
    Lên mạng tìm thì được cái này
    Code:
    make sure that the following "project settings" are set:
    1 In the "General" tab: "Use MFC in a Shared DLL"
    2 In the "C/C++" tab, category "Code Generation", "Use run-time library": Multithreaded DLL
    Nếu vẫn lỗi thì chỉnh lại thế này:
    Code:
    you must select in the C/C++ tab "Debug Multithreaded DLL" and NOT "Debug Multithreaded".
    "Debug Multithreaded" applies when selecting in the "General" tab "Use MFC in a static library"
    Bạn thử xem sao
    Khách viếng thăm hãy cùng doanhungit xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #47
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Sep 2011
    Bài viết
    36
    Thanks
    9
    Thanked 3 Times in 2 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    Còn vấn đề nữa:
    Sau khi chạy thành công và vào game, nhân vật có cấp 50, không nói chuyện được với NPC, quái không máu và ko đánh được, [Only registered and activated users can see links. ] chưa hiển thị được..
    Khách viếng thăm hãy cùng doanhungit xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #48
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    142
    Thanks
    18
    Thanked 467 Times in 43 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    Đã update lại patch, lần trước thiếu file PKPurnish.ini bên server nên báo lỗi Init Playerset error
    Khách viếng thăm hãy cùng invalidpw xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #49
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    142
    Thanks
    18
    Thanked 467 Times in 43 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    Một ngày sau khi invalid-password tung bài hướng dẫn build source và được nhiều người share code vạn lượng, ngũ hành, thì bên Cybergamevn.net cũng bắt đầu xuất hiện các hướng dẫn liên quan đến source. Có trùng hợp chăng ? Hay là tui đã khơi dậy phong trào code và chia sẻ source ?
    Lần sửa cuối bởi invalidpw, ngày 24-07-12 lúc 11:26 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng invalidpw xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. The Following 3 Users Say Thank You to invalidpw For This Useful Post:

    duynguyenjx (24-07-12), evilcat87 (24-07-12), thanhtunghk (11-09-12)

  12. #50
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2012
    Bài viết
    51
    Thanks
    9
    Thanked 7 Times in 6 Posts

    Ðề: Hướng dẫn build source JX

    cái lỗi build gamesv các bạn tham khảo bài bên cybergame sẽ làm đc chúc thành công , có ai build game.exe bị lỗi ko? ai ko lỗi up lên MF cho tớ cái .ddl và game.exe đi thank nhiu
    Lần sửa cuối bởi tongminhkhanh, ngày 24-07-12 lúc 11:47 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng tongminhkhanh xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 5 của 15 Đầu tiênĐầu tiên ... 3 4 5 6 7 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Ai hướng dẫn build source với
    Bởi anhbi792 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 26-11-12, 10:40 AM
  2. [Help] Vấn đề build lại source Gunny3.0
    Bởi hd.vuduong trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 21-07-12, 09:19 PM
  3. [MU] Cần hướng dẫn Cách build dll và .exe
    Bởi sunhide trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 17-01-12, 11:01 AM
  4. Lỗi Build dll
    Bởi hoangtu_eck94 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 30-10-10, 07:00 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:23 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.