tình hình là mình đang viết soft quản lý tqc server, ban đầu là viewer player npc + moster + boss, cái này liên quan đến file players.txt( dùng rpgviewer extract file pak), mình ko biết ý nghiã của 1 số biến trong file trên, bạn nào biết giúp mình, đây là danh sách các biến mà mình ko biết:
ai =
ai_call_range =
ai_fast_run_level =
ai_fast_run_magic =
ai_fast_run_ratio =
ai_guard_range =
ai_help_self_level =
ai_help_self_magic =
ai_help_self_ratio =
ai_reborn_delay =
ai_reborn_range =
anti_status =
appear_ratio =
appear_time =
armor_bless =
attack_delay =
attack_effect_range =
attack_range =
attack_spec_ratio =
attack_speed = tốc độ đánh
attr_con =
attr_dex = phản ứng
attr_int = trí lực
attr_leader = thống ngự
attr_level = cấp độ
attr_mind = tinh thần
attr_str = vũ lực
boss_call_all =
boss_cast_all =
boss_soul_item =
boss_teleport =
bp =
call_ratio =
call_sol_total =
call_sol1 =
call_sol2 =
call_sol3 =
call_sol4 =
call_sol5 =
cast_attack_delay =
class = so với TYPE.H
cnpc_cell =
cnpc_flag =
code = so với PLAYERS.H
country =
damage = lực tiến công
dead_horse =
defense = lực phòng thủ
drop =
drop_mission =
equip_horse =
equip_shield =
equip_weapon =
exp = kinh nghiệm khi diết quái
function =
gold = tiền
height =
hp = máu
hp_low_ratio_attack =
level = cấp độ
magic_attack_type = sát thương theo hệ
magic_defense_type = kháng hệ
magic_power =
mp = lượng mana
name = tên id, so sánh với Players_Name.txt
no_back_off =
office =
ratio_attack_x2 =
ratio_hit =
ratio_miss =
run_speed = tốc độ chạy
set_color =
sex = giới tính
sfx_attack = âm thanh
sfx_dead = âm thanh
sfx_hit = âm thanh
sfx_hurt = âm thanh
sfx_move = âm thanh
size =
skill_exp = điểm kỹ năng
spc_flag =
special_attack =
talk_no_dir =
use_leader =
walk_speed = tốc độ đi bộ
wid =
zoom =

ooooooooooo
Sau dấu = là ý nghiã của biến,
Mong các bạn giúp cho