Code Item in Data in MuOnline Season 5
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 9 của 9
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2006
    Bài viết
    6
    Thanks
    0
    Thanked 4 Times in 2 Posts

    Code Item in Data in MuOnline Season 5

    Chào các bạn! Mình là thành viên của diễn đàn đã lâu. Mình đã học hỏi được ở rất nhiều từ diễn đàn thế mà vẫn chưa đóng góp cho diễn đàn được một bài viết nào hì hì. Hôm nay mình xin post một bài do mình học hỏi được từ Internet và bỏ công mày mò. Bài viết có thể còn nhiều thiếu sót mong các bạn và anh em trong diễn giúp đỡ!

    Code Item in Data in MuOnline Season 5

    Với 1 item có rất nhiều thông số: Level, Độ bền, các dòng Excelent, Option, Luck,Skill, các dòng Socket, các dòng JewelHammony và Refinely lvl 380. Với rất nhiều thông tin như thế vậy Webzen sẽ làm thế nào để lưu vào cơ sở dữ liệu (CSDL) sao cho tối ưu nhất ?
    WebZen có một phương pháp lưu các item của người chơi vào CSDL rất thông minh.Một Item sẽ được lưu với 32 con số ở cơ số thập lục phân.
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Vd: 026F4BC40778007F00803D0000000000 //Pad Amors
    Ý nghĩ các con số như sau:
    [1 và 2]: ID của Item trong file Data/lang/item.txt
    [3 và 4]: Skill-Level-Luck- Option (rất thông minh phải không chỉ với 2 con số lưu được rất nhiều thông tin).Mình sẽ giải thích rõ thêm qua ví dụ phía dưới
    [5 và 6]: Độ bền của Item
    [7 đến 14]: Serial của Item (mỗi Item sẽ có một Serial duy nhất trong cả game. Serial này sẽ tự động phát sinh.Nếu 2 Item mà cùng 1 Serial thì có nghĩa là đã có Dupe Item xảy ra)
    [15] Option và Excelent con số thứ 15 này rất đặc biệt mình nó lưu 2 thông tin. Mình sẽ giải thích thêm phía dưới
    [16] :4 dòng Excelent đầu tiên (dòng Zen 40% + dòng Rate 10 % + dòng DMG 5% + dòng Reduce DMG 4%)
    [18] Anctient Đồ thần Nếu bằng 0 có nghĩa là không phải Đồ thần
    [19]: ID Group Item. Nhóm của Item trong file Data/lang/item.txt
    [20] Refinely lvl 380. Nếu bằng 0 có nghĩa là không phải Item 380
    [21 và 22 ]: JewelHammony. Có 15 loại dòng JewelHammony khác nhau. Mỗi loại sẽ có 15 dòng khác nhau. Số thứ nhất chỉ loại dòng. Số thứ 2 chỉ dòng.
    [23 đến 32]: 10 con số này sẽ chia ra thành 5 nhóm (mỗi nhóm 2 số) tương ứng với 5 dòng socket
    Ví dụ:
    126E637E921C000000B0000000000000
    12 (hệ thập lục) = 18 (hệ thập phân)
    0B (hệ thập lục)= 11(hệ thập phân)
    Vậy đậy Item nằm trong nhóm 11 có ID là 18 chính là: Grand Soul Boot
    6E (thập lục) = 0 1101 1 10 (nhị phân). Phân tích 8 số 0 và 1 này để lấy thông tin như sau
    Số thứ nhất: Skill. Nếu là 1 thì có Skill nếu là 0 thì không có Skill
    4 số tiếp theo ta mang đổi ra hệ thập phân sẽ được Level của Item
    1101(nhị phân) = 13(thập phân) => +13
    Số thứ 6: Luck. nếu bằng 1 thì có Luck , bằng 0 thì không có Luck.
    2 con số cuối: Option. Mình sẽ giải thích chi tiết khi đến phân tích con số thứ 15).

    63 (thập lục)= 99 (thập phân) : Item có độ bền là 99
    7E921C00 : Item này có Serial là 7E921C00
    Bất kỳ một Item Excelent nào cũng chỉ có tối đa 6 dòng Ex

    Zen 40 %
    Rate 10%
    DMG 5 %
    Reduce DMG 4%
    Mana 4%
    HP 4%

    (đối với Item phòng thủ còn các Item vũ khí thì có các dòng khác nhưng cũng tương tự)
    Bốn dòng đầu được lưu vào con số thứ 16 và 2 dòng cuối (dòng Mana và dòng HP) được lưu vào con số thứ 15.
    Mang số thứ 16 đổi sang hệ nhị phân được một chuỗi bốn số gồm số 1 và 0. Số đầu tiên là dòng Recude DMG 4% dòng, số thứ hai là dòng DMG 5%, số thứ 3 là Rate 10% và cuối cùng là dòng Zen 40%. Nếu bằng 0 thì không có, nếu bằng 1 thì có. VD: Một Item có con số thứ 16 này là A thì:
    A(thập lục) = 1010 (nhị phân) suy ra Item này có chỉ có 2 dòng Excelent là Reduce DMG 4% và Rate 10%.

    Hai dòng Mana 4% và HP 4% và Option được lưu vào con số thứ 15.
    Tương tự mang nó đổi ra hệ nhị phân.
    Số đầu tiên (chú ý: tính từ bên phải qua) là dòng Mana 4% , số thứ 2 là dòng HP4%. Nếu bằng 1 thì có nếu bằng 0 thì không có. Số thứ 3 ta mang nối với 2 số cuối cuối cùng khi phân tích Option phía trên. VD số thứ 3 này là 0 và hai số cuối cùng là 01 thì ta sẽ được là 101. Đổi ra thập phân là 5 , nhân với 4 là 20. Vậy Item có 20 of

    Ví dụ:
    336F85C40778007F00803D6502979702
    33= 5--> ID Item = 51
    6F= 0 1101 1 11 --> 0 skill, level+13 (1101 = 13), có luck, chú ý còn số cuối là 11
    85= 133 --> Độ bền 133
    C4077800: Serial
    7 = 111(nhị phân) Có dòng Mana và HP và 111 = 7(thập phân)=>28of
    F= 1111 -> Zen40% + Rate10% + DMG 4% + Reduce DMG 4%
    00: Ko phải Item Thần
    8 --> Group ID = 8
    0 -->không phải Item 380
    3D -->JewelHammony MaxHP + 30
    Các dòng Socket 65,02,97,97,02
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Lần sửa cuối bởi toiyeu01141176, ngày 19-11-10 lúc 08:34 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng toiyeu01141176 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 2 Users Say Thank You to toiyeu01141176 For This Useful Post:

    jihoon83 (04-01-11), kipphong3 (14-08-12)

  3. #2
    Thành Viên Tâm Huyết huandz1102's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2010
    Bài viết
    1,145
    Thanks
    194
    Thanked 75 Times in 57 Posts

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    không hiểu gì nhưng cũng tks cho phát
    Đến thì đón…

  4. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2009
    Bài viết
    71
    Thanks
    9
    Thanked 133 Times in 11 Posts

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    Bài viết khá đầy đủ .Trước có phân tích code items trong MuMaker và biết được cái này nhưng không đầy đủ . Với bài phân tích đầy đủ thế này thì hy vọng trong thời gian tới sẽ có một editor giống Mumaker nhưng là hàng Việt Nam .
    Khách viếng thăm hãy cùng odimon xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #4
    Thành Viên Tâm Huyết viper9x's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2009
    Đang ở
    Hà Nội
    Bài viết
    884
    Thanks
    2
    Thanked 4 Times in 4 Posts

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    Với bài phân tích đầy đủ thế này thì hy vọng trong thời gian tới sẽ có một editor giống Mumaker nhưng là hàng Việt Nam .
    Hi vọng Editor đó sẽ là do Odimon làm
    Comeback soon
    Sẽ sớm trở lại với MuServer

  6. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    117
    Thanks
    0
    Thanked 6 Times in 5 Posts

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    Vấn đề này từ hồi Season 2 đã hiểu

    nếu muốn tìm hiểu kỹ hơn mở file access của mumaker lên là sẽ hiểu
    Khách viếng thăm hãy cùng BuonQua xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jun 2010
    Bài viết
    57
    Thanks
    4
    Thanked 5 Times in 1 Post

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    Trích dẫn Gửi bởi BuonQua [Only registered and activated users can see links. ]
    Vấn đề này từ hồi Season 2 đã hiểu

    nếu muốn tìm hiểu kỹ hơn mở file access của mumaker lên là sẽ hiểu
    Anh hiểu trước để được gì ?
    Mấy anh khác hiểu xong rồi viết bài hướng dẫn chia sẽ hay viết chương trình góp phần phát triển cộng đồng delvelopMuserver .
    Còn như anh biết rời im luôn đợi sau này có ai viết hướng dẫn nhảy vào tự xưng ta đây hả ...
    Cộng đồng DelvelopMu mà toàn những người như anh không thì không thể phát triển được như ngày hôm nay rồi
    Khách viếng thăm hãy cùng LionKing113 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #7
    Thành Viên Tâm Huyết Mr.Quy's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2009
    Bài viết
    736
    Thanks
    21
    Thanked 263 Times in 95 Posts

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    chả hiểu cái đéo gì cả
    sai tool cho nó nhanh
    phân với chả tích
    Khách viếng thăm hãy cùng Mr.Quy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #8
    Thành Viên hieunova's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2008
    Bài viết
    230
    Thanks
    22
    Thanked 156 Times in 78 Posts

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    Trích dẫn Gửi bởi Mr.Quy [Only registered and activated users can see links. ]
    chả hiểu cái đéo gì cả
    sai tool cho nó nhanh
    phân với chả tích
    ng ta mún học hỏi, tỳm hjểu sâu hơn ckứ ko nkư cái loại học vẹt ăn sẵn nằm ngửa đâu bạn àk
    nếu ko kó người nkư tkế lấy aj ra để vjết tool cko bạn xài
    Khách viếng thăm hãy cùng hieunova xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #9
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2010
    Bài viết
    11
    Thanks
    0
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Code Item in Data in MuOnline Season 5

    gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggghhhhhh hhhhhhhhhhhhhh
    Khách viếng thăm hãy cùng hieudepzai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. Code add all item season 2 vào shop game !!!
    Bởi bachcotsau trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 07-05-13, 04:58 PM
  2. Hướng dẫn VH item, monter, npc..Mir of legend(dùng data KT)update
    Bởi phien-nhatrang trong diễn đàn Các Server Không Nằm Trong Box
    Trả lời: 14
    Bài viết cuối: 23-08-11, 08:04 PM
  3. Code cho các bạn Admin MUOnline
    Bởi YeuVo_ThuongCon trong diễn đàn SQL Server & Website
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 25-08-10, 08:40 PM
  4. Share code chống drop data Muweb ngôn ngữ PHP
    Bởi KúnKuTe trong diễn đàn SQL Server & Website
    Trả lời: 10
    Bài viết cuối: 02-04-09, 07:40 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:45 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.