[Hỏi Đáp] Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây - Trang 12
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 12 của 34 Đầu tiênĐầu tiên ... 2 10 11 12 13 14 22 ... CuốiCuối
Kết quả 111 đến 120 của 338
  1. #111
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2011
    Bài viết
    53
    Thanks
    4
    Thanked 68 Times in 28 Posts

    Icon7 Help!! Ai hộ mình cài chiến quốc off với :( Mò mãi ko ra

    Bạn nào bik cài chiến quốc off thì hộ mình cài cái nha Thank
    y!h : [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng ladyfasko xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến ladyfasko vì bài viết này !

    Fujico (17-11-11)

  3. #112
    Thành Viên ringta1234's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    113
    Thanks
    37
    Thanked 27 Times in 6 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Cho hỏi vào Vô Song Thành như nào vậy??????
    Khách viếng thăm hãy cùng ringta1234 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #113
    Moderator
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    313
    Thanks
    2
    Thanked 725 Times in 151 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Trích dẫn Gửi bởi ringta1234 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cho hỏi vào Vô Song Thành như nào vậy??????
    Để vào được Vô Song Thành thì quan trọng nhất là phải kích hoạt event trong server trước (Hãy gõ lệnh trong game /party 7003 để kích hoạt hoặc /party 7004 để tắt). Tiếp theo thì bạn phải là bang chủ trong bang. Nếu đủ điều kiện hãy đến gặp Chu Vương Cơ Duyên tại Chu Quốc, chọn "Đăng ký công chiếm Vô Song Thành". Yêu cầu 1.000.000 lượng.

    [Only registered and activated users can see links. ]

    Sau khi đăng ký, bạn phải đợi 2 ngày sau mới có thể công chiếm, bạn hãy đăng ký ít nhất 2 bang trở lên. Để kiểm tra thời hạn công chiếm Vô Song Thành bạn có thể đến kiểm tra tại Phòng thủ bảo vệ Vô Song Thành ở Chu Quốc 270,187.

    [Only registered and activated users can see links. ]

    Khi tới thời gian công chiếm, hệ thống sẽ báo: "Trận chiến tranh đoạt Vô Song Thành đã bắt đầu!"
    Khi đó bạn chỉ việc vào Vô Song Thành ở 3 cửa tại Thiên Đàn của Chu Quốc.

    #Mình chỉ làm được tới đó, bạn nào khám phá tiếp xem, hãy là người đầu tiên chiếm được Vô Song Thành nào!
    Lần sửa cuối bởi trungviet, ngày 15-11-11 lúc 02:12 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng trungviet xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. The Following 3 Users Say Thank You to trungviet For This Useful Post:

    nhokpretkool (19-06-12), ringta1234 (13-11-11), YoonA (14-11-11)

  6. #114
    Thành Viên ringta1234's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    113
    Thanks
    37
    Thanked 27 Times in 6 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Cho hỏi cách tạo boss xuất hiện theo giờ như nào vậy?
    Khách viếng thăm hãy cùng ringta1234 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #115
    Moderator
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    313
    Thanks
    2
    Thanked 725 Times in 151 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Bạn muốn chỉnh boss ra theo giờ nhưng thuộc loại nào? Map đã chỉ định hay là kiểu event
    Khách viếng thăm hãy cùng trungviet xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #116
    Thành Viên ringta1234's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    113
    Thanks
    37
    Thanked 27 Times in 6 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Kiểu event ấy. Ak cho hỏi luôn là boss Hổ Vương và mấy con boss tím đường dẫn là gì vậy?
    Khách viếng thăm hãy cùng ringta1234 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #117
    Moderator
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    313
    Thanks
    2
    Thanked 725 Times in 151 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Trích dẫn Gửi bởi ringta1234 [Only registered and activated users can see links. ]
    Kiểu event ấy. Ak cho hỏi luôn là boss Hổ Vương và mấy con boss tím đường dẫn là gì vậy?
    Hổ Vương: npc/boss/0001
    Khuyển Thái Lang: npc/boss/0002
    Uy Võ Đại Tướng Quân: npc/boss/0003
    Khu Thi Đạo Trưởng: npc/boss/0007
    Âm Gian Bạn Đồ: npc/boss/0016
    Khách viếng thăm hãy cùng trungviet xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến trungviet vì bài viết này !

    ringta1234 (15-11-11)

  11. #118
    Moderator
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    313
    Thanks
    2
    Thanked 725 Times in 151 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Để tạo boss ra theo thời gian kiểu event giống Hổ Vương chẳng hạn, trước tiên bạn phải xác định map mà bạn muốn boss sẽ xuất hiện, sau đó là boss (Bạn có thể dựa trên mẫu của boss hổ vương mà tạo ra 1 con boss mới, chỉ sửa chỉ số, các câu thoại, kỹ năng, tên và ngoại hình của boss), ví dụ map mình muốn là Sở Phương Thành 1, mình sẽ mở file map đó ở đường dẫn map/map/061.c. Hiện mình đang bận nên bạn có thể dựa vào mẫu sau đây(những chỗ có chữ màu đỏ đậm là code mình đã thêm vào, bạn cứ dựa vào đó), khi rãnh mình sẽ hướng dẫn chi tiết
    Code:
    // 自动生成:/make/std/makemap
    #include <map.h>
    #include <time.h>
    inherit SCENE;
    object zhouhou;
    object boss1;
    int boss1Time,boss1Start;
    void clone_npc();
    // 函数:获取标识
    int get_id() { return 061; }
    // 函数:获取标识(客户端)
    int get_client_id() { return 061; }
    // 函数:获取名字
    string get_name() { return "Sở Phương Thành 1"; }
    // 函数:复位顺序
    int get_reset_order() { return 6; }
    // 函数:获取地型类别
    int get_map_type() { return FIELD_MAP; }
    // 函数:获取投掷类数
    int get_caster_amount() { return 0; }
    // 函数:构造处理
    void create() {
            object map = this_object();
        mixed *mxTmp;
            set_map_object( map, get_id() );
            MAP_D->load_npc_file( map, "/map/npc/061.npc" );
            set_fighter_file( ({ "/npc/npc/0110", "/npc/npc/0111",  }) );
            set_boss_file( ({ "/npc/npc/0161", "/npc/npc/0162",  }) );
            set_sizeof_xy( sizeof_xy_point( get_id() ) );
            set_heart_timer( map, set_heart_timer_2( map, ( time() % RESET_TIME ) * 10 ) );        set_heart_loop(map, 60);
        // 循环心跳:1分钟
            map->heart_beat();
            set_heart_beat(1);
        mxTmp = localtime(time());
        boss1Start = mktime(mxTmp[TIME_YEAR],mxTmp[TIME_MON]+1,mxTmp[TIME_MDAY],8,30,0); //Thời gian boss xuất hiện, giảm 1 số ở đoạn 8 lại, theo như trong đây là khoảng 7h30 sáng trở đi boss sẽ xuất hiện, trước đó sẽ không có boss
    
            call_out("reset", 1);    // 地图复位
    }
    // 函数:心跳处理
    void heart_beat() { }
    // 函数:心跳处理(循环)
    void heart_beat_loop( int effect1, int effect2, int effect3, int effect4, int effect5, int effect6, int effect7, int effect8 )    // 每1分处理
    {
            call_out("reset", 1);    // 地图复位
    }
    // 函数:复位处理
    void reset() {
            object map = this_object();
            int time = add_reset_time(1);
        int p,x,y,z;
            remove_call_out( "reset" );
            if( time % 100 == 0 )    // 10 分钟
            {
                    MAP_D->reset_npc( get_id() );    // 复位NPC 对象
                    set_heart_timer( map, set_heart_timer_2( map, ( time() % RESET_TIME ) * 10 ) );
            }
            if( time % 200 == 0 )    // 20 分钟
            {
                    MAP_D->clone_boss( this_object() );    // 载入小BOSS
            }
            if( time % get_clean_time() == 0 )    // 复位时间        
    {
                    call_out( "reset_call_out", get_reset_order()%6 );    // 载入小怪物
            }
            if ( time % 30 == 0 )
            {
                if ( !objectp(zhouhou) )
                {
                    zhouhou = new("npc/task/0102");
                        zhouhou->add_to_scene(61,140,98,2);
                }
                        }
            //Boss được thêm vào
            if( time % 10 == 0 ) //1分钟
            {
                if ( boss1Time == 0 )
                {
                    if ( time() > boss1Start )    //第一次出现的时间
                    {
                    if( p = efun::get_xy_point( 061, IS_CHAR_BLOCK ) ) //061 chính là id của map boss sẽ xuất hiện
                    {
                        x = ( p % 1000000 ) / 1000;  y = p % 1000;
                        boss1 = new("npc/boss/0022"); /boss Phi Tặc Vương
                            if ( boss1 )
                        {
                            map->add_boss(boss1);
                            boss1->add_to_scene(061,x,y); //061 chính là id của map boss sẽ xuất hiện, x,y là tọa độ, ở đây là xuất hiện ngẫu nhiên
                            boss1Time = -1 ;
                        }
                    }
                }
                }
                else
                {
                    if ( !objectp(boss1) && boss1Time == -1 )
                    {
                        boss1Time = time();
                    }
                    if ( boss1Time != -1 && (gone_time(boss1Time) >= 3600*48 ))
                    {
                    if( p = efun::get_xy_point( 061, IS_CHAR_BLOCK ) ) //061 chính là id của map boss sẽ xuất hiện
                    {
                        x = ( p % 1000000 ) / 1000;  y = p % 1000;
                        boss1 = new("npc/boss/0022"); /boss Phi Tặc Vương
                            if ( boss1 )
                        {
                            map->add_boss(boss1);
                            boss1->add_to_scene(061,x,y); //061 chính là id của map boss sẽ xuất hiện, x,y là tọa độ, ở đây là xuất hiện ngẫu nhiên
                            boss1Time = -1 ;
                        }
                    }
                    }
            }
        }
    }
    // 函数:复位处理
    void reset_call_out(){
            remove_call_out( "reset_call_out" );
            MAP_D->reset_item( get_id() );
            if( sizeof_fighter_file() > 0 )
             {
                     set_add_amount(-1);
      clone_npc();
             }
    }
    // 函数:载入怪物
    void clone_npc()
    {
            remove_call_out( "clone_npc" );
            MAP_D->clone_npc( this_object() );
            if( get_add_amount() )
     call_out( "clone_npc", 2 );
    }
    Đây là kết quả:

    [Only registered and activated users can see links. ]

    [Only registered and activated users can see links. ]
    Lần sửa cuối bởi trungviet, ngày 15-11-11 lúc 02:27 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng trungviet xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. The Following 3 Users Say Thank You to trungviet For This Useful Post:

    chaupro211 (10-07-12), nhokpretkool (18-06-12), ringta1234 (15-11-11)

  13. #119
    Thành Viên ringta1234's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2011
    Bài viết
    113
    Thanks
    37
    Thanked 27 Times in 6 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Cho hỏi cách tạo nhiệm vụ Hoàng Kim Thánh Y
    Khách viếng thăm hãy cùng ringta1234 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  14. #120
    Moderator
    Ngày tham gia
    Aug 2011
    Bài viết
    313
    Thanks
    2
    Thanked 725 Times in 151 Posts

    Ðề: [Hỏi Đáp]Tất cả thắc mắc về server CQ post tại đây

    Trích dẫn Gửi bởi ringta1234 [Only registered and activated users can see links. ]
    Cho hỏi cách tạo nhiệm vụ Hoàng Kim Thánh Y
    Câu hỏi của bạn là sao mình không hiểu rõ lắm nếu là kích hoạt event thì mở file sys/sys/callout.c, tìm đoạn "sys/party/gold_warrior"->check_time(); và xóa dấu // trước đó nếu là kích hoạt event.
    Còn nếu là sửa nhiệm vụ thì mở file sys/task/banditi.c.
    Lần sửa cuối bởi trungviet, ngày 15-11-11 lúc 06:14 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng trungviet xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  15. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến trungviet vì bài viết này !

    ringta1234 (15-11-11)

 

 
Trang 12 của 34 Đầu tiênĐầu tiên ... 2 10 11 12 13 14 22 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. Server không hiện lệnh khi post và lệnh của admin
    Bởi eva0001 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 29-08-11, 09:03 PM
  2. Chỉnh kênh post cho tất cả các server đọc được
    Bởi huandz1102 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 17
    Bài viết cuối: 28-05-11, 04:25 PM
  3. Hỏi về Server ENC 2.0.4.0 của LHB_LOVE post
    Bởi soulmather trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 03-12-10, 05:21 AM
  4. Server Cubin (Post lại) !
    Bởi thaihoa91 trong diễn đàn Guides - Kho Lưu trữ
    Trả lời: 37
    Bài viết cuối: 12-08-10, 11:49 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 12:24 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.