Cái này pro cũng bó tay
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 11
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    68
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Cái này pro cũng bó tay

    em làm VL off theo CongCuoc sever TSBD vào game kô thấy hình npc cụ thể là đây:
    [Only registered and activated users can see links. ]
    thấy mỗi 2 con npc còn đâu mất hết

    với lại em thấy cái lỗi này ở gamesever kô biết có quan trọng kô và nếu sửa thỳ phải sửa bằng cách nào:
    [Only registered and activated users can see links. ]

    đề nghị các pác hướng dẫn sửa thỳ hưỡng dẫn chi tiết hộ em với kèm hình ảnh hoạc video thỳ càng tốt, em newbie các pro đưng chém em em kô hỉu

    thx!!
    Khách viếng thăm hãy cùng tom1102 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    cao to đen hôi Sir.THÀNH™'s Avatar
    Ngày tham gia
    Aug 2009
    Đang ở
    Mai danh ẩn tích
    Bài viết
    1,732
    Thanks
    255
    Thanked 395 Times in 83 Posts

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    thử copy setting từ SV qua Client coi


  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    68
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    Trích dẫn Gửi bởi C_Ronaldo [Only registered and activated users can see links. ]
    thử copy setting từ SV qua Client coi
    ko copy sao vô đc game :S pa đùa tôi quá
    Khách viếng thăm hãy cùng tom1102 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,167 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    Đơn giản vì thiếu .pak của các bản update !

    Chỉ cần Down Patch Client Full by thaihoa91 ([Only registered and activated users can see links. ]) giải nén ra --> Copy nó đè vào Client VLTK VNG bản mới nhất (Thất Thành Đại Chiến) --> Rùi tiến hành đồng bộ hóa Server và Client (8 bước) --> Vậy là xong !
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên nhoxpk2707's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Đang ở
    TPHCM
    Bài viết
    464
    Thanks
    101
    Thanked 110 Times in 30 Posts

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    sáng cũng có người hỏi anh tùng pro ban dowload core 4.1 của thái hòa về bỏ vô client là được
    Khách viếng thăm hãy cùng nhoxpk2707 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    68
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    Trích dẫn Gửi bởi thaihoa91 [Only registered and activated users can see links. ]
    Đơn giản vì thiếu .pak của các bản update !

    Chỉ cần Down Patch Client Full by thaihoa91 ([Only registered and activated users can see links. ]) giải nén ra --> Copy nó đè vào Client VLTK VNG bản mới nhất (Thất Thành Đại Chiến) --> Rùi tiến hành đồng bộ hóa Server và Client (8 bước) --> Vậy là xong !
    tơ giải nén client full by thaihoa91 vô client VLTK VNG roài lại giải nén client TSBD vô client VLTK mà vừa giải nén client thaihoa91 vào liệu có đc hem
    Khách viếng thăm hãy cùng tom1102 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #7
    ––––•(-• (PHỤNG) •-)•–––– Minh Phụng's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2009
    Bài viết
    1,074
    Thanks
    6
    Thanked 270 Times in 51 Posts

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    được tuốt,path anh hòa là đủ file rồi


  8. #8
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2010
    Bài viết
    68
    Thanks
    0
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    thế còn cái phần gamesever bị lỗi kia thỳ sao ạ
    Khách viếng thăm hãy cùng tom1102 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #9
    ––––•(-• (PHỤNG) •-)•–––– Minh Phụng's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2009
    Bài viết
    1,074
    Thanks
    6
    Thanked 270 Times in 51 Posts

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    thì do file trùng sinh bị lỗi,kiếm cái trùng sinh nào mà xài,nói chung chỉ ko trùng sinh được thôi


  10. #10
    Super Moderator thaihoa91's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Bài viết
    12,110
    Thanks
    662
    Thanked 3,167 Times in 1,602 Posts

    Ðề: Cái này pro cũng bó tay

    Trích dẫn Gửi bởi tom1102 [Only registered and activated users can see links. ]
    thế còn cái phần gamesever bị lỗi kia thỳ sao ạ
    Vào thư mục Server --> Vào thư mục Script --> Vào thư mục skill --> Mở file trungsinh.lua rùi xóa hết nội dung của nó, copy nội dung sau đây vào và save lại là hết ngay !

    Code:
    --Script sever Jx 49
    --Author: DNTmaster
    --Fixed : thaihoa91
    
    --µü´úº¯Êý£¬ÓÃÓÚ¼ÆËã¼¼ÄÜÊìÁ·¶È
    --¾ßÌå·½·¨£º
    --¸ù¾Ý1¼¶ÊìÁ·¶È£¬Éý¼¶¼ÓËٶȣ¬¼¶Êý£¬Öظ´É˺¦´ÎÊý£¬·¶Î§£¬¼ÆËã³öÏàÓ¦µÈ¼¶ÊìÁ·¶È
    -- SkillExp(i) = Exp1*a^(i-1)*time*range
    function SkillExpFunc(Exp0,a,Level,Time,Range)
    	return Exp0*(a^(Level-1))*Time*Range
    end
    
    
    SKILLS={
    	kynanghotronhanvat={
    		lifereplenish_v={{{1,1},{20,15}},{{1,18},{2,18}}},
    		manareplenish_v={{{1,1},{20,10}},{{1,18},{2,18}}},
    	},
    }
    -----------------------------------------------
    --Create by yfeng 2004-05-20
    -----------------------------------------------
    
    -----------------------------------------------
    --¸ù¾Ý2¸öµã£¬ÇóÏßÐκ¯Êýf(x)=k*x+b
    --y= (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    --µ±x2=x1, ÓÐx=c,¸ÃÖ±ÏßÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖáµÄÖ±Ïß
    --ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
    --Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2)¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
    --º¯ÊýΪ£º
    function Line(x,x1,y1,x2,y2)
    	if(x2==x1) then
    		return y2
    	end
    	return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    end
    
    -----------------------------------------------
    --¸ù¾Ý2¸öµã£¬Çó2´ÎÐκ¯Êýf(x)=a*x2+c
    --y= (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
    --µ±x1»òÕßx2 < 0 ,y =0
    --µ±x2=x1, ÓÐx=c,ÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖáµÄÖ±Ïß
    --ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
    --Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2)¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
    --º¯ÊýΪ£ºextrac
    function Conic(x,x1,y1,x2,y2)
    	if((x1 < 0) or (x2<0))then 
    		return 0
    	end
    	if(x2==x1) then
    		return y2
    	end
    	return (y2-y1)*x*x/(x2*x2-x1*x1)-(y2-y1)*x1*x1/(x2*x2-x1*x1)+y1
    end
    
    -----------------------------------------------
    --¸ù¾Ý2¸öµã£¬Çó-2´ÎÐκ¯Êýf(x)=a*sqrt(x2)+c
    --y=(y2-y1)*x/(sqrt(x2)-sqrt(x1))+y1-(y2-y1)/((sqrt(x2)-sqrt(x1))
    --µ±x2»òÕßx1<0, y=0,
    --µ±x1=x2,ÓÐx=c,ÊÇÒ»Ìõ´¹Ö±ÓÚxÖáµÄÖ±Ïß
    --ÕâÊÇ¿ÉÒÔÈ¡µÃy=ÈÎÒâÖµ
    --Òò´Ë£¬Èç¹ûÒÑÖªÁ½µã(x1,y1),(x2,y2)¿ÉÇóµÃ¹ý´Ë2µãµÄ
    --º¯ÊýΪ£ºextrac
    function Extrac(x,x1,y1,x2,y2)
    	if((x1 < 0) or (x2<0))then 
    		return 0
    	end
    	if(x2==x1) then
    		return y2
    	end
    	return (y2-y1)*(x-x1)/(x2-x1)+y1
    end
    
    -----------------------------------------------
    --Ãè»æÁ¬½ÓÏß:Link(x,points)
    --¸ù¾ÝpointsÌṩµÄһϵÁе㣬ÓÃÏàÁÚµÄÁ½¸öµãÃè»æÇúÏß
    --return yÖµ
    --x ÊäÈëÖµ
    --points µã¼¯ºÏ
    --ÐÎÈ磺pointsÊÇÐÎÈç{{x1,y1,func=xxx},{x2,y2,func=xxx},...{xn,yn,func=xxx}}µÄÓ³Éä
    function Link(x,points)
    	num = getn(points)
    	if(num<2) then
    		return -1
    	end
    	for i=1,num do
    		if(points[i][3]==nil) then
    			points[i][3]=Line
    		end
    	end
    	if(x < points[1][1]) then
    		return points[1][3](x,points[1][1],points[1][2],points[2][1],points[2][2])
    	end
    	if(x > points[num][1]) then
    		return points[num][3](x,points[num-1][1],points[num-1][2],points[num][1],points[num][2])
    	end
    	
    	c = 2
    	for i=2,num do
    		if((x >= points[i-1][1]) and (x <= points[i][1])) then
    			c = i
    			break
    		end
    	end
    	return points[c][3](x,points[c-1][1],points[c-1][2],points[c][1],points[c][2])
    end
    
    ------------------------------------------------------
    --¼¼ÄÜÉ趨¸ñʽÈçÏ£º
    --SKILLS={
    --	¼¼ÄÜÃû³Æ=	{
    --		ħ·¨ÊôÐÔ=	{
    --			[1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬	
    --		}£¬
    --		ħ·¨ÊôÐÔ=	{
    --			[1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬	
    --		}£¬
    --		¡£¡£¡£¡£¡£
    --	}£¬
    --	¼¼ÄÜÃû³Æ=	{
    --		ħ·¨ÊôÐÔ=	{
    --			[1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬	
    --		}£¬
    --		ħ·¨ÊôÐÔ=	{
    --			[1]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[2]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬
    --			[3]={{¼¶±ð,ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬{¼¶±ð£¬ÊýÖµ£¬ÇúÏß}£¬¡£¡£¡£¡£}£¬	
    --		}£¬
    --		¡£¡£¡£¡£¡£
    --	}£¬
    --	¡£¡£¡£¡£¡£
    --}
    --È磺
    --SKILLS={
    --	Sanhuan-taoyue={
    --		physicsenhance_p={
    --			[1]={{1,50},{20,335}},--ħ·¨ÊôÐÔphysicsenhance_p²ÎÊý1£¬1¼¶Ê±Îª35£¬20¼¶Ê±Îª335£¬ÇúÏß²»ÌĬÈÏÏßÐÎ
    --			[2]={{1,0},{20,0}},
    --		},--ûÓÐ[3]£¬±íʾħ·¨ÊôÐÔphysicsenhance_p²ÎÊý2£¬Ä¬ÈÏΪÈκÎʱºò¶¼ÊÇ0
    --		lightingdamage_v={
    --			[1]={{1,65},{20,350}},
    --			[3]={{1,65},{20,350}},
    --		}
    --	}
    --}
    --ÒÔÉÏÃèÊö¼¼ÄÜ¡°Èý»·Ì×Ô¡±µÄħ·¨ÊôÐÔºÍÊýÖµ
    -----------------------------------------------------------
    --º¯ÊýGetSkillLevelData(levelname, data, level)
    --levelname£ºÄ§·¨ÊôÐÔÃû³Æ
    --data£º¼¼ÄÜÃû³Æ
    --level£º¼¼Äܵȼ¶
    --return£ºµ±¼¼ÄÜÃû³ÆΪdata£¬¼¼Äܵȼ¶Îªlevel
    --			ʱµÄħ·¨ÊôÐÔlevelnameËùÐèÇóµÄÈý¸ö²ÎÊýµÄ¾ßÌåÖµ
    -----------------------------------------------------------
    function GetSkillLevelData(levelname, data, level)
    	if(data==nil) then
    		return ""
    	end
    	if(data == "") then
    		return ""
    	end
    	if(SKILLS[data]==nil) then
    		return ""
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname]==nil) then
    		return ""
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname][1]==nil) then
    		SKILLS[data][levelname][1]={{0,0},{20,0}}
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname][2]==nil) then
    		SKILLS[data][levelname][2]={{0,0},{20,0}}
    	end
    	if(SKILLS[data][levelname][3]==nil) then
    		SKILLS[data][levelname][3]={{0,0},{20,0}}
    	end
    	p1=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][1]))
    	p2=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][2]))
    	p3=floor(Link(level,SKILLS[data][levelname][3]))
    	return Param2String(p1,p2,p3)
    end;
    
    
    function Param2String(Param1, Param2, Param3)
    return Param1..","..Param2..","..Param3
    end;
    Khách viếng thăm hãy cùng thaihoa91 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 1 của 2 1 2 CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 10:23 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.