[Hướng dẫn] Script gọi boss -- Mạnh tuyên
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 5 của 5
  1. #1
    dev jx hay lấy vợ ta? zonjkut3's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2010
    Đang ở
    bãi tha ma
    Bài viết
    1,104
    Thanks
    3
    Thanked 38 Times in 19 Posts

    [Hướng dẫn] Script gọi boss -- Mạnh tuyên

    Ai cho xin cái cấu trúc của script gọi boss,chứ đọc trong severlib k hiểu gì hết trơn
    [Only registered and activated users can see links. ]

  2. #2
    [S]-[A]-[N]-[G] sangpronhat's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Đang ở
    HCM
    Bài viết
    546
    Thanks
    9
    Thanked 82 Times in 27 Posts

    Ðề: script gọi boss

    Gọi boss ah` ^^ !
    Để lấy 1 VD đơn giản nhất cho U sem

    Code:
    callboss = 0   ---- Các biến sữ dụng
    taoboss = 0    --- 
    gio_boss_hk = {{12,00},{12,30},{24,00},{24,30}} -- Giờ xuất hiện Boss
    TD_BOSS_HOANGKIM =   --Khai báo Array Boss HK theo cấu trúc
        {
        {"Vuong Ta",739,95,341,0,"Mac Bac Thao Nguyen"},
    --    Tên Boss   ID  LV IDM        Tên Map
        {"Huyen Giac Dai Su",740,95,322,0,"Truong Bach Son Bac"},
        {"Duong Bat Nhiem",741,95,340,1,"Mac Cao Quat"},
        {"Bach Doanh Doanh",742,95,336,1,"Phong Lang Do"},
        {"Thanh Tuyet Su Thai",743,95,341,2,"Mac Bac Thao Nguyen"},
        {"Yen Hien Trai",744,95,336,2,"Phong Lang Do"},
        {"Ha Nhan Nga",745,95,321,3,"Truong Bach Son Nam"},
        {"Don Tu Nam",746,95,341,4,"Mac Bac Thao Nguyen"},
        {"Tuyen Co Tu",747,95,321,4,"Truong Bach Son Nam"},
        {"Han Mong",748,95,342,1,"Tay Son Dao"}
        }
    TD_THANHTHI = 
        {
        {"Tuong Duong",78,174,190,212,209,210,221},
    --     Tên TT         ID  X1  Y1   X2  Y2  X3  Y3
        {"Thanh Do",11,374,302,419,320,375,328},
        {"Phuong Tuong ",1,177,204,225,191,229,213},
        {"Dai Ly",162,225,207,223,186,165,196},
        {"Duong Chau ",80,202,180,193,210},
        {"Lam An ",176,154,209,150,192,140,168},
        {"Bien Kinh",37,200,176,252,175,222,212}
        }
    function OnTimer()
        gio = tonumber(date("%H"))
        phut = tonumber(date("%M"))
        for i = 1,getn(gio_boss_hk) do
            if gio == gio_boss_hk[i][1] and phut == gio_boss_hk[i][2] then
                callbosshk()  -- Gọi Boss
                break
            elseif gio == gio_boss_hk[i][1] and phut == gio_boss_hk[i][2] + 15 then
                delboss() Xóa Boss
            end
        end
    end
    function callbosshk()
        if callboss <= 3 then
        k = random(1,2)  -- Radom sự xuất hiện của Boss
        if k == 1 then --ko phai o thanh căn cứ vào Array TD_BOSS_HOANGKIM
            i = random(1,10) -- Ông này lại chơi trò hên zui đây
            for x = 1,100 do  -- Cái nỳ cốt là để kiểm tra sự tồn tại của map 
                if SubWorldID2Idx(TD_BOSS_HOANGKIM[i][4]) ~= -1 then 
    -- Nếu map tồn tại thì thoát khỏi FOR
                    break --Thoát khỏi vòng lặp While..do..end, For..do..end, Do..Until ,....
                elseif SubWorldID2Idx(TD_BOSS_HOANGKIM[i][4]) == -1 and x < 100 then
                    i = random(1,10)  
    --Nếu map hiện tại ở TD_BOSS_HOANGKIM[i][4] không tồn tại thì Sock giá trị i lại 1 lần ở đây khong sữ dụng break vì vòng lặp sẽ típ tục lập với i mới
                elseif x == 100 then
                    i = 0
                    break
    -- Tất cả các map điều ko tồn tại thì thoát khỏi lặp và ko xuất hiện Boss
                end
            end
            if i ~= 0 then --- như tui nói
                bossname = TD_BOSS_HOANGKIM[i][1]
                bossid = TD_BOSS_HOANGKIM[i][2]
                bosslvl = TD_BOSS_HOANGKIM[i][3]
                mapname = TD_BOSS_HOANGKIM[i][6]
                mapidx = SubWorldID2Idx(TD_BOSS_HOANGKIM[i][4])
                mapidx = SubWorldID2Idx(TD_BOSS_HOANGKIM[i][4])
                posx = random(200,300)*8 -- Tọa độ random >''<
                posy = random(200,300)*16
            else
                return
            end
        else --xuat hien tai thanh thi
            t = random(1,7)
            i = random(1,10)
            j = random(1,3)
            for x = 1,100 do
                if SubWorldID2Idx(TD_THANHTHI[t][2]) ~= -1 then
                    break
                elseif SubWorldID2Idx(TD_THANHTHI[t][2]) == -1 and x < 100 then
                    t = random(1,7)
                elseif x == 100 then
                    t = 0
                end
            end  -- Giống như trên
            if t ~= 0 then
                bossname = TD_BOSS_HOANGKIM[i][1]
                bossid = TD_BOSS_HOANGKIM[i][2]
                bosslvl = TD_BOSS_HOANGKIM[i][3]
                mapname = TD_THANHTHI[t][1]
                mapidx = SubWorldID2Idx(TD_THANHTHI[t][2])
                posx = TD_THANHTHI[t][2*j+1]*8*32
    -- phần tử j sẽ có giá trị từ 1-3 từ đó nếu lấy j*2+1 sẽ cho ra phần tử có số của vị trí là lẻ và đó chính là X của chúng ta
    -- {"Tuong Duong",78,174,190,212,209,210,221}
    -- Ex : j = 1 => j*2+1 = 3 Đó là 174 ^^ hiểu
                posy = TD_THANHTHI[t][j*2 + 2]*16*32
    -- phần tử j sẽ có giá trị từ 1-3 từ đó nếu lấy j*2+2 sẽ cho ra phần tử  có số của vị trí là chẳn và đó chính là X của chúng ta
    -- {"Tuong Duong",78,174,190,212,209,210,221}
    -- Ex : j = 1 => j*2+2 = 4 Đó là 190 ^^ hiểu
            else
                return
            end
        end
        if callboss == 0 then mỗi lần gọi boss sẽ có 4 con và 4 con này sẽ ở những chỗ rất cách biệt cách dùng hàm Biến = AddNpc để sử dụng DelNpc ^^ ! Hiểu ??
            boss_hk1 = AddNpc(bossid, bosslvl, mapidx, posx, posy, 1, bossname, 1)
            SetNpcScript(boss_hk1,"\\script\\mapdeath\\mapluyenhk.lua");  -- Set Death cho quái khi chết thì chạy đến chổ nỳ
            AddGlobalCountNews("Nghe noi "..bossname.." da xuat hien o "..mapname.."",1)
            callboss = 1
        elseif callboss == 1 then
            boss_hk2 = AddNpc(bossid, bosslvl, mapidx, posx, posy, 1, bossname, 1)
            SetNpcScript(boss_hk2,"\\script\\mapdeath\\mapluyenhk.lua");
            AddGlobalCountNews("Nghe noi "..bossname.." da xuat hien o "..mapname.."",1)
            callboss = 2
        elseif callboss == 2 then
            boss_hk3 = AddNpc(bossid, bosslvl, mapidx, posx, posy, 1, bossname, 1)
            SetNpcScript(boss_hk3,"\\script\\mapdeath\\mapluyenhk.lua");
            AddGlobalCountNews("Nghe noi "..bossname.." da xuat hien o "..mapname.."",1)
            callboss = 3
        elseif callboss == 3 then
            boss_hk4 = AddNpc(bossid, bosslvl, mapidx, posx, posy, 1, bossname, 1)
            SetNpcScript(boss_hk4,"\\script\\mapdeath\\mapluyenhk.lua");
            AddGlobalCountNews("Nghe noi "..bossname.." da xuat hien o "..mapname.."",1)
            callboss = 4
        elseif callboss == 4 then
            boss_hk4 = AddNpc(bossid, bosslvl, mapidx, posx, posy, 1, bossname, 1)
            SetNpcScript(boss_hk4,"\\script\\mapdeath\\mapluyenhk.lua");
            AddGlobalCountNews("Nghe noi "..bossname.." da xuat hien o "..mapname.."",1)
            callboss = 0
        end
        end
    end;
    function delboss() -- Xóa boss như tui nói ^^
        DelNpc(boss_hk1)
        DelNpc(boss_hk2)
        DelNpc(boss_hk3)
        DelNpc(boss_hk4)
        AddGlobalCountNews("Hoat dong giet boss hoang kim da ket thuc")
        callboss = 0
    end
    
    function OnDeath() --Phần thưởng khi diệt BOSS
        AddOwnExp(1000000)
        Msg2Player("Ban da giet duoc boss hoang kim")
    end
    --Trích Mạnh Tuyên (Pro script nghĩ hưu)

    Mún sữ dụng cái nỳ thì sem lại Id Npc và map chỉnh lại cho đúng
    Sau đó thì chép vào 1 Timer của Server nếu xài sang thì cứ tạo cho nó 1 timer riêng bằng hàm StarMissionTimer(idMission,idTimer,time)
    ...........................Chúc cậu viết được cái nỳ keke !!
    Soure game mobile full Unity3d mới nhất cập nhật liên tục
    Có share 1 số source free cho anh em học tập
    Click ngay
    [Only registered and activated users can see links. ]

  3. #3
    JX-Group-Development notfile's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    1,615
    Thanks
    66
    Thanked 184 Times in 62 Posts

    Ðề: script gọi boss

    Gọi Boss thì nhiều SV có rồi mà !!!!!!!!!!!!!!!
    SV ta gọi đủ các loại
    Khách viếng thăm hãy cùng notfile xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    [S]-[A]-[N]-[G] sangpronhat's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2008
    Đang ở
    HCM
    Bài viết
    546
    Thanks
    9
    Thanked 82 Times in 27 Posts

    Ðề: script gọi boss

    Đừng dùng những cấu trúc có sẳn mà hãy tự sáng tạo riêng cho mình 1 cái ^^ !
    Ghét nhất xài đồ chùa mình tự làm tự sướng ----
    Soure game mobile full Unity3d mới nhất cập nhật liên tục
    Có share 1 số source free cho anh em học tập
    Click ngay
    [Only registered and activated users can see links. ]

  5. #5
    Lão Làng Chém Gió
    Ngày tham gia
    Sep 2009
    Đang ở
    Chém
    Bài viết
    1,445
    Thanks
    1
    Thanked 45 Times in 14 Posts

    Ðề: [Hướng dẫn] Script gọi boss -- Mạnh tuyên

    vừa code xong cái script gọi boss dạng sử dụng lệnh bài Kim Bài gọi Kim Quang như VNG . Nói chung code cũng đơn giản đừng quan trọng hóa vấn đề rồi mù
    @notfile : cái script của bạn quá là đơn giản
    Khách viếng thăm hãy cùng kinkina2009 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. Một số script trong thư mục script Vina (unpack)
    Bởi sangpronhat trong diễn đàn Scripts
    Trả lời: 19
    Bài viết cuối: 26-11-11, 08:12 AM
  2. [tuyển] .............tuyển nhân sự cho team ECD..................
    Bởi nghichtu91 trong diễn đàn Các Server Không Nằm Trong Box
    Trả lời: 8
    Bài viết cuối: 08-05-11, 09:31 PM
  3. Script Báo tọa độ và thành boss xuất hiện
    Bởi banynavy trong diễn đàn Scripts
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 03-04-10, 07:58 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 06:33 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.