[TLBB] Hỏi về lỗi INT _MONSTER_ATTREX_TBL trong Assert
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2010
    Bài viết
    440
    Thanks
    36
    Thanked 55 Times in 40 Posts

    Icon3 Hỏi về lỗi INT _MONSTER_ATTREX_TBL trong Assert

    Xin chào các pro,

    E có một Sever online nhỏ, lâu lâu thì bị server_dump.
    Check Assert thì có báo lỗi

    Code:
    [./Main/GameTable.h][98][INT _MONSTER_ATTREX_TBL::Get(UINT, UINT)][NULL]
    [MonsterType=-1>m_MaxType=45411] t=(2023-7-30 21:20:17)
    Stack:[./Obj/Obj_Pet_AttrRefesh.cpp][656][][FALSE] t=(2023-7-30 21:20:17)
    Stack:[./Obj/Obj_Human.cpp][2990][int Obj_Human::ReleaseCurrentPet()][FALSE] t=(2023-7-30 21:20:17)
    Stack:[./Obj/Obj_Human.cpp][2696][ORESULT Obj_Human::ReCallPet()][FALSE] t=(2023-7-30 21:20:17)
    Stack:[./Obj/Obj_Human.cpp][1718][virtual int Obj_Human::HeartBeat(unsigned int)][FALSE] t=(2023-7-30 21:20:17)
    E có kiểm tra thì tất cả PetId trong file PetAttrTable đều có trong MonsterAttrExTable.
    Có vẻ như bị lỗi thả pet? Mong các pro chỉ hướng sửa chữa ạ. Xin cảm ơn.
    Khách viếng thăm hãy cùng 3z3z3z xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Super Moderator huuduyen_05's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2006
    Đang ở
    Unknow
    Bài viết
    2,924
    Thanks
    122
    Thanked 2,102 Times in 648 Posts

    Ðề: Hỏi về lỗi INT _MONSTER_ATTREX_TBL trong Assert

    chủ yếu cái server_dump, còn assert thì coi ở thời điểm dump có log gì thôi.
    Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Oct 2010
    Bài viết
    440
    Thanks
    36
    Thanked 55 Times in 40 Posts

    Ðề: Hỏi về lỗi INT _MONSTER_ATTREX_TBL trong Assert

    Trích dẫn Gửi bởi huuduyen_05 [Only registered and activated users can see links. ]
    chủ yếu cái server_dump, còn assert thì coi ở thời điểm dump có log gì thôi.
    E có để ý, cứ mỗi lần Assert báo lỗi Pet đó là Sever_dump
    Server_dump là:

    Code:
    Dump: threadid=-570467089, Time: 2023-7-30 23:28:13
    SEG exception:
    ./Server() [0x80b8261]
    ./Server() [0x8188c68]
    [0xf7793c60]
    [0x786f426d]
    ./Server() [0x83756cd]
    ./Server() [0x837d8b4]
    ./Server() [0x837de1d]
    ./Server() [0x837d0a9]
    ./Server() [0x80e324c]
    ./Server() [0x8142277]
    ./Server() [0x814ca68]
    ./Server() [0x83b2c09]
    ./Server() [0x83b371b]
    ./Server() [0x83bbccc]
    ./Server() [0x83ff70f]
    /lib/i386-linux-gnu/libpthread.so.0(+0x6f72) [0xf7772f72]
    /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(clone+0x5e) [0xf755e43e]
    ======================================================
    ------------------
    Thread->getTID=-570467520 ThreadValueManager::GetCurrentThreadID=-570467089 SceneID=431
    GUID     Monster   DieMonster   DieMonsterObj    Pet
    3C336B12    11474    902    222    24949
    3C336A24    11463    904    231    4370
    3C336A23    11476    902    218    3311
    3C336A26    11462    712    118    24799
    3C336B11    11464    902    224    24949
    3C336A43    11465    904    234    24949
    3C336B12    176    902    219    24949
    3C336A24    373    902    220    4370
    3C336A23    138    904    229    3311
    3C336A26    354    901    12    24799
    HumanObjCount=6 NormalObjCount=170
    Performance Index=0 Value=131651
    Performance Index=1 Value=131651
    Performance Index=2 Value=131651
    Performance Index=3 Value=131651
    Performance Index=4 Value=131651
    Performance Index=5 Value=131651
    Performance Index=6 Value=131651
    Performance Index=7 Value=131651
    Performance Index=8 Value=131651
    Performance Index=9 Value=131651
    Performance Index=10 Value=131651
    Performance Index=11 Value=131651
    Performance Index=12 Value=1
    Performance Index=13 Value=1
    Performance Index=14 Value=1
    Performance Index=15 Value=1
    Performance Index=16 Value=0
    Performance Index=17 Value=0
    Performance Index=18 Value=0
    Performance Index=19 Value=0
    Performance Index=20 Value=0
    Performance Index=21 Value=0
    Performance Index=22 Value=1
    Performance Index=23 Value=0
    Performance Index=24 Value=0
    Performance Index=25 Value=0
    Performance Index=26 Value=0
    Performance Index=27 Value=131651
    Performance Index=28 Value=131651
    Performance Index=29 Value=131651
    Performance Index=30 Value=131651
    Performance Index=31 Value=131651
    Performance Index=32 Value=131651
    Performance Index=33 Value=131651
    Performance Index=34 Value=131651
    Performance Index=35 Value=131651
    Performance Index=36 Value=131651
    Performance Index=37 Value=131651
    Performance Index=38 Value=131651
    Performance Index=39 Value=131651
    Performance Index=40 Value=131651
    ------------------
    PlayerPoolSize=27
    ------------------
    Packet ID:95 Last-Last
    Packet ID:19 Last
    Packet ID:348 Now
    ------------------
    VERSION[8506]
    Start Save Packet Info:
    PacketID=425 PacketCount=1
    End Save Packet Info.
    ======================================================
    Khách viếng thăm hãy cùng 3z3z3z xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] Lỗi diss game khi sử dụng skill ám khí, và xuất bản thông báo Assert
    Bởi doanlephuvinh9 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 26-03-22, 01:23 AM
  2. Vấn để hàm int get_char_picid() ;
    Bởi thanhhaiqctnhp trong diễn đàn Server Chiến Quốc
    Trả lời: 13
    Bài viết cuối: 26-03-15, 02:08 PM
  3. ArchiCAD 8.1 (INT + ADDons included) (05/02/15)
    Bởi apple2000 trong diễn đàn Thư Viện Software
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 06-02-15, 02:41 AM
  4. Windows XP Pro SP3 x86 Int January2015 by Maherz-TEAM OS (20.1.2015)
    Bởi vandit trong diễn đàn Thư Viện Software
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 21-01-15, 04:16 AM
  5. [KT] Xin giúp về lỗi hàm assert !
    Bởi superman309 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 08-12-14, 11:23 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 05:29 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.