[JX] Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi - Trang 2
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 2 của 4 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 CuốiCuối
Kết quả 11 đến 20 của 38
  1. #11
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    171
    Thanks
    17
    Thanked 16 Times in 14 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi thachlong78 [Only registered and activated users can see links. ]
    Game mình đang phát triển là Game 3D, tất nhiên mới hoàn toàn từ đồ hoạ đến mã nguồn. Game bản quyền mà bạn. Nhắc đến mảng 2D, hiện tại Unity là khác biệt so với phần còn lại do hỗ trợ Shader Graph, và VFX Graph, việc giao tiếp coi như trực tiếp với GPU cho hiệu năng hơn hẳn phương pháp cổ điển, ngoài ra Unity cũng đã hỗ trợ DOTS cho những ai cần hiệu năng CPU. Trước 2019 Unity cũng được, Cocos cũng xong, nhưng giờ khác nhiều rồi.
    Nếu 3D thì nặng vấn đề model với animation rồi
    Khâu design nhân vật quái với bản đồ
    Khách viếng thăm hãy cùng OldGamer xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #12
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi OldGamer [Only registered and activated users can see links. ]
    Nếu 3D thì nặng vấn đề model với animation rồi
    Khâu design nhân vật quái với bản đồ
    Từ 2015 có rất nhiều thay đổi về quy trình làm Model 3D, các chương trình dạy bây giờ hầu hết đã lỗi thời, làm đúng không nặng như mọi người nghĩ. Bên mình phải mất cỡ 6 tháng để tìm ra quy trình làm việc chuẩn để tạo ra các Game AAA, rồi thay đổi nó để tối ưu trên Mobile. Có rất nhiều thứ không biết thì khó, biết lại dễ.
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 24-05-21 lúc 10:47 PM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

  3. #13
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    171
    Thanks
    17
    Thanked 16 Times in 14 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi thachlong78 [Only registered and activated users can see links. ]
    Từ 2015 có rất nhiều thay đổi về quy trình làm Model 3D, các chương trình dạy bây giờ hầu hết đã lỗi thời, làm đúng không nặng như mọi người nghĩ. Bên mình phải mất cỡ 6 tháng để tìm ra quy trình làm việc chuẩn để tạo ra các Game AAA, rồi thay đổi nó để tối ưu trên Mobile. Có rất nhiều thứ không biết thì khó, biết lại dễ.
    Mất 6 tháng cho vấn đề character với animation đã là nhanh rồi
    Còn lại code với config thôi
    Khách viếng thăm hãy cùng OldGamer xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #14
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi OldGamer [Only registered and activated users can see links. ]
    Mất 6 tháng cho vấn đề character với animation đã là nhanh rồi
    Còn lại code với config thôi
    6 tháng chỉ đập đi làm lại đó bạn, sau từng đó thời gian mới bắt đầu vẽ chính thức được. Thời gian dành cho việc vẽ khoảng 2 năm, với 5 người làm liên tục. Kinh phí cỡ vài tỷ là hoàn thành được rồi. Cũng công việc đó mà theo mô hình các công ty lớn sẽ cần hàng triệu đô. Vừa rồi đơn vị làm Game 7754 huy động vốn làm Game mới, nghe nói cần 20 tỷ, chỉ là Game Offline PC mà cần những từng đó, đủ thấy sự khác nhau trong việc sử dụng nguồn vốn thế nào rồi
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 25-05-21 lúc 12:33 AM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

  5. #15
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2009
    Bài viết
    161
    Thanks
    63
    Thanked 33 Times in 23 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi thachlong78 [Only registered and activated users can see links. ]
    6 tháng chỉ đập đi làm lại đó bạn, sau từng đó thời gian mới bắt đầu vẽ chính thức được. Thời gian dành cho việc vẽ khoảng 2 năm, với 5 người làm liên tục. Kinh phí cỡ vài tỷ là hoàn thành được rồi. Cũng công việc đó mà theo mô hình các công ty lớn sẽ cần hàng triệu đô. Vừa rồi đơn vị làm Game 7754 huy động vốn làm Game mới, nghe nói cần 20 tỷ, chỉ là Game Offline PC mà cần những từng đó, đủ thấy sự khác nhau trong việc sử dụng nguồn vốn thế nào rồi
    sao không dùng Unreal Engine 5 mới nhất làm game luôn Thachlong?
    với lại cho hỏi là có thể đẩy cao hình ảnh jx1 lên HD ko? nếu game nó khác quá thì kén người chơi.
    hiện tại t đang chơi moonlight blade mobile, đồ họa dc gọi là đỉnh số 1 trong các game 3D hiện tại, ngang ngửa với các game PC bom tấn hạng AAA về đồ họa.
    Lần sửa cuối bởi viptai, ngày 25-05-21 lúc 03:39 PM. Lý do: sửa chính tả
    Khách viếng thăm hãy cùng viptai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #16
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi viptai [Only registered and activated users can see links. ]
    sao không dùng Unreal Engine 5 mới nhất làm game luôn Thachlong?
    với lại cho hỏi là có thể đẩy cao hình ảnh jx1 lên HD ko? nếu game nó khác quá thì kén người chơi.
    hiện tại t đang chơi moonlight blade mobile, đồ họa dc gọi là đỉnh số 1 trong các game 3D hiện tại, ngang ngửa với các game PC bom tấn hạng AAA về đồ họa.
    Unreal Engine 5 vẫn chưa ra mắt mà bạn, lúc nào ra mắt cũng sẽ Update lên bản 5 thôi. Bản 2D đẩy lên HD đó hả, view camera ra xa là được, còn bản 3D bên mình đang phát triển là chuẩn FullHD. Giống VLTK chắc chắn rồi
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 25-05-21 lúc 06:03 PM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

  7. #17
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Cuối năm nay sẽ có bản Test đầu, như thường lệ mọi người ở đây sẽ được ưu tiên Test trước. Sản phẩm làm chưa đầy 2 năm nhưng là tích luỹ kinh nghiệm mười mấy năm làm Game của mình. Hi vọng ít nhất mảng Game kiếm hiệp sẽ không phải phụ thuộc vào China nữa.
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 25-05-21 lúc 06:27 PM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

  8. The Following 2 Users Say Thank You to thachlong78 For This Useful Post:

    devperx (01-06-21), luckyted (11-07-21)

  9. #18
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Jul 2011
    Bài viết
    171
    Thanks
    17
    Thanked 16 Times in 14 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi thachlong78 [Only registered and activated users can see links. ]
    6 tháng chỉ đập đi làm lại đó bạn, sau từng đó thời gian mới bắt đầu vẽ chính thức được. Thời gian dành cho việc vẽ khoảng 2 năm, với 5 người làm liên tục. Kinh phí cỡ vài tỷ là hoàn thành được rồi. Cũng công việc đó mà theo mô hình các công ty lớn sẽ cần hàng triệu đô. Vừa rồi đơn vị làm Game 7754 huy động vốn làm Game mới, nghe nói cần 20 tỷ, chỉ là Game Offline PC mà cần những từng đó, đủ thấy sự khác nhau trong việc sử dụng nguồn vốn thế nào rồi
    Hơn kém nhau cách làm thôi. Tui cũng mất 4-5 tháng nuôi 3 thằng nhóc đê nghiên cứu làm 3D trên Unity.
    20 tỷ đó chắc tiêu tốn 1/2 cho engine, phòng óc với trang bị làm việc nhưng khả năng hơi bị thấp.
    Khách viếng thăm hãy cùng OldGamer xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #19
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Trích dẫn Gửi bởi OldGamer [Only registered and activated users can see links. ]
    Hơn kém nhau cách làm thôi. Tui cũng mất 4-5 tháng nuôi 3 thằng nhóc đê nghiên cứu làm 3D trên Unity.
    20 tỷ đó chắc tiêu tốn 1/2 cho engine, phòng óc với trang bị làm việc nhưng khả năng hơi bị thấp.

    Ừ, cách làm khác nhau. Bên mấy công ty họ thích đao to búa lớn vậy đó, mà làm hơi kém.
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 25-05-21 lúc 10:42 PM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

  11. #20
    Thành Viên thachlong78's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2008
    Bài viết
    577
    Thanks
    0
    Thanked 265 Times in 68 Posts

    Ðề: Chào mọi người, có gì mới không nhỉ, gần 2 năm rồi

    Nhân đây cũng muốn gửi lời xin lỗi tới các bạn đã từng làm Gamer Võ Lâm Việt. Sau khi biết Võ Lâm Việt bắt buộc phải đóng mình đã cố gắng để được mở miễn phí cho các bạn nhưng không được. Thế nào là người đứng đầu sản phẩm lỗi lớn nhất ở mình.
    Lần sửa cuối bởi thachlong78, ngày 02-06-21 lúc 06:31 AM.
    VLTK, huyền thoại sẽ trở lại...

 

 
Trang 2 của 4 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] 5 năm quay lại MU mong ACE bạn bè còn nhớ mình. ACE chỉ giáo cách chạy lại MU
    Bởi duongkhacphi trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 13-07-19, 11:12 PM
  2. ĐAO KIẾM VÔ SONG2- Game HOT nhất năm 2014- Chơi Game nhận Ngay thẻ cào
    Bởi loveyoughvk trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINE
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 26-09-14, 08:14 AM
  3. [Gunny] Bác nào biét chỉnh xóa nhẫn cộng 4 cộng năm không
    Bởi laibixoa trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 05-06-14, 05:49 PM
  4. [KT] Share Event Pháo Hoa Năm Mới Và Gói Bánh Tét Năm Mới
    Bởi BMK trong diễn đàn Scripts
    Trả lời: 80
    Bài viết cuối: 07-03-14, 10:23 AM
  5. Tình Khúc Phạm Duy - Người Từ Trăm Năm (320kbps)
    Bởi DaDuyTeo trong diễn đàn [Mp3 Album] Thư Viện Âm Nhạc
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 22-06-09, 07:57 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:57 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.