[TLBB] [Xin] Source code tool Decode Mesh
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 8 của 8
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    620
    Thanks
    215
    Thanked 279 Times in 126 Posts

    Icon11 [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Trong 4rum mình có bạn nào có source code của cái tool decode file mesh không? Nếu có thì cho mình xin nhe vì mình đang muốn tìm hiểu phần này và phát triển để chơi game ko cần misahelp.dll dính virus!
    Khách viếng thăm hãy cùng vuhuy99v xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Super Moderator huuduyen_05's Avatar
    Ngày tham gia
    May 2006
    Đang ở
    Unknow
    Bài viết
    2,924
    Thanks
    122
    Thanked 2,100 Times in 647 Posts

    Ðề: [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Hình như chưa thấy ai có.
    Có file đã mã hóa và chưa mã hóa không bạn? Up lên mình rảnh mò thử xem giải mã được không.
    Khách viếng thăm hãy cùng huuduyen_05 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    620
    Thanks
    215
    Thanked 279 Times in 126 Posts

    Ðề: [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Theo bữa giờ em mò thì ở offset thứ 10 giống như là phân biệt dạng của mesh hay dạng mã hóa đại loại vậy.
    Còn bắt đầu mã hóa thì sẽ bắt đầu từ offset 60 và 61.
    Trong file đó có cái
    Ö÷½Ç±äÉí°ïÅÉÉú²úÈÎÎñ20110328² ɼ¯¹¤.mesh
    Æï³ËѩʨÍõ110406.mesh
    là chung dạng mã hóa vì có offset 10 là chữ M, còn file còn lại có offset phân biệt là L.
    Hy vọng anh tìm ra cách giãi mã mấy cái này.

    PHP Code:
    https://drive.google.com/file/d/1N6KyG0Goq9asJC0NDZjzsU0Br418EU9a/view?usp=sharing 
    P/S: Em có code convert all.particle từ bản hiện tại của SOHU sang bản mình thường dùng. Nếu anh cần thì inbox em Em sẵn sàng convert giúp anh
    Lần sửa cuối bởi vuhuy99v, ngày 28-12-17 lúc 11:24 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng vuhuy99v xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,049 Times in 1,402 Posts

    Ðề: [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Convert là sao nhỉ nói mình nghe phát. Lâu không sờ vào cái này nên ko rõ có gì thay đổi mới của changyou
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    620
    Thanks
    215
    Thanked 279 Times in 126 Posts

    Ðề: [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Trích dẫn Gửi bởi Sói Đẹp Trai [Only registered and activated users can see links. ]
    Convert là sao nhỉ nói mình nghe phát. Lâu không sờ vào cái này nên ko rõ có gì thay đổi mới của changyou
    Do dạo này SOHU muốn tối ưu game nên các dòng không cần thiết sẽ bị xóa bỏ hết, nên vì thế phải chuyển all.particle từ bản hiện tại sang bản private server để dùng
    Khách viếng thăm hãy cùng vuhuy99v xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,049 Times in 1,402 Posts

    Ðề: [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Trích dẫn Gửi bởi vuhuy99v [Only registered and activated users can see links. ]
    Do dạo này SOHU muốn tối ưu game nên các dòng không cần thiết sẽ bị xóa bỏ hết, nên vì thế phải chuyển all.particle từ bản hiện tại sang bản private server để dùng
    Chỉ all.particle thay đổi hay là tất cả các file all???
    Ví dụ file all.effect add hiệu ứng mới nhưng không được là vì đâu???
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #7
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2010
    Bài viết
    620
    Thanks
    215
    Thanked 279 Times in 126 Posts

    Ðề: [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Trích dẫn Gửi bởi Sói Đẹp Trai [Only registered and activated users can see links. ]
    Chỉ all.particle thay đổi hay là tất cả các file all???
    Ví dụ file all.effect add hiệu ứng mới nhưng không được là vì đâu???
    Chỉ all.particle thôi, còn lại bên interface có chuyển 1 số thứ nhưng cấu trúc thì dễ dàng thay đổi lại bản private server.
    Khách viếng thăm hãy cùng vuhuy99v xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #8
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,049 Times in 1,402 Posts

    Ðề: [Xin] Source code tool Decode Mesh

    Interface mình ko cần tự làm nó dễ vì nó là code, còn mấy file cấu hình nguyên là cùy luôn
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] Share Tool Decode File Txt Hoàn Chỉnh
    Bởi vuhuy99v trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 11
    Bài viết cuối: 19-07-16, 11:59 AM
  2. [TLBB] Share lại tool decode file txt
    Bởi Sói Đẹp Trai trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 30-03-16, 07:11 PM
  3. [Share] Txt decode tool (TLBB)
    Bởi huuduyen_05 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 8
    Bài viết cuối: 04-04-12, 05:53 PM
  4. [TLBB] Phần mềm xem và edit một số file trong Scene.axp và Model.axp (.mesh,.Scene...)
    Bởi lecaotri trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 7
    Bài viết cuối: 10-03-12, 09:14 AM
  5. Mesh loading fail????
    Bởi quang2901 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 21-03-08, 09:08 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 10:58 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.