[TLBB] Share đầy đủ 1048 Lua Function phía Server (File mới nhất hiện nay)
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 4 của 4
  1. #1
    Thành Viên Dark.Hades's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2014
    Đang ở
    cd /tmp/
    Bài viết
    646
    Thanks
    205
    Thanked 626 Times in 145 Posts

    Share đầy đủ 1048 Lua Function phía Server (File mới nhất hiện nay)

    Nay rảnh ngồi code cái shell bash mà ko ra, thôi thì lại PHP.

    PHP Code:
    <?php
    $file 
    "./Server";
    $content file_get_contents($file);
    preg_match_all("/LuaFnTbl\:\:(.*?)\((.*?)\)/"$content$matches);
    $data "";foreach ($matches[0] as $key => $value) {
     
    $data .= $value."\n";
    }
    file_put_contents("f.txt"$data);
    Danh sách hàm:
    Code:
    LuaFnTbl::LuaFnGetLowWord(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHighWord(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLowWord(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHighWord(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBeginEvent(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddText(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddNumber(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddNumText(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyBonus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddItemBonus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddItemDemand(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddRandItemBonus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddRadioItemBonus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchEventList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchRegieEventList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionDemandInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionContinueInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionTips(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionResult(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMissionCom(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMission(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionIndexByID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetScriptIDByMissionID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMissionByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMissionParamByIndexEx(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParamEx(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMissionFull(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddMission(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddMissionEx(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMissionEvent(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnResetMissionEvent(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStartMissionTimer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStopMissionTimer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelMission(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelAllMission(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMissionHaveDone(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsHaveMission(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBeginAddItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddItemWithQuality(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEndAddItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEndAddItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemTransfer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHuman(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHumanIgnoreFatigueState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMissionData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddMonsterDropItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBeginUICommand(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEndUICommand(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchUICommand(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddInt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddString(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetRandomQuestionsIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetQuestionsRecord(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMissionDataBit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionDataBit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnResetMissionCacheData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMissionCacheData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCacheData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionBonusItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetRenwulianMissionBonusItemByLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionNpc(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLevelMatchingMonster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionPet(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemInfoByItemId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetNpcInfoByNpcId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTBeginEvent(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTAddNumText(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTAddText(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyMultipleByRound(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetExpMultipleByRound(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyBonusByLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetExpBonusByLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckNpcAvailable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckItemAvailable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanShimenRandom(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMissionLog(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupItemID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMissionItemCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetTimer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStopTimer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckTimer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGameTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddGlobalCountNews(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPrintStr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsInDist(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetDist(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGuid2ObjId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnObjId2Guid(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDeleteTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCurTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchAllTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCurTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetDyTitlesNum(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddDyTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardNickTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardSpouseTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardJieBaiTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardBangPaiTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardShiTuTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardMasterTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardShangDianTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEnableBankRentIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBankRentIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBankOpt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBankBegin(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfoEx(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMyTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaGetDayTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaGetTime2Day(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaQuarterTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetWeekTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHour(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMinute(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTodayMonth(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTodayYear(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTodayDate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTodayWeek(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaGetObjCreateTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUpdateAttr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordSetup(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordUnlocked(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendOpResult(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnResetChallengeData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetWorldGlobalData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetWorldGlobalData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStartOneActivity(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStopOneActivity(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetActivityParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetActivityParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckActiviyValidity(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetActivityState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadeRegisterTab(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadeReleaseTab(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadePlayerJoin(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSort(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetPlyInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSetTabParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetShimenTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetShimenTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetQHYTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetQHYTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDarkBoxItemDropRandom(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetDarkBoxItemDropCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnJuBaoContainerItemDropRandom(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetJuBaoContainerItemDropCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetZhuandanSpace(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnZhuanDanItemDropRandom(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanItemDropCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendGuajiQuestion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditBravertChallenge(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleQuestionState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStopCoupleQuestion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStartCoupleQuestion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnNextCoupleQuestion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCurCoupleQuestion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCurCoupleQuestion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGemCarveInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsSameMAC(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPermitAreetAddMenpai(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnOpenWorldReference(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckAccountSafe(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxLevelLimit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAwardGuildContriTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildContriTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGemMeltingInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBaibaoshuxiaItemDropItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaibaoshuxiaItemDropBase(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemNameID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGeEquipReqLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCommonItemGrade(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsEquipItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsWhiteEquip(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlot(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlotFour(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStilettoCostExe(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGemEnchasing(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagGemCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBoxItemParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetBoxItemParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemDur(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemDur(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemIdent(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemIdent(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemQuality(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagEquipType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemEquipPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRequireAbilityID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxGrowPointType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddItemToBox(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterSceneEx(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDropBoxEnterScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbility(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbilityLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanAbilityLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExpPlus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPrescription(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPrescrLearned(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityObjIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxOwner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOpenFlag(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOwner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddGPOwner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetItemCreator(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemCreator(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelGPOwner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGPCountByOwner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosX(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosZ(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEnableItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreateMonsterOnScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreateMonster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDeleteMonster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddStorePointOnScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelStorePointOnScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnFindStorePointOnScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetStorePointType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldX(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldZ(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapX(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapZ(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapSceneID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnQueryAreaStandingTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnResetAreaStandingTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendAbilitySuccessMsg(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendAbilityFailureMsg(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRefreshItemInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemTransfer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemPrice(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetEquipFaileTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetEquipFaileTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsJudgeApt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnJudgeApt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnReSetItemApt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemApt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhanceCheck(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhance(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnChangeVisual(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEquipLevelUp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnFaileTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnLockCheck(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnLockCheck(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEquipUnLock(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnItemBind(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBindStatus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig2(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityMaxLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCompoundRandom(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGemEmbedRandom(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetAllItemPWLock(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetAllPetPWLock(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemClass(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMarkOrEnhance(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetRevPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnNewWorld(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsCanNewWorld(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetWorldPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPatrolId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPatrolId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetConvoyNPC(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetGroupConvoyFlag(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsCaptain(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddXinFa(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddSkill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelXinFa(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelSkill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveXinFa(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveSkill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveSpecificEquitation(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnLearnSpecificEquitation(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUseSkill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCurCamp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCurCamp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetApplyCamp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelApplyCamp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetFullExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHumanLevelUp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMaxHp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRestoreHp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIncreaseHp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMaxMp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRestoreMp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIncreaseMp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMaxBaseHp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPhysics(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePhysics(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceMagic(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackMagic(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackCold(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceCold(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackFire(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceFire(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackLight(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceLight(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPosion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePosion(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseHit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseMiss(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalAttack(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalDefence(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCon(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMoney(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCostMoney(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddMoney(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddBankMoney(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyJZ(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyJZ(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCanLevelUp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemTableIndexByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialStartBagPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialEndBagPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPropertyBagSpace(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialBagSpace(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTaskItemBagSpace(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemCountInBagPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAvailableItemCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBag(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBank(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsItemAvailable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsItemLocked(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDelAvailableItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUIDNoPW(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEraseItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnEraseItemTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMenPai(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMenPai(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiMaster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiFigure(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDestroyMenPai(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetNpcCamp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetNpcCamp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetDamage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGmKillObj(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnFindMonsterByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxVigor(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxEnergy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigor(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxVigor(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxEnergy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigor(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairColor(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairColor(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairModel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanFaceModel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanFaceModel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetChangeFaceItemIdAndItemCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHairItemIdAndItemCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanHairModel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairModel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGoodBadValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGoodBadValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTimer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendOResultToPlayer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetUnitPosition(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterDieTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetCaptureProtect(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMenpaiItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanPKValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanPKValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnWithDrawFreeDoubleExpTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDEGetFreeTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDESetFreeTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDEIsLock(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDESetLock(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDEGetMoneytime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDESetMoneyTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDEGetPreTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDESetPreTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDEGetCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDESetCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDEResetWeeklyFreeTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendDoubleExpToClient(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnExecuteDeleteChar(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnQueryDeleteCharState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLeftDeleteTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetUnitCampID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetUnitCampID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetUnitReputationID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetUnitReputationID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCharPrize(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnNewUserCard(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMarryInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMarryInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanJuqingPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanJuqingPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetXinFaLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetXinFaLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnXinFa_GetMenPaiID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnXinFa_LevelupTo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsLittleFatigueState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsExceedingFatigueState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsShutout(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetConfigInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsUnbreakable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsConceal(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagStartPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagEndPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetRage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMaxRage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetRage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRestoreRage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIncreaseRage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaHumanZhuanXing(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHeadInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnChangePlayerHeadImage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetObjDir(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetExpAttenuationInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPhoneMibao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMacBangDing(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsIPBangDing(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaAddExpMore(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaIsPilferLockFlag(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsStrikePointFull(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRestoreStrikePoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSkillName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanAttr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCanChangeScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCostMoneyWithPriority(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPasswordDeleteRemainTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHostIP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill_MenPai(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetHuanTongCost(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCalcPetDomesticationMoney(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetDomestication(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetObjIdByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetLife(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLife(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetHappiness(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetMaxHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetLife(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetHappiness(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetCanUseFood(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetReturnToChild(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetCanReturnToChild(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCurrentPetGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckPetProcreateTakeOut(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetProcreateTakeOut(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCallPetCompoundUI(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLeveldownOfCompoundBySavvy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransString(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetSavvy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetSavvy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetProcreateInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetPerceptionLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetTitleAttr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIncreaceSavvyByCompound(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCostOfGenGuBySavvy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSuccrateOfGenGuBySavvy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAudit_PetImproveWuxing(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRecallPet(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreatePetToHuman(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetDataIDByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckResetPetAttrPt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnResetPetAttrPt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetAITypeByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetAITypeByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPetPWLockedByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPetLockedByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetSpouseGUIDByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelLimit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumMax(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumExtra(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPetNumExtra(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetBookSkillID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetSkillLevelupTbl(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetSkillLevelup(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetMedicineHCTbl(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckPetShelizi(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetNeedExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelToHuman(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ExpByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPetAddExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreateBus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreateBusByPatrolPathId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDeleteBus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBusRemovePassenger(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBusRemoveAllPassenger(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBusStart(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBusGetObjIDByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger_Shuttle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassengerList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBusScriptParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetBusScriptParam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerIDByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerID_IsInBus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsInBus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DataID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ValidIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Level(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetLevelByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetGenGuByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_TakeLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_HP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_MaxHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Life(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Type(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Generation(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Happyness(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_StrPerception(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ConPerception(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DexPerception(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_SprPerception(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_IntPerception(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_GenGu(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_RemainPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Exp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_AttrLevel1(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Skill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetGrowRateByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPetGrowRateByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetNameByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransferByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetTypeByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTryCreatePet(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckPrisonOut(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPrisonGoOut(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnOpenDuelDataInputWnd(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHuashanV(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnWashPoints(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsCanWashPiont(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnWashSomePoints(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetRemainPoints(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetRemainPoints(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaGetLoginDiffTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDoRepair(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDoHighRepair(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHighRepairPrice(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnYuanBao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCSAddYuanbao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCSAddBankMoney(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaBuyYuanBaoCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnZengDian(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchShopItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchNoNpcShopItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchYuanbaoShopItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchNpcYuanbaoShopItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnApplyPlayerShop(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsStalling(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnErasePlayerShop(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCanErasePlayerShop(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopSaleOutList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchXinfaLevelInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchMenpaiInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchAbilityInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnJoinMenpai(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetShopName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetShiTuTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnOpenPlayerShop(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnOpenPWBox(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShopItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShop(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopBuy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDecCommisionNum(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsEnableYuanBaoPiao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopSell(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard666(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerShopFrezeType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacardByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacard(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCancelPetPlacard(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispatchPetPlacardList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSceneType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreateCopyScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Map(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Monster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Platform(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointSetup(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Area(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Pet(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_PatrolPointData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Timer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Param(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Timer(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Param(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanObjId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsObjValid(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsCharacterLiving(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendNormalMail(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendSystemMail(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendMailToGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendScriptMail(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendMailToAllFriend(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAskNpcScriptMail(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterObjID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldX(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldZ(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxHP(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsCanEnterCopyScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnLoadMonsterIni(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLastPatrolPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_CanCreateRascalKiller(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_RandomMonsterDataID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneIDByTeamLeaderGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::FindCopySceneIDByCopySceneParams(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneSafeLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSceneSafeLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSceneWeather(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneWeather(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSceneClientResID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSceneCopySceneCityData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetIsCityCopyScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTeamId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSize(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnLeaveTeam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMsg2Player(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterTalk(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMsg2Team(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsTeamFollow(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMembersCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMember(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnStopTeamFollow(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnClearFollowedMembers(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMemberCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMember(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetTeamFollowSpeed(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsTeamLeader(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTeamLeader(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberGuid(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHasTeam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamMember(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterGroupID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterGroupID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterTeamID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterDataID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetTeamExpAllotMode(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetDRideFlag(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetDRide(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsDRideMountOwner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsRiding(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetDRideTargetID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsWaiGuaUser(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetWaiGuaData(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsCanDoScriptLogic(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDoAction(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterDoAction(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnitDoEmoteAction(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnitUseSkill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactToUnit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactBySkillToUnit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCancelSpecificImpact(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDispelAllHostileImpacts(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactOfSpecificDataIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactInSpecificCollection(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSendImpactAroundPosition(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnVerifyUsedItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDepletingUsedItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTargetObjID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPositionOfTargetObj(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_X(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_Z(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTargetBagSlot(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagIndexOfUsedItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndexOfUsedItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetLowSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHighSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsScriptDynamicParamIndexLegal(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnitIsFriend(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnitIsEnemy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnitIsPartner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreateSpecialObjByDataIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCanUnitUseSkill(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCancelMoveSpeedBuff(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsModelOrMount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsFriend(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetFriendName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPointByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPointByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMarried(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMarry(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsSpouses(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnMarry(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDivorce(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMaster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMasterEver(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPrentice(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnHaveMaster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnChuShiMail(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMasterGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetmasterLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetmasterLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaAddPrenticeProExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnExpAssign(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaGetProfMasterExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaGetPrenticeSupplyExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeCount(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeBetrayTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAprentice(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnFinishAprentice(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBetrayMaster(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnExpelPrentice(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsBrother(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsSweared(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBrotherGuid(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTeamSnapshort(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnVerifyTeamWithSnapshort(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAgreeSwear(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIfAllTeamAgreeSwear(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAllTeamSwear(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnUnswear(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetJieBaiName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDrawJieBaiName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnChangeJieBaiName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGuildList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGuildPromoteToChief(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGuildCreate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCityGuildID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsGuildPosLongEnough(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetTicketTakenTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetTicketTakenTimes(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDrawGuildPositionName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildAppointTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPositionName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnComMissComplete(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildWarPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildIntNum(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetGuildIntNum(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildInt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildInt(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHonour(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetHonour(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnNotifyGuildBattle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetGuildBattleValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildBattleValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnNotifyBattleScore(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToPort(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityCreate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityDelete(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityBuildingChange(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityMoveTo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityExistByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCitySetLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckPlayerCanApplyCity(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityApply(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityBeginLevelUpBuilding(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityCancelLevelUpBuilding(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCitySuccessLevelUpBuilding(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingLevelUp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingResearch(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetBuildingLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetProgress(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityIncProgress(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetMaintainStatus(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCityName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetFactionJoinTime(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCanCitySetAttr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetAttr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCitySetAttr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddGuildCollectNum(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSortGuildCollectNum(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnClearGuildCollectNum(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityChangeAttr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetSelfCityID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsLocked(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int)
    LuaFnTbl::LuaFnLock(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int, int)
    LuaFnTbl::LuaFnOpenCityMissonMgr(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaGetCityMissonValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaChangeCityMissonValue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameBySceneId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCityGetDefaultNameBySceneId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPaoPao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnPaoPaoEx(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemBagPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSn(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSnAvailableBind(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemPosByItemDataID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetSceneName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnBroadMsgByChatPipe(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetNPCAIType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetAIScriptID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetAIScriptID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetNPCAIType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTitle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterAttrRefix(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetItemSnByDropRateOfItemTable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddPrimaryEnemy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterNamebyDataId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMoveMode(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetSetObjScriptId(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnNpcToIdle(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetTakeLevel(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterIdByName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterRespawnPos(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAllocateMonsterGroup(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnReleaseMonsterGroup(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddGroupMember(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddGroupLeader(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRefixPosOfGroupMember(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetIntervalDistOfGroupMember(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPetOwner(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDisableMonsterDropBox(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddNpcPatrolEndPointOperator(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetOccupantGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetNpcIntParameter(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetNpcIntParameter(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCheckCharacterState(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnNpcChat(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxLevelLimit(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCurEnemy(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetIntParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetIntParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetObjIDParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetObjIDParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetBoolParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetBoolParamByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionName(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionDesc(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetAcceptNpcInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetCompleteNpcInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetTargetNpcInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetDuologue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetCheckInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetRadioItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetHideItem(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardMoney(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardExp(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipAwardInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipPunishInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetLimitedTimeInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetKillInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionIdByIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTIsMissionRoundable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetLootItemInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetSongXinInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaInfo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaDesc(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTIsHaveContinue(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetDefaultDesc(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongPatrolPath(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongAIType(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetNextMissionIndex(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMyFightBackListFull(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyFightBackList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalDuelListFull(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalDuelList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalEnemyListFull(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetReputationByID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetReputationByID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIncreaseReputationByID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerPvpMode(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPlayerPvpMode(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnGetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnSetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnIsInGuildWar(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditGemCompound(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditAbility(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditCaoYun(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditShuiLao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditDaTu(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditWaBao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditMonsterKilled(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditPetKilled(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditGPS(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditTeam(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditChallenge(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditPetHuanTong(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditPetCreate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditMissionChain(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditDrawGuildWelfare(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditJoinJiaoShiJie(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditUseTeacherGift(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditItemCreate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu_Day(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditHuashanThreeWinners(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditCandidate(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditRelationPoint(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditQuest(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditPaoShang(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditItemUseMenPaiZhaoJiLing(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditPlayerGetGuildWage(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditDarkKeyUsed(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditMiYinKuangShiUsed(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditJuBaoContainerUsed(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTable(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTableDragon(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditCompositeFigure(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditChangeNianShouDriver(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditZhuanDanUsed(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditQingRenJieShiZhuang(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditCommisionSale(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnWriteDebugLog(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnLogCommisionDeal(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnLogCouple(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditYanXuanYuExchange(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnAuditYunBiao(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCreatePetOnScene(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDeletePet(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnDeletePetByGUID(lua_State*)
    LuaFnTbl::LuaFnCallScriptFunction(lua_State*)
    Khách viếng thăm hãy cùng Dark.Hades xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. The Following 4 Users Say Thank You to Dark.Hades For This Useful Post:

    forgetpain (04-02-17), Intel (01-02-17), pycoder (31-01-17), tualua2010 (31-01-17)

  3. #2
    Thành Viên Dark.Hades's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2014
    Đang ở
    cd /tmp/
    Bài viết
    646
    Thanks
    205
    Thanked 626 Times in 145 Posts

    Ðề: Share đầy đủ 1048 Lua Function phía Server (File mới nhất hiện nay)

    Update bản nâng cấp chuẩn -> 1154 hàm (LuaInterface:: chắc là c++)

    PHP Code:
    <?php
    $file 
    "./Server";
    $content file_get_contents($file);
    preg_match_all("/int\ Lua(.*?)\((.*?)\)/"$content$matches);
    $data "";
    foreach (
    $matches[0] as $key => $value) {
    $data .= $value."\n";}
    file_put_contents("f.txt"$data);
    Code:
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLowWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHighWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLowWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHighWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBeginEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddNumber(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddNumText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemDemand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddRandItemBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddRadioItemBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchEventList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchRegieEventList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionDemandInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionContinueInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionTips(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionResult(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMissionCom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionIndexByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetScriptIDByMissionID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionParamByIndexEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParamEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMissionFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMissionEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetMissionEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStartMissionTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopMissionTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelAllMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMissionHaveDone(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsHaveMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBeginAddItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemWithQuality(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEndAddItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEndAddItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemTransfer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHuman(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHumanIgnoreFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMonsterDropItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBeginUICommand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEndUICommand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchUICommand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddInt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddString(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRandomQuestionsIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetQuestionsRecord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionDataBit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionDataBit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetMissionCacheData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionCacheData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCacheData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionBonusItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRenwulianMissionBonusItemByLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionNpc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLevelMatchingMonster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionPet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemInfoByItemId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNpcInfoByNpcId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTBeginEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTAddNumText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTAddText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyMultipleByRound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExpMultipleByRound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyBonusByLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExpBonusByLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckNpcAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckItemAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanShimenRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMissionLog(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupItemID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGameTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGlobalCountNews(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPrintStr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsInDist(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDist(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuid2ObjId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnObjId2Guid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeleteTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCurTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchAllTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDyTitlesNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddDyTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardNickTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardSpouseTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardJieBaiTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardBangPaiTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardShiTuTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardMasterTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardShangDianTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEnableBankRentIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBankRentIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBankOpt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBankBegin(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfoEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMyTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetDayTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetTime2Day(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaQuarterTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetWeekTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMinute(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayMonth(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayYear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayDate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayWeek(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetObjCreateTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUpdateAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordSetup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordUnlocked(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendOpResult(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetChallengeData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetWorldGlobalData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetWorldGlobalData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStartOneActivity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopOneActivity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetActivityParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetActivityParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckActiviyValidity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetActivityState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeRegisterTab(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeReleaseTab(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadePlayerJoin(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetPlyInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSetTabParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetShimenTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetShimenTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetQHYTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetQHYTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDarkBoxItemDropRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDarkBoxItemDropCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnJuBaoContainerItemDropRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetJuBaoContainerItemDropCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuandanSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnZhuanDanItemDropRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanItemDropCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendGuajiQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditBravertChallenge(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleQuestionState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStartCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNextCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCurCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemCarveInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsSameMAC(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPermitAreetAddMenpai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenWorldReference(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckAccountSafe(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxLevelLimit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardGuildContriTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildContriTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemMeltingInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBaibaoshuxiaItemDropItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaibaoshuxiaItemDropBase(lua_State*)
    int LuaFnWriteOopsLog(lua_State*)
    int LuaFnHaveDarkEquiped(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkLevel(lua_State*)
    int LuaFnIsDarkNeedLevelUpByNpcNow(lua_State*)
    int LuaFnDarkLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnSetDarkGainExpRate(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkCleanTimes(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkTotalCleanTimes(lua_State*)
    int LuaFnSetDarkCleanTimes(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkQualityGradeFromTB(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkQualityGrade(lua_State*)
    int LuaFnSetDarkQualityGrade(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkAttrForBag(lua_State*)
    int LuaFnIsItemDark(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemNameID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGeEquipReqLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCommonItemGrade(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsEquipItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsWhiteEquip(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlot(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlotFour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStilettoCostExe(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGemEnchasing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagGemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBoxItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBoxItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemDur(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemDur(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemIdent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemIdent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemQuality(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagEquipType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemEquipPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRequireAbilityID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxGrowPointType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemToBox(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterSceneEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDropBoxEnterScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbility(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbilityLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanAbilityLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExpPlus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPrescription(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPrescrLearned(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityObjIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOpenFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGPOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemCreator(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemCreator(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelGPOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGPCountByOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEnableItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateMonsterOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateMonster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeleteMonster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddStorePointOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelStorePointOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFindStorePointOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStorePointType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapSceneID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryAreaStandingTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetAreaStandingTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendAbilitySuccessMsg(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendAbilityFailureMsg(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRefreshItemInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemTransfer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemPrice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetEquipFaileTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetEquipFaileTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsJudgeApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnJudgeApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnReSetItemApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhanceCheck(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhance(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeVisual(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFaileTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLockCheck(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnLockCheck(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipUnLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnItemBind(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBindStatus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig2(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityMaxLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCompoundRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGemEmbedRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAllItemPWLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAllPetPWLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemClass(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMarkOrEnhance(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetRevPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNewWorld(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanNewWorld(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetWorldPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPatrolId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPatrolId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetConvoyNPC(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetGroupConvoyFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCaptain(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddXinFa(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelXinFa(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveXinFa(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveSpecificEquitation(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLearnSpecificEquitation(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUseSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCurCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetApplyCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelApplyCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFullExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHumanLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxBaseHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPosion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePosion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseHit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseMiss(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalAttack(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalDefence(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCon(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCostMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddBankMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyJZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyJZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemTableIndexByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialStartBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialEndBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPropertyBagSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialBagSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTaskItemBagSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemCountInBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAvailableItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBank(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsItemAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsItemLocked(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelAvailableItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUIDNoPW(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEraseItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEraseItemTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiFigure(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDestroyMenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetNpcCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNpcCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetDamage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGmKillObj(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFindMonsterByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairColor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairColor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanFaceModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanFaceModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetChangeFaceItemIdAndItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHairItemIdAndItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanHairModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGoodBadValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGoodBadValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendOResultToPlayer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetUnitPosition(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterDieTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetCaptureProtect(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenpaiItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanPKValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanPKValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWithDrawFreeDoubleExpTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetFreeTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetFreeTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEIsLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetMoneytime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetMoneyTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetPreTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetPreTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEResetWeeklyFreeTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendDoubleExpToClient(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnExecuteDeleteChar(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryDeleteCharState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLeftDeleteTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetUnitCampID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetUnitCampID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetUnitReputationID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetUnitReputationID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCharPrize(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNewUserCard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMarryInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMarryInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanJuqingPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanJuqingPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetXinFaLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetXinFaLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnXinFa_GetMenPaiID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnXinFa_LevelupTo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsLittleFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsExceedingFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsShutout(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetConfigInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsUnbreakable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsConceal(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagStartPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagEndPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaHumanZhuanXing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHeadInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangePlayerHeadImage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetObjDir(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExpAttenuationInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPhoneMibao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMacBangDing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsIPBangDing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaAddExpMore(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaIsPilferLockFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsStrikePointFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreStrikePoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSkillName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCanChangeScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCostMoneyWithPriority(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPasswordDeleteRemainTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHostIP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill_MenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetHuanTongCost(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCalcPetDomesticationMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetDomestication(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetObjIdByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetLife(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLife(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetHappiness(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetMaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetLife(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetHappiness(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetCanUseFood(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetReturnToChild(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetCanReturnToChild(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurrentPetGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPetProcreateTakeOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetProcreateTakeOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCallPetCompoundUI(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLeveldownOfCompoundBySavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransString(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetSavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetSavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetProcreateInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetPerceptionLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTitleAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaceSavvyByCompound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCostOfGenGuBySavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSuccrateOfGenGuBySavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAudit_PetImproveWuxing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRecallPet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreatePetToHuman(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetDataIDByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckResetPetAttrPt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetPetAttrPt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetAITypeByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetAITypeByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetPWLockedByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetLockedByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetSpouseGUIDByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelLimit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumMax(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumExtra(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetNumExtra(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetBookSkillID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetSkillLevelupTbl(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetSkillLevelup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMedicineHCTbl(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPetShelizi(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNeedExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelToHuman(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ExpByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetAddExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateBusByPatrolPathId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeleteBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusRemovePassenger(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusRemoveAllPassenger(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusStart(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusGetObjIDByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger_Shuttle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassengerList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusScriptParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBusScriptParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerIDByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerID_IsInBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsInBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ValidIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Level(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetLevelByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetGenGuByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_TakeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_HP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_MaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Life(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Type(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Generation(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Happyness(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_StrPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ConPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DexPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_SprPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_IntPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_GenGu(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_RemainPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Exp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_AttrLevel1(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Skill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetGrowRateByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetGrowRateByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNameByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransferByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTypeByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTryCreatePet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPrisonOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPrisonGoOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenDuelDataInputWnd(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHuashanV(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWashPoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanWashPiont(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWashSomePoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRemainPoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetRemainPoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetLoginDiffTime(lua_State*)
    int LuaFnGetGuildWarApply(lua_State*)
    int LuaFnSetGuildWarApplySceneID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDoRepair(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDoHighRepair(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHighRepairPrice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnYuanBao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCSAddYuanbao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCSAddBankMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaBuyYuanBaoCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnZengDian(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchNoNpcShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchYuanbaoShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchNpcYuanbaoShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnApplyPlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsStalling(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnErasePlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanErasePlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopSaleOutList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchXinfaLevelInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMenpaiInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchAbilityInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnJoinMenpai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetShopName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetShiTuTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenPlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenPWBox(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopBuy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDecCommisionNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsEnableYuanBaoPiao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopSell(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard666(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerShopFrezeType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacardByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCancelPetPlacard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchPetPlacardList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateCopyScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Map(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Monster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Platform(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointSetup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Area(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Pet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_PatrolPointData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Timer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Param(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Timer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Param(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanObjId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsObjValid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCharacterLiving(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendNormalMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendSystemMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendMailToGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendScriptMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendMailToAllFriend(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAskNpcScriptMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterObjID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanEnterCopyScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLoadMonsterIni(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLastPatrolPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_CanCreateRascalKiller(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_RandomMonsterDataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneIDByTeamLeaderGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::FindCopySceneIDByCopySceneParams(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneSafeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneSafeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneWeather(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneWeather(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneClientResID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneCopySceneCityData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetIsCityCopyScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSize(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLeaveTeam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMsg2Player(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterTalk(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMsg2Team(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsTeamFollow(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMembersCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopTeamFollow(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnClearFollowedMembers(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMemberCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTeamFollowSpeed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsTeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHasTeam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterGroupID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterGroupID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterTeamID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterDataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTeamExpAllotMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDRideFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDRide(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsDRideMountOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsRiding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDRideTargetID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsWaiGuaUser(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetWaiGuaData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanDoScriptLogic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDoAction(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterDoAction(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitDoEmoteAction(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitUseSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactToUnit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactBySkillToUnit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCancelSpecificImpact(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispelAllHostileImpacts(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactOfSpecificDataIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactInSpecificCollection(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendImpactAroundPosition(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnVerifyUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDepletingUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetObjID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPositionOfTargetObj(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_X(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_Z(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetBagSlot(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagIndexOfUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndexOfUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLowSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHighSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsScriptDynamicParamIndexLegal(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitIsFriend(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitIsEnemy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitIsPartner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateSpecialObjByDataIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanUnitUseSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCancelMoveSpeedBuff(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsModelOrMount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsFriend(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFriendName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPointByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPointByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMarried(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMarry(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsSpouses(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnMarry(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDivorce(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMasterEver(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPrentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChuShiMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMasterGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetmasterLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetmasterLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaAddPrenticeProExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnExpAssign(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetProfMasterExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetPrenticeSupplyExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeBetrayTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAprentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFinishAprentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBetrayMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnExpelPrentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsBrother(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsSweared(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBrotherGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTeamSnapshort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnVerifyTeamWithSnapshort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAgreeSwear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIfAllTeamAgreeSwear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAllTeamSwear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnswear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetJieBaiName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDrawJieBaiName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeJieBaiName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuildList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuildPromoteToChief(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuildCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCityGuildID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsGuildPosLongEnough(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTicketTakenTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTicketTakenTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDrawGuildPositionName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildAppointTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPositionName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnComMissComplete(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildWarPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildIntNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetGuildIntNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildInt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildInt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHonour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHonour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNotifyGuildBattle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetGuildBattleValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildBattleValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNotifyBattleScore(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToPort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityDelete(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityBuildingChange(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityMoveTo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityExistByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCitySetLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPlayerCanApplyCity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityApply(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityBeginLevelUpBuilding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityCancelLevelUpBuilding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCitySuccessLevelUpBuilding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingResearch(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetBuildingLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetProgress(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityIncProgress(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetMaintainStatus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCityName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFactionJoinTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanCitySetAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCitySetAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGuildCollectNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSortGuildCollectNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnClearGuildCollectNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityChangeAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetSelfCityID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsLocked(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int)
    int LuaFnTbl::LuaFnLock(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int, int)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenCityMissonMgr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetCityMissonValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaChangeCityMissonValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameBySceneId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetDefaultNameBySceneId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPaoPao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPaoPaoEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSn(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSnAvailableBind(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemPosByItemDataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBroadMsgByChatPipe(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetNPCAIType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAIScriptID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAIScriptID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNPCAIType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterAttrRefix(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemSnByDropRateOfItemTable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPrimaryEnemy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterNamebyDataId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMoveMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSetObjScriptId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNpcToIdle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTakeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterIdByName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterRespawnPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAllocateMonsterGroup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnReleaseMonsterGroup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGroupMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGroupLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRefixPosOfGroupMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetIntervalDistOfGroupMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDisableMonsterDropBox(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddNpcPatrolEndPointOperator(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOccupantGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNpcIntParameter(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetNpcIntParameter(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckCharacterState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNpcChat(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxLevelLimit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCurEnemy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetIntParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetIntParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetObjIDParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetObjIDParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetBoolParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetBoolParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionDesc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAcceptNpcInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetCompleteNpcInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetTargetNpcInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetDuologue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetCheckInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetRadioItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetHideItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipAwardInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipPunishInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetLimitedTimeInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetKillInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionIdByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTIsMissionRoundable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetLootItemInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetSongXinInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaDesc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTIsHaveContinue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetDefaultDesc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongPatrolPath(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongAIType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNextMissionIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMyFightBackListFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyFightBackList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalDuelListFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalDuelList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalEnemyListFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetReputationByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetReputationByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseReputationByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerPvpMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPlayerPvpMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsInGuildWar(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditGemCompound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditAbility(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCaoYun(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditShuiLao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditDaTu(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditWaBao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditMonsterKilled(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPetKilled(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditGPS(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditTeam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditChallenge(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPetHuanTong(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPetCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditMissionChain(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditDrawGuildWelfare(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditJoinJiaoShiJie(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditUseTeacherGift(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditItemCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu_Day(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditHuashanThreeWinners(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCandidate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditRelationPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditQuest(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPaoShang(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditItemUseMenPaiZhaoJiLing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPlayerGetGuildWage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditDarkKeyUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditMiYinKuangShiUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditJuBaoContainerUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTableDragon(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCompositeFigure(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditChangeNianShouDriver(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditZhuanDanUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditQingRenJieShiZhuang(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCommisionSale(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWriteDebugLog(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLogCommisionDeal(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLogCouple(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditYanXuanYuExchange(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditYunBiao(lua_State*)
    int LuaFnAuditGoodbadDecPKValue(lua_State*)
    int LuaFnAuditMasterExp(lua_State*)
    int LuaFnAuditJiaoFei(lua_State*)
    int LuaFnAuditGemCarve(lua_State*)
    int LuaFnAuditLearnLifeAbility(lua_State*)
    int LuaFnAuditShengShouOpenBigBox(lua_State*)
    int LuaFnAuditShengShouOpenSmallBox(lua_State*)
    int LuaFnAuditShenQi(lua_State*)
    int LuaFnAuditPlayerBehavior(lua_State*)
    int LuaFnAuditShenCai(lua_State*)
    int LuaFnLogPrize(lua_State*)
    int LuaFnAuditCaoyunDone(lua_State*)
    int LuaFnWritePrizeLog(lua_State*)
    int LuaFnWriteSkillLog(lua_State*)
    int LuaFnWriteCheckLog(lua_State*)
    int LuaFnAuditChangeHead(lua_State*)
    int LuaFnAuditGetSChoolUniform(lua_State*)
    int LuaFnAuditUseSChoolBags(lua_State*)
    int LuaFnAuditShuangXiangPao(lua_State*)
    int LuaAuditYuRenJie(lua_State*)
    int LuaAuditYuRenJie_Exp(lua_State*)
    int LuaAuditPetCagePresent(lua_State*)
    int LuaAuditGeiZhaoPai(lua_State*)
    int LuaFnAuditGodFire(lua_State*)
    int LuaFnAuditShiTuZongDongYuan(lua_State*)
    int LuaFnAuditSlotFour(lua_State*)
    int LuaFnAuditChangeGem(lua_State*)
    int LuaFnAuditEnchaseFour(lua_State*)
    int LuaFnLogCheck(lua_State*)
    int LuaFnAuditJipinZhuangbei(lua_State*)
    int LuaFnAuditPMFCreateFuben(lua_State*)
    int LuaFnAuditPMFCreateBoss(lua_State*)
    int LuaFnAuditProtectGuild(lua_State*)
    int LuaFnAuditRunHunDan(lua_State*)
    int LuaFnAuditDianHuaMiBaoZengPing(lua_State*)
    int LuaFnAuditAnBaoJinPaiZengPing(lua_State*)
    int LuaAddOutlineGiftLog(lua_State*)
    int LuaFnAuditCollectSignature(lua_State*)
    int LuaFnAuditExchangeFriendGift(lua_State*)
    int LuaFnAuditCitySpy(lua_State*)
    int LuaFnAuditExchangeMenpaiSuit(lua_State*)
    int LuaFnAuditReexperienceWedding(lua_State*)
    int LuaFnAuditUpgradeRing(lua_State*)
    int LuaFnAuditGuildCollect(lua_State*)
    int LuaFnAuditSeekTreasureCreateTime(lua_State*)
    int LuaCreateCopyScene(lua_State*)
    int LuaCreateXSzhuangAudit(lua_State*)
    int LuaFnAuditXinSanHuanCreateFuben(lua_State*)
    int LuaFnAuditShiMenCaiJiPet(lua_State*)
    int LuaFnAuditShiMenCaiJi(lua_State*)
    int LuaFnAuditQingRenJieShiZhuang(lua_State*)
    int LuaFnAuditExchangeXuanHaoYu(lua_State*)
    int LuaFnAuditGemMelting(lua_State*)
    int LuaFnAuditSegment(lua_State*)
    int LuaFnAuditResetPMFCountSmall(lua_State*)
    int LuaFnAudit_FindFriendAD_DelInfo(lua_State*)
    int LuaFnAuditPetSkillLevelUpAndCompound(lua_State*)
    int LuaAuditQianDao(lua_State*)
    int LuaFnAuditGeneralLog(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreatePetOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeletePet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeletePetByGUID(lua_State*)
    int LuaInterface::FindSymbol(lua_State*, char*)
    int LuaInterface::IsFunctionExist(lua_State*, char**)
    int LuaInterface::IsFunctionExist(CHAR*, CHAR*)
    int LuaInterface::PrefixCall(lua_State*, char**)
    int LuaInterface::ExeFile(CHAR*, CHAR*, int)
    int LuaInterface::ExeFile_D(CHAR*, CHAR*, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DD(CHAR*, CHAR*, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDNND(CHAR*, CHAR*, int, int, FLOAT, FLOAT, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDS(CHAR*, CHAR*, int, int, CHAR*, int)
    int LuaInterface::LoadLua_File(char*)
    int LuaInterface::LoadLua(ScriptID_t)
    int LuaInterface::ExeScript_DDS(ScriptID_t, CHAR*, int, int, CHAR*)
    int LuaInterface::ExeScript_DDNND(ScriptID_t, CHAR*, int, int, FLOAT, FLOAT, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DD(ScriptID_t, CHAR*, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_D(ScriptID_t, CHAR*, int)
    int LuaInterface::ExeScript(ScriptID_t, CHAR*)
    int LuaInterface::IsFunctionExist(ScriptID_t, CHAR*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCallScriptFunction(lua_State*)
    Lần sửa cuối bởi Dark.Hades, ngày 31-01-17 lúc 01:41 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Dark.Hades xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. The Following 6 Users Say Thank You to Dark.Hades For This Useful Post:

    dinhdtd (02-03-21), forgetpain (04-02-17), Intel (01-02-17), pycoder (31-01-17), tualua2010 (31-01-17), viettx96 (31-01-17)

  5. #3
    Thành Viên supergames's Avatar
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    266
    Thanks
    31
    Thanked 36 Times in 32 Posts

    Ðề: Share đầy đủ 1048 Lua Function phía Server (File mới nhất hiện nay)

    Trích dẫn Gửi bởi Dark.Hades [Only registered and activated users can see links. ]
    Update bản nâng cấp chuẩn -> 1154 hàm (LuaInterface:: chắc là c++)

    PHP Code:
    <?php
    $file 
    "./Server";
    $content file_get_contents($file);
    preg_match_all("/int\ Lua(.*?)\((.*?)\)/"$content$matches);
    $data "";
    foreach (
    $matches[0] as $key => $value) {
    $data .= $value."\n";}
    file_put_contents("f.txt"$data);
    Code:
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLowWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHighWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLowWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHighWord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBeginEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddNumber(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddNumText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemDemand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddRandItemBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddRadioItemBonus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchEventList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchRegieEventList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionDemandInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionContinueInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionTips(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMissionResult(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMissionCom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionIndexByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetScriptIDByMissionID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionParamByIndexEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionParamEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMissionFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMissionEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetMissionEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStartMissionTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopMissionTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelAllMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMissionHaveDone(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsHaveMission(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBeginAddItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemWithQuality(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEndAddItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEndAddItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemTransfer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHuman(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemListToHumanIgnoreFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMonsterDropItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterOwnerID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBeginUICommand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEndUICommand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchUICommand(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddInt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUICommand_AddString(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRandomQuestionsIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetQuestionsRecord(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionDataBit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionDataBit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetMissionCacheData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMissionCacheData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionCacheData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionBonusItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRenwulianMissionBonusItemByLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionNpc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLevelMatchingMonster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOneMissionPet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemInfoByItemId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNpcInfoByNpcId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTBeginEvent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTAddNumText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTAddText(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyMultipleByRound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExpMultipleByRound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyBonusByLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExpBonusByLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckNpcAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckItemAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanShimenRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMissionLog(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionGroupItemID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMissionItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGameTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGlobalCountNews(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPrintStr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsInDist(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDist(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuid2ObjId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnObjId2Guid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeleteTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCurTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchAllTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDyTitlesNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddDyTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardNickTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardSpouseTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardJieBaiTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardBangPaiTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardShiTuTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardMasterTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardShangDianTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEnableBankRentIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBankRentIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBankOpt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBankBegin(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaSetPlayerDefaultReliveInfoEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMyTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetDayTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetTime2Day(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaQuarterTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetWeekTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMinute(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayMonth(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayYear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayDate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTodayWeek(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetObjCreateTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUpdateAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordSetup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPasswordUnlocked(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendOpResult(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetChallengeData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetWorldGlobalData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetWorldGlobalData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStartOneActivity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopOneActivity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetActivityParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetActivityParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckActiviyValidity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetActivityState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeRegisterTab(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeReleaseTab(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadePlayerJoin(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetPlyInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeSetTabParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHitParadeGetTabParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetShimenTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetShimenTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetQHYTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetQHYTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDarkBoxItemDropRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDarkBoxItemDropCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnJuBaoContainerItemDropRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetJuBaoContainerItemDropCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuandanSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnZhuanDanItemDropRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetZhuanDanItemDropCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendGuajiQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditBravertChallenge(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleQuestionState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCoupleID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStartCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNextCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCurCoupleQuestion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemCarveInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsSameMAC(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPermitAreetAddMenpai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenWorldReference(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckAccountSafe(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxLevelLimit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAwardGuildContriTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildContriTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemMeltingInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBaibaoshuxiaItemDropItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaibaoshuxiaItemDropBase(lua_State*)
    int LuaFnWriteOopsLog(lua_State*)
    int LuaFnHaveDarkEquiped(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkLevel(lua_State*)
    int LuaFnIsDarkNeedLevelUpByNpcNow(lua_State*)
    int LuaFnDarkLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnSetDarkGainExpRate(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkCleanTimes(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkTotalCleanTimes(lua_State*)
    int LuaFnSetDarkCleanTimes(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkQualityGradeFromTB(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkQualityGrade(lua_State*)
    int LuaFnSetDarkQualityGrade(lua_State*)
    int LuaFnGetDarkAttrForBag(lua_State*)
    int LuaFnIsItemDark(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemNameID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGeEquipReqLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCommonItemGrade(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsEquipItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsWhiteEquip(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlot(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddBagItemSlotFour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStilettoCostExe(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMenpaiPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGemEnchasing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGemEmbededType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagGemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBoxItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBoxItemParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemDur(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemDur(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemIdent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBagItemIdent(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemQuality(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagEquipType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemEquipPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRequireAbilityID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxGrowPointType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddItemToBox(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnItemBoxEnterSceneEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDropBoxEnterScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbility(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryHumanAbilityLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanAbilityLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityOperaRobotTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAbilityExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExpPlus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPrescription(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPrescrLearned(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityObjIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxRecycleTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOpenFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGPOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemCreator(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemCreator(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelGPOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGPCountByOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxWorldPosZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxMaxGrowTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEnableItemBoxPickOwnerTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateMonsterOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateMonster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeleteMonster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddStorePointOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelStorePointOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFindStorePointOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStorePointType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTryRecieveItemIgnoreFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanWorldZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetStoreMapSceneID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryAreaStandingTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetAreaStandingTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendAbilitySuccessMsg(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendAbilityFailureMsg(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRefreshItemInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagItemTransfer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemPrice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetEquipFaileTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetEquipFaileTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsJudgeApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnJudgeApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnReSetItemApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemApt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhanceCheck(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipEnhance(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeVisual(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFaileTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLockCheck(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnLockCheck(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEquipUnLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnItemBind(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBindStatus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityLevelUpConfig2(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAbilityMaxLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCompoundRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGemEmbedRandom(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAllItemPWLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAllPetPWLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemClass(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMarkOrEnhance(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetRevPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNewWorld(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanNewWorld(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetWorldPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPatrolId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPatrolId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetConvoyNPC(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetGroupConvoyFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCaptain(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddXinFa(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelXinFa(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveXinFa(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveSpecificEquitation(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLearnSpecificEquitation(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUseSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCurCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetApplyCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelApplyCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFullExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHumanLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseMp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxBaseHp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefenceLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseAttackPosion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseDefencePosion(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseHit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseMiss(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalAttack(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBaseCriticalDefence(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCon(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCostMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddBankMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddMoneyJZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMoneyJZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemTableIndexByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialStartBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialEndBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPropertyBagSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaterialBagSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTaskItemBagSpace(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemCountInBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAvailableItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveItemInBank(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsItemAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsItemLocked(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDelAvailableItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetAvailableByGUIDNoPW(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEraseItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnEraseItemTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiFigure(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenPaiTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDestroyMenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetNpcCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNpcCamp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetDamage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGmKillObj(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFindMonsterByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMaxEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMaxEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanVigorRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanEnergyRegeneRate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairColor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairColor(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanHairModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanFaceModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanFaceModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetChangeFaceItemIdAndItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHairItemIdAndItemCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeHumanHairModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanHairModel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGoodBadValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGoodBadValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTimer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendOResultToPlayer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetUnitPosition(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterDieTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetCaptureProtect(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMenpaiItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanPKValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanPKValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWithDrawFreeDoubleExpTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetFreeTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetFreeTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEIsLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetLock(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetMoneytime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetMoneyTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetPreTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetPreTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEGetCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDESetCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDEResetWeeklyFreeTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendDoubleExpToClient(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_MaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefencePhysics(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_DefenceMagic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistCold(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistFire(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistLight(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_AttackPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_ResistPoison(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Hit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_Miss(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalAttack(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetLifeTimeAttrRefix_CriticalDefence(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnExecuteDeleteChar(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnQueryDeleteCharState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLeftDeleteTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetUnitCampID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetUnitCampID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetUnitReputationID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetUnitReputationID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCharPrize(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNewUserCard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanMarryInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanMarryInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanJuqingPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanJuqingPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetXinFaLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetXinFaLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnXinFa_GetMenPaiID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnXinFa_LevelupTo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsLittleFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsExceedingFatigueState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsShutout(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetConfigInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsUnbreakable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsConceal(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagStartPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBasicBagEndPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMaxRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseRage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaHumanZhuanXing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetChangeHeadInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangePlayerHeadImage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetObjDir(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetExpAttenuationInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPhoneMibao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMacBangDing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsIPBangDing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaAddExpMore(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaIsPilferLockFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsStrikePointFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRestoreStrikePoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSkillName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCanChangeScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCostMoneyWithPriority(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPasswordDeleteRemainTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHostIP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetStudySkill_MenPai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetHuanTongCost(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCalcPetDomesticationMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetDomestication(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetObjIdByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetLife(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLife(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetHappiness(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetMaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetLife(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetHappiness(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetCanUseFood(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetReturnToChild(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetCanReturnToChild(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCurrentPetGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCallPetProcreateRegisterUI(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPetProcreateTakeOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetProcreateTakeOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCallPetCompoundUI(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLeveldownOfCompoundBySavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransString(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetSavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetSavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetProcreateInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetPerceptionLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTitleAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaceSavvyByCompound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCostOfGenGuBySavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSuccrateOfGenGuBySavvy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAudit_PetImproveWuxing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRecallPet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreatePetToHuman(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetDataIDByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckResetPetAttrPt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnResetPetAttrPt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetAITypeByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetAITypeByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetPWLockedByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetLockedByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetSpouseGUIDByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelLimit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumMax(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNumExtra(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPetNumExtra(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetBookSkillID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetSkillLevelupTbl(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetSkillLevelup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMedicineHCTbl(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPetShelizi(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNeedExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetMaxLevelToHuman(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ExpByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPetAddExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateBusByPatrolPathId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeleteBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusRemovePassenger(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusRemoveAllPassenger(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusStart(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusGetObjIDByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassenger_Shuttle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBusAddPassengerList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusScriptParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetBusScriptParam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerIDByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBusPassengerID_IsInBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsInBus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ValidIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Level(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetLevelByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetGenGuByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_TakeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_HP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_MaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Life(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Type(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Generation(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Happyness(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_StrPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_ConPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_DexPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_SprPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_IntPerception(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_GenGu(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_RemainPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Exp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_AttrLevel1(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPet_Skill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetGrowRateByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPetGrowRateByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetNameByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTransferByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTypeByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTryCreatePet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPrisonOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPrisonGoOut(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenDuelDataInputWnd(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHuashanV(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWashPoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanWashPiont(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWashSomePoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetRemainPoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetRemainPoints(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetLoginDiffTime(lua_State*)
    int LuaFnGetGuildWarApply(lua_State*)
    int LuaFnSetGuildWarApplySceneID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDoRepair(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDoHighRepair(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHighRepairPrice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnYuanBao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCSAddYuanbao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCSAddBankMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaBuyYuanBaoCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnZengDian(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchNoNpcShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchYuanbaoShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchNpcYuanbaoShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnApplyPlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsStalling(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnErasePlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanErasePlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchPlayerShopSaleOutList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchXinfaLevelInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchMenpaiInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchAbilityInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnJoinMenpai(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetShopName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetShiTuTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenPlayerShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenPWBox(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShopItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCommisionShop(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopBuy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDecCommisionNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsEnableYuanBaoPiao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCommisionShopSell(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsActiveRichesCard666(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerShopFrezeType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacardByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIssuePetPlacard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCancelPetPlacard(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispatchPetPlacardList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateCopyScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Map(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Monster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Platform(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_GrowPointSetup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Area(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_Pet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneLoad_PatrolPointData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_PvpRuler(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Timer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCopySceneData_Param(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_TeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_NoUserCloseTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Timer(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneData_Param(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopyScene_HumanObjId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsObjValid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCharacterLiving(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendNormalMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendSystemMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendMailToGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendScriptMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendMailToAllFriend(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAskNpcScriptMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterObjID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldX(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterWorldZ(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxHP(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanEnterCopyScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLoadMonsterIni(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLastPatrolPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_CanCreateRascalKiller(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneAttr_RandomMonsterDataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCopySceneIDByTeamLeaderGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::FindCopySceneIDByCopySceneParams(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneSafeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneSafeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneWeather(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneWeather(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneClientResID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSceneCopySceneCityData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetIsCityCopyScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSize(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLeaveTeam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMsg2Player(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterTalk(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMsg2Team(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsTeamFollow(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMembersCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFollowedMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnStopTeamFollow(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnClearFollowedMembers(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMemberCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamSceneMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTeamFollowSpeed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsTeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTeamMemberGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHasTeam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNearTeamMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterGroupID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterGroupID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterTeamID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterDataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTeamExpAllotMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDRideFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDRide(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsDRideMountOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsRiding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetDRideTargetID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsWaiGuaUser(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetWaiGuaData(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsCanDoScriptLogic(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDoAction(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterDoAction(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitDoEmoteAction(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitUseSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactToUnit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendSpecificImpactBySkillToUnit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCancelSpecificImpact(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDispelAllHostileImpacts(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactOfSpecificDataIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveImpactInSpecificCollection(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSendImpactAroundPosition(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnVerifyUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDepletingUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetObjID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPositionOfTargetObj(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_X(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetPosition_Z(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTargetBagSlot(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagIndexOfUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemIndexOfUsedItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetLowSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHighSectionOfTargetPetGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsScriptDynamicParamIndexLegal(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetScriptDynamicParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitIsFriend(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitIsEnemy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnitIsPartner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreateSpecialObjByDataIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanUnitUseSkill(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCancelMoveSpeedBuff(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsModelOrMount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsFriend(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFriendName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFriendPointByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetFriendPointByGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMarried(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSpouseGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMarry(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsSpouses(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnMarry(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDivorce(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMasterEver(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPrentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnHaveMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChuShiMail(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMasterGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetmasterLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetmasterLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaAddPrenticeProExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnExpAssign(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetProfMasterExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetPrenticeSupplyExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeCount(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPrenticeBetrayTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAprentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnFinishAprentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBetrayMaster(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnExpelPrentice(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsBrother(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsSweared(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBrotherGuid(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTeamSnapshort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnVerifyTeamWithSnapshort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAgreeSwear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIfAllTeamAgreeSwear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAllTeamSwear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnUnswear(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetJieBaiName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDrawJieBaiName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnChangeJieBaiName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuildList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuildPromoteToChief(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGuildCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCityGuildID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsGuildPosLongEnough(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetTicketTakenTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetTicketTakenTimes(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDrawGuildPositionName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildAppointTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPositionName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnComMissComplete(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildWarPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildIntNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetGuildIntNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildInt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHumanGuildInt(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHonour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetHonour(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNotifyGuildBattle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetGuildBattleValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildBattleValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNotifyBattleScore(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetHumanGuildLeagueName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToPort(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityDelete(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityBuildingChange(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityMoveTo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityExistByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCitySetLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckPlayerCanApplyCity(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityApply(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityBeginLevelUpBuilding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityCancelLevelUpBuilding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCitySuccessLevelUpBuilding(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingLevelUp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityInBuildingResearch(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetBuildingLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetProgress(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityIncProgress(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetMaintainStatus(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCityName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetFactionJoinTime(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCanCitySetAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCitySetAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGuildCollectNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSortGuildCollectNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnClearGuildCollectNum(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityChangeAttr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetSelfCityID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityMoveToScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetGuildPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsLocked(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int)
    int LuaFnTbl::LuaFnLock(lua_State*, SceneID_t, ObjID_t, int, int)
    int LuaFnTbl::LuaFnOpenCityMissonMgr(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaGetCityMissonValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaChangeCityMissonValue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetNameBySceneId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCityGetDefaultNameBySceneId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPaoPao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnPaoPaoEx(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemBagPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSn(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetBagPosByItemSnAvailableBind(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemPosByItemDataID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetSceneName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnBroadMsgByChatPipe(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetNPCAIType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetAIScriptID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetAIScriptID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNPCAIType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterTitle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetCharacterAttrRefix(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetItemSnByDropRateOfItemTable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPrimaryEnemy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterNamebyDataId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMoveMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetSetObjScriptId(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNpcToIdle(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetTakeLevel(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterIdByName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterRespawnPos(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAllocateMonsterGroup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnReleaseMonsterGroup(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGroupMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddGroupLeader(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRefixPosOfGroupMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetIntervalDistOfGroupMember(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetCharacterType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPetOwner(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDisableMonsterDropBox(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetMonsterFightWithNpcFlag(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddNpcPatrolEndPointOperator(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetOccupantGUID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNpcIntParameter(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetNpcIntParameter(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCheckCharacterState(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnNpcChat(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterMaxLevelLimit(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetMonsterCurEnemy(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetIntParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetIntParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetObjIDParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetObjIDParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_GetBoolParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnMonsterAI_SetBoolParamByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionName(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionDesc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAcceptNpcInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetCompleteNpcInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetTargetNpcInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetDuologue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetCheckInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetRadioItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetHideItem(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardMoney(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetAwardExp(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipAwardInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetRelationShipPunishInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetLimitedTimeInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetKillInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetMissionIdByIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTIsMissionRoundable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetLootItemInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetSongXinInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaInfo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetEnterAreaDesc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTIsHaveContinue(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetDefaultDesc(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongPatrolPath(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnTGetHusongAIType(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetNextMissionIndex(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMyFightBackListFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyFightBackList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyFightBackList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalDuelListFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalDuelList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalDuelList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsMyPersonalEnemyListFull(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAddPlayerInMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnRemovePlayerFromMyPersonalEnemyList(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetReputationByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetReputationByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIncreaseReputationByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPlayerPvpMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPlayerPvpMode(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnGetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnSetPvpAuthorizationFlagByID(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnIsInGuildWar(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditGemCompound(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditAbility(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCaoYun(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditShuiLao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditDaTu(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditWaBao(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditMonsterKilled(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPetKilled(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditGPS(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditTeam(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditChallenge(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPetHuanTong(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPetCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditMissionChain(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditDrawGuildWelfare(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditJoinJiaoShiJie(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditUseTeacherGift(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditItemCreate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditShiMenRenWu_Day(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditHuashanThreeWinners(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCandidate(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditRelationPoint(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditQuest(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPaoShang(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditItemUseMenPaiZhaoJiLing(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditHDXianCaoZhengDuo(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditPlayerGetGuildWage(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditDarkKeyUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditMiYinKuangShiUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditJuBaoContainerUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTable(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditLuckyTurnTableDragon(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCompositeFigure(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditChangeNianShouDriver(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditZhuanDanUsed(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditQingRenJieShiZhuang(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditCommisionSale(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnWriteDebugLog(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLogCommisionDeal(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnLogCouple(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditYanXuanYuExchange(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnAuditYunBiao(lua_State*)
    int LuaFnAuditGoodbadDecPKValue(lua_State*)
    int LuaFnAuditMasterExp(lua_State*)
    int LuaFnAuditJiaoFei(lua_State*)
    int LuaFnAuditGemCarve(lua_State*)
    int LuaFnAuditLearnLifeAbility(lua_State*)
    int LuaFnAuditShengShouOpenBigBox(lua_State*)
    int LuaFnAuditShengShouOpenSmallBox(lua_State*)
    int LuaFnAuditShenQi(lua_State*)
    int LuaFnAuditPlayerBehavior(lua_State*)
    int LuaFnAuditShenCai(lua_State*)
    int LuaFnLogPrize(lua_State*)
    int LuaFnAuditCaoyunDone(lua_State*)
    int LuaFnWritePrizeLog(lua_State*)
    int LuaFnWriteSkillLog(lua_State*)
    int LuaFnWriteCheckLog(lua_State*)
    int LuaFnAuditChangeHead(lua_State*)
    int LuaFnAuditGetSChoolUniform(lua_State*)
    int LuaFnAuditUseSChoolBags(lua_State*)
    int LuaFnAuditShuangXiangPao(lua_State*)
    int LuaAuditYuRenJie(lua_State*)
    int LuaAuditYuRenJie_Exp(lua_State*)
    int LuaAuditPetCagePresent(lua_State*)
    int LuaAuditGeiZhaoPai(lua_State*)
    int LuaFnAuditGodFire(lua_State*)
    int LuaFnAuditShiTuZongDongYuan(lua_State*)
    int LuaFnAuditSlotFour(lua_State*)
    int LuaFnAuditChangeGem(lua_State*)
    int LuaFnAuditEnchaseFour(lua_State*)
    int LuaFnLogCheck(lua_State*)
    int LuaFnAuditJipinZhuangbei(lua_State*)
    int LuaFnAuditPMFCreateFuben(lua_State*)
    int LuaFnAuditPMFCreateBoss(lua_State*)
    int LuaFnAuditProtectGuild(lua_State*)
    int LuaFnAuditRunHunDan(lua_State*)
    int LuaFnAuditDianHuaMiBaoZengPing(lua_State*)
    int LuaFnAuditAnBaoJinPaiZengPing(lua_State*)
    int LuaAddOutlineGiftLog(lua_State*)
    int LuaFnAuditCollectSignature(lua_State*)
    int LuaFnAuditExchangeFriendGift(lua_State*)
    int LuaFnAuditCitySpy(lua_State*)
    int LuaFnAuditExchangeMenpaiSuit(lua_State*)
    int LuaFnAuditReexperienceWedding(lua_State*)
    int LuaFnAuditUpgradeRing(lua_State*)
    int LuaFnAuditGuildCollect(lua_State*)
    int LuaFnAuditSeekTreasureCreateTime(lua_State*)
    int LuaCreateCopyScene(lua_State*)
    int LuaCreateXSzhuangAudit(lua_State*)
    int LuaFnAuditXinSanHuanCreateFuben(lua_State*)
    int LuaFnAuditShiMenCaiJiPet(lua_State*)
    int LuaFnAuditShiMenCaiJi(lua_State*)
    int LuaFnAuditQingRenJieShiZhuang(lua_State*)
    int LuaFnAuditExchangeXuanHaoYu(lua_State*)
    int LuaFnAuditGemMelting(lua_State*)
    int LuaFnAuditSegment(lua_State*)
    int LuaFnAuditResetPMFCountSmall(lua_State*)
    int LuaFnAudit_FindFriendAD_DelInfo(lua_State*)
    int LuaFnAuditPetSkillLevelUpAndCompound(lua_State*)
    int LuaAuditQianDao(lua_State*)
    int LuaFnAuditGeneralLog(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCreatePetOnScene(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeletePet(lua_State*)
    int LuaFnTbl::LuaFnDeletePetByGUID(lua_State*)
    int LuaInterface::FindSymbol(lua_State*, char*)
    int LuaInterface::IsFunctionExist(lua_State*, char**)
    int LuaInterface::IsFunctionExist(CHAR*, CHAR*)
    int LuaInterface::PrefixCall(lua_State*, char**)
    int LuaInterface::ExeFile(CHAR*, CHAR*, int)
    int LuaInterface::ExeFile_D(CHAR*, CHAR*, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DD(CHAR*, CHAR*, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDDDDDDDD(CHAR*, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDNND(CHAR*, CHAR*, int, int, FLOAT, FLOAT, int, int)
    int LuaInterface::ExeFile_DDS(CHAR*, CHAR*, int, int, CHAR*, int)
    int LuaInterface::LoadLua_File(char*)
    int LuaInterface::LoadLua(ScriptID_t)
    int LuaInterface::ExeScript_DDS(ScriptID_t, CHAR*, int, int, CHAR*)
    int LuaInterface::ExeScript_DDNND(ScriptID_t, CHAR*, int, int, FLOAT, FLOAT, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DDD(ScriptID_t, CHAR*, int, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_DD(ScriptID_t, CHAR*, int, int)
    int LuaInterface::ExeScript_D(ScriptID_t, CHAR*, int)
    int LuaInterface::ExeScript(ScriptID_t, CHAR*)
    int LuaInterface::IsFunctionExist(ScriptID_t, CHAR*)
    int LuaFnTbl::LuaFnCallScriptFunction(lua_State*)
    share luôn ý nghĩa các hàm đi
    Khách viếng thăm hãy cùng supergames xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #4
    Super Moderator Sói Đẹp Trai's Avatar
    Ngày tham gia
    Apr 2011
    Đang ở
    地獄
    Bài viết
    3,991
    Thanks
    369
    Thanked 4,049 Times in 1,402 Posts

    Ðề: Share đầy đủ 1048 Lua Function phía Server (File mới nhất hiện nay)

    Ý nghĩa chắc phải tự mò thôi chứ cái này viewhex và lôi ra nên ko thể có sẵn mấy cái func bên trong clear như source đc
    Khách viếng thăm hãy cùng Sói Đẹp Trai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [Share] Share file fix tóc cho server Chiến Quốc
    Bởi trungviet trong diễn đàn Server Chiến Quốc
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 20-11-11, 10:37 PM
  2. Share file vh 10% + hd việt hoá + server v62
    Bởi mrtun20 trong diễn đàn Maple Story
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 12-03-11, 08:20 PM
  3. Share file vh 10% + hd việt hoá + server v62
    Bởi mrtun20 trong diễn đàn Maple Story
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 10-03-11, 12:43 PM
  4. Cần giúp share file để cài server
    Bởi danhlathua trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 06-01-11, 05:07 PM
  5. [Share] Tam Quốc Chí Online Server File
    Bởi probin trong diễn đàn Các Server Không Nằm Trong Box
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 16-04-10, 09:48 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 11:24 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.