[MU] Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam - Trang 18
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 18 của 44 Đầu tiênĐầu tiên ... 8 16 17 18 19 20 28 ... CuốiCuối
Kết quả 171 đến 180 của 432
  1. #171
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Mar 2013
    Bài viết
    1,458
    Thanks
    786
    Thanked 2,159 Times in 933 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Trích dẫn Gửi bởi boydanvip100 [Only registered and activated users can see links. ]
    Thằng DK này mặc set gì? code trong server bao nhiêu? sao mình ko thấy?
    skin set dk cho bạn nếu cần
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng freepro921 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến freepro921 vì bài viết này !

    boydanvip100 (16-01-17)

  3. #172
    Thành Viên socolas's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2016
    Đang ở
    Nhiệt Huyết MU online
    Bài viết
    470
    Thanks
    36
    Thanked 236 Times in 127 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Trích dẫn Gửi bởi freepro921 [Only registered and activated users can see links. ]
    skin pet đây , kéo xuống t có share fix ngồi lên đấy
    [Only registered and activated users can see links. ]
    -------> Bác ơi đây đâu pải box skin đâu, mấy thánh hok chịu qua bên box skin mà kiếm, có đủ cả toàn lười lao động hok zậy cà
    Khách viếng thăm hãy cùng socolas xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #173
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Sep 2016
    Bài viết
    85
    Thanks
    12
    Thanked 64 Times in 15 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Trích dẫn Gửi bởi 161012 [Only registered and activated users can see links. ]
    buồn cười mình đã nói ai cần thì ib còn nếu k cần thì thôi có ai xoắn gì đâu
    Chỉ cho 1 người, ai nghe cũng hiểu,ai nhìn cũng thấy mình tôn trọng bác chủ top mới không nói ko spam,nếu bạn vào đây 1 là chia sẻ cho tất cả 2 là hỏi 3 là im lặng mình và mọi người sẽ yêu quý bạn vì chủ đề này là trao đổi với nhau chứ ko phải ib cho bạn,đừng spam ,ko muốn chia sẻ thì sẽ có người khác .
    Lần sửa cuối bởi Lmhuyenthoai, ngày 16-01-17 lúc 10:30 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Lmhuyenthoai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #174
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    116
    Thanks
    9
    Thanked 15 Times in 15 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Trích dẫn Gửi bởi freepro921 [Only registered and activated users can see links. ]
    skin set dk cho bạn nếu cần
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Thanks bác nhiệt tình!

    Trích dẫn Gửi bởi socolas [Only registered and activated users can see links. ]
    -------> Bác ơi đây đâu pải box skin đâu, mấy thánh hok chịu qua bên box skin mà kiếm, có đủ cả toàn lười lao động hok zậy cà
    Bác này hay nhỉ, hỏi mỗi cái code trong server của chủ thớt set này là bao nhiêu mà nói "Lười lao động" hài vãi~. Mà trao đổi nhiệt tình, sôi nổi thì bác chủ thớt mới quan tâm đến mà update cho ae, không thì mấy hôm lại ỉm đi rồi mất tích
    Khách viếng thăm hãy cùng boydanvip100 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #175
    Thành Viên socolas's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2016
    Đang ở
    Nhiệt Huyết MU online
    Bài viết
    470
    Thanks
    36
    Thanked 236 Times in 127 Posts

    Icon10 Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    ---> Cách add event Ti vi Ti mà hồi trưa mình cũng ham hố nhảy vào xin xỏ, và được share, xin lỗi bác 161012 trước vì đợi lâu hok thấy bác nói gì nên em nhiều chuyện vậy.

    Gamemain.cpp
    TvT.Load();
    GameServer.cpp
    TvT.TickTime();
    npctalk.cpp
    if( TvT.Dialog(lpObj, lpNpc) )
    {
    return true;
    }

    Cố gắng phát huy tinh thần bác thớt nha các bạn. OK OK OK
    Khách viếng thăm hãy cùng socolas xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến socolas vì bài viết này !

    Domino9990 (16-01-17)

  8. #176
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Đang ở
    yaya
    Bài viết
    2,643
    Thanks
    496
    Thanked 1,241 Times in 647 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Website: [Only registered and activated users can see links. ] thanks tất.cả các. tình yêu thương


    love you!

  9. #177
    Thành Viên Tâm Huyết
    Ngày tham gia
    May 2012
    Bài viết
    2,329
    Thanks
    870
    Thanked 587 Times in 453 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Trích dẫn Gửi bởi freepro921 [Only registered and activated users can see links. ]
    skin pet đây , kéo xuống t có share fix ngồi lên đấy
    [Only registered and activated users can see links. ]
    uhm tìm dc link rồi_______________
    Nhận setup + cài đặt MU Online - Mu Mobi Bản 2.6.9 + Quảng cáo đánh đúng đối tượng 2000.000 Thành viên tiềm năng
    Chi phí liên hệ inbox


  10. #178
    Thành Viên GameZone
    Ngày tham gia
    Sep 2016
    Bài viết
    85
    Thanks
    12
    Thanked 64 Times in 15 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    fix bug agi 65k tất cả class
    VisualFix.cpp
    Code:
    void cVisualFix::CalculateAttackSpeed(lpCharObj lpUser, LPVOID EDX)
    {
    	pGetAttackSpeed();
    	switch (lpUser->Class)
    	{
    
    		case eClassCode::Elf:
    		case eClassCode::MuseElf:
    		case eClassCode::HightElf:
    {
    
    		
    				if (lpUser->Dexterity >= 28250)
    				{
    				
    				SetDouble(&pFrameSpeed1, 0.0037000);
    				
    		      } 
                else
                  { 
             SetDouble(&pFrameSpeed1, 0.0040000);
    		
    			}
    		}
    
    		break;
    
    /* THIS WILL FIX SPEED BUG IN RF SKILL 265 */
    		case eClassCode::Monk:
    		case eClassCode::FirstMaster:
    		{
    			if(gObjUser.GetActiveSkill() == 265)
    			{
    				SetDouble(&pFrameSpeed1, 0.0004000);
    				SetDouble(&pFrameSpeed2, 0.0002000);
    			}
    			else
    			{
    				SetDouble(&pFrameSpeed1, 0.0040000);
    				SetDouble(&pFrameSpeed2, 0.0020000);
    			}			
    		}
    		break;
    
    		case eClassCode::MagicGladiator:
    		case eClassCode::DuelMaster:
    		{
    			if(gObjUser.GetActiveSkill() != 9 && gObjUser.GetActiveSkill() != 385 && gObjUser.GetActiveSkill() != 487)
    			{
    				if (lpUser->Dexterity >= 28250)
    				{
    					SetDouble(&pFrameSpeed1, 0.0007000);
    				}
    			}
    		}
    		break;
    	}
    }
    User.cpp

    Code:
    if( (gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == DarkWizard )
    	{
    		if(AgiBugWizard == TRUE)
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
    		else
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
    	}
    	else if( (gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == DarkKnight )
    	{
    		if(AgiBugKnight == TRUE)
    			SetByte((PVOID)(0x00649E24 + 3), 14);	//-> 1 Method
    		else
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);	//-> 2 Method
    	}
    	else if( (gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == Elf )
    	{
    		if(AgiBugElf == TRUE)
    			SetByte((PVOID)(0x00649E24 + 3), 14);	//-> 1 Method
    		else
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
    			
    		
    	}
    	else if( (gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == MagicGladiator )
    	{
    		if(AgiBugGladiator == TRUE)
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
    		else
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
    	}
    	else if( (gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == DarkLord )
    	{
    		if(AgiBugLord == TRUE)
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
    		else
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
    	}
    	else if( (gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == Summoner )
    	{
    		if(AgiBugSummon == TRUE)
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
    		else
    			SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 15);
    	}
    	else if( (gObjUser.lpPlayer->Class & 7) == Monk )
    	{
    		if(AgiBugMonk == TRUE)
    		SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 3), 14);
    		else
    		SetByte((PVOID)(0x00556C32 + 6), 2);
    	}

    cái này mình nghịch hôm trước đã fix tất cả các class chỉ riêng elf max agi 40k trở về cho các mốc agi xuyên tâm tiễn cũng ra bình thường

    mình ko nghịch thêm nữa vì chắc chỉ có admin mới chơi 65k mình share cho các bạn nghiên cứu thêm nếu ai fix dc 65k elf cho các mốc agi thì share lên nhé ty
    còn cái 65k ảo mình ko share vì thấy nó ảo và cả fix 65k ghép của muemu sang thì mình thay đổi nhiều nên sợ lỗi
    Lần sửa cuối bởi Lmhuyenthoai, ngày 16-01-17 lúc 11:35 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Lmhuyenthoai xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #179
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Apr 2014
    Bài viết
    315
    Thanks
    17
    Thanked 137 Times in 72 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Trích dẫn Gửi bởi socolas [Only registered and activated users can see links. ]
    ---> Cách add event Ti vi Ti mà hồi trưa mình cũng ham hố nhảy vào xin xỏ, và được share, xin lỗi bác 161012 trước vì đợi lâu hok thấy bác nói gì nên em nhiều chuyện vậy.

    Gamemain.cpp
    TvT.Load();
    GameServer.cpp
    TvT.TickTime();
    npctalk.cpp
    if( TvT.Dialog(lpObj, lpNpc) )
    {
    return true;
    }

    Cố gắng phát huy tinh thần bác thớt nha các bạn. OK OK OK
    k có gì mình cũng định share vào đùa tí mà lmht nhảy vào họng nên thôi ý mà
    bạn pm cái mình gửi liền nên bỏ cái từ xin xỏ đi khó nghe quá
    Khách viếng thăm hãy cùng 161012 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  12. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến 161012 vì bài viết này !

    thusinh1985 (08-05-17)

  13. #180
    Thành Viên socolas's Avatar
    Ngày tham gia
    Mar 2016
    Đang ở
    Nhiệt Huyết MU online
    Bài viết
    470
    Thanks
    36
    Thanked 236 Times in 127 Posts

    Ðề: Share Source SCF Titantech + Ikenylee+ Hoàn +Trong+Zteam

    Trích dẫn Gửi bởi Lmhuyenthoai [Only registered and activated users can see links. ]
    fix bug agi 65k tất cả class


    cái này mình nghịch hôm trước đã fix tất cả các class chỉ riêng elf max agi 40k trở về cho các mốc agi xuyên tâm tiễn cũng ra bình thường

    mình ko nghịch thêm nữa vì chắc chỉ có admin mới chơi 65k mình share cho các bạn nghiên cứu thêm nếu ai fix dc 65k elf cho các mốc agi thì share lên nhé ty
    còn cái 65k ảo mình ko share vì thấy nó ảo và cả fix 65k ghép của muemu sang thì mình thay đổi nhiều nên sợ lỗi
    ==> Lạy cụ mắc cái xương Bug agi này vẫn chưa ra ak, em chỉ cần đoạn code thần thánh kia là xong rồi mà. Thoy dẹp nó qua đê, hướng dẫn em config cái Ti vi Ti với nào.

    úp chơi cái hình hok liên quan . Anh chị em lên tinh thần nào
    [Only registered and activated users can see links. ]
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Lần sửa cuối bởi socolas, ngày 17-01-17 lúc 01:27 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng socolas xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 18 của 44 Đầu tiênĐầu tiên ... 8 16 17 18 19 20 28 ... CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Share full Source Zteam Phát Triển Cho ikennylee
    Bởi Devgame81 trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 26
    Bài viết cuối: 01-11-18, 01:31 PM
  2. [MU] Share ZTeam Season 6 EP3 + Source By Ragezone !
    Bởi thiensu_muvn trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 12
    Bài viết cuối: 27-07-15, 07:21 PM
  3. [MU] [Leech] Source code zTeam Season 6.3 Share by SmallHabit!
    Bởi huythao229 trong diễn đàn Development
    Trả lời: 71
    Bài viết cuối: 09-09-14, 04:11 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 06:45 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.