[JX] [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng - Trang 3
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 3 của 5 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 CuốiCuối
Kết quả 21 đến 30 của 41
  1. #21
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    181
    Thanks
    82
    Thanked 176 Times in 49 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi HoangTVT [Only registered and activated users can see links. ]
    ngại quá, loại spr này mình không thể view bằng rpg, tool mình dùng cũng k unpack được, mình có đường dẫn hi vọng bạn có cách

    \spr\skill\1502\em\em_150_jiane_ice.spr
    nằm trong updatejx09.pak
    Tưởng bác làm được cái này rùi chứ. Hihi.
    Spr mới của VNG nó vẽ ra kiểu khác nó dùng thuật toán blend màu giống PTS á.
    Không tin bác cứ mang spr mới vào PTS rùi chỉnh sang dạng blend là xem được ngon.

    Cái này thần đèn bật mí và đã làm thành công. Chúc bác thành công theo nhé keke.
    Khách viếng thăm hãy cùng trananh88vt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến trananh88vt vì bài viết này !

    HoangTVT (29-08-16)

  3. #22
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2014
    Bài viết
    363
    Thanks
    120
    Thanked 24 Times in 24 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    thường thường thỳ làm s để canh được độ dài rộng to nhỏ của 1 trang bị nhỉ ???????????????
    Khách viếng thăm hãy cùng hxhhxhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #23
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2014
    Bài viết
    265
    Thanks
    37
    Thanked 161 Times in 95 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi trananh88vt [Only registered and activated users can see links. ]
    Tưởng bác làm được cái này rùi chứ. Hihi.
    Spr mới của VNG nó vẽ ra kiểu khác nó dùng thuật toán blend màu giống PTS á.
    Không tin bác cứ mang spr mới vào PTS rùi chỉnh sang dạng blend là xem được ngon.

    Cái này thần đèn bật mí và đã làm thành công. Chúc bác thành công theo nhé keke.
    Không phải không tin mà tại cái thằng dốt bền nó cứ theo . Phải theo cách giải thích như này k trananh

    Với Screen nó sẽ tìm từng kênh thông tin màu và nhân với màu ngược lại của màu hoà trộn và màu cơ bản. Màu kết quả sẽ luôn luôn là một màu sáng hơn. Nếu bạn thiết lập chế độ Screen với màu đen thì màu sẽ không thay đổi, ngược lại, hoà trộn với màu trắng sẽ cho ra màu trắng. Hiệu ứng này giống như kiểu chiếu sáng những tấm phim ảnh chồng lên nhau
    Lần sửa cuối bởi HoangTVT, ngày 29-08-16 lúc 10:03 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng HoangTVT xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #24
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2012
    Bài viết
    381
    Thanks
    123
    Thanked 29 Times in 8 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Topic hay, anh em dung tool nào để lấy spr ở file lớn ra vậy
    Khách viếng thăm hãy cùng kanhtien xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #25
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Mar 2014
    Bài viết
    265
    Thanks
    37
    Thanked 161 Times in 95 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi FanLoveJX [Only registered and activated users can see links. ]
    Bạn có thể úp spr này lên được ko? gửi mình debug với, mình đoán chiều sâu ảnh đầu vào và đầu ra không khớp.[COLOR="Silver"]
    [Only registered and activated users can see links. ]

    link spr đây bạn
    Khách viếng thăm hãy cùng HoangTVT xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #26
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jan 2010
    Bài viết
    181
    Thanks
    82
    Thanked 176 Times in 49 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi HoangTVT [Only registered and activated users can see links. ]
    Không phải không tin mà tại cái thằng dốt bền nó cứ theo . Phải theo cách giải thích như này k trananh
    Chắc là zậy hehe. Nói chung nó nhức đầu lém. Code màu thì code = ASM cả ngàn dòng đọc không cũng nhức đầu rùi
    Khách viếng thăm hãy cùng trananh88vt xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #27
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2008
    Bài viết
    69
    Thanks
    5
    Thanked 141 Times in 17 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi HoangTVT [Only registered and activated users can see links. ]
    [Only registered and activated users can see links. ]

    link spr đây bạn
    Spr không có gì khác, bác viết thêm mode Additive cho Core Draw là ngon nhé :3

    [Only registered and activated users can see links. ]

    bác để ý kỹ xem, quăng skill dồn spr nó nháy càng sáng hơn => Additive Mode ấy
    cho bác 500đ ảnh

    Lần sửa cuối bởi FanLoveJX, ngày 30-08-16 lúc 12:00 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng FanLoveJX xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến FanLoveJX vì bài viết này !

    HoangTVT (30-08-16)

  10. #28
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Jul 2008
    Bài viết
    69
    Thanks
    5
    Thanked 141 Times in 17 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi trananh88vt [Only registered and activated users can see links. ]
    Chắc là zậy hehe. Nói chung nó nhức đầu lém. Code màu thì code = ASM cả ngàn dòng đọc không cũng nhức đầu rùi
    Bác nói chuẩn rồi dưới core phần draw toàn ASM :3 thôi bỏ qua :v
    Khách viếng thăm hãy cùng FanLoveJX xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  11. #29
    Thành Viên Tâm Huyết BladeKnight109's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2014
    Đang ở
    0x00000000
    Bài viết
    1,020
    Thanks
    146
    Thanked 805 Times in 414 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi FanLoveJX [Only registered and activated users can see links. ]
    Bác nói chuẩn rồi dưới core phần draw toàn ASM :3 thôi bỏ qua :v
    Dịch ngược hoặc viết lại phần đó luôn
    MU SERVER SCFMT 12.02.02 / ZTEAM + CUSTOMS (POST ITEM, HP BAR, DANH HIỆU, ANTIHACK...)
    Skype: bladeknight109

  12. #30
    Thành Viên Tâm Huyết assaa's Avatar
    Ngày tham gia
    Jul 2009
    Bài viết
    1,000
    Thanks
    279
    Thanked 513 Times in 293 Posts

    Ðề: [Source] Cấu trúc file Pak/Spr và cách tạo ra chúng

    Trích dẫn Gửi bởi trananh88vt [Only registered and activated users can see links. ]
    Tưởng bác làm được cái này rùi chứ. Hihi.
    Spr mới của VNG nó vẽ ra kiểu khác nó dùng thuật toán blend màu giống PTS á.
    Không tin bác cứ mang spr mới vào PTS rùi chỉnh sang dạng blend là xem được ngon.

    Cái này thần đèn bật mí và đã làm thành công. Chúc bác thành công theo nhé keke.
    Unpack được spr nhưng chưa có cách để export ra file ảnh để mở trên pts. Nên cũng ko blend đc
    Khách viếng thăm hãy cùng assaa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 
Trang 3 của 5 Đầu tiênĐầu tiên 1 2 3 4 5 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [Gunny] Các bac Pro chỉ giáo. file nào trong source là file hiệu ứng châu báu
    Bởi laibixoa trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 09-07-14, 01:47 PM
  2. [Gunny] Hệ thống châu báu gồm những file nào trong source
    Bởi hoanganhgo trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 07-06-13, 10:06 AM
  3. [JX] Cần tìm file để trong source để việt hóa
    Bởi assaa trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 07-08-12, 04:07 PM
  4. source VB tạo file logIn cho MU đây
    Bởi congacon trong diễn đàn SQL Server & Website
    Trả lời: 36
    Bài viết cuối: 10-04-09, 04:26 PM
  5. Source tạo file Login cho Mu
    Bởi congacon trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 01-01-09, 09:36 PM

Tag của Chủ đề này

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 08:39 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.