Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Trang 91 của 93 Đầu tiênĐầu tiên ... 41 81 89 90 91 92 93 CuốiCuối
Kết quả 901 đến 910 của 925
  1. #901
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2007
    Bài viết
    18
    Thanks
    1
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    Trích dẫn Gửi bởi minhduc_aa [Only registered and activated users can see links. ]
    Ý bạn là bán item vào shop thì có giá bao nhiêu à? Goods.txt là giá Kỳ trân các.
    Còn item mà dc bán shop, mình nhận tiền bao nhiêu thì chỉnh ở goldequip.txt, cột K nhé. giá tiền đại khái như 49999 hoặc 99999 gì đó. Còn các file khác như bán đi đồ thường thì có trong mấy cái như file helmet, ore, .... các kiểu, bạn tìm cột nào chỉ giá tiền của nó đó, sửa lại theo ý thích rồi đồng bộ hết các file đã chỉnh trong cả gateway và client.
    Bác có skype hay zalo, viber, fb gì k cho mình hỏi vài thứ dc k ah. Bác ok thì inbox nhé
    Khách viếng thăm hãy cùng hotsummerboy xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #902
    Thành Viên minhduc_aa's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    292
    Thanks
    107
    Thanked 505 Times in 229 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    Trích dẫn Gửi bởi hotsummerboy [Only registered and activated users can see links. ]
    Bác có skype hay zalo, viber, fb gì k cho mình hỏi vài thứ dc k ah. Bác ok thì inbox nhé
    Zalo 093268 39 29, Đức
    Mình không tham gia server online gì hết hay mua bán gì hết nếu bạn ngã giá gì đó thì thứ lỗi mình không tham gia ạ. Mọi thứ mình share và cũng chơi vài topic hỏi han, tham vấn cả rồi. Nếu thắc mắc cái chi mình biết mình sẽ giúp bạn. Sure.
    Khách viếng thăm hãy cùng minhduc_aa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #903
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    13
    Thanks
    5
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    Có ai giúp mình cái tình trạng script load failed ko?
    Nếu chạy centos có kèm sẵn server thì ko lỗi, nhưng hễ down server khác bỏ vào, hoặc mình cài ubuntu bỏ server nào lên khi chạy GS cũng bị lỗi "failed to load script script/global/"1 đống ký tự đặc biệt."

    Lỗi này bị cho cả server no font và có font, ubuntu và centos, hậu quả thì khá nặng, vào game ok nhưng ko click vào NPC hoặc đánh quái được.

    Máy mình win 10, đã cài đầy đủ font china + tcvn 3, hiển thị tên file (ISO 8959-1 or GB đều ok) (setup qua 2 máy ảo winxp chạy database và ubuntu chạy server)

    Mình cũng đã thử copy nguyên file rar thả lên server linux để giải nén thì cũng lỗi y vậy. Bác Đức có từng gặp qua thì giúp mình cái.
    Lần sửa cuối bởi kalentjne, ngày 06-12-16 lúc 05:36 AM.
    Khách viếng thăm hãy cùng kalentjne xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #904
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2008
    Bài viết
    13
    Thanks
    5
    Thanked 0 Times in 0 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    Trích dẫn Gửi bởi kalentjne [Only registered and activated users can see links. ]
    Có ai giúp mình cái tình trạng script load failed ko?
    Nếu chạy centos có kèm sẵn server thì ko lỗi, nhưng hễ down server khác bỏ vào, hoặc mình cài ubuntu bỏ server nào lên khi chạy GS cũng bị lỗi "failed to load script script/global/"1 đống ký tự đặc biệt."

    Lỗi này bị cho cả server no font và có font, ubuntu và centos, hậu quả thì khá nặng, vào game ok nhưng ko click vào NPC hoặc đánh quái được.

    Máy mình win 10, đã cài đầy đủ font china + tcvn 3, hiển thị tên file (ISO 8959-1 or GB đều ok) (setup qua 2 máy ảo winxp chạy database và ubuntu chạy server)

    Mình cũng đã thử copy nguyên file rar thả lên server linux để giải nén thì cũng lỗi y vậy. Bác Đức có từng gặp qua thì giúp mình cái.

    Miình vừa tìm ra nguyên nhân luôn rồi các bác à. Chẳng là nếu copy từ win sang Linux hoặc ngược lại thì cơ chế file name của 2 HĐH là khác nhau, nên winscp có 1 cái dấu tick "Replace Special Characters" trong copy option để tự convert filename cho tương thích với HĐH đích (off by default).
    Điều này giải thích lí do tại sao mình copy file rar trực tiếp lên linux để giải nén mà vẫn lỗi.
    Khách viếng thăm hãy cùng kalentjne xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #905
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    May 2013
    Bài viết
    107
    Thanks
    2
    Thanked 69 Times in 14 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    các bác cho hỏi co cách nào mình chỉnh sửa nhân vật mình nắm trùm cái SV k ạk giống như bất tử máu bất tử mana dame to , nhưng chỉ có 1 mình mình có thôi hum nay bị đứa bạn nó hành cho mong các bác giúp đỡ
    Khách viếng thăm hãy cùng thanhmeu115 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #906
    Thành Viên minhduc_aa's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    292
    Thanks
    107
    Thanked 505 Times in 229 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    Trích dẫn Gửi bởi thanhmeu115 [Only registered and activated users can see links. ]
    các bác cho hỏi co cách nào mình chỉnh sửa nhân vật mình nắm trùm cái SV k ạk giống như bất tử máu bất tử mana dame to , nhưng chỉ có 1 mình mình có thôi hum nay bị đứa bạn nó hành cho mong các bác giúp đỡ
    Set hàm đổi trạng thái GM ( bạn edit lại ), server cuongvh có rồi bạn xem lại. hoặc thẻ hỗ trợ có 1 tip nhỏ là tạo skill buff trạng thái của bạn (có tính thời gian) không có hiệu ứng, không có vòng sáng dựa trên miêu tả của skill mộng điệp (mengdie) hồi sl, nội lực, phái nga my, trong emei.lua và skills.txt, tăng chỉ số cho to vào. Thêm tất cả kháng (và kháng dương nữa, chỉnh cho max to 75%), phòng thủ thì cũng cho vào skill buff này.
    Nó là skill buff thì bạn copy 1 hàng skill buff kiểu như thanh phong phù côn lôn trong skills.txt xuống để edit. Nhớ là phải có để 1 spr icon của skill để bạn biết nó ở f5 mà đặt xuống key chuột phải
    Dùng hàm check 1 id item đặc biệt nào đó để có dc skill này mà chỉ có bạn có thôi. Add cái hàm check đổi item lấy skill ở npc nào đó khuất đâu đó, addspreadnpc.lua trong script/global đó. cheat cái này dễ mà hehe. Chúng nó đánh bạn thì chỉ thấy bạn chịu hiệu ứng (làm chậm, độc, băng, choáng) chứ có mất tí máu nào đâu. Hết time buff thì bạn lại ra cho nó giết để khỏi nghi ngờ.
    Khách viếng thăm hãy cùng minhduc_aa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. #907
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2016
    Bài viết
    92
    Thanks
    10
    Thanked 12 Times in 12 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    Trích dẫn Gửi bởi minhduc_aa [Only registered and activated users can see links. ]
    Set hàm đổi trạng thái GM ( bạn edit lại ), server cuongvh có rồi bạn xem lại. hoặc thẻ hỗ trợ có 1 tip nhỏ là tạo skill buff trạng thái của bạn (có tính thời gian) không có hiệu ứng, không có vòng sáng dựa trên miêu tả của skill mộng điệp (mengdie) hồi sl, nội lực, phái nga my, trong emei.lua và skills.txt, tăng chỉ số cho to vào. Thêm tất cả kháng (và kháng dương nữa, chỉnh cho max to 75%), phòng thủ thì cũng cho vào skill buff này.
    Nó là skill buff thì bạn copy 1 hàng skill buff kiểu như thanh phong phù côn lôn trong skills.txt xuống để edit. Nhớ là phải có để 1 spr icon của skill để bạn biết nó ở f5 mà đặt xuống key chuột phải
    Dùng hàm check 1 id item đặc biệt nào đó để có dc skill này mà chỉ có bạn có thôi. Add cái hàm check đổi item lấy skill ở npc nào đó khuất đâu đó, addspreadnpc.lua trong script/global đó. cheat cái này dễ mà hehe. Chúng nó đánh bạn thì chỉ thấy bạn chịu hiệu ứng (làm chậm, độc, băng, choáng) chứ có mất tí máu nào đâu. Hết time buff thì bạn lại ra cho nó giết để khỏi nghi ngờ.

    anh Đức tính năng Thiện Trùng Lâu sao e vào game chơi chả có gì tác đọng lên con quái trong đó nhỉ , em ngó khômng a
    Khách viếng thăm hãy cùng hungnha18 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  8. #908
    Thành Viên minhduc_aa's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    292
    Thanks
    107
    Thanked 505 Times in 229 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    Trích dẫn Gửi bởi hungnha18 [Only registered and activated users can see links. ]
    anh Đức tính năng Thiện Trùng Lâu sao e vào game chơi chả có gì tác đọng lên con quái trong đó nhỉ , em ngó khômng a
    Thật ra mình có chơi vltk mấy đâu mà biết mấy tính năng đó hihi. Thôi reup cho ae biết thì vào. Mình nghĩ đánh ko dc chắc kiếm script nó tìm dòng nào setfightstate = 1 vậy. Ko chắc nữa.
    Khách viếng thăm hãy cùng minhduc_aa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #909
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    35
    Thanks
    12
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    cho em hỏi cách add 1 map vào thần hành phù như thế nào: em muốn add map hoa sơn phái hay chiến long động vào thần hành phù thì chỉnh sửa trong file này phải không mấy anh ( Sv1/script/missions/tifu/shenxingfu.lua ).....em thay sửa lại Id map + tọa độ một số map có sẵn trong Thần hành phù ( = Id map + tọa độ 1 số map như file quả huy hoàng ) nhưng dùng thần hành phù vẫn là map cũ.

    đây là lệnh trong Shenxingfu.lua của em mấy anh ai biết xem chỉ giúp em chút Thank:

    Include("\\script\\battles\\battlehead.lua")
    Include("\\script\\lib\\file.lua");
    Include("\\script\\lib\\string.lua");
    Include("\\script\\global\\forbidmap.lua");
    Include("\\script\\missions\\sevencity\\war.lua")
    Include("\\script\\global\\playerlist.lua")
    Include("\\script\\item\\ib\\headshenxingfu.lua")

    function main(sel)
    if (IsDisabledUseTownP() == 1 or GetTaskTemp(200) == 1 ) or ( SubWorldIdx2ID( SubWorld ) >= 387 and SubWorldIdx2ID( SubWorld ) <= 395)then
    Msg2Player("HiÖn t¹i ng­¬i kh«ng thÓ sö dông thÇn hµnh phï!");
    return 1
    end

    local nSubWorldID = GetWorldPos();
    if (nSubWorldID >= 375 and nSubWorldID <= 386) then
    Msg2Player("B¶n ®å hiÖn t¹i ng­¬i ®ang ®øng thuéc khu vùc ®Æc thï, kh«ng thÓ sö dông thÇn hµnh phï.");
    return 1
    end

    if (nSubWorldID >= 416 and nSubWorldID <= 511) then
    Msg2Player("B¶n ®å hiÖn t¹i ng­¬i ®ang ®øng thuéc khu vùc ®Æc thï, kh«ng thÓ sö dông thÇn hµnh phï.");
    return 1
    end

    if (nSubWorldID == 44 or nSubWorldID == 197 or nSubWorldID == 208 or nSubWorldID == 209 or nSubWorldID == 210 or nSubWorldID == 211 or nSubWorldID == 212 or (nSubWorldID >= 213 and nSubWorldID <= 223) or nSubWorldID == 336 or nSubWorldID == 341 or nSubWorldID == 342 or nSubWorldID == 175 or nSubWorldID == 337 or nSubWorldID == 338 or nSubWorldID == 339 or ( nSubWorldID >= 387 and nSubWorldID <= 395 ) )then
    Msg2Player("B¶n ®å hiÖn t¹i ng­¬i ®ang ®øng thuéc khu vùc ®Æc thï, kh«ng thÓ sö dông thÇn hµnh phï.");
    return 1
    end;

    --ÎÀ¹úÕ½ÕùÖ®·é»ðÁ¬³ÇµØͼ£¬² »ÄÜʹÓÃ
    if (CheckAllMaps(nSubWorldID) == 1) then
    Msg2Player("B¶n ®å hiÖn t¹i ng­¬i ®ang ®øng thuéc khu vùc ®Æc thï, kh«ng thÓ sö dông thÇn hµnh phï.");
    return 1
    end;

    if (GetLevel() < 5) then
    Say("Ng­êi ch¬i ph¶i ®¹t ®¼ng cÊp 5 trë lªn míi cã thÓ sö dông thÇn hµnh phï.", 0);
    return 1
    end;

    Say("ThÇn hµnh phï cã thÓ ®Æt ®iÓm håi sinh, vµ còng cã thÓ ®i ®Õn n¬i thµnh thÞ trÊn nµo ®ã.", 4,
    "Rêi khái/no",
    "ThiÕt ®Æt ®iÓm håi sinh, lÇn sau nÕu ®¹i hiÖp sö dông thæ ®Þa phï sÏ ®Õn n¬i nµy./set_backpos",
    "Sö dông thuËt thÇn hµnh cã thÓ ®­a ®¹i hiÖp ®Õn thµnh thÞ th«n trÊn chØ ®Þnh./gototown",
    "§i ®Õn vÞ trÝ kh¸c./#tbVNGWORDPOS:GotoOtherMap()");
    return 1
    end;

    tab_RevivePos = {
    [1] = { --"³É¶¼"
    {"Thµnh §« ®«ng", 6, 11},{"Thµnh §« t©y", 7, 11},{"Thµnh §« nam", 8, 11},{"Thµnh §« b¾c", 9, 11},{"Thµnh §« trung t©m", 5, 11}
    },
    [2] = { --"ÏåÑô"
    {"T­¬ng D­¬ng ®«ng", 30, 78},{"T­¬ng D­¬ng t©y", 32 , 78},{"T­¬ng D­¬ng nam", 31, 78},{"T­¬ng D­¬ng b¾c", 33, 78},{"T­¬ng D­¬ng trung t©m", 29, 78}
    },
    [3] = { --"·ïÏè"
    {"Ph­îng T­êng ®«ng", 1, 1},{"Ph­îng T­êng t©y", 2, 1},{"Ph­îng T­êng nam", 3, 1},{"Ph­îng T­êng b¾c", 4, 1},{"Ph­îng T­êng trung t©m", 0, 1}
    },
    [4] = { --"´óÀí"
    {"§¹i lý b¾c", 64, 162},{"§¹i lý trung t©m", 63, 162}
    },
    [5] = { --"ã꾩"
    {"BiÖn Kinh ®«ng", 24, 37},{"BiÖn Kinh t©y", 25, 37},{"BiÖn Kinh nam", 24, 37},{"BiÖn Kinh b¾c", 26, 37},{"BiÖn Kinh trung t©m", 23, 37}
    },
    [6] = { --"ÑïÖÝ"
    {"D­¬ng Ch©u ®«ng", 35, 80},{"D­¬ng Ch©u t©y", 38, 80},{"D­¬ng Ch©u nam", 37, 80},{"D­¬ng Ch©u b¾c", 36, 80},{"D­¬ng Ch©u trung t©m", 34, 80}
    },
    [7] = { --"ÁÙ°²"
    {"L©m An ®«ng", 68, 176},{"L©m An nam", 67, 176},{"L©m An b¾c", 69, 176}
    },
    [8] = { --"´åׯ"
    {"Ba L¨ng huyÖn", 19, 53},{"Giang T©n Th«n", 10, 20},{"VÜnh L¹c trÊn", 43, 99},{"Chu Tiªn trÊn", 45, 100},{"§¹o H­¬ng th«n", 47, 101},{"Long M«n trÊn", 55, 121},{"Th¹ch Cæ trÊn", 59, 153},{"Long TuyÒn th«n", 65, 174},{"T©y S¬n th«n", 1, 175}
    },
    [9] = { --"ÃÅÅÉ"
    {"Thiªn V­¬ng Bang", 21, 59},{"ThiÕu L©m ph¸i", 52, 103},{"§­êng M«n", 15, 25},{"Ngò §éc Gi¸o", 71, 183},{"Nga My ph¸i", 13, 13},{"Thóy Yªn m«n", 61, 154},{"Thiªn NhÉn gi¸o", 28, 49},{"C¸i Bang", 53, 115},{"Vâ §ang ph¸i", 40, 81},{"C«n L«n ph¸i", 58, 131}
    },
    };
    --É趨ÖØÉúµã£¨Ñ¡³ÇÊУ©
    function set_backpos()
    for i = 1, getn(tbBATTLEMAP) do
    if ( nMapId == tbBATTLEMAP[i] ) then
    Msg2Player("Lóc nµy b¹n kh«ng thÓ sö dông vËt phÈm nµy");
    return 1;
    end
    end



    local tab_Content = {
    "Rêi khái/no",
    "Thµnh §«/#setpos_step2(1)",
    "T­¬ng D­¬ng/#setpos_step2(2)",
    "Ph­îng T­êng/#setpos_step2(3)",
    "§¹i Lý/#setpos_step2(4)",
    "BiÖn Kinh/#setpos_step2(5)",
    "D­¬ng Ch©u/#setpos_step2(6)",
    "L©m An/#setpos_step2(7)",
    "Th«n trang/#setpos_step2(8)",
    "m«n ph¸i/#setpos_step2(9)"
    }
    Say("ThiÕt ®Æt ®iÓm håi thµnh cho l Çn sau sö dông thæ ®Þa phï", getn(tab_Content), tab_Content);
    end;

    --Ñ¡µØµã
    function setpos_step2(nIdx)
    local tab_Content = {};
    for i = 1, getn(tab_RevivePos[nIdx]) do
    tinsert(tab_Content, tab_RevivePos[nIdx][i][1].."/#setpos_step3( "..nIdx..","..i..")");
    end;
    tinsert(tab_Content, "Rêi khái/no");
    Say("ThiÕt ®Æt ®iÓm håi thµnh cho l Çn sau sö dông thæ ®Þa phï", getn(tab_Content), tab_Content);
    end;

    --Ñ¡µØµã
    function setpos_step3(nIdx, nSubIdx)
    SetRevPos(tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][3], tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][2]);
    Say("§¹i hiÖp ®· ®Æt thµnh c«ng ®iÓm håi sinh"..tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][1], 0);
    Msg2Player("§¹i hiÖp ®· ®Æt thµnh c«ng ®iÓm håi sinh"..tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][1]);
    end;

    --»Ø³Ç
    function gototown()

    local tab_Content = {
    "Rêi khái/no",
    "Thµnh thÞ /gopos_step2town",
    "Th«n trang/#gopos_step2(8)",
    "M«n ph¸i/#gopos_step2(9)",
    "B¶n ®å cÊp 90/#gopos_step2lv90()",
    --§æi tªn chiÕn tr­êng Tèng Kim - Modified By DinhHQ - 20120604
    "Phong V©n LuËn KiÕm/gopos_step2battle",
    "ChiÕn tr­êng ThÊt Thµnh §¹i ChiÕn/gopos_sevencityfield"
    }
    Say("ThÇn hµnh phï, ®i ®Õn n¬i ng­¬i muèn.", getn(tab_Content), tab_Content);
    end;


    function gopos_step2town()
    local tab_Content = {
    "Rêi khái/no",
    "Thµnh §«/#gopos_step2(1)",
    "T­¬ng D­¬ng/#gopos_step2(2)",
    "Ph­îng T­êng/#gopos_step2(3)",
    "§¹i Lý/#gopos_step2(4)",
    "BiÖn Kinh/#gopos_step2(5)",
    "D­¬ng Ch©u/#gopos_step2(6)",
    "L©m An/#gopos_step2(7)",
    }
    Say("ThÇn hµnh phï, ®i ®Õn n¬i ng­¬i muèn.", getn(tab_Content), tab_Content);
    end

    --ÉñÐзû£­£­£­£­µÚ¶þ²½
    function gopos_step2(nIdx)
    local tab_Content = {};
    for i = 1, getn(tab_RevivePos[nIdx]) do
    tinsert(tab_Content, tab_RevivePos[nIdx][i][1].."/#gopos_step3( "..nIdx..","..i..")");
    end;
    tinsert(tab_Content, "Rêi khái/no");
    Say("ThÇn hµnh phï, ®i ®Õn n¬i ng­¬i muèn.", getn(tab_Content), tab_Content);
    end;

    --ÉñÐзû£­£­£­£­µÚÈý²½
    function gopos_step3(nIdx, nSubIdx)
    local file = [[\settings\RevivePos.ini]];
    ini_loadfile(file, 0)
    local szData = ini_getdata(file, tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][3], tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][2]);

    local szArr = split(szData);
    local nPosX = floor(tonumber(szArr[1]) / 32);
    local nPosY = floor(tonumber(szArr[2]) / 32);

    if (not nPosX or not nPosY) then
    return
    end;
    NewWorld(tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][3], nPosX, nPosY)
    SetFightState(0);
    Msg2Player("Xin h·y ngåi yªn, chóng ta ®i "..tab_RevivePos[nIdx][nSubIdx][1].." nµo");
    end;


    tab_lv90map = {
    {875,1576,3177 ,"H¾c Sa ®éng",},
    {322,1589,3164 ,"Tr­êng B¹ch s¬n B¾c",},
    {321,967,2313 ,"Tr­êng B¹ch s¬n Nam ",},
    {75,1811,3012 ,"Kho¶ Lang ®éng",},
    {227,1588,3237 ,"Sa M¹c 3",},
    {225,1474,3275 ,"Sa M¹c 1",},
    {226,1560,3184 ,"Sa M¹c 2",},
    {336,1124,3187 ,"Phong L¨ng ®é",},
    {340,1845,3438 ,"M¹c Cao QuËt",},
    {144,1691,3020 ,"D­îc V­¬ng ®éng tÇng 4",},
    {93,1529,3166 ,"TiÕn Cóc ®éng",},
    {124,1675,3418 ,"C¸n Viªn ®éng",},
    {152,1672,3361 ,"TuyÕt B¸o ®éng tÇng 8",},
    {917,1816,3392 ,"TÝch HuyÕt Cèc",},
    {918,1816,3392 ,"¸c Nh©n Cèc",},
    {919,1608,3168 ,"Thùc Cèt Nhai",},
    {920,1608,3168 ,"H¾c Méc Nhai",},
    {921,1560,3104 ,"Thiªn Phô S¬n",},
    {922,1458,3066 ,"Bµn Long S¬n",},
    {331,1247,3229 ,"§Þa MÉu S¬n",},
    {924,2008,4080 ,"UyÓn Ph­îng S¬n",},
    {925,1458,3066 ,"Mª Cung KiÕm Gia",},
    {324,1247,3229 ,"¸c Lang Cèc",},
    -- {325,1569,3086 ,"½ð·½±¨Ãû´¦",},
    -- {325,1541,3178 ,"Ëη½±¨Ãû´¦",},
    }

    function gopos_step2lv90(ns, ne)
    print(ns, ne)
    if (not ns) then
    ns_1 = 1;
    ne_1 = 7;
    else
    ns_1 = ns;
    ne_1 = ne;
    end

    if (ne_1 - ns_1 > 6) then
    ne_1 = ns_1 + 6;
    end

    local n_count = getn(tab_lv90map);

    local tab_Content = {};
    for i = ns_1, ne_1 do
    tinsert(tab_Content, tab_lv90map[i][4].."/#gopos_step3lv90( "..i..")");
    end

    if (ns_1 ~= 1) then
    tinsert(tab_Content, "Trang tr­íc/#gopos_step2lv90( 1,"..(ns_1-1)..")");
    end

    if (ne_1 < n_count) then
    tinsert(tab_Content, "Trang kÕ /#gopos_step2lv90( "..(ne_1+1)..","..n_count..")");
    end

    tinsert(tab_Content, "Rêi khái/no");
    Say("ThÇn hµnh phï, ®i ®Õn n¬i ng­¬i muèn.", getn(tab_Content), tab_Content);
    end


    function gopos_step3lv90(nIdx)
    NewWorld(tab_lv90map[nIdx][1], tab_lv90map[nIdx][2], tab_lv90map[nIdx][3])
    SetFightState(1);
    Msg2Player("Xin h·y ngåi yªn, chóng ta ®i "..tab_lv90map[nIdx][4].." nµo");
    end


    function gopos_step2battle()
    if ( GetLevel() < 120 ) then
    Talk( 1, "", "Phong V©n LuËn KiÕm gian khæ khèc liÖt, ng­¬i ch­a ®¹t ®Õn cÊp 120 h·y vÒ luyÖn thªm råi h·y tÝnh." );
    else
    Say ( "Trong Phong V©n LuËn KiÕm, bªn lîi thÕ vÒ sè ng­êi tuy cã chiÕm ­u thÕ nh­ng sÏ nhËn ®­îc ®iÓm tÝch lòy Ýt h¬n, c¸c h¹ muèn chän b¸o danh bªn nµo?", 3, "Vµo ®iÓm b¸o danh phe Vµng (T)/#DoRescriptFunc(1)", "Vµo ®iÓm b¸o danh phe TÝm (K)/#DoRescriptFunc(2)","§Ó ta suy nghÜ l¹i./no" );
    end;
    end

    function gopos_sevencityfield()
    Say("Ng­¬i muèn ®i chiÕn tr­êng nµo cña ThÊt Thµnh §¹i ChiÕn?", 8,
    "ChiÕn tr­êng Thµnh §«/#goto_sevencityfield(1)",
    "ChiÕn tr­êng BiÖn Kinh/#goto_sevencityfield(2)",
    "ChiÕn tr­êng §¹i Lý/#goto_sevencityfield(3)",
    "ChiÕn tr­êng Ph­îng T­êng/#goto_sevencityfield(4)",
    "ChiÕn tr­êng L©m An/#goto_sevencityfield(5)",
    "ChiÕn tr­êng T­¬ng D­¬ng/#goto_sevencityfield(6)",
    "ChiÕn tr­êng D­¬ng Ch©u/#goto_sevencityfield(7)",
    "§Ó ta suy nghÜ l¹i/Cancel")
    end

    function goto_sevencityfield(nIndex)
    local player = PlayerList:GetPlayer(PlayerIndex)
    local tbErr = {}
    if (BattleWorld:CheckMapPermission(player, tbErr) == 0) then
    player:Say(tbErr.Msg)
    return
    end
    local nMapId = FIELD_LIST[nIndex]
    BattleWorld:Transfer(player, nMapId)
    end

    function DoRescriptFunc(nSel)
    if ( GetLevel() < 120 ) then
    Talk( 1, "", "Phong V©n LuËn KiÕm gian khæ khèc liÖt, ng­¬i ch­a ®¹t ®Õn cÊp 120 h·y vÒ luyÖn thªm råi h·y tÝnh." );
    return
    end
    local tbsongjin_pos = {1608,3254}; --Ëη½×ø±êµã
    local szstr = "Phe Vµng (T)";
    if (nSel == 2) then
    tbsongjin_pos = {1566,3277};
    szstr = "Phe TÝm (K)";
    end;
    szstr = ""
    if ( GetLevel() >= 40 and GetLevel() < 80 ) then
    NewWorld( 323, tbsongjin_pos[1], tbsongjin_pos[2]);
    SetFightState(0);
    DisabledUseTownP(0); -- ²»ÏÞÖÆÆäʹÓûسǷû
    Msg2Player( "§· ®Õn thµnh §¹i Lý" );
    elseif ( GetLevel() >= 80 and GetLevel() < 120 ) then
    NewWorld( 324, tbsongjin_pos[1], tbsongjin_pos[2]);
    SetFightState(0);
    DisabledUseTownP(0); -- ²»ÏÞÖÆÆäʹÓûسǷû
    Msg2Player( "§· ®Õn thµnh §¹i Lý" );
    else
    NewWorld( 162, tbsongjin_pos[1], tbsongjin_pos[2]);
    SetFightState(0);
    DisabledUseTownP(0); -- ²»ÏÞÖÆÆäʹÓûسǷû
    Msg2Player( "§· ®Õn thµnh §¹i Lý" );
    end
    end


    function no()
    end
    Lần sửa cuối bởi duongto, ngày 15-12-16 lúc 08:23 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng duongto xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  10. #910
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Nov 2012
    Bài viết
    125
    Thanks
    230
    Thanked 133 Times in 22 Posts

    Ðề: Update Ver 4 - Hoa Sơn - Đằng Long - Tinh Sương....

    cho e hỏi sao set tinh sương e mặc vào tang hình vậy à e đã down full client vl miễn phí
    ™☺░DeeJay Tuấn Anh░☺™

 

 
Trang 91 của 93 Đầu tiênĐầu tiên ... 41 81 89 90 91 92 93 CuốiCuối

Các Chủ đề tương tự

  1. [JX] Share bản Ver 4 TranMinhDo add thêm Đằng Long + Tinh Sương.
    Bởi cuongvh93 trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 158
    Bài viết cuối: 08-08-16, 03:21 PM
  2. KTVS UPDATE SKILL 180 Open SV 64 Lưu Tinh 10h 24/10/2015 Cùng Bộ GifCode Cực Khủ
    Bởi kiemthe2014 trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINE
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 28-10-15, 01:37 PM
  3. [JX] Share Tinh Vân 6 - Bản Update
    Bởi gianghotk trong diễn đàn Võ Lâm Truyền Kỳ (Jx Server)
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 20-09-14, 04:11 PM
  4. Thiên long tinh võ server chuyển sinh cực hay và mới lạ trang bị mới, tính năng
    Bởi catkevin trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINE
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 22-05-14, 07:25 PM
  5. can 1 tai khoai tlbb sv than long hoac tinh kiem ai co pm
    Bởi anhtruongdl3 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 06-10-10, 10:41 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 02:59 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.