[JX] Cần sự giúp đỡ về Loạn Chiến Cửu Châu cốc của Ver 4 anh Đô
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Feb 2014
    Bài viết
    181
    Thanks
    80
    Thanked 2 Times in 2 Posts

    Cần sự giúp đỡ về Loạn Chiến Cửu Châu cốc của Ver 4 anh Đô

    Hiện tại em vào được trong bản đồ loạn chiến cửu châu rồi.
    Nhưng khi mà bị đánh chết nó báo là 20 giây sau sẽ chuyển sang trạng thái chiến đấu nhưng đợi hoài nó ko chuyển sang trạng thái chiến đấu . Mong mọi người giúp đỡ vấn đề này với.
    Hình ảnh demo cho loạn chiến cửu châu
    [Only registered and activated users can see links. ]

    Đây là code file mà em đã tìm tới nhưng ko hiểu mấy !!
    Include("\\script\\missions\\datusha\\datusha.lua" )
    IncludeLib("TIMER")
    function OnDeath(nNpcIndex)
    local pDungeon = DungeonList[MAP_ID]
    if not pDungeon then
    return
    end
    local nPlayerIndex = NpcIdx2PIdx(nNpcIndex);
    local szDeathManName = GetName()
    local nMapId, nX, nY = GetWorldPos()

    if nPlayerIndex > 0 then
    local szName = CallPlayerFunction(nPlayerIndex, GetName)
    local pAttackData = pDungeon.tbPlayer[szName]
    if pAttackData then
    DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] or 0
    DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] + 1
    pAttackData.nScores = pAttackData.nScores + 1
    pAttackData.nTotalScores = pAttackData.nTotalScores + 1
    end
    CallPlayerFunction(nPlayerIndex, Msg2Player, format("Ng­¬i ®· %s c«ng kÝch träng th­¬ng, nhËn ®­îc 1 ®iÓm.", szDeathManName))
    Msg2Player(format("Ng­¬i bÞ %s c«ng kÝch träng th­¬ng!", szName))
    end
    local pDeatherData = pDungeon.tbPlayer[szDeathManName]
    if pDeatherData then
    if pDeatherData.nLife <= 0 then
    NewWorld(unpack(pDeatherData.tbSignUpPos))
    else
    SetTempRevPos(nMapId, nX * 32, nY * 32)
    pDeatherData.nLife = pDeatherData.nLife - 1

    local nTime = (10 + (5 - pDeatherData.nLife) * 5)
    Msg2Player(format("Ng­¬i cßn cã %d lÇn c¬ héi phôc sinh", pDeatherData.nLife))
    Msg2Player(format("%d gi©y sau sÏ ®i vµo tr¹ng th¸i chiÕn ®Êu.", nTime))
    TM_SetTimer( nTime * 18,105,1,0); -- ÏÂÏßÏûʧ
    end
    end
    end
    Lần sửa cuối bởi vklchinsuj, ngày 02-03-16 lúc 07:33 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng vklchinsuj xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên
    Ngày tham gia
    Dec 2015
    Bài viết
    170
    Thanks
    61
    Thanked 54 Times in 37 Posts

    Ðề: Cần sự giúp đỡ về Loạn Chiến Cửu Châu cốc của Ver 4 anh Đô

    Hình như mấu chốt ở đây thì phải .
    TM_SetTimer( nTime * 18,105,1,0);

    Hôm qua giờ cũng nghiên cứu chỗ này bằng cách Sét trang thái PK lên 1
    Nhưng mà hình như ko khả quan cho lắm . nếu vậy thì ko ổn
    Khách viếng thăm hãy cùng VoNguoiTa xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến VoNguoiTa vì bài viết này !

    vklchinsuj (03-03-16)

  4. #3
    Vi phạm quy định
    Ngày tham gia
    Apr 2013
    Bài viết
    1,237
    Thanks
    315
    Thanked 499 Times in 292 Posts

    Ðề: Cần sự giúp đỡ về Loạn Chiến Cửu Châu cốc của Ver 4 anh Đô

    Giải quyết tạm thời !!
    Hồi sinh lên xúc liền
    Code:
    Include("\\script\\missions\\datusha\\datusha.lua")
    IncludeLib("TIMER")
    function OnDeath(nNpcIndex)
    	local pDungeon = DungeonList[MAP_ID]
    	if not pDungeon then
    		return
    	end
    	local nPlayerIndex = NpcIdx2PIdx(nNpcIndex);
    	local szDeathManName = GetName()
    	local nMapId, nX, nY = GetWorldPos()
    	
    	if nPlayerIndex > 0 then
    		local szName = CallPlayerFunction(nPlayerIndex, GetName)
    		local pAttackData = pDungeon.tbPlayer[szName]
    		if pAttackData then
    			DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] or 0
    			DaTuShaClass.Scores[szName] = DaTuShaClass.Scores[szName] + 1
    			pAttackData.nScores = pAttackData.nScores + 1
    			pAttackData.nTotalScores = pAttackData.nTotalScores + 1
    		end
    		CallPlayerFunction(nPlayerIndex, Msg2Player, format("Ng­¬i ®· c«ng kÝch %s  träng th­¬ng, nhËn ®­îc 1 ®iÓm.", szDeathManName))
    		Msg2Player(format("Ng­¬i bÞ %s c«ng kÝch träng th­¬ng!", szName))
    	end
    	local pDeatherData = pDungeon.tbPlayer[szDeathManName]
    	if pDeatherData then
    		if pDeatherData.nLife <= 0 then
    			NewWorld(unpack(pDeatherData.tbSignUpPos))
    		else
    			SetTempRevPos(nMapId, nX * 32, nY * 32)	
    			pDeatherData.nLife = pDeatherData.nLife - 1			
    			local nTime = (10 + (5 - pDeatherData.nLife) * 5)
    			Msg2Player(format("Ng­¬i cßn cã %d lÇn c¬ héi phôc sinh", pDeatherData.nLife))
    		--	Msg2Player(format("%d gi©y sau sÏ ®i vµo tr¹ng th¸i chiÕn ®Êu.", nTime))
                            Msg2Player("B¹n ®­îc håi sinh. Chó ý kÎ ®Þch xung quanh")
                            SetFightState(1) 
    		--	TM_SetTimer( nTime  * 18,105,1,0);	-- ÏÂÏßÏûʧ
    		end
    	end
    end
    Khách viếng thăm hãy cùng bthhhz xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. Các thành viên gởi lời cảm ơn đến bthhhz vì bài viết này !

    vklchinsuj (03-03-16)

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [MU] Gens PVP Battle - Chiến trường Vulcanus - Trận Chiến giữa 2 gia tộc
    Bởi CongPhuong trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 15-06-15, 12:28 PM
  2. Võ lâm thần chiến - Bản công thành chiến hoàn toàn mới. OPEN 11H 01/06/2014
    Bởi khongluibuoc66 trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINE
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 02-06-14, 06:08 AM
  3. Võ lâm thần chiến - Bản công thành chiến hoàn toàn mới. OPEN 11H 01/06/2014
    Bởi khongluibuoc66 trong diễn đàn CÁC SERVER GAME PRIVATE ONLINE
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 01-06-14, 09:54 PM
  4. [Video]Chia sẽ hướng dẫn cài Chiến Quốc cho các bạn
    Bởi kelalung trong diễn đàn Server Chiến Quốc
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 21-09-11, 01:20 PM
  5. ai có sever chiến quốc tương thích vối client chiến quốc hiện nay
    Bởi phamngochai2 trong diễn đàn Server Chiến Quốc
    Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 25-02-11, 08:33 AM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 03:25 PM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.