[TLBB] [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52
Hello & Welcome to our community. Is this your first visit? Đăng Ký
Follow us on
Follow us on Facebook Follow us on Twitter Linked In Flickr Watch us on YouTube My Space Blogger
 
Kết quả 1 đến 8 của 8
  1. #1
    Thành Viên tiennguyenpn's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2014
    Bài viết
    168
    Thanks
    19
    Thanked 15 Times in 11 Posts

    Icon5 [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    Làm Sao Để Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận Ạ..
    [Only registered and activated users can see links. ]
    Khách viếng thăm hãy cùng tiennguyenpn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  2. #2
    Thành Viên s2bac95's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2011
    Bài viết
    220
    Thanks
    55
    Thanked 72 Times in 51 Posts

    Ðề: [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    Xài hàm AddItem thôi mà
    Khách viếng thăm hãy cùng s2bac95 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  3. #3
    Thành Viên tiennguyenpn's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2014
    Bài viết
    168
    Thanks
    19
    Thanked 15 Times in 11 Posts

    Ðề: [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    Trích dẫn Gửi bởi s2bac95 [Only registered and activated users can see links. ]
    Xài hàm AddItem thôi mà
    Anh có thể chỉ giúp e đc k ạ......
    Khách viếng thăm hãy cùng tiennguyenpn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  4. #4
    Thành Viên caovanthanh22's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    175
    Thanks
    77
    Thanked 49 Times in 23 Posts

    Ðề: [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    Trích dẫn Gửi bởi tiennguyenpn [Only registered and activated users can see links. ]
    Anh có thể chỉ giúp e đc k ạ......
    Bạn vào đây xem thế nào :
    -------------------------------------------------------------------
    [Only registered and activated users can see links. ]
    -------------------------------------------------------------------
    Không có thì qua đây:

    ----------------------------------------------------------------
    [Only registered and activated users can see links. ]
    ------------------------------------------------------------------
    2 cái này Sói chỉ viết script...
    Khách viếng thăm hãy cùng caovanthanh22 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  5. #5
    Thành Viên tiennguyenpn's Avatar
    Ngày tham gia
    Dec 2014
    Bài viết
    168
    Thanks
    19
    Thanked 15 Times in 11 Posts

    Ðề: [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    Bạn biết tìm mấy npc kia ở đâu k
    Khách viếng thăm hãy cùng tiennguyenpn xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  6. #6
    Moderator Sadlove123's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2015
    Đang ở
    Cung cấp soucre TLBB chuẩn
    Bài viết
    563
    Thanks
    76
    Thanked 381 Times in 174 Posts

    Ðề: [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    - Ý bạn là để cho NPC đó cho nhận trùng hoặc item nào đó?
    - Rất đơn giản :
    Ví dụ nhé : Đây là 1 nội dung script NPC Long Văn..Có cho nhận món quà gì đó

    PHP Code:
    --Long Van
    x002198_g_scriptId 
    002198

    --**********************************
    --
    Main
    --**********************************
    function 
    x002198_OnDefaultEventsceneIdselfIdtargetId)
        
    BeginEvent(sceneId)     
            
    AddText(sceneId"#GLong Vån sau khi h÷c t§p m· rµng thuµc tính, ð±i m¾i Long Vån s¨ không thay ð±i m· rµng thuµc tính.")
            
    AddText(sceneId"#cFF0000Chú ý: Trß¾c khi thång c¤p vui lòng tháo gÞ bäo thÕch")
            
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Nh§n long vån"63)
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Hþp thành long vån"64)
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_ScriptId"H÷c t§p kÛ nång"6600 )
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_ScriptId"Tr÷ng t¦y long vån"6700 )
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_ScriptId"Ta chï ði ngang thôi!"8)                            
        
    EndEvent(sceneId)
        
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    end

    --**********************************
    --**********************************
    function 
    x002198_OnEventRequestsceneIdselfIdtargetIdeventId )
        if 
    GetNumText() == 3 then
            BeginEvent
    (sceneId)
                
    AddText(sceneId,"Ngß½i mu¯n nh§n long vån nào? M²i loÕi s¨ có thuµc tính khác nhau.")
            
    EndEvent(sceneId)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,10556131,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,10556151,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000184,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000185,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000186,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,20310180,6)
            
    DispatchMissionContinueInfo(sceneId,selfId,targetId,x002197_g_ScriptId,0)    
        
    end
        
    if GetNumText() == 600 then
            BeginEvent
    sceneId )
            
    AddTextsceneId"#GLong Vån #Wcó th¬ h÷c t§p 4 loÕi thuµc tính giäm kháng: #HBång #cFF0000Höa #YHuy«n #Gеc" )
            
    AddTextsceneId"#YChú ý: #WM²i #GLong Vån #Wchï có th¬ h÷c t§p 1 thuµc tính" )
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Hàn Bång"46100)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Li®t Höa"46200)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Huy«n Cß½ng"46300)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"еc Thiên"46400)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"R¶i ði. . . . . "88)
            
    EndEventsceneId )
            
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
        
    end
        
    if GetNumText()==4 then
            BeginUICommand
    sceneId )
            
    UICommand_AddIntsceneIdselfId )
            
    EndUICommandsceneId )
            
    DispatchUICommandsceneIdselfId,  20110725)        
        
    end
        
    if GetNumText()==700 then
            BeginUICommand
    sceneId )
            
    UICommand_AddIntsceneIdselfId )
            
    EndUICommandsceneId )
            
    DispatchUICommandsceneIdselfId,  20110727)        
        
    end
        
    if GetNumText() == 6100 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1759)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1764)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1769)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1758)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
                
                
    elseif GetNumText() == 6200 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1754)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1764)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1769)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1763)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
                
                
    elseif GetNumText() == 6300 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1759)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1754)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1769)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1768)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
                
                
    elseif GetNumText() == 6400 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1759)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1764)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1754)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1773)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
        end        
        
        
    if GetNumText() == 8 then
            BeginUICommand
    sceneId )
                
    UICommand_AddIntsceneIdtargetId )
                
    EndUICommandsceneId )
            
    DispatchUICommandsceneIdselfId1000 )
            return
        
    end
    end


    function x002198_OnMissionSubmit(sceneId,selfId,targetId,missionScriptId,selectRadioId)

        if 
    LuaFnGetPropertyBagSpace(sceneId,selfId) < 1 then
            x002182_NotifyFailTips
    (sceneId,selfId,"Ngß½i hãy s¡p xªp lÕi 1 ô tr¯ng trong ô ðÕo cø nhé!")
            return
        
    end
        TryRecieveItem
    (sceneId,selfId,selectRadioId,1);
        
    LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
        
    x002197_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Chúc m×ng ngß½i nh§n thß·ng thành công!")

    end 


    x002198 : bạn thay thành ID NPC bạn muốn NPC cho nhận Item

    AddNumText(sceneId, x002198_g_scriptId, "Nh§n long vån", 6, 3) → Nội dung hiển thị trong đối thoại với NPC

    P/s :
    1) AddNumText : Có hiển thị.
    2) --AddNumText : Bị ẩn đi

    Sau đó nhấn Ctrl + F viết số 3 rồi tìm sẽ hiển thị ngay

    function x002198_OnEventRequest( sceneId, selfId, targetId, eventId )
    if GetNumText() == 3 then
    BeginEvent(sceneId)
    AddText(sceneId,"Ngß½i mu¯n nh§n long vån nào? M²i loÕi s¨ có thuµc tính khác nhau.")
    EndEvent(sceneId)
    AddRadioItemBonus(sceneId,10556131,6)
    AddRadioItemBonus(sceneId,10556151,6)
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000184,6)
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000185,6)
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000186,6)
    AddRadioItemBonus(sceneId,20310180,6)

    DispatchMissionContinueInfo(sceneId,selfId,targetI d,x002197_g_ScriptId,0)
    end
    10556131 : Đây là ID item bạn muốn...

    Tương tự bạn cứ thay ID bạn muốn thế là khi click vào NPC sẽ ra mục Nhận Long Văn(tự fix theo ý nhé) → Nhận item nào → click vào và nhận
    Lần sửa cuối bởi Sadlove123, ngày 20-01-16 lúc 11:36 PM.
    Khách viếng thăm hãy cùng Sadlove123 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  7. The Following 2 Users Say Thank You to Sadlove123 For This Useful Post:

    makute7413 (20-01-16), tiennguyenpn (22-01-16)

  8. #7
    Because I'm Stupid makute7413's Avatar
    Ngày tham gia
    Jan 2014
    Đang ở
    LA
    Bài viết
    1,232
    Thanks
    285
    Thanked 1,095 Times in 474 Posts

    Ðề: [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    Trích dẫn Gửi bởi Sadlove123 [Only registered and activated users can see links. ]
    - Ý bạn là để cho NPC đó cho nhận trùng hoặc item nào đó?
    - Rất đơn giản :
    Ví dụ nhé : Đây là 1 nội dung script NPC Long Văn..Có cho nhận món quà gì đó

    PHP Code:
    --Long Van
    x002198_g_scriptId 
    002198

    --**********************************
    --
    Main
    --**********************************
    function 
    x002198_OnDefaultEventsceneIdselfIdtargetId)
        
    BeginEvent(sceneId)     
            
    AddText(sceneId"#GLong Vån sau khi h÷c t§p m· rµng thuµc tính, ð±i m¾i Long Vån s¨ không thay ð±i m· rµng thuµc tính.")
            
    AddText(sceneId"#cFF0000Chú ý: Trß¾c khi thång c¤p vui lòng tháo gÞ bäo thÕch")
            
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Nh§n long vån"63)
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Hþp thành long vån"64)
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_ScriptId"H÷c t§p kÛ nång"6600 )
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_ScriptId"Tr÷ng t¦y long vån"6700 )
            --
    AddNumText(sceneIdx002198_g_ScriptId"Ta chï ði ngang thôi!"8)                            
        
    EndEvent(sceneId)
        
    DispatchEventList(sceneId,selfId,targetId)
    end

    --**********************************
    --**********************************
    function 
    x002198_OnEventRequestsceneIdselfIdtargetIdeventId )
        if 
    GetNumText() == 3 then
            BeginEvent
    (sceneId)
                
    AddText(sceneId,"Ngß½i mu¯n nh§n long vån nào? M²i loÕi s¨ có thuµc tính khác nhau.")
            
    EndEvent(sceneId)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,10556131,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,10556151,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000184,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000185,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,38000186,6)
            
    AddRadioItemBonus(sceneId,20310180,6)
            
    DispatchMissionContinueInfo(sceneId,selfId,targetId,x002197_g_ScriptId,0)    
        
    end
        
    if GetNumText() == 600 then
            BeginEvent
    sceneId )
            
    AddTextsceneId"#GLong Vån #Wcó th¬ h÷c t§p 4 loÕi thuµc tính giäm kháng: #HBång #cFF0000Höa #YHuy«n #Gеc" )
            
    AddTextsceneId"#YChú ý: #WM²i #GLong Vån #Wchï có th¬ h÷c t§p 1 thuµc tính" )
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Hàn Bång"46100)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Li®t Höa"46200)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"Huy«n Cß½ng"46300)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"еc Thiên"46400)
                
    AddNumText(sceneIdx002198_g_scriptId"R¶i ði. . . . . "88)
            
    EndEventsceneId )
            
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
        
    end
        
    if GetNumText()==4 then
            BeginUICommand
    sceneId )
            
    UICommand_AddIntsceneIdselfId )
            
    EndUICommandsceneId )
            
    DispatchUICommandsceneIdselfId,  20110725)        
        
    end
        
    if GetNumText()==700 then
            BeginUICommand
    sceneId )
            
    UICommand_AddIntsceneIdselfId )
            
    EndUICommandsceneId )
            
    DispatchUICommandsceneIdselfId,  20110727)        
        
    end
        
    if GetNumText() == 6100 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1759)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1764)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1769)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1758)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
                
                
    elseif GetNumText() == 6200 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1754)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1764)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1769)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1763)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
                
                
    elseif GetNumText() == 6300 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1759)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1754)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1769)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1768)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
                
                
    elseif GetNumText() == 6400 then
                   
    --local nStoneId0 20310182
                   local nStoneId1 
    10157009
                
    --c0 LuaFnGetAvailableItemCount(sceneIdselfIdnStoneId0)
                if 
    GetItemCount(sceneIdselfIdnStoneId1)  >= 1 then
                    BeginEvent
    sceneId 
                        
    local playername GetName(sceneIdselfId)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1755)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1756)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1757)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1758)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1759)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1760)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1761)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1762)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1763)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1764)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1765)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1766)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1767)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1768)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1754)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1770)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1771)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1772)
                        
    DelSkill(sceneIdselfId1773)
                        
                        
    AddSkillsceneIdselfId1773)--Hoc Tap Skill
                        strText 
    "Chúc m×ng các hÕ h÷c t§p thành công!"
                        
    AddTextsceneIdstrText )
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                        else
                       
    BeginEventsceneId 
                        
    strText "Long Vån +9 tr· lên m¾i có th¬ h÷c t§p thuµc tính"
                        
    AddTextsceneIdstrText )                    
                    
    EndEventsceneId )
                       
    DispatchEventListsceneIdselfIdtargetId )
                
    end
        end        
        
        
    if GetNumText() == 8 then
            BeginUICommand
    sceneId )
                
    UICommand_AddIntsceneIdtargetId )
                
    EndUICommandsceneId )
            
    DispatchUICommandsceneIdselfId1000 )
            return
        
    end
    end


    function x002198_OnMissionSubmit(sceneId,selfId,targetId,missionScriptId,selectRadioId)

        if 
    LuaFnGetPropertyBagSpace(sceneId,selfId) < 1 then
            x002182_NotifyFailTips
    (sceneId,selfId,"Ngß½i hãy s¡p xªp lÕi 1 ô tr¯ng trong ô ðÕo cø nhé!")
            return
        
    end
        TryRecieveItem
    (sceneId,selfId,selectRadioId,1);
        
    LuaFnSendSpecificImpactToUnit(sceneId,selfId,selfId,selfId,18,0)
        
    x002197_NotifyFailTips(sceneId,selfId,"Chúc m×ng ngß½i nh§n thß·ng thành công!")

    end 


    x002198 : bạn thay thành ID NPC bạn muốn NPC cho nhận Item

    AddNumText(sceneId, x002198_g_scriptId, "Nh§n long vån", 6, 3) → Nội dung hiển thị trong đối thoại với NPC

    P/s :
    1) AddNumText : Có hiển thị.
    2) --AddNumText : Bị ẩn đi

    Sau đó nhấn Ctrl + F viết số 3 rồi tìm sẽ hiển thị ngay



    10556131 : Đây là ID item bạn muốn...

    Tương tự bạn cứ thay ID bạn muốn thế là khi click vào NPC sẽ ra mục Nhận Long Văn(tự fix theo ý nhé) → Nhận item nào → click vào và nhận
    Clb cần những người như bạn
    Khách viếng thăm hãy cùng makute7413 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

  9. #8
    Moderator Sadlove123's Avatar
    Ngày tham gia
    Jun 2015
    Đang ở
    Cung cấp soucre TLBB chuẩn
    Bài viết
    563
    Thanks
    76
    Thanked 381 Times in 174 Posts

    Ðề: [ Hỏi ] Thêm Đồ Trung Lâu Vào Giang Hồ Lãng Khách Để Nhận| Bản TLBB 3.52

    Trích dẫn Gửi bởi makute7413 [Only registered and activated users can see links. ]
    Clb cần những người như bạn
    - Biết bao nhiêu thì support bấy nhiêu mà Mod
    Khách viếng thăm hãy cùng Sadlove123 xây dựng diễn đàn CLBGAMESVN vững mạnh nhé!

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. [TLBB] Mấy cái 4rum trung quốc về tlbb private mà mấy bác hay vào để cập nhật ???
    Bởi Axjtaka trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 21-02-14, 08:40 PM
  2. Share Server TLBB Tiếu ngạo giang Hồ cho anh em nè !
    Bởi hanny trong diễn đàn Releases
    Trả lời: 350
    Bài viết cuối: 06-03-13, 10:17 AM
  3. [TLBB] Cài đặt tlbb off vĩnh hồng_ bình giang _hải dương
    Bởi thoaiquynh trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 28-07-12, 10:01 AM
  4. Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 27-12-11, 07:51 AM
  5. làm sao có thể chơi được bản TLBB xưng bá giang hồ của bác rockma
    Bởi anhtb82 trong diễn đàn Hỏi Đáp/ Yêu Cầu
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 16-11-10, 03:01 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 03:31 AM.
vBulletin®, Copyright ©2000-2011, Jelsoft Enterprises Ltd.
CLBGamesVN không chịu trách nhiệm về Luật Bản Quyền của các tài liệu, bài viết v.v...được đăng tải trên diễn đàn này.
Diễn đàn phát triển dưới sự đóng góp của tất cả thành viên. BQT chỉ là những người thành lập ra sân chơi, quản lý và duy trì về mặt kỹ thuật, nội dung khi hợp lệ.